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Neko-Neko No Mi Remasterizada 7
Neko-Neko No Mi Remasterizada 7
TRAÇOS COMUNS
Corpo Minúsculo: Quando na forma animal, você recebe vantagem nos Testes de Resistência e Habilidade de Destreza.
Faro Aguçado: Em qualquer forma, você tem vantagem em Testes de Espírito (Percepção) relacionados ao olfato.
Visão Noturna: Em qualquer forma, você pode ver na escuridão dentro de um raio de 18 metros. Você pode ver na
penumbra dentro do raio como se estivesse sob luz plena e na escuridão como se estivesse na penumbra. Você não
consegue discernir cores na escuridão, apenas tons de cinza.
TRAÇOS ESPECÍFICOS
Aprimoramento Animal: Em qualquer forma, o seu valor de habilidade de Destreza aumenta em 4. Seu máximo para
esse valor agora é 24.
Deslocamento Superior: Quando na forma animal ou híbrida, seu deslocamento se torna 15 metros (prevalece o maior,
caso tenha).
Duro de Matar: Quando receber um dano que zeraria seus Pontos de Vida, ao final do turno do inimigo que infligiu o
dano, você fica com 1 Ponto de Vida. Você recupera o uso desta característica ao final de um descanso longo. Ferimentos
e dores são levados em consideração, normalmente.
Postura Felina: Quando na forma animal, ao ter que fazer um Teste de Resistência para não receber a condição “Caído”,
você passa automaticamente no teste.
Surto de Adrenalina: Em qualquer forma, apenas durante um encontro, você pode se concentrar por 1 turno, sem usar
sua ação ou movimento e recuperar 2d6 Pontos de Energia/Usuário, que são perdidos ao final da batalha, caso não
usados. Você pode usar esta característica até 3 vezes por dia (apenas uma vez por encontro) e recupera todos os seus
usos após um descanso longo.
POINTS
Possui a formas “Arm Point”, ‘’Claw Point’’, “Guard Point”, “Jump Point” e “Light Point” e suas características e benefícios
são recebidas de acordo com o Livro de Regras (Capítulo 6).
FORMAS
Completa: Nesta forma o usuário se transforma em um gato grande maior que o normal, ele possui uma feição irritada e
seus olhos tem um brilho dourado, sua pelagem é branca e seu tamanho pode chegar a 1,20m de comprimento e 80cm
de altura, nessa forma ele conta como uma criatura pequena.
Híbrida: Com esta forma o usuário recebe a capacidade de mesclar as sua habilidades animalescas junto de sue estilo de
luta aumentando sua capacidade em batalha.
TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
O usuário é proficiente em técnicas com a Neko-Neko no Mi: Model Gatinho Putasso, podendo adicionar seu bônus de
proficiência.
Neko-Neko no Mi: Model Gatinho Putasso
Nvl PU Arm Técnicas Custo Dano
1° 4 1d6 (1°Grau) Arm Point: Heavy Gong 0 2d12
2° 8 1d6 - - -
3° 12 1d6 (1°Grau) Jump Point: Strong Leg 2 -
4° 16 1d6 - - -
5° 20 1d6 (2°Grau) Guard Point: Heavy Guard 6 -
6° 24 1d8 - - -
7° 28 1d8 (2°Grau- Técnica Auxiliar) Catnap 6 -
8° 32 1d8 - - -
9° 36 1d8 (2°Grau- Técnica Auxiliar) Camuflagem Felina 6 -
10° 40 1d8 -
11° 44 1d10 (3°Grau) Aura da Irritação 9 9d12
12° 48 1d10 - - -
13° 52 1d10 - - -
14° 56 1d10 - - -
15° 60 1d10 - - -
16° 64 1d12 - - -
17° 68 1d12 - - -
18° 72 1d12 - -
19° 76 1d12 - -
20° 80 1d12 (5º Grau) Claw Point: Savage Attack 15 14d12
ARM POINT
Uma transformação possível para qualquer usuário de Zoan. Altera a forma dos membros superiores ou inferiores,
aumentando seus músculos e dando a eles maior força física.
•Força Animal (Traço Aprimorado): Quando na forma híbrida, sua força cresce e seus ataques corpo-a-corpo
desarmados são substituídos de acordo com a tabela “Força Animal”. O dano pode ser de concussão, cortante ou
perfurante, de acordo com o animal e o tipo de ataque.
Força Animal
GUARD POINT
Exclusivo para animais com pelugem, altera sua forma física, aumentando em grande quantidade e tamanho seus pelos,
para garantir mais proteção.
Guard Point: Heavy Guard (Pode ser executada a partir do 5º Nível)
Em qualquer forma, ao receber um ataque, você pode usar sua reação para aumentar sua Classe de
Resistência em +1 e diminuir o dano sofrido até o fim da duração da técnica em 8d8.
Heavy Defense: No 20º nível, usando sua reação, você pode usar essa técnica como uma técnica de 5º
Técnica Grau, para aumentar sua Classe de Resistência em +3 e diminuir o dano sofrido até o fim da duração da
Aprimorada técnica em 18d8 e custa 15 Pontos de Energia.
(2º Grau)
Duração Até o início do próximo turno
6 Alcance Pessoal
Pontos de
Requisito Akuma no Mi (Zoan), Reação
Usuário
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
JUMP POINT
Exclusivo para animais que possuem grande poder nas pernas e no salto, altera a sua forma física para
aumentar o seu salto exponencialmente, aumentando a quantidade de músculos na perna.
Jump Point: Strong Leg (Pode ser executada a partir do 1º Nível)
Enquanto a técnica durar, o usuário não recebe redução de deslocamento por nenhum motivo.