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XX135 AKATHOMORFO

A origem desta criatura não é conhecida, mesmo nos níveis mais


altos da Weyland-Yutani. Todos concordam que esta cepa de
xenomorfo está relacionada ao Xenomorfo XX121 devido ao seu
ciclo de vida específico e características físicas (por exemplo,
sangue ácido). O que se discute é se esta criatura foi criada pelos
Engenheiros ou outra raça para competir contra os Engenheiros.
Quando esta cepa foi descoberta pela tripulação da USCSS Snark
no LV-1215, os registros não mostravam evidências de
Engenheiros. Em vez disso, eles descobriram os restos de outra
civilização alienígena morta. Esses alienígenas parecem ter
tecnologia, arquitetura e corpos diferentes de um engenheiro. É
possível que essa raça alienígena tenha tentado criar sua própria
versão do Xenomorfo para competir contra os Engenheiros, como
David.
Quando a tripulação da Snark explorou o planeta, eles descobriram
um templo cheio de ovos. Ao contrário dos ovomorfos XX121 que
têm aparência encouraçada, os ovomorfos XX135 se assemelham a
um monte de tentáculos em forma de ovo. Quando um dos
membros da tripulação se aproximou de um desses ovos, os
tentáculos no topo se abriram para liberar o Abraçador que havia
dentro.
O Abraçador XX135 parece um polvo roxo em vez da aparência de
aranha do Abraçador XX121. Como o Abraçador XX121, ele
envolve o rosto do hospedeiro e insere sua tromba na garganta do
hospedeiro para impregná-lo. Ao contrário de XX121, XX135 não
tem uma cauda para sufocar o hospedeiro na inconsciência, mas
pula a etapa utilizando um processo químico para nocautear o
hospedeiro.
Após um curto período de tempo, o Abraçador XX135 cairá e
morrerá. Na morte, seu corpo se decompõe e liberará todo o ácido
dentro de seu corpo. O tempo para o Estoura-peito se desenvolver
é o mesmo do XX121 e seu nascimento é igualmente violento. O
Estoura-peito se assemelha a uma lesma amarela e roxa com
gavinhas por todo o corpo.
O Estoura-peito cresce rapidamente e se torna o Akathomorfo. O
corpo roxo-acinzentado desta criatura é mais orgânico que XX121 e
não possui a mandíbula interna. Sua cabeça tem a forma de
diamante em vez da forma fálica de XX121. O Akathomorfo também
ostenta duas caudas reptilianas ao contrário da única cauda
esquelética como XX121.
O Akathomorfo não tem o mesmo nível de inteligência de um
Drone, mas compensa em sua brutalidade. Ele vai rasgar sua presa
e deixar vísceras em seu rastro. Também não parece interessado
em ovomorfar suas presas ou coletar hospedeiros para ovos.
Parece que está apenas focado em comer. Foi até observado
levando suas presas de volta ao ninho para encasulá-las e comer
mais tarde ou mais devagar. Ao contrário de XX121, o processo de
casulo de XX135 não parece ovomorfizar suas vítimas.

GASES TÓXICOS: O ácido dos fluidos corporais da criatura parece


muito mais tóxico do que o sangue do XX121 e envenenará os
indivíduos na área por inalação. Levará um turno para que a fumaça
se dissipe da área. O veneno se espalhará para Curto alcance ao
redor do corpo morto e tem Virulência de 4. Em Alcance Engajado,
tem Virulência de 6. Indivíduos na área precisarão fazer um Teste
de Doença a cada rodada até que saiam da área. Se eles forem
envenenados, eles precisarão respirar ar normal por pelo menos um
Turno para que o veneno possa sair do sistema, uma pessoa
precisará fazer um teste de Ajuda Médica com uma Modificação -2
usando um kit médico ou pode ser tratada por um AutoMed.
Durante esse tempo, o indivíduo envenenado não poderá dormir,
não poderá recuperar sua Saúde e todos os testes de perícia
sofrerão -1 de Modificação.
RESTOS VOLÁTEIS: Após a morte, os restos do XX135 tornam-se
voláteis e o ácido derrama de seu corpo e rapidamente se
decompõe em uma poça de ácido. O Borrifo de Ácido do XX135 é
dobrado e aplicará esse dano a tudo sob ele.
RECONSTITUIÇÃO: XX135 tem fator de cura extremamente rápido
e recuperará um ponto de Saúde a cada turno.

