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Sanidade e Medo - SM

Esse sistema usa dados de 6 lados, cada teste usa 2 dados mais o modificador de status do
teste.

Dificuldades

Fácil 7

Médio 10

Difícil 13

Muito difícil 16

Impossível 19

Status

Primeiro passo precisa se entender que eles se dividem em 3 grupos, sendo eles físicos,
mentais e pessoais.

Segundo passo é definir no que seu personagem tem ponto forte, médio e fraco. O forte
recebe 14 pontos, o médio recebe 10 pontos e o fraco recebe 5 pontos.

Divisão dos grupos

Físico Mental Pessoal


Força Percepção Socialização
Destreza Inteligência Autocontrole
Vigor Sanidade Aparência

Dicionário de status

Força- é responsável por ações de força bruta como empurrar e levantar peso e coisas do tipo.

Destreza- é responsável por coisas que depende de coordenação motora e ações que precisam
de agilidade.

Vigor- é o quanto aguenta coisa físicas por exemplo um pancada, ou resistência a drogas e etc.

Percepção- é o quão bem você percebe as mudanças que acontecem ao seu redor e também
notar os mínimos detalhes.

Inteligência- é responsável pelo quanto bom é em fazer coisas que envolvem a mente resolver
um cálculo, decifrar um enigma.

Sanidade- é o responsável por quando entrar em contato com algum medo ou algo
inexplicável ou brutal e não ficar em desespero ou louco.

Socialização- é responsável por quão bem consegue lidar com outras pessoas
Autocontrole- é o que determina não agir por impulso e também esconder sentimentos como
medo e outros

Aparência- é o quão bonito você pode trazer coisas boas mas também pode trazer coisas ruins,
é uma faca de dois cumes

Maestria

Maestria é algo que seu personagem faz com perfeição, cada personagem vão possuir suas
próprias maestrias

Um exemplo de maestria pode ser tiro

Mas pra que serve a maestria?

Você pode gastar ela pra ter sucesso em um teste automaticamente, recupera o uso na
próxima sessão

Você tem 10 pontos pra colocar e criar maestrias, você pode colocar até 3 na mesma maestria

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