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Os humanóides

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CONCEITOS A EXPLORAR
M atemática Estatística: coleta e tabulação de dados; interpretação e
elaboração de tabelas, gráficos e diagramas; porcentagem.

F ilosofia Processos da inteligência: sensações, sentimentos, pensamentos,


ações, memória, interpretação, julgamento.

Consciência de si, do outro, do mundo.

F ísica Redes neurais (inteligência artificial).

COMPETÊNCIAS A DESENVOLVER
Procurar e sistematizar informações relevantes para a
M atemática compreensão de situações-problema.

Interpretar e criticar resultados a partir de experimentos e


demonstrações.

Articular o conhecimento científico e tecnológico numa


perspectiva interdisciplinar.

Interpretar e utilizar diferentes formas de representação (tabelas,


gráficos, expressões, ícones etc.).

Produzir textos adequados para relatar experiências, formular


dúvidas ou apresentar conclusões.

F ilosofia Articular conhecimentos filosóficos a diferentes conteúdos e


modos discursivos nas Ciências Naturais e Humanas, nas Artes e
em outras produções culturais.

Debater, tomando uma posição, defendendo-a


argumentativamente e mudando de posição em face de
argumentos mais consistentes.

F ísica Reconhecer a Física enquanto construção humana, aspectos de sua


história e relações com o contexto cultural, social, político e econômico.

Dimensionar a capacidade crescente do homem propiciada pela


tecnologia.

Estabelecer relações entre o conhecimento físico e outras formas


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de expressão da cultura humana.
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SUGESTÕES PARA
EXPLORAR O VÍDEO

Matemática Suzana Laino Cândido

O vídeo aborda a robótica, assunto que envolve im- • Qual o papel da tecnologia no incremento do
portantes implicações para o ser humano – não só ci- bem-estar social?
entíficas e tecnológicas, como também sociais. Consi- • Como preparar as pessoas para desenvolver e
derando que um dos papéis da Matemática é contri- utilizar o conhecimento científico e a tecno-
buir para o desenvolvimento da cidadania, trabalhe o logia?
vídeo de forma interdisciplinar com Química, Biologia, • Que programas e projetos devem ser priorizados
Física, História e Geografia, instrumentalizando os alu- politicamente para que a população se benefi-
nos a lidar com questões como: cie dos avanços tecnológicos?
Atividade

• Proponha aos alunos um trabalho de pesqui- – Esclareça que deverão colher dados a respeito
sa (na internet, em bibliotecas, em consula- do PIB e da alocação de recursos públicos nos
dos e embaixadas etc.), visando desenvol- setores de Educação, Saúde, Esportes, Ener-
ver as seguintes habilidades: gia, Tecnologia, organizando-os em tabelas.
– realizar levantamento de dados numéricos; – Proponha que, a partir das tabelas, elaborem
– tabular e arrumar dados em tabelas; gráficos para representar o comportamento
– expressar percentualmente os dados obtidos; desses dados: os dados percentuais possibili-
– descrever os dados por meio de represen- tam a construção de gráficos de setor; os grá-
tação gráfica (gráficos de barra, de seto- ficos de barras são úteis na análise compara-
res, de linha etc.); tiva dos investimentos na área tecnológica
– interpretar os resultados, procedendo a entre os países, durante o tempo pesquisado.
uma análise da situação pesquisada. – Outros gráficos poderão ser elaborados no
sentido de proporcionar uma visualização
• Para começar, organize a classe em grupos rápida e eficiente das prioridades em políti-
de cerca de quatro alunos: cada um deles cas de investimento de vários países.
deverá escolher um bloco de três ou qua- – Finalmente, pode ser proposta a interpreta-
tro países, além do Brasil, para efetuar sua ção dos resultados – por exemplo, investi-
pesquisa, relativa a um determinado ano mentos mais acentuados na área tecnológica
ou a um período (por exemplo, 2000, ou em detrimento das áreas da educação e saú-
1995 a 2000). Sugira a escolha de blocos de, em alguns países –, num trabalho inte-
de países de continentes diferentes; por grado com História e Geografia.
exemplo:
Sugestão
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 Grupo 5 Como alternativa, a atividade pode ser
adaptada ao âmbito municipal. Peça para
Brasil Brasil Brasil Brasil Brasil
os alunos pesquisarem na prefeitura a ar-
Japão Índia Rússia China Taiwan recadação do município, em lugar do PIB.
Egito África do Marrocos Sudão Angola Seguindo os mesmos procedimentos para a
Sul construção dos gráficos, poderão verificar
Itália Inglaterra Alemanha Holanda
França e discutir os projetos aprovados na câmara
México Canadá Argentina Chile
EUA dos vereadores ou que estejam tramitando.
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Os humanóides
Filosofia José Auri Cunha

