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UX DESIGN
Arquitetura de Informação
Estrutura (sitemaps, mapas mentais)
Requisitos de Conteúdo e
Escopo Funcionalidades
Objetivos de negócios e
Estratégia necessidades dos usuários
Arquitetura de Informação e sua relação com produtos e
serviços digitais
Arquitetura de Informação
Estrutura (sitemaps, mapas mentais)
Requisitos de Conteúdo e
Escopo Funcionalidades
Objetivos de negócios e
Estratégia necessidades dos usuários
Você deve conhecer as tarefas e
atividades dos usuários/clientes
em todos os aspectos (inclusive
emocionais e sociais)
Certifique-se de ir além da
superfície. Porque os clientes
querem adquirir novos
conhecimentos? Talvez desejam
trazer novos métodos em seus
trabalhos. Perguntar “ Porque”
muitas vezes mostra as principais
tarefas
Band-aid Chiclete
Gilette Isopor
Maizena Ziper
Você sabe o que são essas coisas?
Band-aid Chiclete
Gilette Isopor
Maizena Ziper
Você sabe o que são essas coisas?
Band-aid Chiclete
Gilette Isopor
Maizena Ziper
Modelos mentais
Modelos mentais
Modelos mentais
Modelos mentais
● Eles são subjetivos, podem variar muito entre uma pessoa e uma
pessoa (acordar cedo, é bom ou ruim?)
● Eles não são precisos, eles são baseados no que a pessoa pensa
que é real (tomate é legume ou fruta?)
● Eles são criados com base em experiências anteriores (quando
você vai viajar, acordar cedo continua sendo ruim?)
● Eles estão constantemente evoluindo (vc acredita em papai noel?)
https://rosenfeldmedia.com/books/mental-models/
Para matar a curiosidade:
Levantar Despertar Café da manhã Deslocamento Trabalho
Levantar Despertar Café da manhã Deslocamento Trabalho
• Sair da cama
• Escolher o que comer • Comer em casa • Ligar a rádio transito; • Escolher uma vaga
• Alongamentos
• Ler noticias importantes • Comer no caminho • Ver sugestões do para estacionar
• Lavar o rosto
• Rever a agenda do dia • Pular o café da manhã Gmaps/Waze • Chegar em tempo
• Escovar os dentes
• Tomar água • Café da manhã viagem • Escolher um caminho para
• Tomar um banho
• Tomar café com a familia • Abastecer compromissos
• Pentear o cabelo
• Escolher uma roupa marcados
• Me vestir
Modelos mentais
Requisitos funcionais