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-1 2 1 13 4 -1 Acrobacia 10 = 8 + 2
DES + 0 +
AdestramentoG ND = 8 + ND
CAR + 0 +
8 15 12 37 18 8
Atletismo Usar Destreza 7 = 8 + -1
FOR + 0 +
Atuação 9 = 8 + -1
CAR + 0 + 2
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
10 = + + +
57
Cavalgar 8 2
DES 0
Enganação 11 = 8 + -1
CAR + 0 + 4
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude Con 17 = 8 + 1
CON + 6 + 2
Ilusão Lacerante CD35 3d6+11 7PM Qualquer Curto
Furtividade 16 = 8 + 2
DES + 6 +
Seta Infalível de Talude 10d8+21 12PM Essencia Médio GuerraG 27 = 8 + 13 + 6 +
INT
Conjurar Mostro CD 31 4d6+11 11PM Corte Curto Iniciativa 22 = 8 + 2
DES + 6 + 6
Intuição 12 = 8 + 4
SAB + 0 +
Leque Cromático(ND15) CD36 Atorduado 13PM 2 Rodado 4,5
Investigação 33 = 8 + 13
INT + 6 + 6
Criar Ilusão CD36 Imobilisado 14PM Qualquer 4x1,5 G
ND = 8 + ND + +
Jogatina CAR 0
Sono (ND15) CD34 inconsciente 16PM Curto LadinagemG ND = 8 + ND
DES + 0 +
Luta Des 10 = 8 + 2
FOR + 0 +
G
Misticismo 35 = 8 + 13
INT + 6 + 8
Mod. de Bônus de Bônus de NobrezaG
Destreza Armadura Escudo Outros
27 = 8 + 13
INT + 6 +
Des
Você recebe visão na penumbra e +2 em G
Escriba
33 = 8 + 13 + 6 + 6
DESCRIçÃO
Alex é um elfo é já na meia idade (adulto), de baixa estatura
(1.75),porem, com um bom porte físico (70kg). E como acontece
com a maioria dos elfos que alcançam a sua idade ,já na casa
dos180 anos, uma grossa camada de barbar escura começa a
brotar do seu rosto . Sua barba espeçada vai subindo pelas
costeletas e se juntando com o cabelo de Alex, parecendo uma
coisa só . Encobrindo levemente suas longas orelhas
pontudas ,que permanecem quase que grudado a cabeça .Seu
cabelo levemente ondulados são aparados de forma uniforme
em volta da cabeça “Famoso corte de cuia”. Olhos negros
profundos e distantes ,repletos de uma inteligência
ancestral ,sombreados pelas grossas sobrancelhas inclinadas a
30º para o topo da cabeça, formando quase que um v em sua
testa .
Alex é um elfo de fé , e um otimista racional , em sua longa vida
de peregrinação por Arton, Alex pode trocar, com certa
satisfação, boa parte de sua juventude e agilidade por
experiência e prontidão . Porem , a fé e o orgulho elfico de sua
casa, gritam a plenos pulmões, dentro de si. E foram esses
mesmos gritos que o que afastaram seu povo de um
pensamento lógico e racial no passado. Erro que pretendo não
cometer .
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta.
Por isso , hoje, Alex ensina a aqueles que quiserem aprender, e
os que tiverem ouvidos para ouvir, que, a magia assim como
Int 13 33
=====================Racial====================== ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Graça de Glórienn. Seu deslocamento é 12m (em vez de 9m).
Herança Feérica. Você recebe +1 ponto de mana por nível. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Sentidos Élficos. Você recebe visão na penumbra e +2 em
Misticismo e Percepção. TOTAL: 35 MAGIAS
PREPARADAS: 17
=====================Origem===================== PM POR MAGIA: 30
- Livro aprimorado e 3 livros comum MAGIA=13 ===========================1ºCírculo====================================
- Palpite Fundamentado - Leque Cromático | Ilusão | padrão | 4,5m | cone | instantânea | Vontade parcial.
- Conhecimento (Int) - Sono | Encantamento | padrão | curto | 1 criatura de até 4º nível; | cena; |Vontade parcial | Efeito
- Seta Infalível de Talude | Evocação | padrão | longo| 1 criatura | instantânea |
=====================Devoto=====================
- Conjurar Monstro | Convocação | completa | curto | 1 criatura conjurada | sustentada | Efeito
- Teurgista Místico
- Disfarce Ilusório | padrão | pessoal | você | cena | Vontade desacredita.
