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Quando você encontrar uma masmorra, você pode explorar rolando nas tabelas a seguir. Cada
masmorra é separada por segmentos. Ao entrar em um segmento você deverá rolar para saber como ela é e
o que tem ali dentro.
Role primeiro o tipo de segmento (se é corredor ou sala), depois role quantas saídas (portas ou saídas
para outros segmentos) há nela. A quantidade de saídas depende do “nível” do segmento. O nível é igual a
quantidade de segmentos que há entre este segmento e a entrada da masmorra. Depois, role para definir se
acontece algum encontro (Se sim, role na tabela Encontro na Masmorra). Se o segmento for uma sala, role
também para ver o tipo de sala e o conteúdo da sala.
Gerador de Masmorra
1d6 Segmento Saídas (até nível 2) Saídas (nível 3+) Encontro Tipo de Sala Conteúdo da Sala
Encontro na Masmorra
1d6 1 2 3 4 5 6
2 Humanos (1d6) Orc e 1d6 goblins Formigas Gig (1d6) Gosma Assassina Urso Goblins (1d6)
4 Anões (1d6) Orcs (1d6) Corvinos (1d6) Fungóides (1d6) Povo-Gato Goblins (1d6)
5 Anões (2d6) Orcs (2d6) Esqueletos (1d6) Fungóides (2d6) Aranha Gigante Aranha Gig (1d6)
6 [Criatura Única] [Criatura Única] [Criatura Única] [Criatura Única] [Criatura Única] [Criatura Única]
Mais Detalhes
Você pode também adicionar mais detalhes para a masmorra na última tabela abaixo. Role uma vez
para cada coluna.
1 Mesas e prateleiras com livros velhos Aconteceu uma batalha ou chacina por aqui. Anões (1d6)
2 Camas e armários de roupas O lugar foi tomado por plantas, limos e fungos. Orcs (1d6)
3 Armas enferrujadas e camas Buracos e insetos por todas as partes Fungóides (1d6)
5 Sacófagos, caixões e pilha de ossos Gritos e vultos fantasmagóricos são constantes Formigas Gigantes (1d6)
6 Caixotes, mesas e armários vazios O chão está coberto por água Gosma Assassina