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2 5 2 2 1 -2 Acrobacia• 10 = 5 + DES
5 + 0 +
Adestramento* 0 = 0 + CAR
-2 + 0 +
14 20 14 14 12 7 = 5 + FOR
Atletismo 7 2 + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Atuação 3 -2 + 0 +
= 5 + CAR
✔ Cavalgar 14 = 5 + DES
5 + 4 +
72 65 42 42
Conhecimento 0 2 + 0 +
= 0 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 6 = 5 + SAB
1 + 0 +
Diplomacia 3 = 5 + CAR
-2 + 0 +
Teste Enganação 3 = 5 + CAR
-2 + 0 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 11 = 5 + CON
2 + 4 +
Gadanho de Adamante 1d20+14 2d4+5 16/x6 C Curto ✔ Furtividade• 14 = 5 + DES
5 + 4 +
Guerra 0 = 0 + INT
2 + 0 +
Machado de anão rubi 1d20+17 1d10+2 17x4 C Curto ✔ Iniciativa 14 5 + 4 +
= 5 + DES
EQUIPAMENTO
T$: TO:
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