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JOGADOR

Alex Maximiliano III Marlon Bruno


PERSONAGEM
Elfo Estudioso Arcanista 17 5 Wynna
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL PeA DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

-1 2 1 13 4 -1 Acrobacia 10 = 8 + 2
DES + 0 +
AdestramentoG ND = 8 + ND
CAR + 0 +
8 15 12 37 18 8
Atletismo Usar Destreza 7 = 8 + -1
FOR + 0 +
Atuação 9 = 8 + -1
CAR + 0 + 2
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
10 = + + +

57
Cavalgar 8 2
DES 0

57 164 164 ConhecimentoG 33 = 8 + 13


INT + 6 + 6

Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 12 = 8 + 4


SAB + 0 +
Diplomacia 11 = 8 + -1
CAR + 0 + 4

Enganação 11 = 8 + -1
CAR + 0 + 4
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude Con 17 = 8 + 1
CON + 6 + 2
Ilusão Lacerante CD35 3d6+11 7PM Qualquer Curto
Furtividade 16 = 8 + 2
DES + 6 +
Seta Infalível de Talude 10d8+21 12PM Essencia Médio GuerraG 27 = 8 + 13 + 6 +
INT
Conjurar Mostro CD 31 4d6+11 11PM Corte Curto Iniciativa 22 = 8 + 2
DES + 6 + 6

Bola de fogo CD31 6d6+11 4PM Fogo Médio Intimidação 9 = 8 + -1


CAR + 0 + 2

Intuição 12 = 8 + 4
SAB + 0 +
Leque Cromático(ND15) CD36 Atorduado 13PM 2 Rodado 4,5
Investigação 33 = 8 + 13
INT + 6 + 6
Criar Ilusão CD36 Imobilisado 14PM Qualquer 4x1,5 G
ND = 8 + ND + +
Jogatina CAR 0
Sono (ND15) CD34 inconsciente 16PM Curto LadinagemG ND = 8 + ND
DES + 0 +
Luta Des 10 = 8 + 2
FOR + 0 +
G
Misticismo 35 = 8 + 13
INT + 6 + 8
Mod. de Bônus de Bônus de NobrezaG
Destreza Armadura Escudo Outros
27 = 8 + 13
INT + 6 +
Des
Você recebe visão na penumbra e +2 em G
Escriba
33 = 8 + 13 + 6 + 6

12 Misticismo e Percepção. Ofício (________) INT


= 10 + 2 + 0 + 0 + Seu deslocamento é 12m Aquimia
Ofício (________) G
29 = 8 + 13
INT + 6 + 2

Usando Armadura Pesada 0 Culinária


Ofício (________) G
29 = 8 + 13
INT + 6 + 2
Penalidade de Armadura
Ofício (________)G ND = 8 + ND
INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________)G ND = 8 + ND
INT + 0 +
0 0 Percepção 22 = 8 + 4 + 6 + 4
SAB
PilotagemG = + + +
0/0 16 8 2 6
0 0 TAMANHO Médio DES
Pontaria Des 10 = 8 + 2
DES + 0 +
Reflexos 18 = 8 + 2
DES + 6 + 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA 136.542 DESLOCAMENTO 9m ReligiãoG ND = 8 + ND
SAB + 0 +
Sobrevivência 12 = 8 + 4
SAB + 0 +
Vontade 26 = 8 + 4
SAB + 6 + 8

Penalidade de armadura. GSomente treinado.

