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Tecnica Amaldicoada.

Copia
Fundamentos da Tecnica
Copiar. O usuário destá técnica possui apenas um fundamento,
a cópia. O feiticeiro tem a capacidade de copiar técnicas
inimigas seguindo as seguintes condições.
1. O feiticeiro ou seu Shikigami (Rika) devem sofrer com o golpe
qual pretendem copiar.
2. Após sofrer o golpe, então golpear quem pretendem copiar a
técnica. Caso esteja com o Shikigami o golpe deve ser com o
Shikigami.
3. Você deve ter acesso ao nível da técnica e espaço para copiar
técnicas.
Rika. um shikigami opcional para o uso da técnica, mas que
entregará vantagens ao usuário da técnica.

Rika
Possuir a “Rika” entregará algumas
vantagens ao usuário da técnica, essas
são.
O shikigami conhecido como
“Rika”, serve como um “HD
Externo” para o usuário guardar
suas técnicas e reutiliza-las
futuramente, mas diferente de
alguém que não a utilize, ela lhe
permite guardar habilidades a
mais igual a metade do Bônus de
Maestria.
Armázem. A rainha das maldições
também serve como um armázem
onde o xamã pode guardar seu
equipamento, assim não
precisando andar com eles para
todo local.
Copiar
O xamã por ter a capacidade de copiar técnicas inimigas não pode
adquirir quaisquer técnicas únicas, a não ser que seja de um inimigo.
A técnica funciona sem a necessidade de um Shikigami, pois assim,
caso um jogador queira utilizar a técnica, mas sendo um “Lutador” ou
“Especialista em Combate ou Técnica”, está aqui uma opção de uso
para a técnica, mas haverá desvantagens de não utilizar o Shikigami
para o uso da técnica, as mesmas serão explicadas na página
seguinte.
Rika
A Rainha das Maldições, Rika, um espírito amaldiçoado qual pode
ser liberto por seu dono. Após o uso da técnica máxima Pure Love,
Rika trocará para as fichas que seguiram após a técnica máxima,
sendo mais fraca que a Verdadeira Rainha, mas mesmo sendo mais
fraca, ela se mantém equiparada a Rainha.

Rika | Custo [3 PE ] | 4 Grau


Pontos de Vida: 40 Classe de Armadura: 17 Movimento:
7,5 Metros
Força 16 Destreza 12 Constituição 18 Inteligência 8
Sabedoria 8 Carisma 8

Ações: 1 ( Com a Habilidade de Técnica Opcional )


Mordida[Simples]. Rika avança contra seu oponente,
desferindo uma feroz mordida. Para o teste de acerto,
Rika tem +5, causando 1d8 de dano perfurante.

Armázem Amaldiçoado. Rika possui um compartimento


dentro de seu corpo, local onde seu mestre pode guardar
itens. Rika consegue carregar uma quantia de itens igual
a seu Modificadorde Força.
Resiliência Amaldiçoada. Rika, a rainha das maldições,
por seu poder imensúralvel, mesmo se contendo é
extremamente resistente. Rika ganha redução de dano
geral igual a metade de seu atributo de Constituição +
Bônus de Maestria.
Perícias: Fortitude+7 Luta+6
Rika | Custo [5 PE ] | 3 Grau
Pontos de Vida: 70 Classe de Armadura: 19 Movimento: 9 Metros
Força 18 Destreza 14 Constituição 20 Inteligência 13 Sabedoria 10 Carisma 10

Ações: 1 ( Com a Habilidade de Técnica Opcional )


Mordida[Simples]. Rika avança contra seu oponente, desferindo uma feroz mordida.
Para o teste de acerto, Rika tem +7, causando 2d8 de dano perfurante.

Armázem Amaldiçoado. Rika possui um compartimento dentro de seu corpo, local


onde seu mestre pode guardar itens. Rika consegue carregar uma quantia de itens
igual a seu Modificadorde Força.
Resiliência Amaldiçoada. Rika, a rainha das maldições, por seu poder imensúralvel,
mesmo se contendo é extremamente resistente. Rika ganha redução de dano geral
igual a metade de seu atributo de Constituição + Bônus de Maestria.
Perícias: Fortitude+9 Luta+8

Rika | Custo [ 8PE ] | 2 Grau


Pontos de Vida: 95 Classe de Armadura: 21 Movimento: 10,5 Metros
Força 20 Destreza 16 Constituição 22 Inteligência 15 Sabedoria 10 Carisma 10

Ações: 1 ( Com a Habilidade de Técnica Opcional )


Mordida[Simples]. Rika avança contra seu oponente, desferindo uma feroz mordida.
Para o teste de acerto, Rika tem +12, causando 3d8 de dano perfurante.
Disparar Energia[Complexa]. Rika prepara rapidamente um disparo de energia
poderoso, qual afeta uma área de 3m em cone pela pressão que o golpe exerce a volta
de sua área. Para o teste de acerto, Rika tem +11, causando 5d10 de dano de força.

