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BodorThinker3.0-P4
LASER CUTTING SYSTEM
Manual do Usuário
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International: +86-0531-88690051
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Revision History
You can refer to the following table for the revision records of each edition.
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Contents
Sumário
Jinan Bodor CNC Machine Co.,Ltd. ............................................................................................................ 1
Contents ................................................................................................................................. 3
1 Interface Principal ................................................................................................................ 5
1.1 Barra de Ferramentas Comum ...................................................................................... 5
1.2 Janela de desenho ........................................................................................................ 8
1.3 Barra de Ferramentas de Layer .................................................................................... 8
1.4 Botão de exibição da janela .......................................................................................... 9
1.5 Área de controle da máquina ........................................................................................ 9
1.6 Área de Status ............................................................................................................ 14
1.7 Área de Estatísticas .................................................................................................... 14
1.8 Área de Alarme / Informação do Sistema.................................................................... 14
1.9 1.9 Barra de Ferramentas de Desenho ....................................................................... 14
Você pode fazer o seguinte na barra de ferramentas: ...................................................... 14
2 Começo rápido .................................................................................................................. 14
2.1 Execute o Retorno à Origem da Máquina ou Defina o Datum. ................................... 15
2.2 Calibrar capacitância ................................................................................................... 18
2.3 Carregar ou desenhar um caminho da ferramenta...................................................... 19
2.4 Definir a origem da peça de trabalho .......................................................................... 20
2.5 Definir localização de borda ........................................................................................ 21
2.6 Simular Usinagem ....................................................................................................... 25
2.7 Comece a Usinagem ................................................................................................... 26
3 Operações de Objeto ......................................................................................................... 27
3.1 Desenhando ................................................................................................................ 27
3.2 Edição Auxiliar............................................................................................................. 29
3.3 3.3 Edição Básica Basic Editing .................................................................................. 35
3.4 3.4 Pré-processamento Preprocessing ....................................................................... 46
3.5 Batch Modifying ........................................................................................................... 49
4 Technics ............................................................................................................................ 50
4.1 Set Unfill or Fill ............................................................................................................ 50
4.2 Set a Lead Line ........................................................................................................... 50
4.3 Change the Machining Direction ................................................................................. 53
4.4 Change the Machining Order ...................................................................................... 54
4.5 Set Kerf Compensation ............................................................................................... 58
4.6 Execute Instant Setting ............................................................................................... 60
4.7 Set Scan Cutting ......................................................................................................... 61
4.8 Add Cooling Points ...................................................................................................... 66
4.9 Add Release Angles .................................................................................................... 67
4.10 Add a Chamfer...................................................................................................... 68
4.11 Bridge Objects ...................................................................................................... 70
4.12 Execute Micro Joint............................................................................................... 71
4.13 Chop an Object ..................................................................................................... 73
4.14 Set Ring Cut ......................................................................................................... 73
4.15 Set the Berth Point ................................................................................................ 74
4.16 Do Clearing ........................................................................................................... 75
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5 Layer .................................................................................................................................. 75
5.1 Overview ..................................................................................................................... 75
5.2 Operations................................................................................................................... 77
5.3 Explanation ................................................................................................................. 84
6 Nesting............................................................................................................................... 88
6.1 Overview ..................................................................................................................... 88
6.2 Operations................................................................................................................... 88
7 Common Operations ..............................................................Erro! Indicador não definido.
7.1 Set the Laser Device ................................................................................................... 99
7.2 Monitor the Laser Device........................................................................................... 100
7.3 Execute Y1-axis and Y2-axis Jiggle .......................................................................... 100
7.4 Check Statistics ......................................................................................................... 101
7.5 Do a Burn Test .......................................................................................................... 102
7.6 Control the Focus ...................................................................................................... 103
7.7 Lubricate the Lead Screw and Guide Rail ................................................................. 104
7.8 Set a Fixed Point ....................................................................................................... 105
7.9 Set the Screw Error Compensation ........................................................................... 105
7.10 Detect the Encoder ............................................................................................. 107
7.11 Enable Automatic Exhaust .................................................................................. 108
7.12 Set a Mark Point ................................................................................................. 108
7.13 Set Nozzle Cleaning ........................................................................................... 110
8 System Management ....................................................................................................... 111