DESCRIçÃO
Alex é um elfo é já na meia idade (adulto), de baixa estatura
(1.75),porem, com um bom porte físico (70kg). E como acontece
com a maioria dos elfos que alcançam a sua idade ,já na casa
dos180 anos, uma grossa camada de barbar escura começa a
brotar do seu rosto . Sua barba espeçada vai subindo pelas
costeletas e se juntando com o cabelo de Alex, parecendo uma
coisa só . Encobrindo levemente suas longas orelhas
pontudas ,que permanecem quase que grudado a cabeça .Seu
cabelo levemente ondulados são aparados de forma uniforme
em volta da cabeça “Famoso corte de cuia”. Olhos negros
profundos e distantes ,repletos de uma inteligência
ancestral ,sombreados pelas grossas sobrancelhas inclinadas a
30º para o topo da cabeça, formando quase que um v em sua
testa .
Alex é um elfo de fé , e um otimista racional , em sua longa vida
de peregrinação por Arton, Alex pode trocar, com certa
satisfação, boa parte de sua juventude e agilidade por
experiência e prontidão . Porem , a fé e o orgulho elfico de sua
casa, gritam a plenos pulmões, dentro de si. E foram esses
mesmos gritos que o que afastaram seu povo de um
pensamento lógico e racial no passado. Erro que pretendo não
cometer .
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta.
Por isso , hoje, Alex ensina a aqueles que quiserem aprender, e
os que tiverem ouvidos para ouvir, que, a magia assim como
Int 13 33
=====================Racial====================== ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Graça de Glórienn. Seu deslocamento é 12m (em vez de 9m).
Herança Feérica. Você recebe +1 ponto de mana por nível. Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Sentidos Élficos. Você recebe visão na penumbra e +2 em
Misticismo e Percepção. TOTAL: 35 MAGIAS
PREPARADAS: 17
=====================Origem===================== PM POR MAGIA: 30
- Livro aprimorado e 3 livros comum MAGIA=13 ===========================1ºCírculo====================================
- Palpite Fundamentado - Leque Cromático | Ilusão | padrão | 4,5m | cone | instantânea | Vontade parcial.
- Conhecimento (Int) - Sono | Encantamento | padrão | curto | 1 criatura de até 4º nível; | cena; |Vontade parcial | Efeito
- Seta Infalível de Talude | Evocação | padrão | longo| 1 criatura | instantânea |
=====================Devoto=====================
- Conjurar Monstro | Convocação | completa | curto | 1 criatura conjurada | sustentada | Efeito
- Teurgista Místico
- Disfarce Ilusório | padrão | pessoal | você | cena | Vontade desacredita.
=====================Classe=====================
- Enfeitiçar | Encantamento | padrão | curto | Alvo: 1 | humanoide cena | Vontade anula.
- Perícias: Misticismo (Int) ,Vontade (Sab) e Iniciativa (Des) - Criar Ilusão I lusão | padrão| médio|cena| Vontade desacredita| ilusão que se estende a até 4 cubos de 1,5m
- Orientação |Adivinhação| movimento | curto| 1 criatura| cena.
=====================Outros===================== - Primor Atlético | Transmutação | padrão | toque | 1 criatura | cena.
-Perícias de Int:, Reflexos, Pilotagem, - Raio de enfraquecimento| Necromancia | padrão | curto | 1 criatura | cena| Fortitude parcial
Ofício(Escriba),Ofício(Alquimia),Ofício(culinária)Investigação , - Compreensão | Adivinhação | padrão|1 criatura l | você | cena.
Furtividade,Fortitude - Transmutar Objetos | Transmutação| padrão | toque | matéria-prima | cena.
- Adaga Mental | Encantamento | padrão | curto | Alvo: 1 | instantânea | Vontade anula.
=====================Defeitos====================
-Defeitos de idade :Devagar, Jovem! [Vontade de ferro ] MAGIA=12 =========================== 2ºCírculo====================================
-Defeitos gerais :Código de Honra [Magia Ilimitada] - Campo de Força | Abjuração | padrão | pessoa l você | cena
- Bola de Fogo |Evocação| padrão| médio | instantânea | Reflexos reduz à metade| esfera com 6m de raio
- Salto dimensional | Convocação | padrão | médio | 1 criatura | cena |
- Mente Divina | Adivinhação| padrão | toque | 1 criatura | cena.
- Invisibilidade | Ilusão | padrão | pessoal | você | cena |
- Aparência Perfeita | Ilusão | padrão | pessoal | você | cena |
- Runa de Proteção | Abjuração |completa| toque 1 objeto ou passagem de até 6m de largura | permanente até
ser descarregada nenhum ou Reflexos reduz à metade
- Dissipar Magia| Abjuração| padrão|médio; 1 criatura ou 1 objeto mágico ou esfera com 3m de raio|
instantânea.
- Velocidade | Transmutação | padrão | curto| 1 criatura | cena
===============Habilidades por Classe================ - Refugio | Abjuração | completa | curto | domo com 6m de raio | 1 dia.