=====================Classe=====================
- Enfeitiçar | Encantamento | padrão | curto | Alvo: 1 | humanoide cena | Vontade anula.
- Perícias: Misticismo (Int) ,Vontade (Sab) e Iniciativa (Des) - Criar Ilusão I lusão | padrão| médio|cena| Vontade desacredita| ilusão que se estende a até 4 cubos de 1,5m
- Orientação |Adivinhação| movimento | curto| 1 criatura| cena.
=====================Outros===================== - Primor Atlético | Transmutação | padrão | toque | 1 criatura | cena.
-Perícias de Int:, Reflexos, Pilotagem, - Raio de enfraquecimento| Necromancia | padrão | curto | 1 criatura | cena| Fortitude parcial
Ofício(Escriba),Ofício(Alquimia),Ofício(culinária)Investigação , - Compreensão | Adivinhação | padrão|1 criatura l | você | cena.
Furtividade,Fortitude - Transmutar Objetos | Transmutação| padrão | toque | matéria-prima | cena.
- Adaga Mental | Encantamento | padrão | curto | Alvo: 1 | instantânea | Vontade anula.
=====================Defeitos====================
-Defeitos de idade :Devagar, Jovem! [Vontade de ferro ] MAGIA=12 =========================== 2ºCírculo====================================
-Defeitos gerais :Código de Honra [Magia Ilimitada] - Campo de Força | Abjuração | padrão | pessoa l você | cena
- Bola de Fogo |Evocação| padrão| médio | instantânea | Reflexos reduz à metade| esfera com 6m de raio
- Salto dimensional | Convocação | padrão | médio | 1 criatura | cena |
- Mente Divina | Adivinhação| padrão | toque | 1 criatura | cena.
- Invisibilidade | Ilusão | padrão | pessoal | você | cena |
- Aparência Perfeita | Ilusão | padrão | pessoal | você | cena |
- Runa de Proteção | Abjuração |completa| toque 1 objeto ou passagem de até 6m de largura | permanente até
ser descarregada nenhum ou Reflexos reduz à metade
- Dissipar Magia| Abjuração| padrão|médio; 1 criatura ou 1 objeto mágico ou esfera com 3m de raio|
instantânea.
- Velocidade | Transmutação | padrão | curto| 1 criatura | cena
===============Habilidades por Classe================ - Refugio | Abjuração | completa | curto | domo com 6m de raio | 1 dia.
Classe 1:(O Arcanista) - Desespero esmagador | Encantamento | padrão | 6m | cone | cena | Vontade parcial.
1º Caminho do arcanista(Mago), magias (1º círculo) - Ligação Telepática | Adivinhação | padrão | toque | 2 criaturas voluntárias | 1 dia.
2º Arcano de Batalha
3º Poder Mágico MAGIA=05 ===========================3º Círculo====================================
4º Aumento de Atributo - Ilusão Lacerante | Ilusão| padrão; | curto| 1 criatura;| cena| Vontade anula.
5º Poder Mágico - Dificultar Detecção | Abjuração | padrão | toque | 1 criatura ou objeto | 1 dia.
6º Fortalecimento Arcano - Banimento | Abjuração | padrão | curto | 1 criatura | instantânea |Vontade parcial.
7º Conhecimento mágico - Selo de Mana | Encantamento | padrão | curto | Alvo: 1 | cena |Vontade parcial.
8º Escrever Pergaminho - Servo Morto-Vivo |Necromancia| completa | toque |1 cadáver| instantânea.
9º Magia Pungente
10ºEspecialista em Escola. MAGIA=03 ===========================4º Círculo====================================
11º Familiar - Duplicata Ilusória | Ilusão | padrão | médio | cópia ilusória | cena.
12ºContramágica Aprimorada. - Premonição | Adivinhação | padrão | pessoal | você| cena.
13ºAumento de Atributo - Visão da Verdade | Adivinhação | movimento | pessoal | você | cena.
14ºAumento de Atributo
15º Magia acelerada MAGIA=02 ===========================5º Círculo====================================
16ºAumento de Atributo Desejo | completa | veja texto | veja texto | veja texto | veja texto.