8.1 Generate an Installation Package.............................................................................. 111
8.2 Back up and Restore Parameters.............................................................................. 112
8.3 Set Common Parameters .......................................................................................... 113
8.4 Switch the System Language ..........................................Erro! Indicador não definido.
8.5 Check System Logs ........................................................Erro! Indicador não definido.
8.6 Count Machining ....................................................................................................... 117
8.7 Set Cycle Machining .................................................................................................. 118
8.8 Register the Software ................................................................................................ 118
8.9 Generate a Production Report .........................................Erro! Indicador não definido.
8.10 Log in the Camera ....................................................Erro! Indicador não definido.
9 Shortcut Keys.........................................................................Erro! Indicador não definido.
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1 Interface Principal
Por meio desta parte, você pode conhecer rapidamente o layout da interface principal
do Thinker3.0 Laser Cutting CNC System.
A interface principal é a seguinte:
1. Barra de menu
2. Barra de ferramentas comum
3. Janela de desenho
4. Barra de ferramentas da camada
5. Área de controle da máquina
6. Botão de exibição de janela
7. Área de status
8. Área de estatísticas
9. Alarme / área de informações do sistema
10. Barra de ferramentas de desenho
1.1 Barra de Ferramentas Comum
É usado para mostrar as seguintes instruções usadas com frequência:
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Save: para salvar um arquivo. Um arquivo será salvo como um arquivo NCEX .
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Start point: Com uma entrada para defini um ponto inicial da linha
principal; sem linha principal: para definir o ponto atual como o ponto de entrada.
Cool point: para abrir a caixa de diálogo Cooling Point e adicionar pontos
de resfriamento.
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Scan cut: (Fly Cut) para replanejar o caminho da ferramenta para encontrar
o caminho mais eficiente para a corte, de modo a evitar levantamento e
alimentação desnecessários da ferramenta e melhorar a eficiência da Corte.
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1. 1. Botões de direção do eixo: para mover cada eixo na direção positiva ou negativa.
2. 2. Botões de modo de alimentação
o Modo jog: o modo padrão.
Neste modo, clique e segure um botão de direção do eixo ou vários botões
de direção do eixo. Os eixos / eixos clicados se movem (s) na velocidade
de jog até que você solte o (s) botão (ões).
Para voltar a este modo depois de mudar para o modo Step, clique em Step.
o Modo jog rápido: para alternar para o modo jog rápido, no modo Jog,
clique em Rápido. O botão está destacado.
Neste modo, clique e segure um botão de direção do eixo ou vários botões
de direção do eixo. Os eixos / eixos clicados se movem (s) em velocidade
rápida até que você solte o (s) botão (s).
o Modo de Step: para alternar para o modo de etapa, clique em Step.
Clique em um botão de direção do eixo. O eixo clicado move o tamanho
do passo personalizado.
O tamanho do passo personalizado padrão é 5 mm. E você pode
personalizar o tamanho do passo na área de exibição das coordenadas do
eixo.
Nota: Não clique no botão de direção do eixo com muita frequência porque
o sistema precisa de um certo tempo para responder.
3. Velocidade da simulação: para ajustar a velocidade da simulação, selecione um dos
seguintes:
o Arraste o controle deslizante.
o Clique no controle deslizante e pressione PgUp / PgDn ou ↑ / ↓ / ← / → no
teclado.
4. Botão de controle de movimento: para controlar a máquina para mover para
trás (botão Bwd) / mover para frente (botão Fwd) ao longo do caminho da
ferramenta:
o No modo jog, clique e segure o botão. A máquina continua se movendo
até que você a solte.
o No modo Passo, clique no botão. A máquina move apenas o tamanho
do passo definido.
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usinagem começa.
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: ligar o lubrificante.
: ligar o exaustor.
Por meio dos parâmetros do sistema Fan On no início da usinagem e Fan Off no
final da usinagem para controlar se o ventilador deve ser ligado automaticamente
quando a usinagem começa e desligado quando a usinagem termina.
1.5.4 Área de Seleção de Usinagem
Você pode verificar o seguinte na área:
Cut Selected: com ele marcado, o sistema só executará o corte, execução a
seco, simulação, quadro de corte e retomada do ponto de interrupção para os
objetos selecionados.
• Jog Cut: com ele marcado, o laser continuará durante a movimentação manual
do eixo por uma certa distância. Após terminar o corte em jog, o status de
verificação será cancelado por padrão, e o laser não será ligado automaticamente
durante a próxima usinagem.
• Find Edge before Start: com ele marcado, o sistema irá encontrar
automaticamente as bordas da chapa antes da usinagem.
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2 Começo rápido
Visão geral
Através desta parte, você pode conhecer rapidamente o processo básico de usinagem do
Thinker3.0 Laser Cutting CNC Control System e iniciar a usinagem de chapas.
O processo é como se segue:
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A caixa de diálogo aparece depois que o software é iniciado por padrão. Se você
precisar cancelar a configuração, desmarque Esta caixa de diálogo que aparece
automaticamente quando o software é iniciado na parte inferior.
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Após executar o retorno à origem da máquina, o sinal aparece na frente de cada eixo
na área de controle da máquina
2.2.2 Defina a Origem de Trabalho
Com um codificador absoluto, você pode definir a posição atual do Cabeçote de
corte como a origem da máquina por meio da configuração do datum ao usar o
sistema pela primeira vez.
Comparado a retornar à origem da máquina com um codificador incremental, possui
as seguintes vantagens:
• Não há necessidade de definir pedidos de retorno para todos os eixos.
• Não há necessidade de definir a origem novamente após reiniciar o sistema e se
recuperar da interrupção de energia e da parada de emergência porque o sistema
lerá automaticamente as informações da origem.
Nota: Por favor, defina a origem novamente após substituir a bateria do codificador
absoluto.
Para definir a Origem, faça o seguinte:
1. Na barra de menu, clique Machining → Set Datum.
2. Clique em um dos seguintes:
o Para definir a origem para todos os eixos, clique All.
o Para definir a origem para eixos especificos, clique no
botão do eixo.Você pode selecionar All (Cancelar) para cancelar a
configuração da origem.
Depois de definir o ponto de referência, o sinal aparece na frente de cada eixo na área de
controle da máquina. E depois de iniciar o software ou liberar a parada de emergência, o sistema
atualiza automaticamente a coordenada da máquina e a coordenada de feedback de acordo com os
pulsos de feedback para fazer com que a coordenada atual da máquina corresponda à coordenada
real.
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2. Selecione uma das seguintes opções para mover o Cabeçote para a posição
cerca de 5 mm da superfície da peça de trabalho e manter a peça de trabalho
imóvel o tempo todo:
o o Se você nunca calibrou a capacitância, clique no botão de direção do eixo.
4. Clique Calibrate.
O sistema começa a calibrar a capacitância para 20s.
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Para inserir outro arquivo NCEX / DXF / DWG / PLT / G / NC sem substituir o original,
na barra de menu, clique File → Insert.
Depois de carregar ou desenhar um caminho da ferramenta, você pode fazer o seguinte:
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alvo,clique / / / .
b. Para definir a posição atual como a origem da peça, Clique ou
pressione F5.
Para especificar a coordenada do eixo X / eixo Y como a origem da peça, Na barra
de menu,clique Machining → Set Work Origin → X-axis / Y-axis. A coordenada
da peça de trabalho do sistema de coordenadas da peça atual torna-se zero.
Defina a origem da peça com o mouse:
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Antes de definir a detecção de borda por dois pontos, na área de controle da máquina,
Frame cutting
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Dry run
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3 Operações de Objeto
3.1 Desenhando
Esta parte apresenta as ferramentas de desenho que são usadas para desenhar objetos
na janela de desenho para corte.
Para selecionar uma ferramenta de desenho, siga um destes procedimentos:
Na barra de menu, Clique Drawing e selecione uma ferramenta de desenho.
Na barra de ferramentas de desenho, selecione uma ferramenta de desenho:
o : Ponto
o : Polilinha
o : Linha
o : Arco elíptico
o : Arc0
o : Elipse
o : Circulo
o : Poligono
o : Estrela
o : Retangulo
o : Texto
Depois de desenhar, faça o seguinte:
1. Para sair do desenho, clique com o botão direito ou pressione Esc.
2. Para ajustar o objeto, selecione o objeto alvo e execute uma das seguintes ações:
o Na barra de ferramentas comum, para modificar o tamanho e a posição do
objeto, insira diretamente os valores.
o Na janela de desenho, para modificar o tamanho do objeto, arraste os
pontos retangulares ao redor do objeto.
