O Cajado da Tempestade e Relâmpago concede proteção contra dano necrótico, bônus em armadura e carisma. Ele causa dano elétrico e pode atordoar alvos, lançar relâmpagos ou reanimar mortos-vivos. O artefato possui efeitos benéficos e prejudiciais, e pode lançar magias relacionadas a tempestades.
O Cajado da Tempestade e Relâmpago concede proteção contra dano necrótico, bônus em armadura e carisma. Ele causa dano elétrico e pode atordoar alvos, lançar relâmpagos ou reanimar mortos-vivos. O artefato possui efeitos benéficos e prejudiciais, e pode lançar magias relacionadas a tempestades.
O Cajado da Tempestade e Relâmpago concede proteção contra dano necrótico, bônus em armadura e carisma. Ele causa dano elétrico e pode atordoar alvos, lançar relâmpagos ou reanimar mortos-vivos. O artefato possui efeitos benéficos e prejudiciais, e pode lançar magias relacionadas a tempestades.
Cajado, artefato (requer sintonização) de Armadura enquanto empunhar o cajado. Impacto Relâmpago e Trovão. Nas mãos Propriedade Benéfica Menor (41–50). de alguém que tenha se sintonizado com ele, o Enquanto estiver sintonizado com o artefato, cajado pode ser empunhado como um bordão você tem resistência contra um tipo de dano, à mágico que concede +3 de bônus nas jogadas de escolha do Mestre. (Necrótico) ataque e dano feitas com ele. O cajado causa Propriedade Benéfica Menor (91-00). 2d12 de dano elétrico extra, se atingir. O alvo Enquanto estiver sintonizado com o artefato, que você atingiu deve ser bem sucedido num você ganha +1 de bônus na Classe de teste de resistência de Constituição CD 17, ou Armadura. ficará atordoado até o final do seu próximo Propriedade Benéfica Maior (01-20). turno. Enquanto estiver sintonizado com o artefato, Relâmpago Primordial. Você pode usar um de seus valores de habilidade aumenta em uma ação para fazer um relâmpago de energia 2, até o máximo de 24. (Carisma) primordial saltar da ponta do cajado em uma Propriedade Prejudicial Menor (11-15). linha de 3 metros de largura por 72 metros de Enquanto estiver sintonizado com o artefato, comprimento, emitindo um estrondo trovejante você fica cego quando se afasta a mais de 3 ensurdecedor, audível a até 360 metros de metros dele. distância. Cada criatura na linha deve realizar Propriedade Prejudicial Menor (36-40). um teste de resistência de Destreza CD 18, Enquanto estiver sintonizado com o artefato, sofrendo 10d6 de dano elétrico e 10d6 de dano você é fisicamente doente e tem desvantagem trovejante se falhar ou metade desse dano se em qualquer teste de habilidade, jogadas de obtiver sucesso. Quando você usar essa ataque ou teste de resistência que use Força ou propriedade do cajado, não poderá usá-la Constituição. novamente até o próximo amanhecer. Propriedade Prejudicial Maior (51-60). Magias. O cajado tem 7 cargas. Enquanto Você experimenta tremores e tiques estiver empunhando-o, você pode usar uma ação incontroláveis, que impõem desvantagem em e gastar 1 ou mais cargas para conjurar uma das jogadas de ataque, testes de habilidade e seguintes magias (CD de resistência 18) através testes de resistência que envolvam Força ou dele: animar mortos (1 carga), convocar Destreza. relâmpagos (1 carga), esfera tempestuosa (2 cargas), corrente de relâmpagos (3 cargas), vendaval (3 cargas) ou tempestade da vingança (4 cargas). O cajado recupera 1d4 + 3 cargas gastas diariamente ao amanhecer. Desfibrilar Mortos-vivos. Enquanto estiver empunhando o cajado, você pode usar uma ação para reanimar esqueletos e zumbis, convocando tantos quanto você possa dividir entre 500 pontos de vida, cada morto vivo com a média de pontos de vida (veja o Manual dos Monstros para as estatísticas). Os mortos-vivos erguem-se magicamente com auxílio de um potente choque elétrico a partir de um ponto no solo ou de alguma outra forma, em um espaço desocupado a até 90 metros de você e obedecem seus comando até serem destruídos ou até o amanhecer do próximo dia, quando a eletricidade em seus corpos será completamente extinguida, deixando para trás nada além de restos mortais carbonizados. Quando você usar essa propriedade do cajado, não poderá usá-la novamente até o próximo amanhecer.