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Aisha Pan
PERSONAGEM
Qareen Nômade Clérigo 19 10 Lena
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL PeA DIVINDADE
-1 -1 2 2 7 8 Acrobacia 5 = 9 + -1
DES + 0 +
AdestramentoG ND = 9 + ND
CAR + 0 +
8 8 14 14 24 26
Atletismo Usar Destreza 8 = 9 + -1
FOR + 0 +
Atuação 17 = 9 + 8
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
8 = + -1 + +
103
9
135 113/113
Cavalgar DES 0
9
+
+
ND
INT
7
SAB
+
+
0
6
+
+ 7
Diplomacia 29 = 9 + 8
CAR + 6 + 6
Enganação 12 = 9 + 8
CAR + 0 + -5
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude Con 21 = 9 + 2
CON + 6 + 4
Foice 7 1d6 x3 Corte - Furtividade 0 = 9 + -1
DES + 0 + -5
Luta For 8 = 9 + -1
FOR + 0 +
MisticismoG ND = 9 + ND
INT + 0 +
Mod. de Bônus de Bônus de NobrezaG
Destreza Armadura Escudo Outros
ND = 9 + ND
INT + 0 +
Des
RD 10 a eletricidade Ofício (________)G ND = + + +
19
9 ND
INT 0
= 10 + -1 + 10 + 0 + 0 RD 10 a dano
Armaduras pesadas e escudos. Ofício (________)G ND = 9 + ND
INT + 0 +
Usando Armadura Pesada -3 Ofício (________)G ND = 9 + ND
INT + 0 +
Penalidade de Armadura
Ofício (________)G ND = 9 + ND
INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________)G ND = 9 + ND
INT + 0 +
Armadura Completa 10 3 Percepção 26 = 9 + 7
SAB + 6 + 4
PilotagemG ND = + + +
0/0
9 ND 0
0 TAMANHO Médio DES
Pontaria Des 8 = 9 + -1
DES + 0 +
Reflexos 16 = 9 + -1
DES + 6 + 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 174.387 DESLOCAMENTO 3m ReligiãoG 24 = 9 + 7
SAB + 6 + 2
Sobrevivência 24 = 9 + 7
SAB + 6 + 2
Vontade 24 = 9 + 7
SAB + 6 + 2
DESCRIçÃO
Foice Bônus: 7 (Luta com Força)
Foice Dano: 1d6 (Foice) -1 (Força) = 1d6 - 1
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SAB +7 26
=====================Racial====================== ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
-Carisma +4, Inteligência +2, Sabedoria –2.
-Desejos. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
-Resistência Elemental. (Eletricidade)
-Tatuagem Mística. (Curar Ferimentos) =========================================1º Círculo====================================
================Origem: Nômade================= Abençoar Alimentos | Divina 1 (Transmutação)
-Mochileiro Execução: padrão; Alcance: curto; Alvo: alimento para 1 criatura; Duração: cena.
-Sobrevivência
================Devoto de Lena================= Caminhos da Natureza | Divina 1 (Convocação)
-Ataque Piedoso Execução: padrão; Alcance: curto; Área: criaturas escolhidas; Duração: 1 dia.
-Aura Restauradora
-Cura Gentil Consagrar | Divina 1 (Evocação)
-Curandeira Perfeita Execução: padrão; Alcance: longo; Área: esfera com 9m de raio; Duração: 1 dia.
=====================Classe=====================
-Perícias: Religião (Sab) e Vontade (Sab), Cura (Sab) e Curar Ferimentos | Divina 1 (Evocação)
Percepção (Sab). Execução: padrão; Alcance: toque; Alvo: 1 criatura; Duração: instantânea.
-Proficiências. Armaduras pesadas e escudos
=====================Outros===================== Infligir Ferimentos | Divina 1 (Necromancia)
Perícias de INT: Fortitude, Reflexos Execução: padrão; Alcance: toque; Alvo: 1 criatura; Duração: instantânea; Resistência: Fortitude reduz à
metade.
=====================Defeitos====================
-Código de Conduta: Código da Honestidade. (Vontade de Luz | Universal 1 (Evocação)
Ferro) Execução: movimento; Alcance: curto; Alvo: 1 objeto; Duração: cena
-"“Devagar, Jovem!” (Vitalidade)
Orientação | Divina 1 (Adivinhação)
Execução: movimento; Alcance: curto; Alvo: 1 criatura; Duração: cena
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ANOtaçÕES
Aliados, tesouros etc.
=================================================================Aliados==================================================================
- Nome do aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado | Bônus | Nível
- Mai | Benefício Assistente | Ajudante | +2 em Cura, Diplomacia e Religião | Veterano
- Lua | Despertar Consciência (INT 13, CAR +3) | Perseguidor | +2 em Percepção e Sobrevivência, Sentidos Aguçados | Veterano
================================================================Benefícios================================================================
- Nome do beneficio | Efeito | Nível do beneficio (se houver)
- Assistente (x2) | Aliado Veterano
=================================================================Deveres=================================================================
- Nome do dever | Efeito
- Comissões | Cura (CD 20), penalidade de PMs igual ao seu nível.
- Tradição dos Companheiros | Nunca negar ajuda a um membro de sua entidade patrona.
Missão do Thorne
- semente espiritual
Carrilhão Consagrado. Um tipo sino que produz um som peculiar, aumentando a CD de suas magias divinas em +1. Magias divinas lançadas em alvos que sejam devotos de
outros deuses têm sua CD aumentada em +2.
Carregando Outros
Item Peso Item Peso
Mochila 1.00 Medalhão de Lena 0.00
Saco de dormir 2.50 Coroa Majestosa 0.00
Traje de viajante (reflexos +1) 2.00 Estola da Serenidade 0.00
odre 1T$ 2.00 4x missa 25T$ 0.00
Foice T$ 4 1.00
2x vales 0.00
armadura completa de adamante, ajustada, sob medida, aprimorada em reflexos e em fortitude, invulnerável 25.00
lampião 7T$ , 2 cargas 0.00
(Bordão, bússola (sobrevivência +2)) 2.00
Traje da Corte 0.00
corda (10m) 1T$ 5.00
0.00
0.00
0.00
Carrilhão Consagrado Poderoso, Implacável com Mitral 0.00
0.00
ostensório santificado extensor 375T$ 0.00
0.00
kit de medicamentos Obra-Prima (cura +3) 2.00
0.00
Turbante (chapéu Obra-Prima) (+4 diplomacia) 0.00
Capa aprimorada (+3 teste de resistência ao clima) 305T$ 0.00 0.00
0.20 0.00
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23- Missão
Ficha 1172:
automatizada 'O Pequeno
por: Kennedy #6066. Cisne Amaldiçoado
De coração para a galera da:Reboot' (ND8+35%/2700XP1012T$)
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Nível de Desafio: 7-9
Dificuldade: Mortal 15%