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JOGADOR

Marco May Matter Matheo


PERSONAGEM
Humano Aristocrata Nobre 3 Valkaria
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

4 -1 3 0 -1 5 Acrobacia -5 = 1 + des
DES + 0+
Adestramentod ND = 1 + car
CAR + 0+
18 8 16 11 8 21 + for + 0 +
Atletismo 5 = 1 FOR

Atuação 6 = 1 + car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
2 = 1 + des + 2 + ✔

12
Cavalgar DES

33 33 12 Conhecimento d
ND = 1 + int
INT
+ sab
+ 0 +
+ 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 1 SAB

Diplomacia 8 = 1 + car
CAR + 2 + ✔
Enganação 8 = 1 + car
CAR + 2 + ✔
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 6 = 1 + con
CON + 2 + ✔
Mangual 8 1d8+4 x2 Impacto - Furtividade -5 = 1 + des
DES + 0 +
Guerrad ND = 1 + int
INT + 0 +
Montante 8 2d6+4 19 Corte - + des + 0 +
Iniciativa 0 = 1 DES

8 = 1 + car + 2 + ✔
Arco longo 1 1d8+4 x3 Perfuração Médio Intimidação CAR

Intuição 0 = 1 + sab
SAB + 0 +
Azagaia 8 1d6+4 x2 Perfuração Médio Investigação 1 = 1 + int
INT + 0 +
Jogatina d
ND = 1 + car
CAR + 0 +
Martelo de guerra 8 1d8+4 x3 Impacto - + des + 0 +
Ladinagemd ND = 1 DES

Luta 7 = 1 + for
FOR + 2 + ✔
Misticismo d
ND = 1 + int
INT + 0 +
DEFESA Mod. de Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS Nobrezad ND = 1 + int
INT + 0 +
Destreza Armadura Escudo Outros
Armas marciais, Ofício( )d ND = 1 + int
INT + 0 +
23 = 10 + car + 4 + 2 + 2 Armaduras pesadas, ) 1 + int + 0 +
Ofício( d
ND = INT
: Armadura Pesada :Limite de Atributo Permitido
Escudos Percepção 0 = 1 + sab
SAB + 0 +
Penalidade de Armadura :
Pilotagemd ND = 1 + des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
Pontaria 0 = 1 + des
DES + 0 +
Gibão de peles 4 3 Reflexos 2 = 1 + des
DES + 2 + ✔

ND = 1 + sab + 0 +
Escudo pesado 2 2 TAMANHO Médio 0 / 0 Religiãod SAB
+ sab + 0 +
Sobrevivência 0 = 1 SAB

Vontade 0 = 1 + sab
SAB + 0 +
Pontos De Experiência 4,680 DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. dSomente treinado.

Pontos entre Aventura


EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

========Carregando======== - Saco de Dormir (Cavalo) 2,5Kg


- Mochila 1Kg -Traje de Corte(Cavalo) 2Kg
- Mangual (x2) 2,5Kg - Arco longo (Cavalo) 1Kg
- Gibão de peles 12Kg - Aljava com 20 flechas (Cavalo) 1,5Kg
- Escudo pesado com simbolo de Valkaria (x2) 14Kg - Escudo leve. (Cavalo) 3Kg
- Azagaias (x5) 5Kg - Montante (Cavalo) 4Kg
- Cavalo de guerra {Espolio} - Martelo de guerra (Cavalo) 2,5kg
- Traje de Viajante 2Kg - Lança montada (Cavalo) 5Kg

Total: 36,5Kg Total na mochila: 20Kg

========Outros========
- Joia da família

36,5 54 180 T$: 669


CARGA ATUAL CARGA MÁXIMA LEVANTAR
(3x Força) (Até 10x Força) TO:

Editada por Vinicius Soares Lima. v.2.0 É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Feita com carinho para o Submundo de Valkaria
Obrigado JohnnyCarlls pela ajuda no Layout
DESCRIçÃO magias
Marco é um jovem rapaz, seus traços nobres se int 0 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA
destonam de seus grandes músculos definidos. O
garoto sempre usa roupas finas de primeira linha, Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
abaixo de sua armadura leve.

Abaixo de seu elmo é possível se ver seus olhos =====1º Círculo===== 1 PM


negros através de seu óculos e seus cabelos longos
espalhados em torno de sua cabeça, e sobre suas
mãos calejadas ele usa longas manoplas adaptadas =====2º Círculo===== 3 PM
para as batalhas, que combinam perfeitamente com
suas botas, mostrando assim a beleza de sua
armadura feita especialmente para si. =====3° Círculo======= 6 PM

O rapaz a todo momento exala uma aura de


confiança e superioridade,
habilidades com umegrande
de raça sorriso
origem =====4° Círculo======= 10 PM
de lado a lado.
========Racial========
Estilo arma e escudo =====5° Círculo======= 15 PM
========Origem========
Sangue azul
Comandar

habilidades de classe e poderes


========Devoto========
Armas da ambição

========Classe========
Autoconfiança
Espólio
Orgulho
Riqueza
Gritar ordens

==Poderes por Nível==


1-
2 - Palavra afiada
3 - Aumento de atributo
4-
5-
6-
7-
8- ANOtaçÕES
9- Histórico, aliados, tesouros etc.
10 - ========Negócios==========
11 -
12 - - Ativos de Negócio:
13 - - História do Negócio:
14 -
15 -
16 - ========Domínio===========
17 -
18 - - Nível de Domínio:
19 - - História do Domínio:
20 -

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Historico
Os May e os Matter são duas antigas famílias nobres de Valkaria, visando o fortalecimento de ambas, elas se juntaram em um casamento
organizado onde o filho dos May e a filha dos Matter se casaram para então conceber três crianças. Marco, o filho mais velho, cresceu
cercado de luxos, sendo o herdeiro das famílias, o garoto recebeu da melhor educação que o império poderia oferecer. Mas Marco visava
outra coisa além dos estudos, o rapaz desenvolveu uma grande admiração pela deusa que nomeava o reino, se tornando um seguidor dela
por conta própria.

Sua fé era considerada saudável pelos seus pais, mas essa admiração se tornou um fanatismo, que colocou sua deusa acima de todo o
panteão para ele, com exceção de um ser, o humano que tomou para si o posto de deus, o Mestre Arsenal. Em algum momento Marco
percebeu que sua vida era incondizente com os ideais de Valkaria, ele vivia como um nobre, estagnado em sua mansão, ganhando peso e
dinheiro, em uma vida chata e sem emoção, o que ele poderia melhorar ou superar parado ali? Com essa pergunta em mente, o garoto
usou do dinheiro para compra a quantidade de equipamentos que sua falta de experiencia achou necessário, e com algumas aulas de
espada e cavalaria, ele estava pronto para lutar. Ele usou alguns contatos que ele possuía, e assim ingressou na Guilda
de Eva.
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