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N4.ROfe.1 4
55mx35m (1/4 campo oficial)
6x6
O jogo será disputado em 1/4 de campo, sem alvo, e apenas com Aumentar dificuldade: Limitar 1 toque na bola; dividir o campo em
marcações das linhas laterais. Cada jogador pode dar até 2 toques na bola quadrantes afim de reduzir o espaço onde se deve fazer a posse.
e não pode devolver pra quem lhe tocou (caso cometa uma das 2 infrações
é computado 1 ponto pra equipe adversária e o jogo continua normalmente), Diminuir dificuldade: Trocar menos passes para pontuar; liberar toques livres
sendo o objetivo do jogo trocar 10 passes. na bola.
Mobilidade
Estimular e discutir as habilidades individuais (transmissão rápida da bola) e coletivas (apoio ao portador da bola e mobilidade afim de criar linhas de passe o
tempo todo). Estas habilidades darão sustentação ao modelo de jogo ofensivo pretendido pela equipe.
Aspectos Psicossociais: Atenção, Comunicação, Organização Coletiva, Concentração, etc.
1 - Qual habilidade o portador da bola deve possuir para cumprir os objetivos do jogo?
2 - Quais habilidades os companheiros do portador da bola devem apresentar para ajudar no jogo coletivo?
3 - Como deve se comportar o jogador que realiza o passe, imediatamente após o fazer?
O jogo será disputado no sentido de lateral a lateral em meio campo oficial, Dificultar: Limitar os toques também no campo de ataque;
com demarcação de uma linha de meio, laterais e área do goleiro.
Objetivo do jogo: Criação de linhas de passes constantemente e criação de Facilitar: deixar livre o número de toques na bola no campo de defesa.
linhas de passe vertical após realização de um passe.
Mobilidade
Ultrapassagem
Estimular e discutir as habilidades individuais (transmissão rápida da posse de bola e criar linha de passe à frente da linha da bola após realizar um passe) e
coletivas (apoio, mobilidade e ultrapassagem). Construir estas habilidades agora em relação a um alvo adversário.
Aspectos Psicossociais: Atenção, Comunicação, Organização Coletiva, Comprometimento, Concentração, etc.
Jogo realizado em 2/3 de campo (área a área), com demarcações de área Caso não esteja saindo muitos gols nem finalizações, pontuar finalizações
do goleiro e meio-campo. com defesas incompletas do goleiro adversário.
Penetração
Estimular e discutir as habilidades que estão sendo construídas (transmissão rápida da bola, criação de linhas de passe à frente do portador, passe pra
frente, penetração na área do adversário) afim de construir uma competência coletiva de busca rápida do alvo adversário.
Aspectos Psicossociais: Atenção, Comunicação, Organização Coletiva, Comprometimento, Concentração, etc.
Resistência Aeróbia
Campo Todo, com Faixas Laterais demarcadas da largura da grande área. Caso a busca pelo alvo de forma rápida esteja sendo feita mas a bola
perdida constantemente pode-se aumentar o tempo de exigência, de 8" para
REGRAS: Tabela pra frente na Faixa Central Ofensiva ou Ultrapassagem até 12".
Seguida de Passe na Faixa Lateral Ofensiva = 1 ponto; Finalização com
Defesa Incompleta em até 8" após início da posse de bola = 3 pontos; Gol = Caso as manobras criadas (tabela pra frente na faixa central e
5 pontos; Gol em até 8" após início da posse de bola = 10 pontos. ultrapassagem na faixa lateral) não estejam sendo utilizadas, aumentar sua
pontuação para valorizá-la no jogo.
Mobilidade
Discutir as competências que podem ser criadas após o estímulo das habilidades que vêm sendo construídas, tais como passe rápido, passe pra frente,
criação de apoios verticais e busca pelo alvo de maneira rápida.
Aspectos Psicossociais: Atenção, Comunicação, Organização Coletiva, Comprometimento, Concentração, etc.
Resistência Aeróbia
Campo formal marcado com linha 2 (intermediária ofensiva) e linha 4 Caso estejam com dificuldade de buscar o alvo, iniciar com um tempo maior
(intermediária defensiva). pra cumprir a tarefa(até 12 segundos).
REGRAS: Penetrar na área adversária em até 7" após início da posse = 1 Caso estejam com dificuldade de chegar com 5 jogadores, iniciar com 4 e
ponto; Finalização com defesa incompleta em até 8" após início da posse = depois aumentar.
2 pontos; Gol Normal = 3 pontos; Gol em até 8" após início da posse = 5
pontos;
Toda vez que realizar qualquer uma destas pontuações e tiver pelo menos 5
jogadores à frente da linha 2 (intermediária ofensiva) os pontos dobram
(penetração = 2, finalização = 4, gol = 6, gol rápido = 10 pontos).
Penetração
Discutir as competências criadas pela equipe nos outros jogos que podem contribuir para realização das tarefas deste jogo, tais como apoio vertical,
mobilidade, transmissão rápida da bola, ultrapassagem, etc. Discutir, se possível, as regras de ação para cada posição na fase ofensiva (exemplo: chegada
de lateral do lado da bola, volante como elemento surpresa, etc.)
Aspectos Psicossociais: Atenção, Comunicação, Organização Coletiva, Comprometimento, Concentração, etc.
Resistência Aeróbia