Classe 1:(O Arcanista) - Desespero esmagador | Encantamento | padrão | 6m | cone | cena | Vontade parcial.
1º Caminho do arcanista(Mago), magias (1º círculo) - Ligação Telepática | Adivinhação | padrão | toque | 2 criaturas voluntárias | 1 dia.
2º Arcano de Batalha
3º Poder Mágico MAGIA=05 ===========================3º Círculo====================================
4º Aumento de Atributo - Ilusão Lacerante | Ilusão| padrão; | curto| 1 criatura;| cena| Vontade anula.
5º Poder Mágico - Dificultar Detecção | Abjuração | padrão | toque | 1 criatura ou objeto | 1 dia.
6º Fortalecimento Arcano - Banimento | Abjuração | padrão | curto | 1 criatura | instantânea |Vontade parcial.
7º Conhecimento mágico - Selo de Mana | Encantamento | padrão | curto | Alvo: 1 | cena |Vontade parcial.
8º Escrever Pergaminho - Servo Morto-Vivo |Necromancia| completa | toque |1 cadáver| instantânea.
9º Magia Pungente
10ºEspecialista em Escola. MAGIA=03 ===========================4º Círculo====================================
11º Familiar - Duplicata Ilusória | Ilusão | padrão | médio | cópia ilusória | cena.
12ºContramágica Aprimorada. - Premonição | Adivinhação | padrão | pessoal | você| cena.
13ºAumento de Atributo - Visão da Verdade | Adivinhação | movimento | pessoal | você | cena.
14ºAumento de Atributo
15º Magia acelerada MAGIA=02 ===========================5º Círculo====================================
16ºAumento de Atributo Desejo | completa | veja texto | veja texto | veja texto | veja texto.
17ºEscriba Arcano. Sombra Assassina | padrão | curto | 1 criatura | cena | Vontade parcial.
====================Poderes======================
- Arcano de Batalha. Você soma o bônus de seu
atributo-chave nas rolagens de dano para magias.
- Poder Mágico x2 . Você recebe +2 ponto de mana
por nível de arcanista.
- Aumento de Atributo (+2 Inteligencia)
- Fortalecimento Arcano. A CD para resistir a
suas magias aumenta em +2
- Conhecimento mágico [Mente Divina, Orientação]
- Familiar : Borboleta. A CD dos testes de Vontade
para resistir a suas magias aumenta em +1.
- Aumento de Atributo (+1 Inteligencia)
- Aumento de Atributo (+1 Inteligencia) Obrigações & Restrições.
- Magia acelerada Ainda que a magia jamais possa ser negada para quem a busca, devotos de Wynna devem praticar a
- Aumento de Atributo (+1 Inteligencia) bondade e generosidade de sua deusa, jamais recusando um pedido de ajuda. Além disso, devotos de
==================Poderes Gerais================ Wynna são proibidos de matar seres mágicos (elfos, qareen, sílfides e outros a critério do mestre) e
- Magia Ilimitada conjuradores arcanos.
- Vontade de ferro
- Teurgista Místico Atanvaryar Ñoldarin,ou Alex Maximiliano III de Vlade,como é conhecido pelos não elfos, é um nobre elfo
- Escrever Pergaminho
da , já extinta, linhagem dos altos elfos da casa Ñoldarin. Que, em seus tempos de glória, foi uma das casas
===============Poderes Adiantado================
mais abençoadas pela antiga deusa dos elfos,Glórienn .
Depois da grande queda ,Alex e os remanescentes de sua casa se viram obrigados a vagar pelo continente
sem rumo, em busca de um recomeço . Alex carrega consigo tudo oque restou de milênios de estudos,
história arte, rituais de sua casa consigo, e tudo isso cabem em apenas 4 livros .
Depois das guerras Talricas , Alex e sua família foram levados para O Império de Tauron em Tiberus e
feitos de escravos . Durante esse cativeiro muitos não resistiram e morreram . Alex conseguiu escapar
durante uma rebelião, porem, muitos de sua casa recusaram-se, por ainda acreditarem que, essa era a
vontade de Glórienn .
Alex acabou indo parar Wynlla . E foi aqui, que finalmente pude me reencontrar . Um novo modo de pensar,
uma nova casa, um novo recomeço ,uma nova fé . “A vida me despiu da antiga gloria de minha casa, de meu
povo, de meu nome,e até mesmo de minha fé . Porem , minha magia ainda é minha ,e é a ele aquém
reverencio agora ,e é a ele a quem sirvo .”
Anos mais tarde ,Alex sentiu a necessidade de explorar Arton e se aventurar. Obter novos conhecimentos,
estudá-los e dividi-los com o mundo ,assim como sua nova deusa, Wynna, faz com a magia. Motivado por
esse novo desejo , mudou-se para Malpetrim em busca de aventuras . Reunindo novos e antigos
conhecimentos perdidos pelo tempo. Catalogando ,novas culturas, civilizações misteriosas e povos ainda
desconhecidos . E o mais importante de tudo, reunificando, registrar e ensinar, a antiga cultura Élfica de
Lenórienn ,que acreditava-se esta perdida .
“Glórienn , Lenórienn e nosso orgulho pode ter caído ,mais nosso povo ,nossas tradições, costumes e nossa
magia perdurara ainda pelos ecos da eternidade ...Alex Maximiliano III”

Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta. É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
ANOtaçÕES
Aliados, tesouros etc.
============================================Aliados=======================================
- Nome do Aliado | Poder ou magia que te concedeu o aliado | Tipo de Aliado | Bonus | Nivel

- Pink Floyd | Familiares Arcanos | Especial | Borboleta:A CD dos testes de Vontade para resistir a suas magias aumenta em +1. | Inicial
https://i.pinimg.com/originals/d4/8a/99/d48a9980ab9c34d96b5bb0c30ae4b94d.jpg

- Thingol Teleri | Servo Morto Vivo | Ajudante | Misticismo,Investigação e conhecimento | Mestre


https://i.pinimg.com/originals/57/74/39/577439d9698d170a04da09d01fa1d01f.jpg

- Fëanor Ñoldorin | Servo Morto Vivo | Ajudante |Oficio(Escriba), iniciativa,Vontade | Mestre


https://i.pinimg.com/originals/5b/d0/72/5bd07294cfe766c61ed0629f63747dba.jpg
===========================================Outros Itens=====================================

------------------------------------------------------------Primeiro Trabalho ---------------------------------------------------------


A Masmorra Repentina
Fomos contatado por um cliente desconhecido, que informou sobre a repentina aparição de um torre misteriosas nas proximidades de Nova Malpetrim e consequentemente ,da
Guilda .
E como já era de se esperar ,de uma cidade com a fama de Malpetrin,uma verdadeiro êxodo se iniciou em uma corrida alucinada e furiosa ,para desbravar a bendita torre.
Por sorte, eu e minha equipe fomos os primeiros , ou não ! A entrar e explorar a torre . Que na verdade se mostrou ser a tumba de um poderoso ,porem, desajeitado arcanista
conhecido como Merlin ,que fora vitima de sua própria arrogância e ambição com seus experimentos . Sendo morto por suas próprias criações . Um tipo de homúnculo
alquímico ,que , apôs a morte de seu criador ,ativou acidentalmente o mecanismo arcano que faz a torre se mover pelo espaço-tempo .
-------------------------------------------------------------- Segundo Trabalho-----------------------------------------------------
Caçada ilega
Fomos contratados por uma ,druida elfa, da república livre de Samburdia, para lidarmos com um grupo de caçadores esportistas . Que, de acordo com o cliente ,estavam caçando
ilegalmente em uma aria restrita ,da Floresta das Escamas Verdes.
A Viagem durou aproximadamente um mês. Nesse meio tempo ,levantei o máximo de informações a cerca do nosso alvo ,para onde estávamos indo , que tipo de ameaças etc…
Também tomei nota dos relatos da vida e da história de nossa cliente . Uma elfa (Antiga e poderosa !) que alega nunca ter posto os pês em Lenórienn e não ter testemunhado a
grande queda ,é sem sombra de dúvida um achado! Meu entusiasmo pela descoberta só poderia ser comparado ou meu monumental desapontamento com a revelação da real
identidade de nossa cliente ….
Não tivemos muitos problemas para rastrear e eliminar nossos alvos . Fizemos tudo em um único dia .
Fomos saldados pessoalmente pela própria druida , que na verdade revelou se tratar de uma dragonesa verde ! Que nos agradeceu pessoalmente.
------------------------------------------------------------------Terceiro trebalho --------------------------------------------------------
A escalada
Já faz um tempo que não embarco em uma jornada ,e de certa forma isso é bom ,eu precisava de tempo ,depois do duro treinamento com a técnica do pergaminhos .
Em fim ,um trabalho ! E como sempre , tive que lutar com um goblinoide por ele , o miserável, rasgou o cartas ,olha ,QUE VONTADE DE MATAR ESSE TRASTE E LEVAR TODA
MALDITA RAÇA DELE JUNTO! 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 … Pronto , estou mais calmo agora ….
Me juntei com outro 3 aventureiros ,o trabalho era próximo daqui, quero dizer de Nova Malpetrim. Um velho anão ,ricaço da região nos contratou para extrair um pouco de um
material conhecido como “matéria vermelha”. O local da extração foca nas proximidades de Nova Malpetrim aos pês das montanhas uivantes. Infelizmente a minas da nossa
extração não pertenciam ao nosso cliente ! Então, tivemos bastante cuidado com a “visibilidade”,de nossa operação de caráter duvidoso. Dois dias depois, chegamos ate a
mina , aparentemente estava vazia, com expressão dos desabamentos eu esqueleto gigante e superpoderoso em seu interior ,tudo ficou bem ,eu e minha equipe demos conta
dele sem problema .Uffa , esse dia foi loco ...
---------------------------------------------------------------Quarto trabalho -----------------------------------------------------------------
O resgate dos pequenos
Carregando
Eu ainda estava lambendo minha ferida da última jornada ,com a ajuda de uma boa refeição é claro ! Á eu conheci um anão sem barba ,ANÃO SEM BARBA! Mano ! Tenho que
virar amigo desse cara ! O cara não tem barba , e é um anão ,de verdade ! Outros
Como sempre ,eu estava no Itemmeio de um refeição muito importante , quando umPeso Hóbete do Condato, entrou esbaforido pela Item Peso
porta de guilda. Aparentemente seu vilarejo foi tomado
por um necromante e seu exercito de mortos vivos ! E o mais importante,o trabalho paga bem . Isso parece uma daquelas histórias de bardos bem locas ! Não é ?
Mochila
Em fim , eu Aprimorado T$ 302corajosos
mais 4 aventureiros [Reflexo] pegamos o trabalho ,e seja oque Wynna,ou 1.00 NimbKit de !<Alquimia>Aprimorado
quiser Droga , detesto me meter nosT$assuntos
330 de outros arcanistas !Vou tentar4.00 não
matá-lo ,Que Wynna me perdoe .
Algibeira aprimorada T$ 301 [Iniciativa]
Depois de avistar o Condato e certificarmos que o local estava tomado por uma horda de mortos
0.25 Kit de <Culinária>Aprimorado
vivos $330 uma abordagem mias furtiva . Infelizmente
,perigosos de verdade ,tentamos 4.00
tive que abandonar munhas panelas .T_T Não adiantou em nada ,fomos descobertos,
Grimório_Inicial 2.00 então Kit o inferno caiu sobre nos . Uma horda de mortos-vivos muito poderosa ,veio ao nosso
encontro . A luta foi intensa e mortal . Até o necromante se juntou a grande batalha . Tentamos de <Escriba>aprimorado
conseguir o máximo de tempo $330 4.00
possível para que os pequeninos hobtes tivessem
tempo para
Adaga escapar . de
Cravejado PorGemas
fim ,derrotamos
T$ 302 o necromante
[Enganação] ,e fugimos do vilarejo morto,
0.50 por uma rede de tuneis escavada por anões .
Carruagem Aprimorada T$ 400 [Pilotagem] 0.00
---------------------------------------------------------------
Traje da corte Banhado a ouro T$ 350 Quinto trabalho -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[Diplomacia] 2.00
A revolta de Ivan Trobo T$ 10 0.00
Odre
_ EsseAprimorada
trabalho com muito T$ 301 outro[Fortitude]
chegou ate a guida por meio de um pedido formal 2.00de solicitação de serviço . Aparentemente se tratava de um pedido de simples de busca e
recuperação de uma criança desparecida . O reino era Namalkah . É ,longe pra @#$%5… Trobo T$ 10 0.00
Um livro aprimorado(Origem)(Conhecimento+2)
_ Fretamos um balão góblin “contra minha vontade “ e partimos . Em menos 0.00 de uma semana chegamos a Namalkah . E tivemos nosso primeiro contado com o cliente , que
Corda (10m) T$ 1 5.00
não foiT$
Pena nada0,1auspicioso . Aparentemente ,o contrato para a investigação da criança 0.00desaparecida era mera formalidade . O lorde dessas terra pouco se importava com a criança .
Que ,pelas minhas investigação ,não é a primeira . Relatos locais mostrar que a apenas alguns meses atrás
Lampião T$ 7,a guilda foi contratada para intervir em outro sequestros ,só que1.00 da
outra vez
Tinta , os responsáveis
(frasco) T$8 era Puristas . 0.00
_Nossas investigações nos levaram a uma floresta próxima , território dos centauros da região . Fomos diplomáticos
Saco de lona T$ 0,1 , e evitamos o conflito com os nativos ,graças aos deuses0.25.
Por fim acabamos
Pergaminho descobrindo
(9 folhas) T$ 1o paradeiro do menino Iva, com ajuda de um dos0.00 empregados das terras do lorde . Iva fora brutalmente assassinado, despedaçado por lobos . A
Mando do lorde desças terra . Mistério resolvido . O pelo menos para mim . Para o paladino do Kitgrupo, Não. Ele tinha fome
de medicamentos de justiça . T$
Aprimorado Ou era
350isso que ele acreditava querer 2.00 . Ele
3x
foi Bálsamo
ate o filho do restaurador
lorde e contou T$40
toda verdade . O jovem rapaz tomado pela ira acabou 2.00 matando o pai . Já a mãe da criança de Ivan , tentou o suicídio, e fora impedida pelos heróis
do grupo . Por fim levamos tanto o corpo da criança ,quanto o corpo do lorde para serem revividos pela igreja
3 livros comuns (Origem)de Thyatis . 3.00
10 x Essência de mana 1.00
-------------------------------------------------------------------Sexto trabalho---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Barraca T$ 10 10.00
Pederneira T$ 1
Casamento Animal 4.00
_Esse é certamente um daqueles trabalho que você não acreditaria que ele é realmente possa ser feito
3 livros ,a não cer(Origem)
comuns , que você o tenha presenciado ! Más ,sim, eu posso atestar
2.00que
Pergaminho
é real . [Criar Ilusão] T$10 0.00
O cliente da vez ,era, um Goblin mago .Que desejava casar sua porca de estimação. Com uma 3 Sopasporquinha do vilarejo
de peixe T$ 3 de Milho Verde. Porem, a porca fora sequestrada por 0.00
um
gigante das colinas. Nosso trabalho era ,recuperá a porca, vencer o concurso 0.00 de exibição animal da festa da colheita de Milho Verde e, chegar a tempo para o próprio casamento
com seu fogoso futuro marido ,um outro porco campiam . 3 Prato do aventureiro T$ 3 0.00
Pergaminho Aprimorado (Misticismo +2) T$ 300,1 0.00
_ A porca foi sequestrada por um gigante da colina mestre cozinheiro ,que alega que a porca lhe fora prometida como propriedade pelo fazendeiro. Alegação essa que o
fazendeiro
Kit de ladrãojura ser mentira . Fomos
Aprimorado (+2 emate ainvestigação)
caverna do gigante ,resolver o problema,
T$ 330 0.50porém , fomos
Trajeemboscados
de viajantepor Gnolls no caminho, o combate acabou alertando o gigante 2.00
sobre nossa presença. Não conseguimos nos decidir a tempo se deveríamos matar o gigante ,ou convencê-lo a nos entregar a porca . Uma única pedrada gigante arremessada
pelo Conf,de
Espelho esse era oAprimorado
metal nome do gigante T$,nos convenceu
310 rapidamente que o dialogo
[Percepção] 0.25era a melhor
Traje solução . E funcionou,
camuflado o gigante(furtividade)Floresta.
Aprimorado na verdade era boa gente. E concordou em0.00
nos
entregar a porca se nos levássemos umas tortas feitas por ele ,para o concurso culinário do festival de Milho verde .Assim o fizemos .
Um_Provamos
foco Arcanouma das tortas
aprimorado ,é claro
,com . O sabor
o símbolo e seus
de Wynna efeitos T$400
[ Vontade] sobre o meu sistema digestivo foi
1.00 .inenarrável
Maça ... Evento)
do Amor( 0.00
Ps
Tiara
_O anãodasem
Sapiência T$aproveitou
barba Bolvek 20,000 o clima de ,amor no ar , para pedir a mão0.00 de sua mada em casamento nessa mesma noite . Foi tão constrangedor ! 0.00
Estola da Serenidade T$ 20,000
-------------------------------------------------------------------Sétimo 0.00
trabalho------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 0.00
Em busca da noiva
_ O casamento da ,porca,da missão passada foi longo e tortuoso . E eu ,ainda estava 0.00 sofrendo de algum tipo de intoxicação alimentar ,pela maldita torta do gigante cozinheiro
0.00
Conf . Estava evacuando pela frente e por trás , a noite toda …
0.00
_ Um novo trabalho surgiu . E eu ,como sempre,não consigo dizer não para dinheiro . Mesmo15.25 já tendo em minha 24.00 agenda dois 80.00outros serviço... 22.303,20
_ O trabalho era relativamente simples . Investigar o desacontecimento de uma 0.00 jovem da nobreza de Malpetrim. Encontrá-la e levá-la de volta a guilda .Fácil, só que não .
Nossa investigação acabou nos mostrando que a garota fugiu por conta própria ,e que não gostaria de ser encontrada . Descobrimos outro problema durante a
T$:
investigação ,aparentemente o cocheiro dono de um famoso estábulo da região0.00 , possui um CARGA TOTAL
relacionamento CARGA
muitoMÁXIMA
intimo com LEVANTAR
a criança locais .¬¬… “Falaremos sobre isso mais
(Soma das cargas ) (3x Força) (até 10x Força)
tarde …” TO:
_ Acabamos descobrindo que a garota foi auxiliada em sua fuga por um jovem druida ,residente de uma floresta a alguns km de Malpetrein. Seguimos seus rastro ate um rochedo
as margens da floresta . Ouvimos gritos e fomos investigar, a menina estava sendo perseguida por um Wyvern ,e o rapaz , estava morto . Matamos a criatura , e resgatamos a
jovem anã . A levamos de volta para a guilda como combinado Sã e salva .
PS
Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta. É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
_O cocheiro ,suspeito …
_Quando voltamos para ter uma conversar mais séria com o meliante, ele já havia fugido. Mas é claro que isso não acabou por aqui ...
44

(Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de missões no cando
direito.)

01 - A Masmorra Repentina ND 4 (ND4+20%/1680XP360T$)


Ações:

02 - Missão 310: "Caçada ilegal" ND4 (ND4+20%/1680XP360T$)


Ações:
GASTEI 2 dias de ração de viagem
COMPREI: 1 Kit de Escriba aprimorado (330T$)
TREINEI: O Poder geral Escrever pergaminho pegando Desvantagem Cabeça Quente (-1PeT)
COMPREI: 6 Essencias de mana (300 T$) e 2 Balsamos restauradores (20T$)

03 - Missão 315: "A Escalada" (ND4+20%/1680XP360T$)


Ações:
COMPREI: 3 rações de viagem (2 T$) e GASTEI as 3
COMPRE : Ingredientes para 4 Batatas valkariana (4 T$) e GASTEI as 4

04 - Missão 313: "O resgate dos pequenos" (ND5+20%/1920XP600T$)


Ações:
PERDI: meu kit de culinária .(30 T$)
GASTEI: 4 Essensias de mana (200T$)
TREINEI: Treinar para completar 40 de xp dos 9960 Xp =10.000 xp. (-1 PeT)
CRIEI: 3 Pergaminha e FALHEI em 1 (-1 PeT)
TREINEI:Adiantar a habilidade Conhecimento mágico do nível 6 (-1 PeT)
COMPREI: Kit de ladrão Aprimorado (+2 em investigação) T$ 330
1 Pergaminho Aprimorado (Misticismo +2) T$ 300,1
8 Essência de mana T$ 400
2 Balsamos restauradores T$ 20
Total de : T$ 1.050,1

05 - Título:Missão 323: A revolta de Ivan pt2 (ND6+20%/2160X P840T$)


Ações:
Comprei duas batatas de Valkaria Comprei duas batatas de valkarianaT$4

06 -Missão 322: Casamento Animal ND4 (ND4+30%/1820XP390T$)


Ações:
GASTEI : 3 Essências de mana

07 - Missão 329: "Em busca da noiva" (ND5+30%/2080XP650T$)


TREINEI:Trocar o poder "Escudo Mágico" por "Teurgista Místico" (-1 PeT)
TREINEI: Adiantar a habilidade Conhecimento mágico do nível 7

08- Missão 331: "Uma Grande Obra de Arte"[Parte 1] (ND6+30%/2340XP910T$)

09- Missão 336: "Resgate dos Gêmeos" ND 5 (ND5+20%/1920XP600T$)


GASTEI 1 Balsamo restaurador T$ 10

10- MIssão 347: “O BOLO!” ND 7 (ND7+30%/2600XP1170T$)


COMPRE 21 ração de viajem 10,5 T$
COMPREI: 3x Prato do aventureiro T$ 3
COMPREI 3x Sopa de peixe T$3

11- Missão 338: "Convite Especial" ND 8 (ND8+30%/2860XP1430T$)


GASTEI: 1 Pergaminho [Conjurar Mostro]

12:Missão 362: “Alguém disse madeira mágica?” ND 6 (ND8+30%/2340Xp e 910T$ )


