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ue Signo ou Destino do
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Escolha um defeito a ser superado, característico do Situações diversas e que atrapalham, podem gerar
seu signo (zodíaco) e um objetivo que irá guiar o seu Desvantagem a critério do mestre. Ex.: Nevascas,
destino. Ex: Fúria (Áries) & Tornar-me o mais poderoso Cegueira, Terreno pantanoso, Náuseas, Medo, Dimensão
dentre os cavaleiros; Desconfiança (Escorpião) & Eterna hostil... Se houver Vantagem após comparar Vantagens
busca pela justiça; Insensibilidade (Capricórnio) & e Desvantagens, o jogador poderá escolher 2 dados
Proteger quem amo; Vaidade (Leão) & Reencontrar após rolar 3d6. Se houver Desvantagem após
minha irmã; Indecisão (Gêmeos) & Vingar- comparação, o oponente é quem escolhe os 2 dados.
me de todos que me fizeram sofrer;
CONDIÇÕES & VITALIDADE . Receba 1XP… .
Os personagens iniciam o jogo com 5 condições, sendo > Sempre que rolou 6-;
elas: Escoriado, Machucado, Ferido, Ferido Gravemente > Se superou um grande desafio;
e Inconsciente. > Se fez uma descoberta importante;
> Se estiver Ferido role com -1; > Se agiu em nome da Amizade/Justiça;
> Se estiver Ferido Gravemente, role com > Se agiu em desacordo com o Signo ou Destino
Desvantagem (cumulativo com o anterior); do personagem (recebendo assim -1 na rolagem);
> Se estiver Inconsciente, o mestre irá decidir o
A cada 10XP conquistados, avance 1 Nível .
destino do personagem com base nos acontecimentos
> Alcance níveis pares, para +1 condição de escoriado OU
atuais. Se estiver morrendo, um aliado poderá rolar +
+1 em algum dos 5 atributos (modificador máximo: +1)
atributo… 12+ Recupere 1 condição e seu aliado recebe
+1 a seguir; 7-9 Recupere 1 condição mediante cuidado > Alcance níveis ímpares, para +1 técnica/TS OU
constante; 6- Morra e exponha o aliado ao perigo. aumente a reserva de cosmo em +1
A partir do Nível 3 , o personagem tentará alcançar um
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Role com -1 cumulativo, ao dobrar o número de > Quando alcançar o .Nível 5 , seu personagem alcança
oponentes do mesmo tipo, em combate. o cosmo de um Cavaleiro de Prata e passa a rolar com
Vantagem em ações e reações (não aplicável a defesa)
Ex.: Combater 2 a 3 Cavaleiros de Bronze irá
gerar redutor de -1 a rolagem. Atacar entre > No .Nível 10 , seu personagem adquire o cosmo de
4 a 7, irá gerar -2 a rolagem, e assim por diante. um Cavaleiro de Ouro, dominando definitivamente o
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Sétimo Sentido. Passe a rolar com +1 e Vantagem em
DESCANSO & EVOLUÇÃO .
ações e reações (não aplicável a defesa)
Quando descansar após desafio extenuante, role 2d6 +
atributo… 12+ Recupere 2 condições; 7-9 Recupere 1 > Ao conectar-se a uma armadura de Prata/Ouro, os
condição e seja surpreendido no próximo desafio (-1); benefícios respectivos também se aplicarão à defesa.
6- Perca 1 condição retardatária. Evoluir o nível de cosmo não altera sua armadura atual.
> Antes de ficar Inconsciente, toda condição será
considerada temporária, ainda que grave. Após uma
noite inteira de descanso, recupere todas as condições Um Pbta por Dennys Lyra & Peregrinow
perdidas.