Armázem Amaldiçoado. Rika possui um compartimento dentro de seu corpo, local


onde seu mestre pode guardar itens. Rika consegue carregar uma quantia de itens
igual a seu Mod.de Força.
Paixão Raivosa. O laço de Rika com seu portador se torna mais intenso. Caso o usuário
de Rika esteja com menos da metade da vida, Rika recebe um bônus de +5 em todas
suas rolagens enquanto ele não for curado.
Resiliência Amaldiçoada. Rika, a rainha das maldições, por seu poder imensúralvel,
mesmo se contendo é extremamente resistente. Rika ganha redução de dano geral
igual a metade de seu atributo de Constituição + Bônus de Maestria.
Perícias: Fortitude+14 Luta+11 Feitiçaria+10 Atletismo+11 Integridade+14
Rika | Custo [ 12PE ] | 1 Grau
Pontos de Vida: 190 Classe de Armadura: 22 Movimento: 10,5 Metros
Força 22 Destreza 16 Constituição 24 Inteligência 16 Sabedoria 10 Carisma 10

Ações: 2 ( Com a Habilidade de Técnica Opcional )


Mordida[Simples]. Rika avança contra seu oponente, desferindo uma feroz mordida. Para o teste de
acerto, Rika tem +15, causando 4d8 de dano perfurante.
Disparar Energia[Complexa]. Rika prepara rapidamente um disparo de energia poderoso, qual afeta
uma área de 3m em cone pela pressão que o golpe exerce a volta de sua área. Para o teste de
acerto, Rika tem +13, causando 7d10 de dano de força.
Repor Energia [Complexa]. Rika repõe a energia do seu portador, recuperando uma quantidade de
pontos de energia amaldiçoada igual a metade do nível de personagem do seu portador. Essa ação
só pode ser usada uma vez por descanso longo.

Armázem Amaldiçoado. Rika possui um compartimento dentro de seu corpo, local onde seu mestre
pode guardar itens. Rika consegue carregar uma quantia de itens igual a seu Mod.de Força.
Paixão Raivosa. O laço de Rika com seu portador se torna mais intenso. Caso o usuário de Rika
esteja com menos da metade da vida, Rika recebe um bônus de +5 em todas suas rolagens
enquanto ele não for curado.
Rainha das Maldições. Rika, por ser a rainha das maldições, possui um vigor extremamente elevado.
Rika possui PV’s extras igual ao Mod. de Constituição multiplicado por 10
Resiliência Amaldiçoada. Rika, a rainha das maldições, por seu poder imensúralvel, mesmo se
contendo é extremamente resistente. Rika ganha redução de dano geral igual a metade de seu
atributo de Constituição + Bônus de Maestria.
Perícias: Fortitude+17 Luta+16 Feitiçaria+14 Atletismo+16 Integridade+17 Reflexos+14

100% de Amor
A ficha de invocação de grau especial da Rainha das Maldições Rika, não pode ser obtida de forma natural, é uma
ficha qual o jogador tem acesso desde o primeiro nível, entretanto existe um requisito mínimo para este evento
ocorrer.
O jogador ter perdido metade dos PV’s ou mais;
A invocação “Rika” ter seus PV’s zerados.
Caso ambos os requisitos sejam completados, o jogador terá a Rika de Grau Especial invocado igual ao Bônus de
Maestria, durante está uma rodada o mesmo poderá utilizar a “Técnica Máxima: Amor Puro” de Rika Orimoto.
Rika | Grau Especial
Pontos de Vida: 340 Classe de Armadura: 23 Movimento: 10,5 Metros
Força 24 Destreza 16 Constituição 26 Inteligência 16 Sabedoria 10 Carisma 10

Ações: 3 ( Com a Habilidade de Técnica Opcional )


Mordida[Simples]. Rika avança contra seu oponente, desferindo uma feroz mordida.
Para o teste de acerto, Rika tem +7, causando 2d8 de dano perfurante.
Disparar Energia[Complexa]. Rika prepara rapidamente um disparo de energia
poderoso, qual afeta uma área de 3m em cone pela pressão que o golpe exerce a volta
de sua área. Para o teste de acerto, Rika tem +13, causando 5d10 de dano de força.
Repor Energia [Complexa]. Rika repõe a energia do seu portador, recuperando uma
quantidade de pontos de energia amaldiçoada igual a metade do nível de personagem
do seu portador. Essa ação só pode ser usada uma vez por descanso longo.

