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Componente: NECI VI
Profª. Drª: Janaina de Jesus Santos
Discente: Matheus Torres Martins
Orientadora: Profª Drª Keila Mendes dos Santos.
Tema:
1- Identificar as vantagens e desvantagens de usar jogos de RPG como recurso de aprendizagem da língua
inglesa.
3- Investigar de que forma jogar RPGs pode melhorar o aprendizado da língua inglesa auxiliando no
desenvolvimento das quatro habilidades (ler, ouvir, falar e escrever).
HIPÓTESE
.Os Jogos de RPG destacam-se como uma forma abrangente de
entretenimento na contemporaneidade, oferecendo imersão no
mundo globalizado. Além de serem meios de expressão e
comunicação, esses jogos desempenham um papel importante no
aprendizado de uma segunda língua, especialmente o inglês. Os
jogadores têm a oportunidade de mergulhar em ambientes virtuais,
participando ativamente da aquisição de novas línguas por meio de
interações e exploração de recursos interativos.
Justificativa:
por meio desses videogames. Além disso, pretendo embasar minhas ideias com base
vivências.
Fundamentação teórica:
.Krashen (1978)
Metodologia:
O projeto está programado para ser executado no segundo semestre de 2024, utilizando uma
aprendizagem de língua inglesa (L.I) provenientes de jogos. O escopo será refinado por testes de
questionários em gamers com conhecimento intermediário ou superior em inglês, com idade acima
Escrita da seção 1 x
Escrita da seção 2 x
Escrita da seção 3 x
.GEE, James Paul. What video games have to teach us about learning
and literacy. New York: Palgrave Macmillan, 2003.
.DECI, Edward L.; RYAN, Richard M. Intrinsic motivation and self-
determination in human behavior. New York: Plenum, 1985.
.KRASHEN, Stephen. Second Language Acquisition and Second
Language Learning. Internet ed. Oxford: Pergamon, 2002.