Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tarfh
Tarfh
Tarfh JAAJ
PERSONAGEM
Humano Gladiador Guerreiro 3 Oceano
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE
4 4 3 2 -1 -1 Acrobacia 4 = 1 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
18 18 16 14 8 8
Atletismo 5 = 1 + For
FOR + 0 +
Atuação 0 = 1 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 5 = 1 + Des
DES + 0 +
39 9 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 1 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 0 = 1 + Car
CAR + 0 +
Enganação 0 = 1 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 6 = 1 + Con
CON + 2 +
Tridente Maciça d20+9 1d8+6 18x5 Perfuração Curto Furtividade 4 = 1 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Cimitarra d20+9 1d6+4 16x3 Corte -
✔ Iniciativa 7 = 1 + Des
DES + 2 +
Intimidação 0 = 1 + Car
CAR + 0 +
Intuição 0 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 5 = 1 + Int
INT + 2 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 7 = 1 + For
FOR + 2 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Armas marciais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
20 = 10 + 4 + 4 + 0 + 2 pesadas e escudos.
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
1 Percepção 0 = 1 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 7 = 1 + Des
DES + 2 +
Couro Delicada 4 1 = 1 + Des + 2 +
✔ Reflexos 7 DES
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 0 = 1 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 2 = 1 + Sab
SAB + + 2 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 13 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Valentão. Você recebe +2 em testes de ataque e ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
2 TESTE DE RESISTÊNCIA 13 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
rolagens de dano contra oponentes caídos,
desprevenidos, flanqueados ou indefesos. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Arsenal das
Arsenal Profundezas:Você
das Profundezas:Você recebe +2 nas rolagens
recebe +2 nasderolagens
dano com azagaias,
de danolanças
com e
tridentes e seu multiplicador de crítico com essas armas aumenta em +1.
azagaias, lanças e tridentes e seu multiplicador de crítico com essas
armas aumenta em +1.
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br