A inteligência – seus recursos, processos e vanta- “lê dentro das coisas”.


gens adaptativas – é um aspecto fundamental na Considerando que a inteligência humana é ob-
compreensão da sobrevivência da espécie huma- jeto de diversas ciências, em especial, da psicolo-
na e de seu progresso tecnológico ao longo da gia e da antropologia, procure abordar assuntos
história. Diversas formas de saber, dos míticos aos correlatos, como:
científicos, têm como ponto de partida a compre- • a conexão entre o conhecer e o fazer;
ensão do papel e dos limites da inteligência. • o polegar opositor permitindo a articulação en-
Conte aos alunos o mito de Prometeu, o titã que tre mão e cérebro;
roubou o fogo sagrado do Olimpo para dar aos • o processamento e o armazenamento de infor-
humanos a capacidade de pensar, antecipando mações (sensações, dados etc.);
ações e condutas. A palavra “Prometeu” significa • a comparação do cérebro com o computador e
“aquele que vê antes”, que usa a inteligência, que do corpo com robôs teleguiados.

Atividade

Exiba para a classe o filme Blade Runner a fim os alunos façam uma consulta prévia para es-
de estabelecer um contraponto entre a ficção e tudar conceitos como memória afetiva, emo-
o documentário. Proponha um debate sobre o ção, sensação, sentimento, pensamento lógico
tema da inteligência artificial, sugerindo que e pensamento intuitivo.

Física Sérgio Quadros

O vídeo é um excelente motivador para apresen- res também existem em profusão na rede, muitos
tar e discutir novas linhas de pesquisa da Física, deles com seu funcionamento explicado e bem
que incluem, por exemplo, o estudo de redes documentado. A necessidade de consulta em lín-
neurais (simulações da atividade cerebral). As gua inglesa possibilita ainda uma boa oportuni-
aplicações vão desde o reconhecimento de pa- dade de um trabalho interdisciplinar com Inglês.
drões, muito bem exemplificado no filme, até o
Dica
comando por inteligência artificial dos movimen-
Ao pesquisar nas ferramentas de busca da
tos de locomoção, especialmente de insetos.
internet, digite palavras-chave como
Na internet podem ser encontrados pequenos
“cellular automata”, “neural networks”,
“robôs” de software , com inteligência artificial
“artificial intelligence” ou “robotics”.
sofisticada. Mascotes virtuais e autômatos celula-

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C onsulte também
Livros Internet
CUNHA, J. Auri. Iniciação à investigação filosófica . São Pau- www.cabri.com.br Sobre o Cabri-Géomètre.
lo, Atual, 1992. www.ibge.gov.br Informações do IBGE.
MAIGINA, Sandra et al. Explorando os polígonos nas séries cgi.student.nada.kth.se/cgi-bin/d95-aeh/get/lifeeng Página
iniciais do Ensino Fundamental . São Paulo, Proem, 1999. dedicada a autômatos celulares, como o clássico Life, com
PESSIS-PASTERNAK, Guita. Do caos à inteligência artificial: programas em Java.
quando os cientistas se interrogam . São Paulo, Unesp, www.alife.org Site dedicado à pesquisa sobre vida artificial;
1993. oferece muitos links , softwares , documentos e explicações.
POPPER, K.R. & ECCLES, J. C. O eu e seu cérebro. Brasília/ www.encarnacao.com Software que simula um robô, dispo-
Campinas, UnB/Papirus, 1991. nível para download gratuito.
SANGIACOMO, Lígia et al. Explorando geometria elementar www.it.uom.gr/pdp/DigitalLib/Neural/neu_soft.htm Lista de
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1999. w w w. p c a i . c o m / p c a i / N e w _ H o m e _ P a g e / a i _ i n f o /
____. Geometria plana com Cabri-Gèométre: diferentes neural_nets.html Introdução às redes neurais, com suges-
metodologias. São Paulo, Proem, 1999. tões de outros sites e softwares.
ZAMPIROLLO, Maria José & SCORDAMAGLIO, Maria www.sodaplay.com/constructor Modelagem online de criatu-
Terezinha. Gráficos, a comunicação da atualidade. São ras matemáticas que simulam o andar.
Paulo, Editora do Brasil, 2001. www.technosphere.org.uk Modelo de mundo 3D habitado por
____. Gráficos, ler e interpretar. São Paulo, Editora do Brasil, formas de vida artificial, que podem ser criadas pelos
2001. internautas: milhares de criaturas na luta pela sobrevivência.
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2001. tuais, vários deles disponíveis para download.
____. As estatísticas não mentem . São Paulo, Editora do Brasil, www001.upp.so-net.ne.jp/suzudo/index_e.html Autômatos
2001. celulares e sistemas complexos, com muitas sugestões de
____. Quantos por cento? São Paulo, Editora do Brasil, 2001. endereços.

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