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1. Clique .
2. Clique com o botão esquerdo para especificar dois pontos para desenhar uma linha.
3. Opcional: Para alternar para o modo de arco, clique com o botão direito na janela
de desenho e selecione Tangent Arc.
O arco é tangente à última linha / arco.
Se você precisar voltar para o modo de linha, clique com o botão direito na
janela de desenho e selecione Line.
3. Clique com o botão esquerdo para especificar outro ponto.
4. Clique com o botão direito e escolha uma das seguintes opções:
o Para desenhar o ponto final da polilinha, selecione Confirmar. A
polilinha é um objeto não fechado.
o o Para conectar o ponto atual ao ponto inicial, clique em Fechar. A
polilinha é um objeto fechado.
o o Para cancelar as operações anteriores e sair do desenho de uma
polilinha, clique em Cancelar. Após desenhar uma polilinha, para transformar uma
polilinha não fechada em uma fechada, selecione-a e marque Fechar na barra de
ferramentas comum. (Observação: esta operação é irreversível.)
3.1.2 Desenhe um Arco Elíptico
Para desenhar um arco elíptico, faça o seguinte:
1. Clique .
2. Desenhe uma elipse.
3. Clique com o botão esquerdo para especificar separadamente o ponto inicial e o
ponto final.
3.1.3 Desenhar um Arco
Para desenhar um arco, faça o seguinte:
1. Clique .
2. 2. Clique com o botão esquerdo para especificar o ponto central
3. 3. Clique com o botão esquerdo para especificar o ponto inicial.
A distância entre o ponto inicial e o ponto central é o raio.
4. 4. Clique com o botão esquerdo para especificar o ponto final.
3.1.4 Desenhe uma elipse
Para desenhar uma elipse, faça o seguinte:
1. Clique .
2. Clique com o botão esquerdo para especificar o ponto central.
3. Clique com o botão esquerdo para especificar separadamente dois pontos.
As distâncias entre o ponto central e os dois pontos são separadamente o eixo
maior e o eixo menor da elipse.
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1. Clique .
2. Clique com o botão esquerdo para especificar o ponto central.
3. Clique com o botão esquerdo para especificar um ponto.
A distância entre este ponto e o ponto central é o raio.
3.1.6 Desenhe um polígono
Para desenhar um polígono, faça o seguinte:
1. Clique .
2. Defina as bordas dos parâmetros na barra de ferramentas comum e pressione Enter
no teclado.
3. Clique duas vezes com o botão esquerdo para especificar separadamente o ponto
central e um vértice.
3.1.7 Desenhe uma estrela
Para desenhar uma estrela, faça o seguinte:
1. Clique .
2. 2. Defina o parâmetro Vertexes na barra de ferramentas comum e pressione Enter no
teclado.
3. 3. Clique duas vezes com o botão esquerdo para especificar separadamente o ponto
central e um vértice.
3.1.8 3.1.8 Digite o texto
É usado principalmente para desenhar texto em um
quadro de anúncios .
Para inserir texto, faça o seguinte:
1. Clique .
2. 2. Para especificar uma caixa de texto, clique e arraste o mouse.
3. 3. Insira o texto na caixa de entrada.
Durante este processo, você pode pressionar Ctrl + Enter para alimentação de linha.
4. Pressione Enter.
3.2 Edição Auxiliar
Você pode fazer o seguinte para obter melhores efeitos de edição de objetos:
Ver objetos
Definir opções de captura
Selecione objetos
Medir distância
Verifique os objetos
Mudar para o modo de preenchimento
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É usado para localizar com precisão pontos característicos e conectar objetos durante o
desenho de um objeto.
Uma vez que o cursor se move para perto dos pontos característicos, o sistema pode
localizar facilmente os pontos.
Para definir as opções de captura, faça o seguinte:
1. Para abrir a caixa de diálogo Catch Option, execute uma das seguintes ações:
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clique .
