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Você é -um(a)

#Ismael taxista
Machado que trabalha
- 100067679 durante a noite e
- botoja81@yahoo.com.br trabalho, e 6 você consegue levá-los sem problema polícia no bairro. Role 1D6 para cada dia, se
precisa pegar o máximo de passageiros possíveis para algum. cair 1, ​você é preso e perde o jogo.
levantar o máximo de grana, mas, todos os dias você 3) Alienígena: estão sempre procurando trollar ● Gangue de Chinatown: ​Os organizadores
precisa lidar com alguns probleminhas no trabalho, alguém, inclusive você! 1-2, eles te roubam 60$, 3-5, dos torneios clandestinos de luta podem te
como a máfia russa, taxistas indianos, androides, eles te tiram do carro e te espancam, você perde 1 emprestar até 1000$. Mas você precisa
alienígenas, o trânsito louco, e quando chega em casa hora, e 6, você consegue fugir deles. devolver em até 3 dias, ​se não te quebram
ainda tem gastos com aluguel, pets, compras, 4) Taxista indiano: ​esta máfia dos táxis te pressiona ao meio e você perde o jogo.
infestação de baratas e manutenção do táxi. Mas a para roubar seus clientes, role 1D6, 1-4, você perde 2 ● Dominatrix do Centro: ​Elas te emprestam
vida é assim, você é A​ PENAS UM(A) TAXISTA. hora de trabalho, 5-6, você consegue despistá-los e até 1000$, mas você precisa pagar sendo
pegar os clientes normalmente, mas perde 1 hora. escravo delas. A cada 200$ que você pegar,
Comece pela Fase das Corridas, diariamente você 5) Androide do Futuro: Estão por todo lugar, às é 1 dia trabalhando para elas, nestes dias,
trabalha por ​8 horas​, faça as suas corridas e desconte vezes entram pelados no táxi, e estão sempre perca 3 horas de trabalho e role 1d6, se cair 1
os minutos e horas até terminar o seu dia de trabalho, procurando algum revolucionário do futuro que ainda é nesta rolagem, ​você fica preso em uma
e então vá para a Fase Dia a Dia. Após resolver o Dia adolescente no presente. Role 1d6, 1-3, eles não coleira no porão e perde o jogo.
a Dia, você tem as opções de fazer a Fase de pagam nada, 4-6, eles pagam 4D6$. ● Padre Exorcista: ​Ele te empresta até 5000$,
Melhorias e a Fase de Investimento. Resolvido isso, 6) Cliente Amável: Um cliente te elogiou muito, e você mas você deve a sua alma para ele. Você
um novo dia começa, recomece as Fases. ganha +5D6$ de gorjeta. precisa pagar em até 3 dias, senão, quando
acontecer um Evento de “Acidente” Pazuzu te
Fase de Corridas: Role 2d6 Fase de Dia a Dia: Em casa, role 1d6. pega, ​você perde o jogo​.
● Se cair 2, a sua corrida levou 20 minutos, e 1) Comida: sua comida acabou, hora de fazer as
você ganha 5D6$ compras, gaste 30$.
● 3-6, você fez a corrida em 30 minutos, e você 2) Brinquedo Novo: seu pet comeu seu tênis, compre Fase de melhorias para sua Vida:
ganha 4D6$ um novo brinquedo, gaste 30$ ● Táxi Turbinadão (6.000$)​: você faz as
● 7 você corrida em 40 minutos, e ganha 2D6$ 3) Boleto: a dona Wong está cobrando o aluguel, corridas na metade do seu tempo. Gastos
● 8-11, a sua corrida levou 1 hora e você ganha gaste 50$ com o Táxi na fase “Dia a dia” são ignorados.
2D6$ 4) Naftalina:​ a infestação de baratas voltou, gaste 50$ ● Dedetização (2.000$): gastos com infestação
● Se cair 12, a sua corrida levou 1:30, e você 5) Manutenção do Táxi: seu táxi velho precisa de de baratas na fase “Dia a Dia” é ignorada.
não ganha nada. reparos, gaste 70$ ● Sócio da Carrocinha de Hot Dog (1000$):
6) Assalto: morar na periferia é complicado, te sempre que acabar sua comida na fase de
Fase de Eventos: Diariamente podem acontecer até roubaram 70$. “Dia a Dia”, você come de graça na
dois Eventos. Quando chegar em 4 e 6 horas de carrocinha de cachorro-quente do seu amigo.
trabalho, role um dado: Caso você não tenha grana suficiente, e fique com ● Adestramento (1000$): ​seu pet vai ser
● Se cair 1-3, não aconteceu nada. valores negativos, você cria ​Dívida​. Agora você adestrado por um arqueólogo que entende
● Se cair 4-6, acontece um evento. precisa fazer um ​Empréstimo. tudo sobre criaturas mitológicas, ignore
Role 1d6 para definir o Evento. “Brinquedo Novo” na fase dia a dia.
Regras de Empréstimo: ● Roupa de Motorista Estiloso (500$): você
Eventos: Escolha uma fonte de Empréstimo e resolva. soma +1 na sua rolagem de Acidente.
