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Rpg

rpg é inspirado em steven universo, e um rpg 2d6 então vamos explicar como e as Gems,
sistemas e etc.

Eras

As Eras definem a Era da história Gem, e para definir a história e o enredo dos
personagens. Vc poderá escolher em que Era vc esta. E as Eras são:

Era 1: vc e uma Gem do planeta natal e vc tem que cumprir ordens, mas estão começando
uma revolução contra o planeta natal. Vc poderá escolher um dos lados.

Era 2: depois da diamante rosa ser estilhaçada. Vc e um guerreiro que irá ser de um dos
lados, a das Crystal Gems ou das Diamantes. Dependente mente todos estão em guerra.

Era principal: Vc sobreviveu ao ataque das diamantes e escapou e vc acha que todas as
Crystal
Gems foram derrotadas mas independente do lado vc continua vivendo do seu modo.

Era 3: Depois de tudo que as diamantes fizeram a autoridade foi desfeita e vc agora e uma
Gem que pode escolher seu estilo de vida e agora tem liberdade, mas ainda tem Gems que
querem seguir o mesmo modo das diamantes e vc quer acabar com essa nova revolução.

Sistema

Para entender o sistema vamos começar nos dados que são 2d6 e ir adiante. Cada dado
representa uma ação do jogador e neles, os dados tem, fracasso, normal, bom e extremo. E
isso que define cê isso e a coisa que realiza ou falha nas ações.

Cê vc tirar 4 ao 6 e Normal, 7 ao 10 e Bom, 11 e 12 e Extremo. Mas cê vc tirar 2 e 3 e


Fracasso.

Atributos

Os atributos são as principais. Por que com elas vc pode girar os dados de acordo com o
número delas.
Cérebro: define a capacidade de pensar e agir do Gem. E praticamente e a inteligência da
Gem que o faz seguir seu propósito ou é Capaz de fazer mais.

Músculo: Define a Força e Velocidade da Gem. Em batalha define a Velocidade de fazer


coisas primeiro ou atacar o inimigo.

Resistência: Define a capacidade física de resistir ou esquivar de golpes poderosos.Ou ser


convencido ou não

Propósitos

O propósito é praticamente o lado que a Gem está, cê ela e muito Rebelde e não obedece
ninguém ou e Leal a sua equipe ao obedecer os comandos de outras pessoas.

A barra de propósito tem 7 estágios quando vc atingir um dos lados vc esta decidido à
rebeldia ou a lealdade.
Gems e classes

Existe diversos Gems e cada um tem sua descrições e isso que define o seu papel nos
trabalhos na autoridade diamante, e as Gems são:

Ruby Soldado
São pequenas de cor vermelha e ranzinzas Gems da classe soldado, praticamente elas não
tem um mentalidade e inteligência boa. Mas servem para proteger alguns Gems da classe
rara. Elas geralmente andam em três Rubys.
(Fogo)
Ametista Soldado
São um pouco grandes de cor roxo e são da classe soldado. Elas são perfeitas para ser
guardas e soldados de guerra são até brincalhonas com outras Ametistas.
(Fogo ou elétrico)

Jasper versátil
São praticamente parecidos dos Ametistas. Mas a diferencia entre eles e que eles são de
cores diferentes e não tem o mesmo instinto brincalhão.
(Fogo)
Lápis Lazuli Colonizador
São medianas com a cor azul e praticamente são colonizadores. Eles usam a hidrocinese
para controlar a água ao seu favor, criando ou destruindo coisas usando a água, eles criam
asas d'água para ficar mais fácil para ver aonde criar ou destruir coisas.
(Água)

Peridot Técnico
São pequenas por causa de escassez de recursos mas existem a de tamanho médio e sua
cor e verde e usam tecnologia ao seu favor. o seu único trabalho e analisar e usar a
tecnologia para colonizar planetas.
(Mental)
Pérola Servente
São Gems criadas para serem atendentes e serventes de Gems especiais Principalmente
das Diamantes as líderes. Elas são de cores variáveis e customizáveis de acordo com o
gosto do seu dono.
(Elemento de escolha)

Safira Servente
São pequenas Gems da classe raras e podem ser de qualquer cor mas geralmente a cor
azul. Elas tem a Habilidades de prever o futuro mas não com certeza mas na maioria
acertam, elas não são boas em combate mas sempre estão sendo protegidas por Rubys.
(Gelo ou Mental)
Bismuto Colonizador
São Gems grandes e fortes com o cabelo colorido e cor de pele meio cinzento. São da
classe de contrução por que elas conseguem transformar suas mãos em ferramentas. Elas
também são bons no combate e na criação de armas.
(Fogo)