Armázem Amaldiçoado. Rika possui um compartimento dentro de seu corpo, local


onde seu mestre pode guardar itens. Rika consegue carregar uma quantia de itens
igual a seu Mod.de Força.
Paixão Raivosa. O laço de Rika com seu portador se torna mais intenso. Caso o usuário
de Rika esteja com menos da metade da vida, Rika recebe um bônus de +5 em todas
suas rolagens enquanto ele não for curado.
Resiliência Especial. Rika, a rainha das maldições, por seu poder imensúralvel, com seu
poder completo. Rika ganha resistência a Danos Físicos e Dano de Força.
Rainha das Maldições. Rika, por ser a rainha das maldições, possui um vigor
extremamente elevado. Rika possui PV’s extras igual ao Mod. de Constituição
multiplicado por 20
Proteção Apaixonada. Uma vez por descanso curto ou longo, caso o portador de Rika
for ter os seus pontos de vida reduzidos a 0, Rika intervém, negando o dano do ataque
o derrubaria e recebendo metade dele. Essa característica ativa mesmo se ela não
estiver invocada.
Perícias: Fortitude+22 Luta+21 Feitiçaria+17 Atletismo+21 Integridade+22
Reflexos+15 Acrobacia+15
Habilidades de Tecnica
Independencia | 3 Nível
Com está técnica o jogador abdicará de 10PE, em troca a
invocação “Rika” poderá agir por sozinha seguindo apenas um
comando base de seu mestre, mas fazendo de sua própria
maneira, sem se limitar a nada, a não ser que o comando dado
possua alguma limitação. Caso a invocação Rika não consiga
cumprir com o comando dado a ela dentro de 3 turnos, ela
gastará uma ação completa se desculpando ao seu mestre.
[OBS: Essa parte das desculpas caso não cumpra com uma
ordem em 3 turnos é opcional.]

Tecnica Maxima: Amor Puro


Requisito: Rika O feiticeiro juntamente da Rainha das Maldições, juntam
Grau Especial
Dano:
todas as suas forças para disparar o mais poderoso golpe de
80d10 de ambos, uma esfera massiva de energia amaldiçoada, qual
Dano de consegue chegar a incriveis distâncias e causar danos
Força+
altissimos, além da largura de 3m, entretanto, após o uso a
3x[Nível +
Feitiçaria] invocação, Rika morrerá, não podendo ser mais invocada
Alcance: durante aquela campanha e juntamente virá 2 níveis de
30 Metros
exaustão logo após o uso desta habilidade. Para o uso desta
Conjuração:
Completa habilidade o jogador é obrigado a zerar seus PE’s não
importando quanto tivesse antes. Está habilidade só pode
ser usada uma única vez.
Recuperando a Rika
Caso o feiticeiro tenha usado a “Técnica Máxima: Amor Puro” e então
perdido A Rainha das Maldições Rika, o mesmo ainda terá uma opção
para poder continuar a usar o shikigami, entretanto, ele não poderá
mais utilizar sua técnica máxima de forma alguma, pois apenas a Rika
original possuia está técnica, já está qual pode ser recriada com um
interlúdio avançado não possui tal habilidade. Após recriar a Rika o
jogador poderá voltar a utilizar o shikigami da Rainha das Maldições
normalmente, apenas sendo limitado a não usar a Técnica Máxima.

Votos
5 Minutos
Ao fazer um voto relacionado ao tempo qual o
shikigami “Rika” pode ficar em campo, o jogador
limitará “Rika” por apenas 6 Rodadas,
entretanto, durante as 6 rodadas em que ela
estiver em campo, todas as técnica que forem
copiadas, ou já estejam no arsenal do feiticeiro
terão uma melhoria de 5 Dados de dano total,
mas apenas enquanto invocada, após as 6
rodadas, Rika não pode mais ser invocada
durante o Dia.
Forca Afetiva
Por sentir um grande afeto pela Rika, o feiticeiro
pode optar por gastar sua ação completa para
utilizar a ação “Negociar” com a Rika. O jogador
deve rolar um dado de Persuasão CD 20 +
Grau da Rika + Metade do Nível de
Personagem, caso suceda no teste, Rika
fornecerá ao jogador uma quantidade de PE
igual ao seu nível de personagem, em uma falha
ela apenas não vai agir por uma rodada

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