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ASHI – pé.
ASHI-ATE-WAZA – técnica com os pés.
ASHI-BARAI – varrer com os pés (passa pé).
ATEMI-WAZA – técnicas de golpear, traumatizando os pontos vitais.
BUDO – código de honra: conter a violência, disciplina, estabelecer e respeitar normas
e leis, pacificar e enriquecer a sociedade e equilíbrio.
CHUDAN – altura do plexo,altura média.
CHUI – infração (comportamento incorreto na luta).
DACHI – posição, colocação, base.
DAN – grau.
DO – caminho.
DOJO – local de treinamento.
EMPI – cotovelo.
FUMI-KOMI – pontapé para baixo (pisão).
GEDAN – abaixo da linha da faixa, baixo ventre.
GOSHI / KOSHI – cintura, quadril.
GYAKU – contrário, invertido.
HAITO-UCHI – golpear com o bordo interno da mão.
HAJIME – iniciar.
HANSOKU-CHUI – reprimenda por infração.
HANTEI – julgamento.
HIDARI – esquerda.
HIKI – puxar.
HIKIWAKE – empate.
HIZA-KERI – joelhada.
JYU – movimentos livres.
JYU-KUMITE – combate livre.
JODAN – altura do rosto, pescoço.
JOGAI – fora do campo de treino, luta
JUJI-UKE – bloqueio em cruz.
KAKATO-GERI – chute com o calcanhar.
KAMAE – posição, postura.
KARATE-DO – o caminho das mãos vazias.
KATA – forma; movimentos seriados sistematicamente organizados, com técnicas
ofensivas e defensivas que simula luta contra vários adversários.
KEAGE – chute com recolhida rápida do pé; chicotada.
KIAI – grito utilizado na finalização do golpe, que serve para liberar energia, assustar o
adversário e estimular a contração do tórax, aumentando a estabilidade articular.
KIBA-DACHI – posição de cavaleiro.
KIME – impacto, potência.
KUMITE – pratica de luta.
MAE – à frente.
MAE-GERI – chute para frente.
MAWASHI – semicírculo.
MAWASHI-GERI – pontapé circular.
MIGI – direita.
MOROTE – duas mãos.
MOROTE-UKE – defesa dupla com as mãos.
NAGASHI-UKE – defesa circular para o alto.
NUKITE – técnica com as pontas dos dedos.
REI – saudação.
SEIKEN – parte interior do punho cerrado.
SENSEI – professor.
SHIAI – competição com contagem de pontos.
SHIAI-JO – espaço de luta em uma competição.
SHIZEN-TAI – posição básica (natural).
SHUTO – lâmina da mão.
SOKUTO – canto externo do pé.
TAI-SABAKI – esquiva em círculo.
TANDEN – Área situada atrás do umbigo, considerada pelos orientais, há milênios,
como base para se conseguir estabilidade, equilíbrio e força.
TE – mão.
TEISHO – talão da mão.
UCHI – ataque indireto.
UKE – defesa.
URA – lado contrário.
USHIRO – para trás.
YAME – fim; parar; voltar à posição inicial.
1 – Ichi
2 – ni
3 – san
4 – shi ou yon
5 – go
6 – roku
7 – sichi ou nana
8 – hachi
9 – kyu ou ku
10 – ju
11 – ju-ichi
12 – ju-ni
etc…
20 – nu-ju
30 – san-ju
40 – yon-ju
100 – hyaku
1000 – sen
10 000 – man
por ex. 1967 – sen-kyuhyaku-rokuju-shichi
NIVEIS E DIREÇÕES
KATA
Básicas
Avançadas
Bassai Dai ( Penetrar a fortaleza – Grande) – As técnicas fortes deste kata, que
enfatizam os movimentos das ancas, fazem-nos lembrar um aríete a ser lançado contra
paredes de pedra. Diz-se que Mestre Oyadomori introduziu as kata Bassai, oriundas das
escolas Tomari-te e Shuri-te de Mestre Itosu. É uma kata ensinada em diversos estilos
de karate, mas só os estudantes de Itosu praticam as duas formas da Bassai Dai e Bassai
Sho
Bassai Sho ( Penetrar a fortaleza – Pequena) – A primeira parte da Bassai Sho inclui
diversas técnicas contra ataques com bastão (Bõ). É um kata derivada da antiga Bassai
Dai de Mestre Itosu, que também era chamado “ O punho sagrado do Shuri-te”. Este
kata deve o seu nome derivado da sua linha de execução (enbusen) ser muito similar á
Bassai Dai.
