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6 2 3 2 1 -2 Acrobacia -4 = 5 + DesDES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
22 14 16 14 12 6
✔ Atletismo 13 = 5 + For
FOR + 4 + -2
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Atuação 5 = 5 + Car
CAR + 0 +
Cavalgar 5 = 5 + Des
DES + 0 +
117 117 33 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 3 = 5 + Sab
SAB + 4 +
Diplomacia 5 = 5 + Car
CAR + 0 +
Enganação 5 = 5 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 11 = 5 + Con
CON + 4 +
Machado de batalha(Rosanna) Luta 1d10 3x Corte Toque Furtividade -4 = 5 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa 9 = 5 + Des
DES + 4 +
✔ Intimidação 9 = 5 + Car
CAR + 4 +
Intuição 3 = 5 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 6 = 5 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 13 = 5 + For
FOR + 4 +
Misticismo G
0 = 0 + Int
INT + 0 + 2
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 11 = 0 + Int
INT + 4 +
Des
Escudos e armas marciais. perícias G
Ofício (________) 11 = 0 + Int
INT + 4 +
27 = 10 + 2 + 2 + 4 + 11 Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
9 ✔ Percepção 11 = 5 + Sab
SAB + 4 + 4
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 9 = 5 + Des
DES + 4 +
Escudo pesado 2 4 = 5 + Des + 0 +
Reflexos 7 DES 2
Gibão de peles 4 5 / ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 9 = 5 + Sab
SAB + 4 + 2
Vontade 3 = 5 + Sab
SAB + + 0 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 metros Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Sab 2 13
ATRIBUTO-CHAVE MOD TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Sem
Alma Origem. Como
de Bronze. uma criatura
Quando entra emartificial,
fúria, você
você já uma
recebe foi construído
quantidade“pronto”.
de pontosNão teve uma
de vida
infância — portanto, não tem direito a escolher
temporários
igual a metade
uma origem do seu benefícios
e receber nível + mod.
porForça.
ela