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Síntese

Unidade 4

Contos
Síntese - Unidade 4
Contos

CONTO - CARACTERÍSTICAS

Ação Personagens

Espaço Tempo

Modos de expressão do
discurso
Síntese - Unidade 4
Contos

CONTO - CARACTERÍSTICAS

Ação  Narrativa pouco extensa e, por isso, concentrada.

 As personagens são em número reduzido, havendo,


Personagens geralmente, uma centralizadora que confere unidade ao
conto.

 Apresentam linearidade e surgem numa perspetiva


Espaço e tempo convergente.

Modos de
 Particular exigência no que se refere ao equilíbrio da
expressão do dimensão narrativa e descritiva, fruto da reduzida extensão.
discurso
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Contos

“SEMPRE É UMA
COMPANHIA”
Manuel da Fonseca
Síntese - Unidade 4
Contos - “SEMPRE É UMA COMPANHIA”

PERSONAGENS - CARACTERIZAÇÃO E RELAÇÃO

Caracterização
Identificação e
relação Antes da rádio Depois da rádio
António Preguiçoso, indolente, Determinado, animado, lúcido,
Barrasquinho, o irresponsável, infeliz, solitário, responsável, conversador,
Batola alcoólico ansioso por notícias
Responsável, diligente, Aparentemente confusa,
A mulher do Batola submissa, (quase) terna,
determinada, autoritária
conciliadora
Rata, o mendigo – Sociável, companheiro,
conhecedor do “mundo” além -----------------------------------
amigo de Batola
da aldeia
A população da Exaustos do dia de trabalho, Animados, alegres, curiosos
aldeia (os ceifeiros) presos à rotina
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Contos - “SEMPRE É UMA COMPANHIA”

PERSONAGENS - CARACTERIZAÇÃO E RELAÇÃO

Caracterização
Identificação e
relação Antes da rádio Depois da rádio
Curiosas, conversadeiras,
Mulheres e crianças -----------------------------------
alegres

Os pares de Apaixonados, absorvidos pela


-----------------------------------
namorados telefonia

Observador, dotado de sentido de oportunidade,


O vendedor
simpático, sorridente, expedito, manipulador

Calcinhas Obediente, prestável


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Contos - “SEMPRE É UMA COMPANHIA”

ESPAÇO FÍSICO E SOCIAL TEMPO HISTÓRICO

 Alcaria, a aldeia alentejana (quinze


 Durante a Segunda Guerra Mundial
casinhas desgarradas)

 A venda e os fundos da casa de Batola

 A rua

 Os campos

 O velho caminho que vem de Ourique


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Contos

“GEORGE”
Maria Judite de Carvalho
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Contos - “GEORGE”

ESTRUTURA TRIPARTIDA:

Gi George Georgina

Presente/idade
Passado/juventude Futuro/velhice
adulta

AS TRÊS IDADES DA VIDA (METAMORFOSES DA FIGURA FEMININA)


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Contos - “GEORGE”

Gi
(Passado/juventude)

 O seu retrato é construído (por


George) com o recurso à memória.
 É uma “rapariguinha frágil”.

 Tem 18 anos.
 Tem um “lindo sorriso branco”.

 Revela propensão para o desenho.


 Mora numa vila portuguesa.
 Tem namorado e a mãe está a
preparar-lhe o enxoval.
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Contos - “GEORGE”

Gi
(Passado/juventude)

 Através do diálogo entre Gi e George percebe-se que a jovem


tenciona abandonar a terra natal (refere que o namorado não tem
outra ambição senão a de ficar e construir uma casa).

 Tem a função de recordar a George quem foi no passado.


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Contos - “GEORGE”

George
(Presente/idade adulta)

 Mora em Amesterdão.

 É uma pintora famosa.

 Visitou a terra natal para se desfazer da casa paterna (que recebeu em


herança após a morte dos pais), o que significa o corte com o passado.

 Durante a fase adulta, sofre diversas transformações.


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Contos - “GEORGE”

George
(Presente/idade adulta)

 É inconstante no amor e de  Nada possui do passado, com


personalidade complexa: muda exceção de uma fotografia sua
constantemente a cor dos cabelos, quando jovem.
não possui nada de seu, mora em
casas alugadas, desfaz-se dos livros.

 Possui ânsia de liberdade desde  Vive reconfortada com o seu


jovem. êxito como pintora e com as
repercussões financeiras que este
lhe traz.
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Contos - “GEORGE”

Georgina
(Futuro/velhice)

 O seu retrato é construído (por George) com


recurso à imaginação; perspetivação do futuro da
figura feminina.
 Trata-se de uma velha, imperfeitamente
maquilhada com vários tons de rosa, cabelos cor de
acaju.

 Usa uma carteira cara (italiana).

 Tem a função de deixar antever a George o que será o seu futuro, um tempo
marcado pela solidão e pela degradação física, o que impedirá a protagonista de
pintar.

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