Kanku Dai (Olhar o céu – Grande) – O movimento inicial deste kata direcciona-nos o
olhar para o céu. Se analisarmos bem todos os movimentos das katas heian são baseados
neste kata, que era a perferida de Sensei Gichin Funakoshi e inicialmente foi designada
como Ko-sho-kun e Kushanku, tendo sido desenvolvida por um perito em boxe chinês,
Kung Siang Chun, diplomata chinês sob o nome de Kanku
Kanku Sho (Olhar o céu – Pequena) – O movimento anterior ao salto deste kata pode
ser interpretado como olhar o céu. Contudo os movimentos e o enbusen da kanku dai e
da kanku sho são similares. Mestre Itosu creou a kanku sho a partir da kanku dai inicial
Hangetsu (Meia Lua) – Adota o nome da sua posição principal, o hangetsu dachi. É a
única kata em shotokan com tanto ênfase nas técnicas respiratórias. Tem a sua origem
na escola de Naha-te, e é conhecida noutras escolas de karate como Seishan.
Jiin (Amor e Sombra) – Jiin também é um termo Budista. Considerada a irmã da Jion,
pela semelhança técnica e linha de execução, bem como a típica saudação inicial e final.
Originalmente designada como Shokyo, tem as suas raízes na escola de Tomari-te.
Jitte (Dez mãos) – O nome deste kata, conta-se, ter tido origem no objectivo de ensinar
os alunos a combaterem contra dez adversários. Outra versão diz-nos que o nome
derivou da arma “jitte”. O uso desta antiga arma podem ser observados nos movimentos
deste kata. Teve origem na escola Tomari-te pertencendo ao mesmo grupo da Jion e
Jiin.
Meikyo (Espelho Brilhante) – O primeiro movimento deste kata sugere a acção de polir
a superfície da água tornando-a mais calma e lisa do que um espelho. O sankaku tobi
(triângulo de salto) no fim do kata diz-se ter significados secretos que pressagiam
milagres. O seu nome original era Rohai;
Sochin (Força e Calma) – O nome deriva da sua posição base, o sochin dachi, que é
uma posição de raízes muito fortes. Originalmente este kata pretendia ensinar defesas
contra bastão (Bõ). Por esta razão, as técnicas de blocagem são efectuadas com
movimentos grandiosos. O seu nome original era Hakko
Gankaku (Grou num rochedo) – A posição sobre uma perna (tsuruashi dachi) lembra-
nos um grou pronto para atacar o seu adversário. Este kata é originário do Tomari-te.
Curiosamente a linha de execução do kata (ichi ji gata enbusen) segue o desenho do
carácter japonês para o numero um. Os movimentos são supostos simular um combate
nas passagens ou ruas estreitas de Okinawa. O nome original era Chintô.
Gojushiho Dai (Cinquenta e quatro passos – Grande) – Está entre as mais avançadas da
escola Shuri-te, de Itosu Anko. Sensei Gichin Funakoshi chamava-lhe Hotaku (Bicar do
Pica-Pau) pela semelhança de algumas técnicas com o movimento do bico do pica pau
contra uma árvore
Gojushiho Sho (Cinquenta e quatro passos – Pequena) – Com a Gojushiho Dai são os
dois katas mais avançados da escola Shuri-te
Unsu (Mãos nas nuvens) – O movimento inicial, tal como o elevar após o kawashi geri,
simboliza o separar das nuvens com as mãos abertas. Unsu, com a sua variedade
técnica, é um dos katas mais avançados. È por outro lado, um kata muito recente pois o
registo do seu aparecimento remonta a 1922,
MOVIMENTOS
Idô – Movimento
Migiri – Ver e cortar (Forma de defesa em que ao nos apercebermos visualmente da
técnica de ataque, adaptamos imediatamente o nosso movimento ao adversário)
Kirikaeshi – Contra-ataque
Kirikae – Mudar
Fumidashi – Avançar
Oi komi – Técnica com um avanço
Oshi komi – Puxar (lançar uma perna e após o apoio, arrastar a perna de trás)
Mawari Komi – Deslocamento em circulos
Tenshin – Virar o corpo
Kaiten – Rotação
Koshi no kaiten – Rotação de ancas
Jun kaiten – Rotações seguidas
Gyaku kaiten – Rotação sentido inverso
Irimi – “Lançar o corpo com força
Sabaki – Desviar para o lado
Tai sabaki – deslocar para o lado a totalidade do corpo
Tsuki te – Mão que soca
Hiki te – Mão que recolhe
Jiku ashi – Perna que serve de pivot
Hiki ashi – Perna que executa
De ashi – Perna que se move para a frente
Henka waza – Mudança de técnicas
Chôyaku hangeri – Contra-ataque em salto
Uke gae – Mudança de defesa
Dô kyaku – Perna que se move
Kaiun no te – Ambos os braços na lateral com as mãos em tatte shuto (Unsu)
Suihei bô dori – Agarrar um pau na horizontal com ambas as mãos (Bassai Sho)
Kami zukami – Puxar o cabelo
Eri zukami – Agarrar pelo pescoço
Te zukami – Agarrar a mão
Kakaekomi – Suportar o peso(adversário) sobre um braço
Gyaku hanmi kaeshi dori – Posição de agarrar antes do fumikomi na Bassai Dai
Morote jô uke – Defesa de batão a 2 mãos (Bassai Sho)
Jô zukami – Agarrar o bastão
Jô dori – Puxar o bastão
Suru – Bater
Suri ashi – Deslocamento deslizante
Okuru – Enviar
Okuri ashi – Deslocamento deslizante em que se desloca 1º o pé mais próximo do alvo,
arrastando o outro
Yoru – Aproximar
Yoseru – Trazer para perto, juntar
Tsugu – Juntar
Yori ashi – Aproximar da perna mais longe do foco, seguida do lançamento da que está
mais perto.