2. 2. Faça um dos seguintes:
o Para selecionar um único objeto, clique com o botão esquerdo no objeto alvo
na janela de desenho.
o Para selecionar vários objetos, pressione Ctrl e clique com o botão
esquerdo nos objetos alvo um por um.
o Para selecionar objetos contidos na área selecionada, segure o botão
esquerdo do mouse para arrastar da esquerda superior para a direita
inferior.
Objetos em intersecção com a área não serão selecionados.
o Para selecionar objetos com interseção ou contidos na área selecionada,
segure o botão esquerdo do mouse para arrastar do canto inferior direito
para o canto superior esquerdo.
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É usado para visualizar objetos fechados que são definidos como Fill. No modo de
preenchimento, os objetos definidos como Fill são preenchidos enquanto e outros são
mostrados no wireframe.
Todos os objetos são mostrados no wireframe por padrão.
Para mudar para o modo de preenchimento, na barra de menu, clique em View → Fill
Mode.
Para mudar para o modo wireframe, na barra de menu, clique em View → Wireframe
Mode.
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Depois de editar os objetos, você pode clicar em File → Export File para importar os
objetos de destino como um arquivo DXF / DWG na barra de menu para uso
posterior.
3.3.1 Traduzir objetos Translate Objects
É usado para mover objetos a uma certa distância. Como resultado, a coordenada dos
objetos será alterada sem alterar o tamanho dos objetos.
Para traduzir objetos, selecione os objetos alvo e faça o seguinte:
Pressione o botão esquerdo do mouse e arraste os objetos.
No teclado, pressione ↑ / ↓ / ← / →.
Clique no Comando Translate:
a. Clique Transf → Translate na barra de ferramentas comum, ou Clique
Edit → Translate Na barra de menu.
b. Clique com o botão esquerdo na janela de desenho.
c. Mova o cursor para a posição alvo e clique novamente.
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Inclui o seguinte:
Espelho vertical: espelho ao longo do eixo X com o centro do objeto como o
centro de rotação.
Espelho horizontal: espelho ao longo do eixo Y com o centro do objeto como o
centro de rotação.
Para espelhar um objeto, selecione um objeto e siga um destes procedimentos:
Horizontal Mirror.
Na barra de menu, clique em Edit → Mirror → Vertical Mirror / Horizontal Mirror.
Para alinhar objetos pelo ponto central, na barra de ferramentas de desenho, clique
.
Na barra de menu, clique em Edit → Align, e selecione um dos seguintes:
o Alinhar à Esquerda
o Alinhar à direita
o Alinhar o topo
o Alinhar fundo
o Alinhar ponto central
o Alinhar horizontalmente
o Alinhar verticalmente
o Distribuir horizontalmente
o Distribuir verticalmente
É usado para combinar objetos não fechados dentro da tolerância definida, de modo
a ajudar a evitar levantamento desnecessário da ferramenta e melhorar a eficiência
da usinagem.
A tolerância é a distância permitida entre os objetos que precisam ser combinados.
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É usado para excluir linhas extras, de modo a aparar o caminho da ferramenta. Geralmente
se aplica a polilinhas.
Sugere-se usá-lo em conjunto com a função de fusão, para corrigir erros de desenho e
garantir a qualidade da usinagem:
• Se o objeto for um grupo, explodir objetos é igual a desagrupar objetos.
• Se o objeto for texto, explodir objetos é o mesmo que transformar o texto
em polilinhas.
Para explodir objetos, selecione os objetos alvo e execute um dos seguintes:
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Ao tomar um determinado ponto como centro, ele é usado para copiar os objetos e
organizá-los em uma matriz circular.
Para executar a matriz circular, selecione o objeto alvo e faça o seguinte:
1. Para abrir a caixa de diálogo Matriz circular, selecione um dos seguintes:
o Na barra de ferramentas comum, clique na caixa suspensa de ,e
selecione Circular Array.
o Na barra de menu, clique Drawing → Array → Circular Array.
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2. Para definir o espaço entre as linhas e colunas, defina os parâmetros Row Dist
and ColDist.
3. Opcional: para excluir o objeto original após a matriz, marque Delete the
OriginalGraph.
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o Simplify curves.
o Para excluir linhas de sobreposição automática, marque Delete Overlap
Lines e defina o parâmetro Tolerance . O sistema exclui
automaticamente as linhas sobrepostas dentro da tolerância e as salva
como uma linha.
