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"Vocês abrem a porta e veem o que parece ser um cadáver flutuando no meio do corredor
escuro, o ar brilha levemente ao redor dele.Ele começa a se aproximar lentamente.Quando
vocês fecham a porta, um rato se assusta com o barulho e ele corre pelo corredor.Assim que
chega perto do cadáver flutuante, o rato parece ficar paralizado e, aos poucos, começa a
flutuar junto com o corpo"
Cubos gelatinosos são um grupo de criaturas gosmentas, que vivem apenas para se alimentar
da matéria orgânica (viva ou morta), percorrendo masmorras, cavernas e ruínas
Não pensam e costumam ser lentos, mas são muito bons em engolfar aventureiros
despreparados
O cubo gelatinoso é dotado de uma fome insaciável,essas criaturas escorrem por passagens de
masmorras em padrões silenciosos, deixando caminhos perfeitamente limpos em seu rastro
Eles consomem tecido vivo, deixando ossos e outros materiais não dissolvidos,pode haver
casos que há itens dentro desses Cubos Gelatinosos
Com o tempo o cubo vai tornando-se maior(a menos que os corredores sejam mais largos
permitindo seu crescimento)até que se expande e divide-se em 2 cubos,assim eles se
"reproduzem"
Criaturas que são vítimas de um Cubos Gelatinosos raramente o vêem chegando. Sua forma
protoplasmática é quase transparente, são translúcido,cubos gelatinosos são difíceis de se
perceber devido a sua transparência.É necessário um teste bem sucedido de Percepção (DDD)
para notar a criatura,aqueles que falharem no teste, caminharão em direção ao cubo serão
engolfados
No momento em que uma criatura faz contato com um cubo invisível, é tarde demais para
fugir
Um cubo que esteja bem alimentado pode ser mais fácil de detectar, uma vez que os ossos de
suas vítimas, moedas e outros objetos podem ser vistos suspensos dentro da criatura
____Vida____
~~\\~~
__Ataques__(depende do nível)
O cubo gelatinoso faz uma ação de movimento que tenta engolfar(engolir) os oponentes à sua
frente_
Os alvos tem direito a um teste de Reflexos (DDD) para evitarem serem engolfados, sendo
empurrados para o lado ou para trás (à escolha deles) Criaturas engolfadas estão sujeitas a
paralisia e ao ácido(D12-DPR), além disso estarão imobilizadas e presas dentro do cubo
Ele fará o jogador,que será definido pelo D4,ficar imóvel com um gás que atinge apenas um
alvo,para dar uma brecha de ataque
Ácido (D20+D12)
Um cuspe cheio de ácido que poderá fazer o jogador tomar um D8 por rodada,ou cegá-lo,isso
será uma escolha do monstro
____Drops____
Gosma Colorida
100 de XP
____fraquezas____
Lerdos
____vantagens____
Furtivo