COMPREI:Traje da corte Banhado a ouro T$ 350 [Diplomacia]
COMPREI:Algibeira aprimorada T$ 301 [Iniciativa]
COMPREI:Adaga Cravejado de Gemas T$ 302 [Enganação]
COMPREI:Espelho de metal Aprimorado T$ 310 [Percepção]
COMPREI:Mochila Aprimorado T$ 302 [Reflexo]
COMPREI:Um foco Arcano aprimorado ,com o símbolo de Wynna [ Vontade]
COMPREI:Carruagem Aprimorada T$ 400 [Pilotagem]
39
COMPREI:Odre Aprimorada T$ 301 [Fortitude]
01- TREINEI: Escrever pergaminho em troca ,adquiri o defeito [ Cabeça quente ] -1 PeA
VENDI : Algibeira T$ 0,5
02-TREINEI:Treinar para completar 40 de xp dos 9960 Xp =10.000 xp. (-1 PeT)
VENDI :Adaga T$ 1
03- CRIEI: 3 Pergaminha e falhei em 1 ( -40 T$ ) -1 PeT
VENDI :Mochila T$ 1
04-TREINEI:Adiantar a habilidade Conhecimento mágico do nível 6 (-1 PeT)
VENDI :Carruagem T$ 50
05-TREINEI:Trocar o poder "Escudo Mágico" por "Teurgista Místico" (-1 PeT)
VENDI :OdreT$ 0,5
06-TREINEI: Adiantar a habilidade Conhecimento mágico do nível 7 (-1 PeT)
COMPREI:Custo de Vida Luxuoso (T$ 200).
07-TREINEI:Adiantar o poder do nível 9 Magia Pungente (-1 PeT)
08-RETREINEI: Conhecimento Mágico por Fortalecimento Arcano (-1 PeT)
13 :Missão 341: "Be our guest" ND 9 (ND9+30%/3120XP1690T$)
09-RETREINEI: Escrever Pergaminho por Preparar Poção (-1 PeT)
GASTEI : 9 Essências de mana
10-TREINEI:Adiantar o poder Especialista em Escola(Ilusão) do Nível 10 (-1 PeT)
11-RETREINEI:Amarras Etereas e Servos Invisiveis por Salto Dimensional e Invisibilidade(-1 PeT)
14:Missão 363: "O Ataque da Vila" ND 8 (ND8+20%/2640XP1320T$)
12-FALHOU (-1 PeT)
COMPREI10 Essências de mana
13-FALHOU (-1 PeT)
14-TREINAR :Adiantar o Poder de Classe do nível 11 Familiar: Borboleta (-1 PeT)
15-Missão 366: "Em busca do presente perfeito"Recompensa:(ND8+20%/2640XP1320T$)
15-RETREINEI : -1 de força para +1 Sabedoria (- 3 PeT)
16-RETREINEI : Preparar Poção por Vontade de ferro
16-Missão 367: "Uma Obra de Arte" [Parte 2] ND8 (ND8+30%/2860XP1430T$)
17-RETREINEI :Troca de magia (Manto de Sombras e Primor Atlético Por Banimento e Enfeitiçar ) (-1 PeT)
18-RETREINEI:Troca de magia (Toque Chocante e Armadura Arcana por Leque Cromático e Disfarce Ilusório) (-1 PeT)
17-Missão 355: “Bolonhesa
19-RETREINEI: (Miragem e Paleolítica” ND 10 (ND10+30%/3380XP1950T$)
Transmutar Objetos por Dificultar Detecção e Seta Infalível de Talude ) (-1 PeT)
TREINEI:Adiantar
20-TREINAR : poder o poder do nível
Aumento de 9 Magia +1
atributo Pungente (-1 PeT)(-1 PeT)
de inteligência
RETREINEI: Conhecimento Mágico por Fortalecimento
21-TREINAR : Adiantar o poder de classe do nível 15 Magia ArcanoAcelerada
(-1 PeT)
RETREINEI:
22- BUSCA Escrever
Número:Pergaminho
655 : 1 PM (-1 porPeT)
Preparar Poção (-1 PeT)
TREINEI:Adiantar
23- BUSCA Número: o poder
654 Especialista
: 1 PM (-1 PeT) em Escola(Ilusão) do Nível 10 (-1 PeT)
RETREINEI:Amarras
24- BUSCA Número:Etereas 667: 1 PMe Servos
(-1 PeT)Invisiveis por Salto Dimensional e Invisibilidade
25- BUSCA Número: 668 : 1 PM (-1 PeT)
18 - Missão 372: "Coliseu de
26- BUSCA Número: 676 : Pergaminho escravos" ND10 (ND10+30%/3380XP1950T$)
(-1 PeT)
COMPREI
27- BUSCA :8 dias de rações
Número: 677 : de viagem 4 T$
Pergaminho (-1,gastei
PeT) 1
GASTEI:
28- BUSCA 26 T$ Para obter
FALHOU informação
Número: 678 (-1 PeT)
GASTEI:1000
29- BUSCA Número:T$ com 5679 meses de estilo de(-1
: Pergaminho vida luxuoso .
PeT)
30- BUSCA Número: 680 : Pergaminho (-1 PeT)
19 - Missão
31- BUSCAdeNúmero:
Evento de 709Casamento:
: Pergaminho “Véu e Grinalda” (-1
(Compreensão) ND10
PeT) (ND10+0%/2600XP1500T$)
Ficha automatizada por: Kennedy #6066. De coração para a galera da Área da Tormenta. É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
32- BUSCA Número: 710 : Pergaminho(Ligação telepática) (-1 PeT)
20- Missão 371: "O Preço da Vida" ND10 (ND10+20%/3120XP1800T$)
33- BUSCA Número: 710 : Pergaminho (Adaga mental) (-1 PeT)
habilidades de raça e origem
CD 43 [10 +13 (inteligencia) +8 (Metade do lv) + 2
( Fortalecimento Arcano.) + 5 (Mente divina) + 2 (Magina
Pungente) +1 Vontade (Familiar) +2 (Magias de Ilusão)

Iteligencia 27 + 5 (Tiara da Sapiencia)


Sabedoria 13 + 5 (Estola da Serenidade)

- Reflexos (Des) 16 + 2 Mochila aprimorada


- Pilotagem (Des) 16 +2 Iten aprimorado
- Ofício [Escriba] (Int) 25 + 2 Kit aprimorado + 4 Mestre
- Ofício [Alquimia] (Int)25 + 2 Kit aprimorado
- Ofício [culinária] (Int)25 + 2 Kit aprimorado
- Investigação (Int) 25 + 2 Kit aprimorado + 4 Mestre
- Furtividade (Des) 16 + 2 Traje aprimorado +2 Em florestas
- Fortitude (Cos) 15 +2 Iten aprimorado
- Misticismo (Int)25 + 2 Kit aprimorado + 4 Mestre +2 Raça
- Vontade (Sab) 18 +2 Iten aprimorado + 2 Vontade de ferro +
4 mestre.
- Iniciativa (Des) 16 +2 Iten aprimorado + 2 Mestre
- Conhecimento (Int) 25 + 2 Kit aprimorado + 4 Mestre
- Percepção(Sab) 12 +2 Raça + 2 Iten aprimorado
- Enganção +2 Iten aprimorado + 2 Estilo de vida
- Atuação +2 Iten aprimorado + 2 Estilo de vida
- Diplomacia +2 Iten aprimorado + 2 Estilo de vida
- Intimidação
Elfo, Arcanista+2 Iten
16, aprimorado + 2 Estilo de vida
Médio
Iniciativa +22, Percepção +14 ,visão na penumbra
Defesa 12, Fort +15, Ref +18 , Von + 22
Pontos de vida 51 , Pontos de mana 163
Deslocamento 9m
Corpo a corpo 1 adaga +11 (1d4-1,19)
Perícias: Conhecimento (Int) +31 Misticismo (Int) +33 ,
Pilotagem,(des)+18, Ofício(Alquimia)[Int]+25,Ofício(Escriba)[Int]
+25,Ofício(Culinária)[Int]+25, Furtividade(des) +18 , Investigação
(Int) +31
Poderes:
1º Caminho do arcanista(Mago), magias (1º círculo) 2º Arcano
de Batalha 3º Poder Mágico 4º Aumento de Atributo 5º Poder
Mágico 6º Fortalecimento Arcano 7º Conhecimento mágico 8º
Ao Sabor do Destino 9º Magia Pungente 10ºEspecialista em
Escola. 11º Familiar 12ºContramágica Aprimorada. 13ºAumento
de Atributo 14ºAumento de Atributo 15º Magia acelerada
16ºAumento de Atributo
Poderes Gerais:
Magia Ilimitada - Vontade de ferro - Teurgista Místico - Ao
Sabor do Destino
Origem: Estudioso(Palpite Fundamentado)
Defeitos de idade :Devagar, Jovem!
Defeitos gerais : Código de Honra

