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uma plataforma
DE GAMIFICAÇÃO
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO .................................................................................................... 3
O QUE É GAMIFICAÇÃO ...................................................................................... 7
TIPOS DE GAMIFICAÇÃO .................................................................................... 9
A GAMIFICAÇÃO É PARA MELHORAR O QUE VOCÊ JÁ FAZ ................................... 11
FERRAMENTA GAMIFICADA X PLATAFORMA DE GAMIFICAÇÃO ......................... 15
PLATAFORMA DE GAMIFICAÇÃO ...................................................................... 15
GESTÃO DO ENGAJAMENTO ............................................................................. 17
CONCLUSÃO ................................................................................................... 21
INTRODUÇÃO
Quando planejada e executada corretamente, a Gamificação tem
provado ser uma estratégia muito eficiente para envolver as
pessoas e motivá-las a mudar comportamentos, desenvolver
habilidades e resolver problemas profissionais.
Outro caso é o
Pep Boys, uma rede de
varejo de peças automotivas que utilizou uma
Plataforma de Gamificação para diminuir
incidentes de segurança e depreciação de seu
inventário. Pep Boys teve a adesão de 95% dos
representantes e conseguiu reduzir as perdas
em 45%.
Gamificação PepBoys
Diferente de um ambiente ERP ou LMS
uma Plataforma de Gamificação tem o
papel de criar narrativas formas de
interação e mecânicas que estão Uma estratégia de
presentes em jogos, mas em contextos gamificação
profissionais que envolvem as pessoas, precisa de
os processos e as ferramentas utilizadas acompanhamento
pela empresa em diferentes níveis e dos resultados
relações.
atingidos e para
ajustar a
Como qualquer outra estratégia
empresarial, a gamificação precisa ser estratégia
planejada, desenvolvida e implantada
de forma alinhada aos objetivos da
empresa e que atenda ao perfil de
engajamento do público-alvo.
Direção do Negócio
Aproveite!
O QUE É GAMIFICAÇÃO
Antes de qualquer coisa é preciso entender o conceito por trás do
método. A Gamificação consiste em utilizar elementos de jogos e
técnicas de game design em contextos que não são jogos. Para as
empresas, isso consiste em melhorar um processo que já existe
utilizando elementos e conceitos de games, geralmente para
engajar as pessoas a fazerem uma atividade de forma mais
dedicada, com mais atenção, dando mais importância ao que está
fazendo, ou para troca de experiências e colaboração da equipe,
fazendo lideranças emergirem das equipes. Assim, novas
experiências podem motivar ações que agreguem valor ao seu
negócio.
Funil de Gamificação
Nessa abordagem, a Gamificação na primeira fase do funil trabalha
com mecanismos para fazer o colaborador conhecer a cultura da
organização. Com estratégias de Gamificação podemos fazer as
pessoas entenderem e internalizarem a missão, a visão e os
objetivos estratégicos da empresa.
A segunda etapa é sobre saber fazer o trabalho, conhecer os
processos as ferramentas e as competências necessárias. Com a
Gamificação é possível adotar serious games, aplicativos e
simuladores virtuais como ferramentas no processo. Tais
ferramentas tornam o aprendizado prático e efetivo.
Neste ponto, se o colaborador está alinhado com os objetivos da
empresa e já sabe como fazer o trabalho, resta ele desempenhar
com a performance esperada.
PLATAFORMA DE GAMIFICAÇÃO
Muitas tecnologias hoje são oferecidas como ferramentas
gamificadas, ou seja, que já possuem a estratégia de gamificação
no seu uso ou como um módulo que pode ser ativado no sistema.
Geralmente esse formato já vem com elementos narrativos
prontos, como medalhas, leaderboards e barras de progresso.
Porém, tal abordagem é restrita ao contexto de uso da ferramenta
e dificilmente irá tratar todos os elos entre os processos da
organização. Esse é o caso de atividades que passam o controle do
processo para outro departamento ou setor, popularmente
conhecido como
PESSOAS PROCESSOS
FERRAMENTAS
CRM gamified
Dataga.me
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