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Assalto ao Resort de Maergar

Situação
Os personagens são contratados por um intermediário para "adquirir" uma peça valiosa do acervo de um
colecionador que vive em um planeta resort para caçadores de bestas exóticas. Acontece que o local é mais
que um simples resort turístico e abriga uma base secreta imperial.

NPCs
Javin Sarv: O colecionador de raridades e exímio caçador que abriu um resort para caçadores afortunados
no distante planeta de Maergar. Ele é orgulhoso, preconceitusos e superestima suas habilidades como
caçador e atirador.

Restor Kub: Um oficial do Império de alto escalão que supervisiona a operação na base secreta de Maergar
e tem ligações com Javin. Também um caçador. Depois de capturar um Maer nativo do planeta e descobrir
suas habilidades de camuflagem, montou o projeto para criar clones assassinos perfeitos para o Império. É
na verdade um grande covarde.

Kiszar Ur: Um inquisitor imperial enviado pelo Imperador para supervisionar o projeto e o treinamento dos
clones assassinos. Com muita auto-confiança (mas do que é saudável), ridicularizará outros usuários da força
e focará todos os seus esforços para eliminá-lo.

Brrript'la, a Anciã: A mais velha sábia do povo Maer, uma raça de humanóides nativa e primitiva de
Maergar, que se parecem como homens-camaleões de 1,4m de altura. Eles tem pouco domínio da
tecnologia, mas são capazes de outros feitos mais furtivos e ágeis. Brrript'la é uma xamã, com poderes da
força e idade avançada. É calma mas suspeita de todos até que provem o contrário. Se os personagens
provarem serem boas pessoas, ela e seu povo pode ajudá-los.

Localidades
Maergar: Um pequeno planeta do Outer Rim (localização a critério do mestre), praticamente todo coberto
por uma grande selva exótica e cheia de animais selvagens e gigantes. Para piorar, Javin trouxe para cá
mais bestas terríveis de outros planetas para tornar o local um paraíso para caçadores ambiciosos. No
entanto, isso prejudicou bastante a raça nativa doa Maer, que não estavam preparados para tantos
caçadores e pelo interesse que despertaram nos imperiais.

Resort de Javin: Um grande resort protegido por uma cerca elétrica que mantém os indesejáveis fora de
alcance. Composto por cabenas de aparência rústica mas extremamente confortável, um cassino, salões de
jogos e outras comodidades típicas de um resort, além de um local para armazenar armas e outras coisas. O
local ainda conta com uma sala de exibição onde Javin deixa sua coleção amostra.

Base secreta imperial: Uma base escondida no subterrâneo do resort onde os imperiais, com a ajuda de
Javin aprisionam nativos capturados para estudá-los e cloná-los no intuito de criar uma raça de assassinos
furtivos capazes de se camuflar e matar para o Império.

Santuário secreto dos Maer: Em um local remoto e escondido de Maergar a raça dos homens-camaleões
nativa se refugiou do ataque e se esconde, torcendo para que os "homens de branco" (stormtroopers)
deixem seu planeta. Composta de cavernas, casas de madeira, fontes naturais de água, árvore frutíferas e
outras coisas.

Complicações
Bestas selvagens: Animais perigosos de todos os tipos vagam pela florestas e podem cruzar o caminho do
grupo a qualquer momento, tanto para prejudicá-los, como para ajudá-los, caso atrapalhem um grupo de
caçadores ou soldados imperiais perseguindo-os.
Desconfiança dos Maer: Os Maer assumiram, a princípio, que o grupo nada mais é que outros humanos que
vieram lhes fazer mal e capturar seus irmãos. Eles tentaram capturá-los ou fugir deles. Será preciso um
esforço de negociação e boa interpretação para remediar isso.

Patrulhas: Ocasionalmente, um grupo de caçadores e stormtroopers fazem patrulhas do lado de fora do


resort para procurar mais Maer para os experimentos.

Sensibilidade à Força: Se um personagem sensitivo à Força usar muitos seus poderes, é bem provável que o
inquisitor sinta sua presença e resolva ir atrás dele.

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