1) Acidente: ​batida no trânsito. Role 1d6, se cair 1 o ● Hippie da Van: ele te empresta até 1000$, ● Dicionário Russo (500$): você aprende a
seu carro foi muito danificado, vai te custar 200$ e mas você precisa pagar o ​dobro ​em até 6 falar russo e pede para que não vomitem no
você perde o resto do dia de trabalho, 2-3 seu carro dias, ele rouba seu pet e ​você perde o jogo seu táxi, ignore o evento "Máfia Russa”
danificou um pouco, vai te custar 100$ e você perde 1 depressivo. resultado 4-5.
hora, e se cair 4-6 não aconteceu nada com o seu taxi, ● Usar aquela Máscara estranha de madeira: ● Power Glove (500$): você é fera no
mas você perde 30 minutos. Não é bem um empréstimo, mas você usa Fliperama, e ganha +1 nas suas rolagens no
2) Máfia Russa: Role 1d6. 1-3, algum inimigo dele essa máscara para conseguir dinheiro. Você fliperama.
atira no seu carro, e este dano vai te custar 100$. 4-5, rouba até 1000$, e para cada 100$ que você ● Nunchakus (500$): ​você espanta os
o#100067679
passageiro- botoja81@yahoo.com.br
vomita no carro e você perde 1 hora de roubar, vai ser 1 dia sendo procurado pela assaltantes, ignore “Assalto” na fase Dia a
#Ismael - Dia. Ganhe
Machado +2 na -sua
- 100067679 rolagem de Evento
botoja81@yahoo.com.br ● Russo Tranquilo: ​fazer o evento "Máfia
“Alienígena” e no “Torneio Clandestino”. Russa” e tirar 6.
● Rádio Amador (300$): ​seu amigo ● “Sai daqui”: ​fazer o evento “Alienígena”, e
Hackerman consegue um rádio que invade a tirar 6.
frequência dos taxistas indianos, você evita ● Ossos do ofício: fazer o evento “Taxista
briga com eles, ignore o evento “Taxista Indiano”.
Indiano”. ● Hasta la Vista: ​fazer o evento “Androide do
● Livro de Contos Eróticos (300$): ​você Futuro” e receber o pagamento.
trabalha 1 hora extra por dia. ● Gorjetinha:​ fazer o evento “Cliente Amável”.
● Tipo Speed Racer: ​comprar a melhoria “Táxi
Fase de Investimento: Turbinadão”
● Guardar no Banco: O dinheiro que você ● Cucaracha: ​comprar a melhoria
guarda, você recebe 10% de renda diária. “Dedetização”.
● Aposta de Cavalos: Faça sua aposta, role ● Coisinha Fofa: ​comprar a melhoria
1d6, se cair 6 você dobra o dinheiro apostado. “Brinquedo Novo”
Caso contrário, perde o dobro do dinheiro. ● I’m a Ninja: ​comprar a melhoria “Nunchakus”
● Torneio Clandestino: faça sua aposta, role ● Vodka: ​comprar a melhoria “Dicionário
1d6, se tirar 6 você vence e ganha o dobro do Russo”.
dinheiro. Do contrário, perde tudo que ● Hot Dog Bro: ​comprar a melhoria “Sócio da
apostou e ganha uma costela quebrada - vai carrocinha de Hot Dog”.
trabalhar 2 horas a menos por 7 dias. ● Primeiro Lugar: ​comprar a melhoria “Power
● Fliperama do Flynn: Faça sua aposta, Role Glove”
2d6, ambos os dados precisam ser acima de ● Antenado: comprar a melhoria “Rádio
4. Se não conseguir, você perde o valor da Amador”
aposta e mais metade daquele valor. Se ● Romântico: ​comprar a melhoria "Livro de
apenas um dado for maior que 4, você Contos Eróticos”
recupera o seu dinheiro, e se ambos os dados ● Hippies em todo lugar: ​fazer um empréstimo
forem maiores, você dobra o seu valor com “Hippie da Van”, e pagar a dívida.
apostado. Se ambos os dados forem 6, você ● Chinatown, baby: fazer empréstimo com
bate o recorde do fliperama e se torna uma “Gangue de Chinatown” e pagar a dívida.
lenda no Fliperama Flynn. ● Prazeres Carnais: ​fazer empréstimo com
● Fotógrafo: Vai para cima dos prédios “Dominatrix do Centro”, e pagar a dívida.
fotografar aquele super-herói que se veste de ● Eu pequei: ​fazer empréstimo com “Padre
inseto. Você pode tentar tirar até 3 fotos, cada Exorcista” e pagar a dívida.
uma custa 50$. Role 1D6 para cada tentativa. ● Pegando fila: ​ganhar dinheiro com Banco.
Se tirar 6, você o fotografa, o jornal local paga ● Aposto tudo: ​ganhar algum dinheiro na
100$ por foto. Aposta de Cavalos
● Cara do Fliperama: ​ganhar algum dinheiro
Vencendo o Jogo: no Fliperama.
O Jogo é infinito, mas, caso você queira jogar o modo ● O Grande Dragão Branco: ​participar do
“​história​”, você vai precisar coletar todas as 24 Torneio Clandestino.
Conquistas ​abaixo: ● Fotos no Jornal: ​ganhar algum dinheiro
como fotógrafo.
● Foi por pouco: ​fazer o evento “Acidente” e    
tirar 4-6.  
 
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