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Conceito e Importância
A espontaneidade no ato
dos Jogos e Brincadeiras
no Contexto Social do brincar oportuniza momentos
de bem estar, proporciona
“Jogo é um meio de expressão
e comunicação de primeira um aprender
ordem, de desenvolvimento lúdico, sem
motor, cognitivo, afetivo, sexual compromissos
e socializador por excelência”. com resultados
(MURCIA, 2005, p. 74) formais
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O brincar “pode ser entendido O jogo e a brincadeira
como a capacidade de criar são atividades lúdicas
da criança e está relacionado que sempre estarão
com as suas presentes na vida
vivências
do ser humano
(MARINHO,
2007, p. 84)
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“Investigando o lugar do brincar
Na atividade lúdica, nos programas contemporâneos
de educação infantil, notou que
o que importa não é apenas
nas práticas educativas não há
o produto da atividade, tempo para desenvolver um
o que dela resulta, aprendizado pelo brincar,
já que o processo de escolarização
mas a própria ação,
e a preparação para a vida devem
o momento vivido ser feitos com rapidez”
(VEALE, 2001)
A ludicidade é um instrumento
O jogo torna a educação
de estimulação prático utilizado
agradável; tem valor atrativo
em qualquer etapa
e educativo
do desenvolvimento
da psicomotricidade
do princípio da socialização,
a criança passa a conviver
com os semelhantes
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As brincadeiras espontâneas
Os Parâmetros Curriculares
ou os jogos com regras,
Nacionais orientam para uma são experiências que
formação voltada à cidadania possibilitam a criança vivenciar
situações no convívio social
• Relação interpessoal
• Ética
• Inserção social
Saber perder
Saber esperar a vez
Saber respeitar Cada situação de conflito
Saber construir as regras
deverá ser trabalhada com o
grupo, buscando entendimento
e aceitação dos valores sociais
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Referências de Apoio
MARINHO, H. Pedagogia do
movimento: universo lúdico
e psicomotricidade.
Curitiba: Ibpex, 2007.
MURCIA, M. Aprendizagem
através do jogo. Tradução de:
Valério Campos. Porto Alegre:
Artmed, 2005.