Yoko sashi ashi – Deslocamento na lateral com cruzamento dos pés (Kiba dachi)
Shahô sashi ashi – Cruzamento dos pés em movimento na diagonal (Heian Yodan)
Nusumi ashi – Roubar o apoio
Nami ashi – Elevação da perna, pelo joelho (Tekki Shodan)
POSIÇÕES
Tachikata – Posição
Shizentai – Posição Natural
Fudo dachi – Posição imóvel
Gyaku kokutsu dachi – Posição á rectaguarda oposta (kokutsu antes do ultimo shuto da
Bassai Dai)
Gyaku zenkutsu dachi – Posição frontal oposta (gedan barai á rectaguarda da Empi)
Hangetsu dachi – Posição em meia lua
Heiko dachi – Posição com pés paralelos
Heisoku dachi – posição com pés unidos
Kata hiza dachi – posição sobre um apoio
Kiba dachi – Posição do cavaleiro de ferro
Kokutsu dachi – Posição com joelho flectido á rectaguarda
Kosa dachi – posição de pés cruzados
Musubi dachi – Posição com calcanhares unidos
Ryo te fuse – posição com mãos no solo
Sanchin dachi – Posição da ampulheta
Shiko dachi – Posição do quadrado
Sochin dachi – posição calma e forte
Tachi hiza – Posição a um apoio (kata hiza dachi)
Zenkutsu dachi – Posição com joelho frontal flectido
Ashi – Pé, perna
Kata ashi dachi – Posição a um apoio
Neko ashi dachi – Posição do Gato
Nige ashi dachi – Mesmo que gyaku zenkutsu dachi
Tsuru ashi dachi – Posição do Grou
Renoji dachi – Posição com pés em L
Teiji dachi – Posição com pés em T
Hachiji dachi – Posição com pés a 45º para o exterior
Uchi hachi ji dachi – Posição com os pés a 45º para o interior (contrária ao hachiji
dachi)
POSTURAS
Arte Marcial
Hai – Sim.
Iie – Não.
Joi – Atenção, preparados. Também chamado Kiotsuke.
Hajime – Começar. Também Hashime.
Yoshi – Ide, seguinte, adiante.
Hakke-yoi – Muito bem!
Yame – Alto.
Matte – Esperar.
Yasume – Descanso.
Shugo – Alinhar, formar.
Seiza – Sentar-se de joelhos.
Agura-wo-kaku – Sentar-se com as pernas cruzadas.
Kiritsu – Levantar.
Atatamaru – Pré-aquecimento antes do treino. Também
Junan-taisho e Jumbi-undo.
Asiru – Correr.
Junan-shitsu – Flexibilidade, elasticidade. Também Danryoku.
Juho – Treino para a Flexibilidade.
Chui – Advertência.
Mawate – Girar, troca de direção.
Tsugi – A seguir, seguinte, próximo.
Wakare – Separar.
Treinos e Praticas
Hoyo-undo – Estudo dos fundamentos e técnicas de um Budo.
Manabu – Aprender copiando, método de aprendizagem dos
movimentos imitando o instrutor.
Keiko – Prática. Estudo e aperfeiçoamento das aplicações e
técnicas de um Budo, com o fim de superar (kei) os antigos
(ko).
Renshu – Treino físico.
Shugyo – Treino austero.
Kan-geiko – Treino de Inverno.
Asa-geiko – Treino Matinal.
Shinya-geiko – Treino Noturno.
Nohara-geiko – Treino no Campo.
Hatsu-geiko – Treino de ano novo, o qual dura vários dias.
Sute-geiko – Treino especial, reservado a alguns alunos.
Hakuda – Curso de treino.
Taikai – Encontro.
Tandoku-geiko – Prática individual.
Sotai-geiko – Prática com companheiro.
Tandoku-dosa – Estudo e treino de uma técnica individual.
Sotai-dosa – Estudo e treino de uma técnica com um
companheiro.
Tameshi – Prova, ensaio, experiência.
Hishigi – Técnica de quebrar madeira, telhas, tijolos…
Siwari – Prática de quebrar no qual se treina e endurece os
membros.