O resultado é o seguinte:
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o Não modificar objetos com a mesma forma e tamanho, mas com diferentes
ângulos de rotação, verifique Distinguish Angle.
4 Technics
4.1 Set Unfill or Fill
É usado para reservar uma certa parte de objetos fechados. Para objetos definidos
como Unfill, o sistema reserva a parte externa; para objetos definidos como Fill, o
sistema reserva a parte interna.
Para definir o não preenchimento ou preenchimento, selecione os objetos fechados e faça o
seguinte:
1. Use o comando Unfill/Fill:
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Parametros
Angle: Para uma linha de ataque do tipo linha, refere-se ao ângulo entre a linha de
ataque e a linha tangente da interseção; para uma linha de condução do tipo arco,
refere-se ao ângulo central.
Length: Para uma linha principal do tipo linha / arco, refere-se ao comprimento da
linha / arco; para uma linha de chumbo tipo gancho, refere-se à soma do raio do
arco e o comprimento da linha.
Radius: Para um cabo tipo gancho, refere-se ao raio do arco.
Add Tiny Circle in Start Point: Adicione um pequeno círculo no ponto inicial da
linha de entrada, de modo a resolver o problema de que o acúmulo de escória
influencia o efeito de corte durante a perfuração de um tubo grosso.
Circle Radius: O raio do furo no ponto inicial da linha de ataque.
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Para definir separadamente a ordem dos objetos em um grupo, selecione um dos seguintes
para abrir
Caixa de diálogo de classificação e selecione uma estratégia de classificação e opções
avançadas):
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Separately.
o Na barra de menu, clique Planning → Specify Separately.
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O resultado é o seguinte:
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2. Selecione a posição inicial para o corte e defina os parâmetros Max Scan Space and
Colinear Tolerance.
o Max Scan Space: Se a distância entre os objetos que compartilham uma
borda comum for maior do que o valor definido, os objetos serão divididos
em dois grupos para fazer o Flycut.
o Colinear Tolerance: Se a distância entre duas linhas paralelas em
objetos for menor que o valor definido, as duas linhas são consideradas
como uma borda comum.
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O resultado é o seguinte:
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2. Marque a opção Sharp Corner e defina a faixa de angulo para aplicar o ponto.
Optional: Para adicionar um ponto de resfriamento na posição da linha de
entrada sem ser limitado pela faixa de ângulo do canto agudo, verifique o ponto
de ataque.
Tomando a configuração do intervalo de parâmetro Sharp Corner to 45°~90°, O resultado é
o seguinte:
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2. Defina os parâmetros Max Space and Width, e clique em OK. O cursor se transforma
em .
3. Para selecionar as extremidades das peças de ponte, clique com o botão esquerdo.
Depois de unir objetos, para sair do comando Bridge, clique com o botão direito ou
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pressione Esc.
O resultado é o seguinte:
2. 2. Na área Auto, selecione uma estratégia para micro junta e defina os parâmetros
relacionados
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O resultado é o seguinte:
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O resultado é o seguinte:
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5 Layer
5.1 Overview
Como uma função central, a função de camada é usada para definir técnicas para
diferentes camadas.
Você pode selecionar um dos seguintes para abrir Layer Setting:
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5.3.3 Piercing
5.3.3.1 Tipos
Piercing inclui os seguintes tipos:
None
O sistema faz automaticamente o seguinte:
a. Ligue a unidade de detecção de altura e sopro.
b. Controla o Cabeçote seguindo a altura de corte e aguarde o tempo de
atraso para soprar.
c. Liga o laser e começa a cortar.
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6 Nesting
6.1 Overview
Durante a usinagem em lote, para melhorar a utilização da chapa e a eficiência da
usinagem, você pode aproveitar peças na chapa.
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6. Em Nest Parameters:
a. Defina os seguintes parâmetros:
Plate Margin: a distância entre as peças e a borda da chapa.
Part Space: a distância entre as partes.
Rotation Angle: o ângulo de rotação das peças.
Start Pos: a posição para iniciar o Aproveitamento.
Direction: a direção de Aproveitamento, incluindo direção
vertical e direção horizontal.
