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O que É Ergonomia
Evolução da disciplina
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Relevância da disciplina para o design 4
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Informação
Comunicações existentes entre os elementos
de um sistema, como as transmissões de
Ambiente
informações, os processamentos e as decisões
Características que compõem o ambiente Organização
físico que envolve o homem durante seu
Conjugação dos elementos mencionados
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trabalho, como temperatura, ruídos, 8 (homem, máquina, ambiente e informação)
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Ergonomics Society
Definições
“Ergonomia (ou fatores humanos) é uma
“Ergonomia é o estudo do relacionamento
disciplina científica relacionada ao
entre o homem e seu trabalho,
entendimento das interações entre os seres
equipamento, ambiente e, particularmente,
humanos e outros elementos ou sistemas e
a aplicação dos conhecimentos de
à aplicação de teorias, princípios, dados e
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45 anatomia, fisiologia e psicologia na solução 10
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9 10
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Requisitos do projeto gráfico Ações de manejo
Atividades que permeiam o
Qualidades desejadas para a materialização projeto e precisam ser
do projeto final antecipadas para a plena
condução e conclusão do
Exemplos trabalho gráfico
Segurança (precauções) Exemplos
Manuseio operacional (relação
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Conforto (bem-estar) 14
da peça gráfica com o usuário)
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createvil/shutterstock
45 Limpeza (assepsia)
Materiais (atributos físicos) Manutenção (conservação)
SumanBhaumik/shutterstock
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Ações de percepção
Atividades a serem contempladas pelos Tátil
usuários e programadas pelos designers na
Olfativa
concepção do projeto
Gustativa
Exemplos
15 16 Cinestésica (muscular)
45
Visual (acuidade e 45
legibilidade) Vibração
Auditivo
Rawpixel.com/shutterstock
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Origem da palavra
A origem da palavra
ergonomia é grega,
Nascimento e Evolução da sendo que ergon = ERGONOMIA
Ergonomia trabalho e nomos =
regras. Daí a definição ERGON NOMOS
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45 45 literal de ergonomia:
estudos das regras que Trabalho Leis
norteiam o trabalho Fonte: Brum (2021)
humano
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Timeline – história da ergonomia
1950 – Refundação da HRS como Ergonomics
1717 – primeiro tratado de ergonomia a cargo do Research Society (ERS)
“pai” da medicina do trabalho (B. Ramazzini)
1955 – a European Productivity Agency (EPA)
1857 – origem da palavra “ergonomia” (W. B. cria a seção de fatores humanos
Jastrzebowski)
1957 – Fundação da International
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1919 – primeira análise ergonômica do posto de 20
45 Ergonomics Association (IEA)
trabalho (F. W. Taylor)
1988 – Constituição da Associación Española
1949 – Fundação da Human Research Society
de Ergonomia (AEE)
(HRS)
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Precursores
Internacionais
Frank Gilbreth (1911): iniciou o projeto de
Frederick Taylor (1881): estudou jornadas um andaime móvel para subir e descer,
de trabalho e concluiu que a adaptação do
fazendo com que um pedreiro pudesse
homem à máquina pressupõe o design
trabalhar no nível desejado; com isso,
desta. Com isso, determinou descansos
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racionais no trabalho como método contra a
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permitiu aumento de 150 para 350 tijolos
fadiga. Iniciou seu estudo com o melhor colocados por hora/homem
design de uma pá para otimizar o trabalho
com areia e carvão
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Precursores
Nacionais
No Brasil, a ergonomia teve início na
Universidade de São Paulo (USP), nos anos
1960, com o professor Sergio Penna Kehl, que Métodos de Análise Cognitiva
incentivou Itiro Iida (pesquisador e autor do
livro base desta disciplina) a desenvolver a
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45 primeira tese brasileira em ergonomia. 45
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Análise cognitiva Métodos de análise
Capacidade de interpretação das emoções e
dos comportamentos humanos em algumas
situações do dia a dia O processo de aprendizagem do usuário
Análise cognitiva é o método de avaliação do sobre o funcionamento e a operação de um
potencial cognitivo de uma interface. É produto, bem como as diferenças entre as
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45 também a capacidade de diferenciação entre 26
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experiências do usuário, compreendem os
experiência, expectativa e aprendizado métodos para se analisar a ergonomia
cognitiva
EXPERIÊNCIA = EXPECTATIVA = APRENDIZADO
Fonte: Brum (2021)
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São três os principais pontos a serem levantados Perguntas para análise cognitiva
Propiciação (affordance) – como o usuário
perceberá o que ele pode fazer com a interface
O que o usuário O que a interface PROPICIAÇÃO
Memória (recall) – como o usuário tem que precisa saber? explica?
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Funções que interferem no trabalho do
designer gráfico
Visão
Conhecimentos válidos para o
Audição
desenvolvimento e a argumentação de
justificativas que cercam o trabalho do Outros sentidos
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designer gráfico no momento de suas 32
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Função neuromuscular
criações em relação às funções pertinentes Metabolismo
ao organismo humano
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Curiosidades sobre a visão para designers
gráficos
A idade é um fator que pode prejudicar a
acomodação visual quando se precisa
Para permitir que as pessoas percebam focalizar objetos ou mensagens distantes.
detalhes, é importante ter iluminação Aos 16 anos, uma pessoa tem capacidade de
adequada. Caso a iluminação seja acomodar até 8 cm de distância; aos 45 anos,
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demasiadamente forte, isso pode prejudicar a 45
a distância aumenta para 25 cm; e aos 60
acuidade, pois provoca a contração da pupila anos, pode chegar a 100 cm
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Resgate um trabalho de design gráfico Faça uma relação de itens que considera que
desenvolvido por você e analise essa peça gráfica faltaram ser melhor resolvidos pela ótica da
com um olhar mais atento aos requisitos ergonomia visual, como, por exemplo,
ergonômicos. Caso você não tenha facilmente “segurança” – a embalagem não preconizou a
acesso a uma peça desenvolvida por você, segurança na contaminação do alimento com
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45 busque uma peça gráfica qualquer ao seu redor. 45
a tinta utilizada na parte interna da
Pode ser um folder, uma embalagem ou qualquer
embalagem
outro artefato gráfico desenvolvido por um
designer. Observe a peça gráfica com atenção
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Ergonomia visual como ciência
multidisciplinar
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