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Etapas
Desenvolvimento/Atividades
(Tempo)
Parte
Inicial Antes do começo da aula e até mesmo do dia, enviaremos o Convite para
(± 5 min) os pais com o link da aula e com instruções das atividades que serão feitas.
Parte
Principal
(±20 min)
Jogo dos Dez Erros: A atividade consiste em 2 imagens, porém uma imagem
estará repleta de conteúdos faltando, e os alunos junto dos pais terão de achar os
erros. Para essa atividade, será sorteado os alunos que adivinharão os erros, por
isso ela será feita 2 vezes, já que são 20 alunos e 10 erros em cada imagem.
Além disso, cada erro eu marcarei um X vermelho, para que os alunos não
repitam ou confundam com a resposta dos colegas.
REFERÊNCIAS
LOMBARDI, Glaucia. A Fazenda: Brincando com Dobradura. 1ª Edição. ed. [S. l.]: Paulus
Editora, 1999. 20 p. ISBN 8534907145.
VYGOTSKY, L.S. A formação social da mente. São Paulo: Martins Fontes, 1998
OBSERVAÇÕES:
O plano de aula está sujeito a modificações.
Assinatura do professor:
Convite: