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Manipulação Gravitacional - Takeda - JJK RPG
Manipulação Gravitacional - Takeda - JJK RPG
Fundamentos Básicos
A.C.G (重心角)
Execução: Vriavel
Alcance: Longo
Alvo: Seres e Obj
Duração: Variada
Resistência: Atletismo
Pode alterar o ângulo do centro de gravidade de qualquer um fazendo o alvo cair
para o ângulo direcionado, essa técnica pode ser usada de várias formas.
● Comum: o efeito é instantâneo e é utilizado como uma forma de ataque,
pode ancorar um número de obj ou seres a um alvo = maestria + nível
● Movimento: dobra o deslocamento e pode tentar arrastar um alvo que esteja
agarrado que deverá fazer um teste de atletismo onde numa falha é
arrastado (recebe 2d6 para cada 3m, com o dobro em um desastre) se
passar reduz o dano pela metade
● Bônus: mantém o alvo preso a um ponto como se ali fosse o chão e ele deve
fazer um teste de percepção em uma falha o alvo fica desorientado por 1d4
rodadas em um resultado 1 a 10 fica por mais 1d4. Se for usada até 3 vezes
no mesmo alvo ele de fazer um teste de vontade em uma falha fica enjoado
por 1d4 rodadas
Horizonte de Eventos
Execução: Bônus
Alcance: Área de 3m
Duração: Duradouro
Resistência: Atletismo
Pode criar uma área onde pode aplicar o efeito de uma habilidade dele a área fica lá
até que seja desativada