17ºEscriba Arcano. Sombra Assassina | padrão | curto | 1 criatura | cena | Vontade parcial.
====================Poderes======================
- Arcano de Batalha. Você soma o bônus de seu
atributo-chave nas rolagens de dano para magias.
- Poder Mágico x2 . Você recebe +2 ponto de mana
por nível de arcanista.
- Aumento de Atributo (+2 Inteligencia)
- Fortalecimento Arcano. A CD para resistir a
suas magias aumenta em +2
- Conhecimento mágico [Mente Divina, Orientação]
- Familiar : Borboleta. A CD dos testes de Vontade
para resistir a suas magias aumenta em +1.
- Aumento de Atributo (+1 Inteligencia)
- Aumento de Atributo (+1 Inteligencia) Obrigações & Restrições.
- Magia acelerada Ainda que a magia jamais possa ser negada para quem a busca, devotos de Wynna devem praticar a
- Aumento de Atributo (+1 Inteligencia) bondade e generosidade de sua deusa, jamais recusando um pedido de ajuda. Além disso, devotos de
==================Poderes Gerais================ Wynna são proibidos de matar seres mágicos (elfos, qareen, sílfides e outros a critério do mestre) e
- Magia Ilimitada conjuradores arcanos.
- Vontade de ferro
- Teurgista Místico Atanvaryar Ñoldarin,ou Alex Maximiliano III de Vlade,como é conhecido pelos não elfos, é um nobre elfo
- Escrever Pergaminho
da , já extinta, linhagem dos altos elfos da casa Ñoldarin. Que, em seus tempos de glória, foi uma das casas
===============Poderes Adiantado================
mais abençoadas pela antiga deusa dos elfos,Glórienn .
Depois da grande queda ,Alex e os remanescentes de sua casa se viram obrigados a vagar pelo continente
sem rumo, em busca de um recomeço . Alex carrega consigo tudo oque restou de milênios de estudos,
história arte, rituais de sua casa consigo, e tudo isso cabem em apenas 4 livros .
Depois das guerras Talricas , Alex e sua família foram levados para O Império de Tauron em Tiberus e
feitos de escravos . Durante esse cativeiro muitos não resistiram e morreram . Alex conseguiu escapar
durante uma rebelião, porem, muitos de sua casa recusaram-se, por ainda acreditarem que, essa era a
vontade de Glórienn .
Alex acabou indo parar Wynlla . E foi aqui, que finalmente pude me reencontrar . Um novo modo de pensar,
uma nova casa, um novo recomeço ,uma nova fé . “A vida me despiu da antiga gloria de minha casa, de meu
povo, de meu nome,e até mesmo de minha fé . Porem , minha magia ainda é minha ,e é a ele aquém
reverencio agora ,e é a ele a quem sirvo .”
Anos mais tarde ,Alex sentiu a necessidade de explorar Arton e se aventurar. Obter novos conhecimentos,
estudá-los e dividi-los com o mundo ,assim como sua nova deusa, Wynna, faz com a magia. Motivado por
esse novo desejo , mudou-se para Malpetrim em busca de aventuras . Reunindo novos e antigos
conhecimentos perdidos pelo tempo. Catalogando ,novas culturas, civilizações misteriosas e povos ainda
desconhecidos . E o mais importante de tudo, reunificando, registrar e ensinar, a antiga cultura Élfica de
Lenórienn ,que acreditava-se esta perdida .
“Glórienn , Lenórienn e nosso orgulho pode ter caído ,mais nosso povo ,nossas tradições, costumes e nossa
magia perdurara ainda pelos ecos da eternidade ...Alex Maximiliano III”
Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta. É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
ANOtaçÕES
Aliados, tesouros etc.
============================================Aliados=======================================
- Nome do Aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado | Bonus | Nivel
- Pink Floyd | Familiares Arcanos | Especial | Borboleta:A CD dos testes de Vontade para resistir a suas magias aumenta em +1. | Inicial
https://i.pinimg.com/originals/d4/8a/99/d48a9980ab9c34d96b5bb0c30ae4b94d.jpg
(Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de missões no cando
direito.)