Negrita Técnico
Sao uma classe baixa no império Gem. Tem uma aparência de cor verde e etc. Eles servem
para colonizar e gerenciar coisas tecnológicas mas e útil para pesquisas.
(Elemento de escolha)
Esmeralda Comodante
Sao Até medianas e com a cor verde. Elas são comandantes leais aos diamantes e
dependendo de sua personalidade ela pode ser cruel com outras Gems. E estão na classe
mais alta no império Gem.
(Elemento de escolha)

Ágata Comandante
sao lideres leias e sua cor pode variar mas eles gerenciam lugares e estabelecimento e
praticamente são chefes bem rígidos e são bem leais as diamantes.
(Elétrico)
Espinela Versátil
São Gems amigáveis e extremamente brincalhões ,dependendo de sua emoção. Mas em
suas habilidades eles podem esticar seus membros parecendo uma borracha. Em conta da
cor e variável.
(Elemento de escolha)

Rutile Versátil
São Gems que não são tão importantes para uma classe específica. Mas elas são mais
ajudantes variáveis do que o resto dos Gems. Sua cor é variável. Ela e a mais versátil em
estilo de trabalho no império Gem.
(Fogo ou Mental)

Em breve avera mais

Cada Gem tem sua classe e isso define suas estatísticas nos dados.
Soldado:+2 Músculo -1 cérebro
Colonizadoras:+2 Resistência -1 músculos
Serventes:+2 cérebro -1 Resistência
Técnicos:+2 Cérebro -1 Músculos
Comandante: +2 Músculo -1 resistência
Versátil: +2 resistência -1 cérebro

Sistema de batalha

Nas batalhas existe duas barras em cada personagem. E essas duas barras são a da forma
e a da pedra da Gem, cê vc chegar ao 0 na barra de forma. Vc vira uma pedra, e para voltar
ao normal vc precisa esperar um bom tempo para ressurgir novamente, mas cê vc for
embolhado vc não irá conseguir voltar ao normal e irá ficar preso na sua forma pedra. E a
outra barra que e a da pedra e a mais vital. Por que cê sua pedra chegar a metade, ela
racha e vc vai ter uma desvantagem de - 1 em todos os dados, cê chegar ao 0 a pedra
quebra toda e vc morre.
Nas batalhas vc rola 2d6 nas ações de iniciativa resistir e etc. E cada um tem uma ação de
movimento e padrão.

Fusões

As fusões acontecem por meio de emoção das Gems que estiverem querendo cê fundir.
Para realizar esse movimento ambos precisam rolar resistência para cê fundirem. Se
falharem eles não cê fundem e perdem o resto da ação na sua rodada.
Mas isso pode ser complicado em batalha por que os dois players que estiverem fundidos
podem rolar resistência para controlar a nova forma ou podem revezar entre eles mas a
decisão e dos players.

Armas e elementos

As armas são únicas a cada Gem. São únicas elas podem ser até objetos comuns a armas
fortes que seja a especialidade da Gem.
Os players podem escolher qualquer arma. Também e exclusiva para cada classe, menos
para certos Gems.

Armas corpo a corpo:

Broca
Marreta
Machado
Espadão
Manopla
Capacete
Picareta
Escudo

Arma longa e curta distância:


Arco e flecha
Lansa
Chicote longo

Os elementos também contribui ao tipo de ataque e tipo de dano que irá dar no inimigo e os
elementos são:

Elétrico: são ataques que podem deixar o inimigo paralisado e também para energizar
armas. Esse elemento e a mais usada para pufar, prender e etc.

Fogo: são ataques de queimação e pode deixar um inimigo pegando fogo. Algumas Gems
podem usar certas Habilidades com esse elemento.

Mental: são ataques mais para prever ou controlar coisas, mas só poderá usar esse
elemento para certas Gems.

Gelo/Agua: para quem usar alguns Gems que conseguem usar a hidrocinese. Esse
elemento e a mais maleável para cê controlar, o usuário consegue atacar de várias
maneiras.

Também cê vc usar os elementos sem ser do elemento que a Gem tem como principal. Ele
irá tomar dano na forma da Gem.

Leveis

Os leveis que diferenciam o poder do Gem. Cê ele tem mais um pouco de poder no império
Gem e cê ele e mais bruto.
Todas as Gems começam no level 1
O nível de máximo que a Gem pode ir vai até 50, e cada 5 leveis o Gem recebe 1 de vida
para a forma e para pedra.

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