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SISTEMA DE COMBATE:
Disparada: Completa
Dobra movimentação
Alerta: Completa
Você fica em modo de alerta oque impede os outros
de lhe atacarem sob furtividade.
Esconder: Completa
Você se esconde no lugar mais próximo possível se
existir.
Concentração: Completa
Você se concentra oque ajudar ao, atirar coisas e em
diversas outras coisas como focar a regeneração em
algum membro
Acalmar: Completa
Você usa essa ação apenas quando precisar baixar
seu nível de estresse durante o combate ou para sair
de efeitos como intimidação.
Fala curta: Meia
Você fala uma única palavra
Falar: Completa e meia
Você fala uma frase com até 7 palavras
Ataque com arma pesada: Completa e
meia
Você faz um ataque com armas com grandes
proporções, pesos absurdos ou longas demais oque
demanda bastante tempo
Ataque com arma média: Completa
Você faz um ataque com uma arma que mede ao
menos 0,5m oque demanda certo tempo
Ataque com arma leve: Meia
Você faz um ataque com uma arma leve oque não
demanda muito tempo ou um desarmado pois é
muito mais fácil e rápido
Recarga: meia/completa/
meia+completa
Você recarrega arcos com meia ação, bestas
geralmente com uma completa e armas de cerco
demoram bastantante
Pegar: Meia
Você pega coisas que estão com você e sejam de
fácil acesso ou pega no chão desde que seja possível
pegar a coisa em questão
Soltar: Meia
Você solta ou joga coisas na sua mão
Movimento: qualquer uma serve
1m por segundo
Entrar em pose de combate: meia
Você entra em uma de suas poses de combate
Ranking humano:
Ranking Oni:
Humanos:
Características: Quem escolher essa raça vai
começar se tornando ou já sendo um slayer que são
os humanos que caçam Onis.
Onis:
Características: Quem escolher essa raça vai
começar tendo se tornado um oni ou já sendo a um
tempo oque te torna um assassino ou ao menos um
monstro.
MODELO DE SKILLS:
Kikijutsu: Fogo
Dano: 7
Cura: 6
Volume: 7
Custo: 4 de estamina
Modelo do humano: Esse é um exemplo
de como funciona o modelo de respiração sendo que
no total a soma de todos os pontos resulta em 20
tendo 7 como o máximo de cada bônus porém o
modelo de respiração a respiração em si tem um
nível paralelo ao da forma que vai até o 3 sendo que
quanto maior
Respiração: Raio
Bônus:
-Precisão 10
-Força 10
-Agilidade 10
Custo: 3 de estamina
Subindo de nível:
Como subir de nível?
Quando você vence um inimigo de nível X você
recebe uma quantidade de níveis igual ao nível do
inimigo isso porque as lutas são quase sempre
equilibradas oque significa que a chance de morrer é
alta, no caso de você ser 5 níveis mais forte você
recebe apenas metade dos níveis dele e caso ele seja
mais forte o padrão se mantém.