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N4DEF1 NÍVEL 1
35m x 50m (1/4 de campo)
6x6
Campo com uma zona de pontuação no centro de aproximadamente 15m x Variações para a atividade podem ser:
20m. Equipe só pode entrar na zona de pontuação para defender com 4 - Limitar o número de toques
jogadores. - Alterar o número de jogadores que podem entrar na zona
- Cada 6 passes trocados na zona de pontuação vale 3 pontos. - Colocar um curinga para a equipe que estiver com posse.
- Ao recuperar a bola dentro da zona de pontuação a equipe deve realizar
um passe fora da zona antes de poder entrar e iniciar a contagem dos
passes.
Flutuação
Pressing
Os jogadores devem direcionar a equipe adversária impedindo que ela entre na zona de pontuação. A equipe deve estar compacta e flutuar para não deixar
espaços entre os jogadores. O pressing deve ocorrer o tempo todo para recuperar a bola e não deixar a equipe adversária pontuar. Caso a equipe adversária
entre na zona de pontuação, os jogadores que entrarem devem direcionar a equipe com posse para fora da zona de pontuação, para facilitar a recuperação
da bola.
Campo dividido em 3 faixas verticais e com uma zona de pontuação de 10m Alternativas e variações para o jogo podem ser:
x 10m. - Colocar curingas no lugar dos gols caixotes para pontuação da defesa
- Limitar número de toques.
Time que ataca (5 jogadores) - Cada passe na zona de pontuação vale 1
ponto. Gol vale 3.
Time que defende (G+4) - Sem a posse de bola, tem 3 segundos para
ocupar no máximo duas faixas sendo uma a da bola (erro vale 1 ponto para
o adversário). Retirar a bola de uma faixa lateral para a outra vale 3 pontos.
Gols caixotes valem 3 pontos.
Pressing
Os jogadores de defesa devem se posicionar em losango. Sempre que a bola entrar na faixa lateral, o jogador da extremidade devem combater e o da outra
extremidade deve se posicionar próximo ao volante, fechando as linhas de passe para que a outra equipe não receba na zona de pontuação. Com a posse
de bola, os jogadores da extremidade devem ficar em amplitude, facilitando a manutenção da posse e abrindo espaço no meio do campo.
Resistência Aeróbia
Campo dividido em 3 faixas verticais e marcado com a linha 3. Alternativas e variações para o jogo podem ser:
- Cruzar a linha 3 no sentido da defesa para o ataque pela faixa central vale - Limitar o número de toques
1 ponto. - Alterar a região de recuperação
- Recuperar a bola na faixa lateral defensiva com dobra do lateral e do meia - Alterar o valor dos pontos de acordo com o objetivo.
da extremidade vale 3 pontos.
- Retirar a bola de uma faixa para a outra no campo ofensivo vale 2 pontos.
- Gol vale 5 pontos.
Pressing
Os jogadores devem direcionar a equipe adversária para a faixa lateral do campo, não deixando que ela cruze pela faixa central. Devem estar compactos
para facilitar a cobertura e tomar a atitude de combater nas faixa laterais com mais de um jogador para pontuar. Devem estar atentos para não deixar o
adversário circular bola no campo ofensivo, a partir da linha 3 devem estar a todo o momento tentando recuperar a bola.
Resistência Aeróbia
Campo dividido em 3 faixas verticais, marcado com uma zona de pontuação Variações para o jogo podem ser:
de aproximadamente 20m x 20m. - Limite de toques na bola
- Quando a bola estiver na faixa lateral a equipe tem até 3 segundos para - Alterar o número de passes na zona para pontuar
ocupar a faixa da bola com dois jogadores (meia da extremidade e lateral) e - Alterar valor das pontuações.
a central.
- Quando a bola estiver na faixa central, a equipe tem até 3 segundos para
ocupar apenas essa faixa.
- Erro das regras vale 2 pontos para o adversário.
- Entrar na zona de pontuação vale 3 pontos.
- Cada passe dentro da zona de pontuação vale 1 ponto.
- Retirar a bola de uma faixa lateral para a outra em até 4 segundos no
campo ofensivo vale 3 pontos.
- Gol vale 5 pontos.
Pressing
A equipe deve se posicionar impedindo que o adversário entre na zona de pontuação. Os jogadores devem direcionar a equipe adversária para a faixa lateral
do campo, para recuperar a bola. Quando a bola estiver em uma faixa lateral o meia da extremidade do outro lado deve ficar próximo ao volante fechando
linha de passe e protegendo a zona de pontuação. Os jogadores devem estar compactos e flutuar rápido não deixando espaços verticais para a equipe
adversária.
O que a equipe deve fazer para impedir o adversário de entrar na zona de pontuação?
Para onde devo direcionar a equipe adversária e por que?
Como impedir que o adversário pontue por retirada de uma faixa para a outra?
Além da pontuação, qual a importância de se ter dois jogadores nas faixas laterais quando a bola estiver nessa região?
Resistência Aeróbia
Campo dividido em 3 faixas verticais. Alternativas e variações para o jogo podem ser:
- Quando a bola estiver na faixa lateral a equipe tem 3 segundos para - Alterar a região de recuperação
ocupar a faixa da bola e a central. - Pontuar posse de bola no campo ofensivo.
- Quando a bola estiver na faixa central a equipe tem 3 segundos para
ocupar apenas a faixa central.
- Erro vale 2 pontos para o adversário.
- Cruzar a linha 3 pela faixa central vale 1 ponto.
- Entre as linhas 3 e 5, recuperar com dobra na faixa lateral vale 3 pontos.
- Finalizar no alvo da faixa central vale 2 pontos.
- Gol vale 5 pontos.
Pressing
Os jogadores devem direcionar a equipe adversária para a faixa lateral do campo impedindo que pontuem cruzando a linha 3. Quando estiverem na faixa
lateral devem pressionar o adversário com o meia da extremidade e o lateral, tentando retomar a posse da bola. A equipe deve estar compacta para facilitar
as coberturas e reduzir o espaço para o adversário jogar. Na faixa central o adversário não pode ter conforto para finalizar. A equipe deve flutuar rápido para
ocupar sempre a faixa da bola e não deixar espaços verticais.
Resistência Aeróbia