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Sanidade e Medo
Sanidade e Medo
Esse sistema usa dados de 6 lados, cada teste usa 2 dados mais o modificador de status do
teste.
Dificuldades
Fácil 7
Médio 10
Difícil 13
Muito difícil 16
Impossível 19
Status
Primeiro passo precisa se entender que eles se dividem em 3 grupos, sendo eles físicos,
mentais e pessoais.
Segundo passo é definir no que seu personagem tem ponto forte, médio e fraco. O forte
recebe 14 pontos, o médio recebe 10 pontos e o fraco recebe 5 pontos.
Dicionário de status
Força- é responsável por ações de força bruta como empurrar e levantar peso e coisas do tipo.
Destreza- é responsável por coisas que depende de coordenação motora e ações que precisam
de agilidade.
Vigor- é o quanto aguenta coisa físicas por exemplo um pancada, ou resistência a drogas e etc.
Percepção- é o quão bem você percebe as mudanças que acontecem ao seu redor e também
notar os mínimos detalhes.
Inteligência- é responsável pelo quanto bom é em fazer coisas que envolvem a mente resolver
um cálculo, decifrar um enigma.
Sanidade- é o responsável por quando entrar em contato com algum medo ou algo
inexplicável ou brutal e não ficar em desespero ou louco.
Socialização- é responsável por quão bem consegue lidar com outras pessoas
Autocontrole- é o que determina não agir por impulso e também esconder sentimentos como
medo e outros
Aparência- é o quão bonito você pode trazer coisas boas mas também pode trazer coisas ruins,
é uma faca de dois cumes
Maestria
Maestria é algo que seu personagem faz com perfeição, cada personagem vão possuir suas
próprias maestrias
Você pode gastar ela pra ter sucesso em um teste automaticamente, recupera o uso na
próxima sessão
Você tem 10 pontos pra colocar e criar maestrias, você pode colocar até 3 na mesma maestria