Magias
===================1º Círculo==============
- Leque Cromático, Sono, Seta Infalível de Talude, Conjurar
Monstro ,Disfarce Ilusório, Enfeitiçar, Criar Ilusão, Orientação
================= 2º
Círculo====================================
Campo de Força, Bola de Fogo, Salto dimensional, Mente
01- Número:
Divina, 655 Aparência Perfeita, Runa de Proteção,
Invisibilidade,
Nome: Magia
Dissipar ND15 Alex
Descrição: Busca por PM
================3º Círculo===============
Recompensa/Castigo:
Ilusão 1 PM
Lacerante, Dificultar Detecção, Banimento, Selo de
Resultado:
Mana , Servo2Morto-Vivo
sucessos = 1 recompensa
Custo: 1 PeA
============4º Círculo========
CD: 27 (Com
Duplicata Cautela)
Ilusória, Premonição ,Visão da Verdade
Perícia 1: Misticismo
Perícia 2: Luta
Perícia 3:Furtividade
História:
Alex e os caçadores da arca perdida
_Diário de exploração de Alex Maximiliano III de Vlade .
Data da expedição 11/01/1421. _Deixo nas páginas desse diário a quem interessar o meu paredeiro, e os motivos que levaram-me a essa busca, da qual eu não posso escapar.
_Recebi em mãos uma carta de um mensageiro misterioso, com a face coberta, que desapareceu sem deixar rastros. A carta endereçada a mim tinha como remetente meu
irmão, Finarfin Maximiliano IV de Valde a qual eu acreditava estar morto a pelo menos 50 anos, não tive escolha se não ir investigar. Pelos deuses ! Só de pensar em ver, meu
irmão caçula de novo, meu coração parece que vai explodir de ansiedade. Infelizmente o altor da carta não era meu irmão ,mais uma pessoa que alegava conhecer Finarfin.
Também dizia que ele corria grande perigo e que precisava de minha ajuda. “Quase tive outro ataque de ansiedade ao ler isso!” No vesso da carta vinha instruções, sobre o
último paredeiro de meu irmão.
_Parti imediatamente, deixando instruções mínimas aos empregados e a guilda de Nova-Malpetrim.
Data da expedição 18/01/1421. As pistas deixadas pelo altor misterioso ,sobre paredeiro do meu irmão, terminam em Pondsmânia,o misterioso reino das fadas. Oque meu irmão
fazia aqui? Será ele um aventureiro também? Por Wynna, quero tanto saber mais sobre ele! Vamos descobrir!
Data da expedição 20/01/1421. Que loucura! Parece que Finarfin estava explorando um tipo de ruína antiga. E pelo visto ele irritou uma galera por aqui , fui atacado assim que
mencionei o nome dele. Velhos hábitos nunca mudam! Vou dar uma olhada nesse templo amanhã pela manha.
_Data da expedição 24/01/1421. Uffa…O templo não estava tão vazio assim! Cultistas da Grande Serpente. Quem diria! Não encontrei pistas sobre meu irmão. Resgatei uns
moradores das presas dos cultistas. Limpando assim o bom nome da família. [CONTINUAS…]

02-Número: 654
Nome: ND15 Alex
Descrição: Busca por PM
Recompensa/Castigo: 1 PM
Resultado: 2 sucessos = 1 recompensa
Custo: 1 PeA
CD: 27 (Com Cautela)
Perícia 1: Misticismo
Perícia 2: Oficio (Escriba)
Perícia 3: Vontade
História:
Data da expedição 25/01/1421: Os moradores da Cidade Normal dos Humanos em Pondsmânia ficou tão agradecidos pelos meus serviços que me presentearam com os
pertences confiscados de Finarfin. Aparentemente essa parte do reinado não está muito acostumada a receber heróis! E sofrem frequentemente com isso. Revirando os
pertences de meu irmão procurei alguma coisa que me desse uma pista do que e fazia aqui e o que ele buscava. Encontrei um diário de viagem como esse que escrevo. “Não
estou surpreso, afinal,
Ficha automatizada somos
por: Kennedy irmão,
#6066 e fomos
. De coração para a educado pelo
galera da Área mesmo pai. Finarfin, rezo a Wynna e para todosÉ os
da Tormenta. deuses
permitido que você
reproduzir esteja
esta página parabem, e que
uso pessoal. Emnos
troca,encontramos logo!”
visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Além do diário havia metade de uma tiara elfica, ossos, e outras coisas que pareassem ter sido tirada de um túmulo. Agora intendo a fúria dos moradores, ao mencionar o nome
dele!

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