Kote kitai – Endurecimento dos antebraços.
Bokinobu – Técnicas com mãos desarmadas contra oponente
armado.
Toshunobu – Técnicas com arma contra oponente com mãos
desarmadas.
Kakari-geiko – Prática de técnicas básicas de defesa e ataque.
Gokaku-geiko – Treino entre praticantes de um mesmo nível.
Kachinuki – Treino muito especial tipo combate, no qual um
praticante enfrenta um oponente atrás de outro,
sucessivamente e sem pausas, até ficar esgotado física ou
mentalmente e ou ser derrotado.
Kumite – Combate.
Irikumi-kumite – Combate no qual uke se baseia em atacar e
tori apenas defende.
Jyu-kumite – Combate livre. Também Jiju-kumite.
Bogu-kumite – Combate com projeções.
Jissen-kumite – Combate real.
Shobu – Combate até à morte entre dois experientes Budokas.
Também Shinken-Shobu.
Kakidameshi – Duelos entre escolas, desenrolavam-se
secretamente.
Shiai – Luta de destreza, torneio, competição.
Taryu-jiai – Duelos entre distintas escolas ou estilos,
realizados para ajudar ao progresso das artes marciais e
estabelecer a superioridade do estilo.
Futaridori – Combate contra vários atacantes.
Gonin-gake – Combate contra cinco atacantes.
Junin-gake – Combate contra 10 atacantes.
Hasen-kata – Serie de Katas executadas umas seguidas às
outras.
Shinko-kata – Kata superior.
Tokui-kata – Kata preferida.
Tokui-waza – Técnica preferida.
Geki-waza – Técnica de ataque.
To-jin-ho – Quedas particulares executadas sobre uma
superfície dura, não sobre Tatami.
Gorei – Prática num grupo de uma arte marcial, sem
orientação de um expert. Forma de treino coletivo.
Bunkai – Análise, estudo de uma kata.
Oyo-bunkai – Aplicação de um bunkai.
Enbu – Demonstração.
Shintai – Movimento, formas de deslocar-se.
Shikko – Caminhar de joelhos.
De-ashi – Passo natural.
Okuri-ashi – Passo deslizando a primeira perna e arrastando a
outra. Mae frontal e Ato atrás.
Hiraki-ashi – Passo igual a okuri-ashi, mas para os laterais e
oblíquos. Mae esquerdo e frontal e Ato direito e atrás.
Tsugi-ashi – Passo deslizando a perna traseira e depois a
dianteira. Mae frontal e Ato para trás.
Suri-ashi – Passo deslizante em avanço.
Ayumi-ashi – Passo cruzado. Mae frontal e Ato para trás.
Yori-ashi – Passo com ambos os pés ao mesmo tempo.
Fumi-gaeshi – Troca de guarda sem deslocamento.
Tenkai-ashi – Pivo, rodar a direção do corpo sem deslocação.
Irimi – Esquiva em Tsugi-ashi/okuri-ashi entrando.
Tenkan – Esquiva girando o corpo e retrocedendo a perna.
Irimi-tenkan – Esquiva entrando e girando o corpo para
desequilibrar.
Kaiten-ashi – Esquiva em Suri-ashi (irimi) e Tenkan.
Tai-sabaki – Esquiva (kawashi).
Conceitos da Técnica
Outras palavras
Arashi – Tempestade.
Araso-u – Disputa.
Asahi – Sol. Levante.
Ase – Suar, transpirar.
Ada – Adversário.
Aite – Inimigo, adversário.
Banzai – 10.000 anos de felicidade.
Dai – Superior.
Sho – Inferior.
Gendai – tempo, idade, presente.
Dento – Tradicional, original, autêntico.
Ran – Guerra.
Hon – Origem, raiz, fundamento, lenda.
Chi – Sabedoria, prudência.
Seichushi – Samurai inteligente e leal.
Jotatsu – Progressos.
Make – Derrota.
Kashi – Vencedor.
Kaiso – Fundador.
Kaishi – Inaugurar, abrir, começar.
Kihaku – Espírito vigoroso.
Katai – Duro, rígido.
Yawarakai – Brando, relaxado, flexível.
Mamori – Proteção, defesa.
Mono – Alma.
Monogatari – História, conto.
Mon – Escudo, desenho.
Mugen – Infinito.
Satsui – Intenção de matar, assassinar.
Sei – Natureza, espírito autêntico, vida.
Seien – Estimulo, ajuda.
Jisei – Método.
Yugen – Habilidade misteriosa.
Chushin – Centro.
Shinpan – Juiz, arbitro.
Daki – Abraçar.
Gorei – Ordem.
Gokui – Limite extremo.
Gusuku – Castelo.
Yu-gei – Arte e cultura tradicional.
Wa – Paz.