Dayse Mara Mascarello1 Silvia Maria Alves de Almeida2
(INTRODUÇÃO) A implementação do projeto de extensão “Pedagogia na Rua –
resgatando jogos e brincadeiras antigos”, via Programa Permanente de Estudos e Assessoria em Educação , surgiu em outubro de 2006, a partir dos estudos e discussões realizadas no Curso de Pedagogia com o objetivo de resgatar jogos, brinquedos e brincadeiras antigas, como forma de valorização da cultura local e regional de comunidades em situação de vulnerabilidade social e econômica. (OBJETIVOS) Os principais objetivos são: estudar a brincadeira e o brinquedo enquanto formas de expressão e produção cultural da comunidade que está inserido; resgatar a história de brincadeiras, cantigas e brinquedos antigos, considerando a cultura regional e local, como forma de valorização da cultura; promover a socialização e troca de experiências no grupo a partir do resgate e participação nas brincadeiras; ensinar e aprender jogos, brincadeiras, confecções de brinquedos e cantigas de roda; incentivar o desenvolvimento físico, cognitivo, emocional e moral das crianças em situação de risco; vivenciar a brincadeira como forma de transformação do mundo e construção da cidadania; produzir jogos, brinquedos e brincadeiras por meio de oficinas de produção. (METODOLOGIA) O projeto é realizado com crianças de 07 a 12 anos, através de atividades recreativas e oficinas de produção de brinquedos, música, dança, resgate de brincadeiras antigas. (RELATO DE EXPERIÊNCIAS) O projeto no ano de 2006 foi desenvolvido em parceria com seis escolas do Bairro Efapi, no município de Chapecó. No segundo ano o projeto, envolveu um número maior de acadêmicos do curso através de trabalho voluntário, atendendo a demandas de outros municípios. Nesse ano passou por mudanças em relação ao atendimento às crianças da comunidade próxima a universidade, por meio de oficinas de produção de brinquedos mediante estudos realizados com sobre a cultura da comunidade. (CONSIDERAÇOES FINAIS) Entendemos que a brincadeira é para a criança uma das formas de inserção e compreensão de mundo, descobertas e de auto realização, junto a outras atividades que ela venha a realizar no dia a dia. Na brincadeira a criança cria, produz conhecimento, experiencia novas formas de perceber o que a cerca, interage com o mundo físico e social que se mostra a ela. Quanto as atividades recreativas e de lazer propostas no projeto, merecem destaque: a música, a dança, a pintura, o desenho, os jogos e brincadeiras, a contação de histórias, a produção de brinquedos, dentre outras atividades que visam o resgate de jogos e brincadeiras antigos. (PALAVRAS CHAVES) – brincadeira, brinquedo, cultura.
1. Acadêmica do Curso de Pedagogia/Bolsista de extensão, Unochapecó; e-mail: prendinha@unochapeco.edu.br.
2. Professora do Curso de Pedagogia/Coordenadora do projeto de extensão, Unochapecó; e-mail: silvia@unochapeco.edu.br.