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Odontológico
Resumo:
Antecipa-se que os resultados deste estudo contribuirão para uma compreensão mais
aprofundada sobre como a gamificação pode motivar os funcionários na captação de clientes
particulares, influenciar a organização dos atendimentos especializados e otimizar o registro de
históricos clínicos. Esses insights serão valiosos para clínicas odontológicas e organizações
semelhantes que buscam inovar em suas práticas operacionais, especialmente em um cenário
desafiador como o enfrentado por consultórios odontológicos tradicionais diante da ascensão
das clínicas populares.
2. GAMIFICAÇÃO
2.2 O Jogo
De maneira bem sucinta mostrar como você (aluno e autor) lidou com o tema, as suas principais
dificuldades (metodológicas), a construção de sua maturidade em relação a temática, a sua
percepção de como a gamificação alterou a rotina/processos da empresa (no setor objeto do
estudo). Se existe perspectiva para estudos futuros e/ou continuidade da disseminação da
cultura de gamificação.
5. REFERÊNCIAS
Se você utilizar algum recurso teórico-explicativo no texto, ele deve ser devidamente
relacionado seguindo as normas da ABNT. Sugerimos a consulta do Manual de Normalização
disponível no site da PUC Minas (Biblioteca), e disponível em nosso ambiente virtual.