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Manual Extra de Conhecimento
Manual Extra de Conhecimento
Manual Extra de
Conhecimento
Criado por: Ordo_calamitas#6271
O Conhecimento é a entidade da consciência.
Descobrir, aprender, conhecer, decifrar. Ter a
própria percepção do Outro Lado e suas
entidades agrada o elemento de Conhecimento.
Pesquisador de Tenebris
14+VIGOR
2 PV (+VIG)
3+ PRESENÇA
2 PE (+PRE)
10
3
TRILHA
Kian Sabe 4 PE
Devoto
10% de NEX : Você ganha 1 Ritual de primeiro círculo ,
e pode amaldiçoar sua arma com qualquer Maldição
para arma que tenha o elemento de conhecimento,
e ao invés de de subir a classificação da sua arma em
II níveis, sobe somente I nível.
40% de NEX: Você ganha 1 Ritual de segundo círculo ,
e pode escolher 1 poder paranormal de conhecimento,
ou pode escolher 1 poder de classe de extra.
65% de NEX: Você ganha 1 Ritual de Terceiro círculo,
Ganha um poder paranormal a escolha de qualquer
elemento. Diminui a margem de crítico da sua arma
ou o custo de PE em 1 de um ritual a escolha, não
pode se 0. Também recebe +5 em resistência
elemental de conhecimento
99% de NEX : Você aprende o Ritual DESCONJURAÇÃO
Trancender: Escolha um poder Tatuagem Ritualística.
paranormal. Você recebe o Símbolo marcados em sua
poder escolhido, mas não pele reduz em -1 PE o custo
ganha sanidade nesse de rituais de alcance pessoal
aumento de NEX que têm você como alvo.
Grau de Treinamento:
Em NEX 35%, e novamente em NEX 70%,
escolha um número de perícias treinadas
igual a 3 + Int. Seu grau de treinamento
aumenta em um ( de treinado para
veterano ou de veterano para expert
Ataque poderoso
Você pode gastar 2 PE, e ganha +5
em dados de Luta ou pontaria,
acumulativo com outros pontos extras
Saque rápido:
Você pode sacar uma arma com
uma ação livre, e reduz a ação que você
gasta para recarregar uma arma em 1
Treinamento de Pericia
Você pode se tornar treinado em uma
perícia que não era antes.
Prisão das sombras: Você gasta sua
ação de movimento e prender um alvo
com sombras, a DT para resistir a prisão
é 5 por atributo de Força.