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CLIMA/TERRENO: Qualquer um

FREQUÊNCIA: Muito rara


ORGANIZAÇÃO: Solitária
PERÍODO DE ATIVIDADE: Qualquer um
DIETA: Nenhuma
INTELIGÊNCIA: Excepcional (15-16)
TESOURO: A
TENDÊNCIA: Egoísta

QUANTIDADE/ENCONTRO: 1
CA: 2
MOVIMENTO: 6
DADOS DE VIDA: 9 +2 a 9 +12
TAC0: 11
Nº DE ATAQUES: 1
DANO/ATAQUE: Por arma (+3 na jogada de ataque)
ATAQUES ESPECIAIS: Ver abaixo
DEFESAS ESPECIAIS: Ver abaixo
PROTEÇÃO À MAGIA: 90%
TAMANHO: M (1,8 – 2 m)
MORAL: Campeão (15)
VALOR EM XP: 4.000

Antes eram soldados de grande poder e perícia, agora tornaram-se lordes do controle ser estabelecido — por exemplo, se o personagem tiver que
mortos-vivos reduzidos a esse horripilante estado por magos ou semi- se defender contra um ataque — uma nova tentativa consumirá três
deuses malignos, que aprisionam suas almas em tiaras douradas. A rodadas. Para ser efetiva, a tiara não poderá ser utilizada com nenhum
única razão pela qual o esqueleto permanece no plano Material Primário outro adereço da cabeça; colocá-la sobre um elmo, por exemplo, anula
é procurar e recuperar as tiaras que contêm sua alma. seu poder, embora o esqueleto guerreiro ainda esteja a par da sua
O esqueleto guerreiro aparece como um esqueleto amarelo e rachado, presença.
recoberto por vestígios de carne putrefata. Seus olhos são buracos negros Esses mortos-vivos geralmente lutam com montantes, mas podem
que contêm pontos de luz avermelhada. Ele traja a armadura escurecida usar outras armas. Esqueletos guerreiros fazem todos seus ataques a
e os ornamentos apodrecidos que usava em sua vida mortal. armas com um bônus de +3 na jogada de ataque; essa é uma habilidade
natural, a arma por si só não é mágica.
Combate: Qualquer um que possua a tiara dourada de um esqueleto Apenas armas mágicas afetam esqueletos guerreiros. Eles possuem
guerreiro pode controlar as ações do monstro, contanto que o controlador uma proteção à magia de 90%. A mera visão de um desses monstros faz
fique num raio de 85 metros do esqueleto, e poderá exercer controle ativo com que qualquer criatura com menos de 5 dados de vida fuja em pânico.
ou passivo. Quando assume o controle ativo, ele pode ver tudo o que o Esqueletos guerreiros não podem ser afetados pelo poder da fé de
esqueleto vê, comandá-lo mentalmente para lutar, procurar tesouros ou sacerdotes.
fazer qualquer outra ação; entretanto, o próprio controlador não poderá
recitar magias (se souber), mover-se ou tomar qualquer atitude. No modo Habitat/Sociedade: Esses monstros geralmente são encontrados próximos
passivo, o controlador pode agir normalmente, embora fique incapacitado às áreas onde suas vidas mortais tiveram fim ou onde foram enterrados,
de enxergar pelos olhos do esqueleto guerreiro; o monstro se mantém e possuem uma quantidade razoável de tesouro.
inerte enquanto o controlador permanece passivo. O dono da tiara pode
mudar de um modo para outro à vontade. Ecologia: Esqueletos guerreiros são usados por seus controladores como
O personagem tem que estar com a tiara em sua cabeça para poder guarda-costas, servos ou trabalhadores. Como esses mortos-vivos são
controlar o guerreiro, se for removida ele não poderá mais dar ordens. obcecados por suas tiaras e, dessa maneira, pouco confiáveis, criaturas
Se a tiara permanecer em poder do personagem, ele poderá reassumir malignas e outros mortos-vivos raramente se associam a eles.
o controle do esqueleto mais tarde. Se o controlador perder a posse da
tiara, por qualquer motivo, o guerreiro imediatamente se dirige até o
personagem com o dobro de sua velocidade normal (12), com o intuito
de atacá-lo e destruí-lo. O guerreiro não descansa até destruir seu antigo
amo, ou até que o controle seja restabelecido. Se o esqueleto colocar a
tiara em sua própria cabeça, tanto o guerreiro quanto a tiara se trans-
formarão em pó.
Quando um personagem tiver contato com a tiara pela primeira vez,
é improvável que ele saiba que um esqueleto estará em busca da jóia, a
não ser que reconheça o significado do item. Para estabelecer o controle
inicial, o personagem deve colocar a tiara em sua cabeça. Além disso,
ele tem que ser capaz de ver o esqueleto, e precisa se concentrar durante
uma rodada, fazendo um teste de Sabedoria; se o teste falhar, novas
tentativas poderão ser feitas nas rodadas subsequentes. Enquanto isso,
o esqueleto guerreiro continua a se aproximar, tentando destruir o
personagem e tomar posse da tiara. Se a concentração for quebrada antes

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