Magias
===================1º Círculo==============
- Leque Cromático, Sono, Seta Infalível de Talude, Conjurar
Monstro ,Disfarce Ilusório, Enfeitiçar, Criar Ilusão, Orientação
================= 2º
Círculo====================================
Campo de Força, Bola de Fogo, Salto dimensional, Mente
01- Número:
Divina, 655 Aparência Perfeita, Runa de Proteção,
Invisibilidade,
Nome: Magia
Dissipar ND15 Alex
Descrição: Busca por PM
================3º Círculo===============
Recompensa/Castigo:
Ilusão 1 PM
Lacerante, Dificultar Detecção, Banimento, Selo de
Resultado:
Mana , Servo2Morto-Vivo
sucessos = 1 recompensa
Custo: 1 PeA
============4º Círculo========
CD: 27 (Com
Duplicata Cautela)
Ilusória, Premonição ,Visão da Verdade
Perícia 1: Misticismo
Perícia 2: Luta
Perícia 3:Furtividade
História:
Alex e os caçadores da arca perdida
_Diário de exploração de Alex Maximiliano III de Vlade .
Data da expedição 11/01/1421. _Deixo nas páginas desse diário a quem interessar o meu paredeiro, e os motivos que levaram-me a essa busca, da qual eu não posso escapar.
_Recebi em mãos uma carta de um mensageiro misterioso, com a face coberta, que desapareceu sem deixar rastros. A carta endereçada a mim tinha como remetente meu
irmão, Finarfin Maximiliano IV de Valde a qual eu acreditava estar morto a pelo menos 50 anos, não tive escolha se não ir investigar. Pelos deuses ! Só de pensar em ver, meu
irmão caçula de novo, meu coração parece que vai explodir de ansiedade. Infelizmente o altor da carta não era meu irmão ,mais uma pessoa que alegava conhecer Finarfin.
Também dizia que ele corria grande perigo e que precisava de minha ajuda. “Quase tive outro ataque de ansiedade ao ler isso!” No vesso da carta vinha instruções, sobre o
último paredeiro de meu irmão.
_Parti imediatamente, deixando instruções mínimas aos empregados e a guilda de Nova-Malpetrim.
Data da expedição 18/01/1421. As pistas deixadas pelo altor misterioso ,sobre paredeiro do meu irmão, terminam em Pondsmânia,o misterioso reino das fadas. Oque meu irmão
fazia aqui? Será ele um aventureiro também? Por Wynna, quero tanto saber mais sobre ele! Vamos descobrir!
Data da expedição 20/01/1421. Que loucura! Parece que Finarfin estava explorando um tipo de ruína antiga. E pelo visto ele irritou uma galera por aqui , fui atacado assim que
mencionei o nome dele. Velhos hábitos nunca mudam! Vou dar uma olhada nesse templo amanhã pela manha.
_Data da expedição 24/01/1421. Uffa…O templo não estava tão vazio assim! Cultistas da Grande Serpente. Quem diria! Não encontrei pistas sobre meu irmão. Resgatei uns
moradores das presas dos cultistas. Limpando assim o bom nome da família. [CONTINUAS…]
02-Número: 654
Nome: ND15 Alex
Descrição: Busca por PM
Recompensa/Castigo: 1 PM
Resultado: 2 sucessos = 1 recompensa
Custo: 1 PeA
CD: 27 (Com Cautela)
Perícia 1: Misticismo
Perícia 2: Oficio (Escriba)
Perícia 3: Vontade
História:
Data da expedição 25/01/1421: Os moradores da Cidade Normal dos Humanos em Pondsmânia ficou tão agradecidos pelos meus serviços que me presentearam com os
pertences confiscados de Finarfin. Aparentemente essa parte do reinado não está muito acostumada a receber heróis! E sofrem frequentemente com isso. Revirando os
pertences de meu irmão procurei alguma coisa que me desse uma pista do que e fazia aqui e o que ele buscava. Encontrei um diário de viagem como esse que escrevo. “Não
estou surpreso, afinal,
Ficha automatizada somos
por: Kennedy irmão,
#6066 e fomos
. De coração para a educado pelo
galera da Área mesmo pai. Finarfin, rezo a Wynna e para todosÉ os
da Tormenta. deuses
permitido que você
reproduzir esteja
esta página parabem, e que
uso pessoal. Emnos
troca,encontramos logo!”
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Além do diário havia metade de uma tiara elfica, ossos, e outras coisas que pareassem ter sido tirada de um túmulo. Agora intendo a fúria dos moradores, ao mencionar o nome
dele!