Para escolher o aproveitamento por eficiência ou utilização, deslize o controle
deslizante Efficiency/Utilization.
b. Optional: Para Aproveitar uma única peça no furo interno dos objetos
aproveitados, marque Nesting in Part Hole. O furo interno pertence à área de
resíduos.
c. Optional: Para compartilhar uma aresta, verifique Common Edge e
selecione uma das seguintes estratégias:
All
Only Lines: as bordas da linha compartilham uma borda e as bordas
da curva não compartilham uma borda.
Com esta estratégia, defina o parâmetro Comprimento mínimo. A
linha cujo comprimento é menor que o valor definido não
compartilha uma borda com outras linhas.
.
7. Para salvar o material ao máximo, na área Remnant, marque Generate
Remnant e selecione um tipo de remanescente (Retângulo, tipo T, tipo L).
8. Clique OK.
Com esta estratégia, defina o parâmetro Comprimento mínimo. A linha cujo
comprimento é menor que o valor definido não compartilha uma borda com outras
linhas:
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7 Operações Comuns
7.1 Definir o dispositivo a laser
É usado para definir parâmetros básicos, parâmetros de burst e parâmetros de
comunicação de acordo com o tipo de dispositivo a laser.
Os modos de comunicação de cada dispositivo a laser com suporte são os seguintes:
Max
Commu- IPG -
Ray YLR IPG IPG Lian Fei Tru
nication - pho SPI GW JPT
cus -K -US -GER Pin bo mpf
Mode YLR toni
cs
COM √ √ √ × √ × × × × × × ×
Ethernet × √ √ × × √ √ × × × × ×
Board IO √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √
Para definir o dispositivo a laser, faça o seguinte:
1. Abra Laser Device Setting , Na barra de menu, clique em Advanced → Laser
Device Setting:
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Durante a usinagem, você pode clicar e definir os parâmetros de foco como Cut
Focus, Punch Focus, etc. na caixa de diálogo Layer Setting para controlar o foco
Para controlar o foco, faça o seguinte:
1. Na barra de menu, clique em System → System Parameters, find parameter
EnableFocus Control and set it to Yes.
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6. To enter Screw Error Compensation page, select Screw Error in the Welcome
interface, or Clique Screw Error Compensation.
7. Para importar um arquivo de compensação, clique em Importar. NcTune gera
a curva de erro de acordo com o arquivo:
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8 System Management
8.1 Gerando Pacote de Instalação(Generate an Installation Package)
É usado para criar um pacote de instalação completo com base nos dados atuais do
sistema, o que é útil para fazer backup de arquivos do sistema e salvar uma versão
estável do sistema.
Para gerar um pacote de instalação, execute um dos seguintes:
1. Na barra de menu, clique em File → Generate Installation Package. Packup
2. Modifique o nome e o caminho de armazenamento do pacote de instalação.
3. Optional: Clique Advanced, e definir as seguintes configurações avançadas:
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2. Check Enable Counting, definir parâmetros Planned Count and Finished Count
de acordo com suas necessidades, e selecione as ações após o término.
3. Optional: Check Automatically clear the finished count after file name
changes.
O sistema conta automaticamente a usinagem da seguinte forma:
Se um arquivo de caminho da ferramenta é usinado sem qualquer interrupção, o
número de usinagem adiciona 1.
Se a usinagem for interrompida, o número de usinagem adiciona 1 após a
execução da retomada do ponto de interrupção e acabamento da
usinagem.
Depois que um novo arquivo é importado ou o nome do arquivo é alterado, o
número de usinagem muda para zero.
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2. Check Enable, and set parameters Times and Interval. Com Infinito
marcado, os tempos de usinagem são ilimitados.
O sistema conta automaticamente os tempos concluídos da seguinte forma e preenche o
resultado na caixa de entrada Concluído:
Se você pausar / parar a usinagem antes de atingir os tempos de ciclo definidos,
os tempos finais são os tempos de ciclo finalizados reais no presente.
Se um arquivo de caminho da ferramenta for usinado completamente, os
tempos de ciclo finalizados adicionam 1. Para limpar os tempos finais atuais
após terminar os tempos de ciclo definidos, clique Clear.
8.8 Registrando o Software
É usado para restringir o tempo de uso do sistema.
Antes de registrar o software, certifique-se de que a máquina está ociosa ou E-stop
status.
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9 Atalhos
As teclas de atalho para facilidade de operação são as seguintes:
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