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MARKETING
MIX
Frederico d?Orey
29/09/2012
IMP.GE.087.1
26 UPT · Manual de Normas
Marke&ng-Mix
Visão Tradicional
Marke&ng-Mix
Visão Actual
Marke&ng-Mix - Produto
Marke&ng-Mix - Produto
Produto
É tudo que pode ser oferecido a um mercado para sua
apreciação, aquisição, uso ou consumo e que pode
sa:sfazer a um desejo ou a uma necessidade.
Serviço
É qualquer ac:vidade ou beneAcio que uma parte pode
oferecer a outra, que seja essencialmente intangível e que
não resulte em propriedade de coisa alguma. Pode ou não
estar ligado a um produto Asico.
Marke&ng-Mix - Produto
Bens Industriais:
q Capital: Máquinas, instalações,….
q Suprimento: Material de escritório, óleos,…
q Componentes: parafusos, colas…
q Serviços: consultoria, manutenção…
Bens de Consumo:
q Produtos de Conveniência
q Produtos de Compra Comparada
q Produtos de especialidade
Marke&ng-Mix - Produto
Bens de Consumo:
q Produtos de Conveniência
Decisão compra é o consumidor
Tempo de decisão curto
Geralmente pede por marca
Importante:
Facilidade para localizar a loja e estacionar
Proximidade
Preço adequado ao nível de serviço
Bom atendimento
Disponibilidade do produto
Marke&ng-Mix - Produto
q Produtos de Compra Comparada
Produtos de maior valor
Baixa frequência de aquisição
Decisão de compra por comparação (produto e marca)
Decisão de compra por ponto de venda e condições
pagamento
q Produtos de especialidade
Pesquisa antes da decisão de compra
Exigência de garan:a e segurança
Necessidade de experimentação
Marke&ng-Mix - Produto
Equação de Valor
Marke&ng-Mix – Produto - Níveis
O produto esperado/real é o
desenvolvimento do produto
básico que inclui um padrão de
qualidade, embalagem, design e
marca
A nova compe:ção não é entre o que as empresas produzem, mas entre o que elas
agregam ao produto na forma de conceito, embalagem, serviços, propaganda,
sugestões do cliente, financiamento, entrega, armazenagem que as pessoas
valorizam.
Ciclo Vida do Produto
Ciclo Vida do Produto
Cép:cos
Ciclo Vida do Produto
Taxa de Crescimento do Mercado
Matriz BCG
20%
Estrelas Dilemas
Forte
15%
10%
Vacas Leiteiras Pesos Mortos
Fraca
0%
-5%
10 3 1 0,6 0,1
Forte Fraca
Quota de Mercado relativa
Estratégias…
1. Penetração 3. Desenvolt.
Mercados Existentes de Produtos
PREÇO
OFERTA
Po PONTO DE EQUILÍBRIO
PROCURA
QUANTIDADE
Qo
A TEORIA DO PREÇO BASEIA-SE EM TRÊS CONCEITOS:
• Maximização do lucro
• Marginalidade
• Elas<cidade
Marke&ng-Mix - Preço
FACTORES A TER EM CONTA PARA A ELABORAÇÃO DE UMA POLÍTICA
DE PREÇO
Marke&ng-Mix - Preço
A DETERMINAÇÃO DO PREÇO A PARTIR DO CUSTO, DA PROCURA E
DA CONCORRÊNCIA
Marke&ng-Mix - Preço
Fixação do Preço
CF
Q = P - CVu
Passos na decisão de Preço
Lucro, Quota
1. Estratégia de Reputação
Preço Segmentos a alcançar; Penetração
Elasticidades
2. Comportamento Tendências
da Procura
Markup ROI
5. Escolha de
Valor Percebido, Leilão ou ir a Reboque…
Método
• Descontos / Bónus
- Descontos e Bónus
- Temporários ou Permanentes
- Fraccionamento de Pagamentos
• Promoções
- Lançamento; Ofertas; Demos, etc…
Preço
Ajustamentos (Con&nuação)
Discriminação
Tipo de cliente
Preço percebido por outros clientes
Pacotes
Marke&ng-Mix - Distribuição
Marke&ng-Mix - Distribuição
Importância?
Produção Mercado
Tempo
Distância
Marke&ng-Mix - Distribuição
Intermediário?
1.Maior eficácia na venda que o produtor – conhecimento da zona
geográfica, melhor cobertura, influências, etc.
Contacto
Experiência
Especialização
Escala de Operação
2.Necessidade de grande esforço financeiro por parte do produtor
para obter os mesmos níveis de eficácia
3.Rentabilidade de inves:mento por não ter o esforço de vender
directamente ao cliente final
Marke&ng-Mix - Distribuição
PRODUTOR
Custos + ML do produtor Custos + ML do intermediário
DISTRIBUIDOR CONSUMIDOR
Custos + ML do Distribuidor Paga o preço que o distribuidor quiser.
Marke&ng-Mix - Distribuição
n A natureza do produto, considerando que cada produto tem caracterís<cas próprias,
que podem exigir sistemas de distribuição diferenciados
n O clima geral dos negócios, já que mudanças no andamento destes, podem exigir
alterações radicais no esquema de distribuição adoptado pela empresa
Marke&ng-Mix - Distribuição
Marke&ng-Mix – Promoção/Comunicação
Marke&ng-Mix – Promoção/Comunicação
As mensagens da comunicação em Marke&ng
COMMUNICATION - MIX
3. Relações
Públicas 4. Pessoas
Publicidade
Porquê publicitar?
• Informar
• Persuadir
• Relembrar
- Esquecimento
- Efeitos residuais
• Adicionar Valor
- Alterar percepções iniciais (qualidade, inovação)
• Suportar outros esforços
- Força de Vendas
Metodologia 4M para Comunicação e
Publicidade
Consistência
Autoridade
Escassez
Reciprocidade
Humor
Publicidade
Principais Instrumentos
Anúncios
Embalagem
Mailings
Catálogos
Brochuras
Posters
Outdoors
POS
Símbolos
Meios
Outdoors
VANTAGENS DESVANTAGENS
Contacto Frequência
Venda
Garan:r Fidelização
Prestar Informação
Apoiar cliente
Recolha de informação
Concorrentes
Necessidades de clientes
Força de Vendas
Definição de Objec&vos
Ambiciosos
Alcançáveis
Claros
Quan:ficáveis
Orientadores
Interiorizados
Força de Vendas
Formação
Sobre a companhia
História, Objec:vos, Estrutura
Procedimentos e Órgãos de Apoio (F.V. e Clientes)
Processos internos
Produtos
Caracterís:cas
Alvos
Propostas de Valor e Argumentário
Força de Vendas
Formação (Con&nuação)
Abordagem a Clientes
Técnicas de apresentação
Acções de fidelização
Organização
Gestão de tempo
Planificação de acções comerciais
Meios a u:lizar
On job
Meios audiovisuais
Reuniões
Internet
4. Força de Vendas
Instrumentos de Mo&vação
Concursos de Produção
Alcance de Objec:vos vs Ordenação de Produção
Tipos de Prémios
Viagens tendem a criar maior envolvimento e maior efeito residual
Rec. Monetárias podem ser interiorizadas como parte da remuneração
Permanentes e Mo:vantes
Elevada cadência
Divulgação cuidada
Impacto
Força de Vendas
Instrumentos de Mo&vação
Ofertas e Brindes
Reuniões e Seminários
Clubes
Acompanhamento permanente
Avaliação e Controlo
Controlo das Vendas
Linha de Produtos
Regiões / Redes de Vendas
Segmento de Clientes / Clientes
1. Consumidor
u Incen:vo – amostras, cupões, prémios, bónus, vales, ofertas, concursos
Para novos produtos ou crescimento compe::vo
u Preço – redução temporária no preço
u Demonstração/Experimentação gratuita
2. Retalhista
u Aumento de stock
u Referenciamento
u Melhor local de exposição
3. Rede de vendas
u Aumento das vendas e colocar novos produtos
u Aumento de pontos de venda prospecção
u Fidelização do cliente
Marke&ng-Mix – Promoção Formas
Redução de Preço
A existência de um incen:vo.
Aleatoriedade na obtenção do prémio.
Necessidade deliberada da adesão.
Coleccionismo
Banded Pack
Produto Grá:s
% de produto extra
O PVP é man:do inalterado
Vantagem reside no próprio produto
Marke&ng-Mix – Promoção
Promotora
Destaque/Contraste/ Dis:nção
Localização + Efeito de Massa
Reforçado c/ Poster, Arco, etc.
Brindes
Necessidades e
Desejos do Produtos
Consumidor
Conveniência para
Praça
comprar
Comunicação Promoção
Pessoas
Aspectos a Considerar
• “O Marke:ng são as Pessoas”
• Potencial individual
• Formação permanente
• Capacidade de Mo:var
• Pensar Cliente vs Relacionamento
• A:tudes
– Abertura à Mudança
– Gosto pelos desafios
Marke&ng-Mix - Pessoas
Espaço Físico
• Tipo de acolhimento
• Conforto
• Tempo de Espera
• Imagem Corpora:va
Marke&ng-Mix - Processos
Processos
• Processos de Negócio construídos a par:r e para o cliente
• Simplificação de Opera:vas
• Callbacks
• 1 interlocutor e 1 história
• Diminuição do nº de contactos
• Fazer bem e “à primeira”
Processos
O papel das T.I.
• CRM
– Limpar e enriquecer bases de dados
– Aumentar Cross-Selling
– Melhor entendimento de necessidades do cliente
• Sistemas de informação para Agentes
• Gestão Documental
– Diminuir papel, melhorar acesso a documentos
• Workflow
– Balancear cargas de trabalho
– Diminuir tempos de ciclo