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PROJETO: Um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado único.
Os projetos são uma maneira chave de criar valor e benefícios nas organizações.
CURTO PRAZO = Abaixo de 1 ano
MEDIO PRAZO = De 1 a 5 anos
LONGO PRAZO = Mais de 5 anos.
• Falta de comunicação
• O projeto foi definido sem a assistência do gerente de projetos
• A duração das atividades não é realista
• A alta gerência não ajuda e nem se interessa pelo projeto ou pelo Gerente do projeto
CEO
CEO
Custo de Oportunidade: O que eu deixo de ganhar por não fazer um determinado projeto
Retorno do Investimento: Medida esperada do lucro de um projeto Quanto maior melhor
Tempo de Retorno : O tempo até o ponto onde as receitas acumuladas
Quanto menor melhor
excedem os custos acumulados e o projeto “dá lucro”
Valor Presente: É o valor no presente dos fluxos de caixa futuros,
usando determinada taxa de juro
Valor Presente Líquido: Retorno (a valor presente) – Investimento Quanto maior melhor
Conteúdo
- Finalidade ou justificativa do projeto - Recursos financeiros pré-aprovados
- Objetivos mensuráveis - Lista das partes interessadas
- Requisitos de alto nível - Requisitos para aprovação
- Descrição de alto nível do projeto - Critérios de término do projeto
- Risco geral do projeto - Gerente do projeto designado
- Resumo do cronograma de marcos - Nome e autoridade do patrocinador
Registro de premissas: usado para registrar todas as premissas e restrições durante todo o projeto.
SOLICITAÇÕES DE MUDANÇA
Ação corretiva. Realinha o desempenho dos trabalhos do projeto com o plano
Ação preventiva. Garante que o trabalho futuro do projeto esteja alinhado com o plano
Reparo de defeito. Modifica um produto ou um componente do produto não conforme
Atualizações. Mudanças em planos ou outros documentos controlados
COLETA DE REQUISITOS
• Entrevistas – Muito demoradas
• Oficinas / workshops ou entrevistas em grupo ─ Mais rápido que entrevistas
• Grupos de discussão ─ Há um produto ou serviço proposto
• Técnica de grupo nominal - Adiciona ao brainstorming um processo de votação
• Joint Aplication Design (JAD) – Reúne equipes em desenvolvimento de software
• Desdobramento da Função Qualidade (DFQ) – Coleta necessidades em manufatura
• Histórias de Usuário – Descrições textuais curtas com ator ação e motivação
ATIVIDADES E ESTIMATIVAS
DIAGRAMA DE REDE
ESTRUTURA ANALÍTICA
(do Projeto ) = EAP = Decomposição das entregas
(Contratual) = Níveis de reporte do vendedor
(Organizacional) = unidades organizacionais
(de Recursos)) = Associação do trabalho aos recursos
Preparado por Mauro Sotille
Desejável: IDC ≥ 1 VC ≥ 0
IDP ≥ 1 VPR ≥ 0
Conceitos:
VP = Valor Planejado (Baseline) ENT = Estimativa de custo real
VA = % do orçamento que corresponde ao % EPT = Quanto vai gastar até o fim
de trabalho feito VNT = Quanto acima ou abaixo do orçamento
CR = Quanto custou de verdade inicial vai estar
ONT = Orçamento do Projeto
ENT= CR + VP restante
IDC
IDC = VA VC = VA - CR
ENT= CR + EPT CR
IDP = VA VPR = VA - VP
ENT = CR + VP restante VP
CONCEITO: A totalidade das características de uma entidade que sustenta sua habilidade de satisfazer
necessidades descritas ou implícitas. De 1950 a 1960, Controle da Qualidade evoluiu para Garantia da
Qualidade. Ênfase na prevenção de problemas.
Projeto tem que produzir o que disse que produziria O produto tem que satisfazer as necessidades
Ponto de vista do fornecedor Ponto de vista do cliente
Juran e Crosby Juran
W.Edwards Deming
• Pioneiro na amostragem Philip B. Crosby Kaoru
estatística (1927-1940) Joseph M. Juran • Qualidade leva a “zero defeitos” Ishikawa
• PDCA – Plan, Do, Check, • Começou em 1954 • Fazer as coisas certas da Criou o
Act (depois do Deming) primeira vez diagrama
• Pai da Qualidade para os • Trilogia de Juran: • Medida pelo custo da não- causa-e-
japoneses em 1950 Planejamento, conformidade (40% media em efeito ou
• 85% dos problemas da melhoria e controle manufatura) espinha
qualidade têm origem na • Desenvolveu o • QUALIDADE É GRÁTIS (cada de peixe
gerência princípio Pareto dólar não gasto se traduz em lucro
para a empresa)
Teoria da Confiabilidade:
Em série: P1 * P2 - Em paralelo: ( P1 + P2 ) – ( P1 * P2 )
SATISFAÇÃO DO CLIENTE = SERVIÇO PERCEBIDO – SERVIÇO ESPERADO
GOLD-PLATING: Entregar mais do que foi pedido JIT (JUST-IN-TIME): Manter estoque zero
ANÁLISE MARGINAL: Renda da melhoria é >= KAIZEN: Melhorias contínuas (pequenas!)
custo para implementá-la KANBAN: Só passa pro próximo se ele esta OK WARUSA-KAGEN: O
que pode gerar problemas MÉTODO TAGUCHI: Custo produtos que falham
CUSTOS DA CONFORMIDADE: CUSTOS DA NÃO CONFORMIDADE:
Custos da prevenção + custos da avaliação Custo das falhas internas + Externas
Exemplo de Projeto de Experimentos: Recursos mais caros que terminam em menos tempo
Responsáveis pela qualidade: Criar o desenho/testar especificações: ENGENHEIRO
Final (ultimate): EMPREGADO (TODO MUNDO)
Geral ou primária: GERENTE DO PROJETO
Se sete ou mais ocorrências consecutivas ocorrem do mesmo lado da média (ou se elas seguem na
mesma direção), mesmo que elas estejam dentro do limite de controle, devem ser investigadas como
se tivessem uma causa atribuível. A probabilidade de termos 7 pontos em seqüência de um mesmo
lado da média é de 0,5 (50% de chance para cada lado) elevado a 7º potência,que é igual a 0,0078
Preparado por Mauro Sotille
HABILIDADES INTERPESSOAIS
Liderança – Desenvolvimento de Equipe – Motivação – Comunicação _ Influência –
Tomada de Decisão – Conhecimento Político e Cultural – Negociação – Desenvolvimento
de Confiança – Gerenciamento de Conflitos - Coaching
Preparado por Mauro Sotille
Tipo de Risco
RISCOS DO NEGÓCIO: Riscos normais do trabalho que podem acarretar tanto ganho como prejuízo
RISCOS PUROS OU SEGURÁVEIS: Riscos que só resultam em perdas.
1 Teoria da Utilidade
Propensão
A aceitar Ama o
Ou recusar Risco!
O risco
RESPOSTAS ÁS AMEAÇAS
ACEITAR = Aceitar as consequências. Incertezas Impacto
PASSIVA = Aceitar o prejuízo
ATIVA = Com plano de Contingência
EVITAR = exemplo: Retirar a cláusula de um contrato
RISCO
ARBITRAGEM
EFEITO HALO Técnica para resolver
Achar o cara bom ou conflitos : chamar
ruim em tudo só uma terceira parte
porque ele é bom ou MATRIZ PRÓXIMA PRERROGATIVAS
Colocar todas as NEUTRA para decidir Benefícios que a
ruim em uma coisa.
pessoas do projeto empresa dá. Ex.: vale
em uma sala. refeição, divisão de
lucros, etc.
QUESTÕES
• Desenvolver um registro de questões (issue log)
• Gerar solicitações de mudanças, se necessário
• Notificar questões resolvidas
• Atualizar o registro e o plano de gerenciamento das partes interessadas
Diagrama de Venn
A capacidade das partes interessadas para influenciar o projeto é maior no início e vai
decrescendo durante o projeto