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Hábitos de vida
saudáveis na infância
Com base nestes dados surgiu a ideia de promover uma atividade na Escola Básica
Pero de Alenquer com alunos de 10 a 12 anos de idade que envolvesse jogos em
equipa e individuais.
1.1 Objetivos
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2. Desenvolvimento do projeto
Sabemos que nos dias atuais a tecnologia esta cada vez mais presente no dia a dia
das crianças, desta forma elas ficam mais propensas a ficarem ligadas a jogos e
redes sociais ao em vez de estarem a brincar e socializar com outras crianças. Há
crianças que se deixam levar de tal forma pelas tecnologias que relegam atividades
como o contacto com a natureza ou atividade física. Nas redes sociais muitas vezes
as crianças podem sentir-se em anonimato constante assim como a sensação de
poder e isso pode prejudicar a comunicação, sociabilidade e a capacidade de se
relacionar com os outros e o mundo real, caindo num isolamento constante.
O projeto tem o objetivo de promover a saúde infantil de forma mais dinâmica, afim
de prevenir o sedentarismo infantil. - Aqui já falas da obesidade… Convém que haja
coerência.
Uma vez que este Relatório não se refere apenas à Atividade mas sim ao
desenvolvimento de todo o Projeto, deves também referir de forma resumida todas
as diligências que efetuaste desde a escolha do tema até à Apresentação do
Produto Final.
2.1 Local
A seleção da turma a princípio seria feita com uma pesquisa do IMC de cada turma
do 5º ano, porém a escola não tinha esses dados então a escolha foi feita pela
turma que mais tinha disponibilidade para o projeto.
O dia que decorreu a atividade foi no dia 28 de fevereiro com a turma 5E as 16:55
na aula do professor de educação física Sérgio Vicente.
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2.4 Recursos humanos e materiais
Bola, pinos de desporto, 12 sacos de rafia, fita cola, saco de bexiga, 10 arcos, 30
folhas, salada de fruta, 24 copos de papel e 24 garfos de papel.
Jogo da mata → Jogo coletivo em que os jogadores de duas equipas tentam acertar os
oponentes com uma bola de modo a evitar serem atingidos. O objetivo de cada equipe é
eliminar todos os membros da equipa adversaria acertando-os com lançamentos.
Jogo da toca → Distribui-se vários arcos em um espaço amplo. O número de arcos deve ser
sempre um a menos do número de jogadores. Bem distantes dos arcos os participantes de
mãos dadas, em roda estarão a rodar ao som de uma música animada. Quando a música
parar todos soltar as mãos, correr e sentar em um arco. Quem não conseguir, é eliminado e
apaga-se uma toca. Ganha quem sentar na última toca.
Estoura bexiga → Cada jogador terá uma bexiga amarrada em seu ténis. O objetivo é
estourar a bexiga dos adversários e proteger a sua. Ganha o último que ficar com a bexiga
intacta.
Corrida no saco → As crianças colocam os pés dentro do saco e pulam ate a linha de
chegada. O primeiro jogador a alcançar esse objetivo é o vencedor.
Jogo da macaca → O objetivo é saltar ao pé coxinho por cimas das casas da macaca
consoantes as perguntas feitas. Cada pergunta continha uma resposta correta em uma casa.
Após a escolha dos jogos foi solicitado a opinião do professor Sérgio Vicente, o qual
aprovou e ofereceu alguns materiais que a escola poderia emprestar para a
realização de algumas atividades, o professor também sugeriu como as equipas
poderiam ser divididas em cada jogo. A opinião do professor foi fundamental para a
organização do projeto infantil pois a ideia de organização inicial não teria ocorrido
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bem. No mesmo dia todos os materiais que faltavam para o projeto foram
comprados assim como os materiais para a salada de fruta.
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Corrida no saco: Foram feitas 12 duplas. Quando o sinal foi dado o primeiro jogador entra no saco e faz
o percurso pulando ate voltar a linha de partida e passar a vez para seu parceiro.
jogo do mata: a turma foi dividida em dois campos diferentes cada um com 12 jogadores.
Após três partidas foi convocada um grupo de 12 alunos para o jogo da macaca que se realizou da
seguinte maneira: Três equipas de quatro jogadores. A cada pergunta feita as crianças deveriam pular
para a casa com a resposta correta, adquiriam pontos quem chegasse a resposta primeiro.
Estoura bexiga: A bexiga foi amarrada no cadarço dos jogadores e todos começaram a estourar a
bexiga do adversário.
Jogo da toca: Foi realizado com 11 alunos pois o restante da turma já encontrava-se cansado e o jogo
foi realizado normalmente com todas as regras comuns.
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Cabeçalho 1
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