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Aula 1

Design da Informação Conversa Inicial

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Profª Caroline Winkelmann

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O que é design da informação?


Estudaremos os seguintes temas:
O que é design da informação
Dados, informação e conhecimento
O objetivo desta aula é conhecer alguns
conceitos introdutórios e como este campo de Origens do design da informação
estudo se integra ao design gráfico
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ISOTYPE
Competências do design da informação

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Como definir o design da informação?

O que é design da informação


Área multidisciplinar do design que tem como
objetivo comunicar informações complexas
ou em quantidade de maneira acessível
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Por que estudar design da informação?
O acesso dificultado às informações que
buscamos ao interagir com sites, aplicativos,
Design da informação pode ser: embalagens, flyers, cartazes, livros etc., pode
Método gerar frustração nos usuários. Em um mundo
cada vez mais conectado e cheio de dados e
Prática
informações, é essencial que o designer
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consiga organizar este conteúdo de um jeito


significativo, atraente e compreensível para o
público que pretende atingir

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Qual a diferença entre dados e informações?

Dados, informações e Dados são o “produto bruto” de uma


conhecimento pesquisa, estando descontextualizados são
pouco atrativos
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Informação é a organização dos dados, o que
possibilita a comunicação

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Conhecimento

A partir das informações que nos chegam e


de experiências anteriores, formamos nosso Origens do design da informação
conhecimento
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O conhecimento é resultado de um processo 12
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integrador entre estímulos externos e a


mente

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Primeiros sinais Complexidade da informação
Um ponto relevante que devemos considerar
é o quanto a humanidade passou a lidar com
cada vez mais informações em seu dia a dia,
Manifestações muito antigas da humanidade,
conforme fomos acumulando conhecimento e
como a pintura rupestre e a invenção da
tecnologia. Por exemplo, inicialmente houve
escrita, foram primeiros sinais do que viria a
a necessidade do desenvolvimento de mapas
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ser o design da informação


para registro de informações geográficas.
Atualmente, usamos mapas como mídia para
apresentar outras informações

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Diversos campos diferentes colaboraram com


a construção do que conhecemos como
design da informação, entre eles:
Psicologia cognitiva
ISOTYPE
Jornalismo
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30 Estatística 16
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Engenharia da computação
Design gráfico

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ISOTYPE – o que foi ISOTYPE – objetivo

Protagonizado pelo casal Otto e Marie


Neurath Ampliar o acesso à informação com um
sistema de linguagem que unia o texto ao
Estética direcionada por Gerd Arntz
pictograma
17 Surgiu no pós-Primeira Guerra 18
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“Palavras separam, imagens conectam” (Otto
ISOTYPE significa International System Of Neurath, 1936)
TYpographic Picture Education

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ISOTYPE – legado

Competências do design da
A estética sintética e objetiva
informação
A ideia de um profissional “transformador”
da informação, que adequa um conteúdo a
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contextos diferentes

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Relembrando

Como produto:
O objetivo do design da informação é a
comunicação eficiente e eficaz de Infografia
informações para um usuário Sinalização e wayfinding
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Pode se manifestar como método ou como 30
Entre outros
produto

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Como método Resumindo

“O design da informação não se define pelo


Oferece ao designer conhecimentos e
que faz, mas sim por como o faz” (Frascara,
práticas para o projeto gráfico
2011)
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ISOTYPE

Na Prática Para reforçar o que foi visto nesta aula,


solicitamos que você transforme o evento
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histórico apresentado no material escrito em
uma representação com o estilo ISOTYPE

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Requisitos:
1080x1080 pixels Finalizando
Placa para ficar exposta em algum marco
geográfico do evento histórico
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Na próxima aula:
O que define a área do design da informação
Dados x informações
Origens do área
ISOTYPE Cognição, linguagem e comunicação
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Influências no design da informação 30

Competências do design da informação

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