OVOMORFO XX135
VELOCIDADE: 0
VITALIDADE: 1
HABILIDADES: Nenhuma
VALOR DE ARMADURA: 1 (0 vs fogo)
BORRIFO DE ÁCIDO: 3

ABRAÇADOR XX135
VELOCIDADE: 1
VITALIDADE: 2
HABILIDADES: Mobilidade 4 Observação 3
VALOR DE ARMADURA: 1 (0 vs fogo)
BORRIFO DE ÁCIDO: 3
Ataques do Abraçador:
D6 – ATAQUE
1-4 AMEAÇA LESMOIDE: Este Abraçador não parece ter uma
forma consistente. Depois de escolher sua presa, ele cai no chão
em direção ao alvo. A vítima sofre +1 Nível de Estresse e faz um
teste imediato de Pânico.
5 AGARRANDO O ROSTO: O Abraçador salta em sua vítima. Faça
um teste resistido com seis Dados de Base contra o Combate
Corpo-a-corpo do alvo (não conta como uma ação para a vítima):
*Se a criatura vencer, o alvo sofrerá o Abraço Final (abaixo) na
próxima iniciativa do Abraçador.
*Se a vítima vencer, ela joga a fera no chão, mas ainda não
terminou com ela e ataca o mesmo alvo novamente em sua
próxima iniciativa.
6 O ABRAÇO FINAL: O Abraçador chega à vítima, seu ácido
acaba com qualquer capacete ou respirador no caminho. Role para
o ataque com seis Dados Base. Se conseguir um 6 ou mais, a
pobre vítima é abraçada e imediatamente quebrada. Suas últimas
sensações são horríveis, mas estranhamente amorosas: uma
carícia firme, mas gentil, em volta da cabeça; uma sensação
sufocante seguida por uma explosão quente de ar rico em oxigênio
enchendo seus pulmões; uma sensação profunda de queda em
câmera lenta; é bom dormir...

ESTOURA-PEITO XX135
VELOCIDADE: 2
VITALIDADE: 2
HABILIDADES: Mobilidade 6 Observação 6
VALOR DE ARMADURA: 1 (0 vs fogo)
BORRIFO DE ÁCIDO: 4
Ataques do Estoura-peito
D6 – ATAQUE
1-3 FUGA: Com um rosnado, o Estoura-peito foge, movendo duas
zonas de distância em uma ação, para o respiradouro, esgoto ou
duto mais próximo, se possível. Assim que os PJs perdem a linha
de visão, o Estoura-peito escapou. O modo furtivo ocorre quando o
Estoura-peito tenta se esconder e crescer.
4-5 SIBILO ATERRORIZANTE: O alienígena salta em direção a um
alvo, mostrando seus dentes afiados e assobiando maldosamente.
O alvo deve fazer um teste imediato de Pânico.
6 MORDIDA NA GARGANTA: O Estoura-peito emite um grito
agudo e vai para a garganta. Role para o ataque com oito Dados
Base, Dano 1. Se o ataque causar dano, ele imediatamente inflige
dano crítico #61 (mesmo que a vítima não esteja Quebrada),
desencadeando um teste de Pânico imediato.

AKATHOMORFO XX135
ALTURA: 2,6m
VELOCIDADE: 2
VITALIDADE: 8
HABILIDADES: Mobilidade 10 Observação 7
VALOR DE ARMADURA: 6 (3 vs fogo)
BORRIFO DE ÁCIDO: 8
Ataques do Akathomorfo
D6 – ATAQUE
1 RUGIDO FURIOSO: O Akathomorfo solta um rugido feroz que
aterroriza todos na área. Todos recebem +1 Nível de Estresse e
depois fazem um teste de Pânico.
2 ATAQUE BRUTAL: A criatura alienígena avança em grande
velocidade e derruba uma pessoa no chão. A vítima deve receber
seis Dados Base, Dano 1. Se sofrer algum dano, será derrubado no
chão.
3 ESCUDO HUMANO: A criatura agarra uma pessoa para usá-la
como escudo contra qualquer ataque de outras pessoas. A vítima
deve fazer um teste de oposição de Combate Corpo a Corpo contra
oito Dados Base. Se eles falharem, eles são agarrados até que a
criatura os libere, eles sejam Quebrados ou eles tenham sucesso
em sua rolagem de Combate Corporal em seu próximo turno.
Enquanto agarrado, todo o dano contra a criatura é direcionado à
vítima agarrada (exceto Dano de Impacto). Isso continuará até que
uma das condições acima seja cumprida. O alienígena não pode
atacar até que use uma Ação Rápida para libertar o refém.
4 MORDIDA FERAL: O Akathomorfo abre suas mandíbulas e
desfere uma mordida poderosa em seu alvo. Ataca com dez Dados
Base, Dano 1. Se o ataque causar dano, a criatura se cura em 1
ponto de vida.
5 RASGAR A GARGANTA: O monstro alienígena golpeia uma
pessoa com suas garras afiadas no pescoço. A vítima sofre oito
Dados Base, Dano 2. Se o personagem sofrer algum dano, ele
imediatamente sofre dano crítico #61.
6 ESMAGAR A CABEÇA: O Akathomorfo agarra a cabeça de uma
pessoa em suas mãos. Ele então começa a esmagá-la causando
dez Dados Base, Dano 1. Se o personagem sofrer algum dano, ele
sofre dano crítico #64 e é morto instantaneamente. Todos os
personagens em combate devem fazer um teste de Pânico.

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