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LINGUA PORTUGUESA
GOVERNO DO ESPÍRITO SANTO
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO
SUBSECRETARIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA E PROFISSIONAL
6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção de textos de JOGO
• Ler diversos tipos de textos com
diferentes gêneros dentre os quais: carta COMO SE ESCREVE?
fluência, evidenciando sua
argumentativa, relatos de experiências Jogo que favorece a reflexão sobre a forma de
compreensão;
(acontecimentos do cotidiano; histórias reais e escrever e falar corretamente algumas palavras da
imaginárias), contos de fada, fábulas (ética, • Interagir com os colegas por meio de língua portuguesa. Esse jogo deve ser oferecido
bioética, moral e valores presentes nas fábulas atividades, utilizando textos orais e aos alunos com hipótese de escrita alfabética.
- fato, moral, personagens, narrador, conflito, escritos e outras atividades criativas; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
desfecho), crônicas, provérbios, bilhetes, diários • Interpretar textos considerando suas /570fb5e769702d20ca841300
(pessoal, de viagem), verbetes de dicionário. relações intratextuais;
VÍDEO
DESENVOLVER • Classificar palavras conforme sua Chiclete. (Orto e Grafia)
-Localização de informações explícitas e função nos textos, reconhecendo essa Vídeo animação que trata da ortografia de palavras
implícitas do texto; ação como legitimadora do com CH e X.
-Reconhecimento do tema central do texto; conhecimento científico; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
-Reconhecimento dos efeitos de sentido de • Aplicar na construção de textos os /570651e969702d5d1def1700
uma palavra ou expressão; mecanismos de coesão e coerência;
-Reconhecimento das relações textuais JOGO
indicadas por expressões conectoras; • Reconhecer os efeitos de sentido Jogo dos antônimos
-Uso adequado das diferentes formas de decorrentes da exploração de recursos Jogo que trabalha o antônimo das palavras.
tratamento; ortográficos e morfológicos; Brinque neste jogo e aprenda a forma correta do
-Identificação das características próprias do • Identificar a finalidade e a antônimo das palavras.
tipo/gênero a que pertence o texto; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
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SEQUÊNCIA DIDÁTICA
Ensinar leitura lendo
Uma estratégia que estimula a leitura em camadas,
selecionando e parando em trechos específicos da
história, de modo a provocar a curiosidade e a
análise do leitor durante o próprio ato de ler.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
/571642bf69702d5874460400
SEQUÊNCIA DIDÁTICA
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Curta-poesias
Sequência didática que apresenta uma produção
de curtas-metragens a partir da leitura de poesias.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
/571644a569702d5878dc0300
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção de textos de • Ler diversos tipos de textos com JOGO, QUIZ
diferentes gêneros dentre os quais destacamos: fluência, evidenciando sua Jogo do folclore
poemas, convite, correio eletrônico, letra de compreensão; Encontre na ilustração os principais personagens
música, notícia (mitos, lendas tradicionais e • Interagir com os colegas por meio de do folclore brasileiro, descubra seus nomes e
urbanas e folclore brasileiro), poemas. atividades, utilizando textos orais e aprenda sobre eles.
escritos e outras atividades criativas; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
DESENVOLVER
/570fbae969702d20c3861500
-Localização de informações explícitas e • Interpretar textos considerando suas
implícitas do texto; relações intratextuais; JOGO
-Reconhecimento do tema central do texto; • Classificar palavras conforme sua Os clássicos da literatura infantil
-Identificação das características próprias do função nos textos, reconhecendo essa brasileira
tipo/gênero a que pertence o texto; ação como legitimadora do Conheça, neste divertido jogo, os livros brasileiros
-Percepção de sentidos ou informações com conhecimento científico; fundamentais para as crianças. Para jogar, basta
base em foto, ilustrações e outros recursos • Aplicar na construção de textos os clicar nas ilustrações e digitar o nome do livro.
visuais; mecanismos de coesão e coerência; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
-Noção dos elementos constituintes da /570fbb9a69702d20c7041200
notícia/lead: quem, o quê, quando, onde; • Reconhecer os efeitos de sentido
-Distinção entre informações principais e decorrentes da exploração de recursos JOGO
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3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção de textos • Ler diversos tipos de textos com SEQUÊNCIA DIDÁTICA
de diversos gêneros, dentre os quais: fluência, Hora de produzir uma história que
evidenciando sua
debate regrado; júri simulado; memória; compreensão; diverte: a história em quadrinhos
crônica; texto de opinião. Objetivos da sequência: Levantar características
• Interagir com os colegas por meio de físicas e psicológicas para a criação de
DESENVOLVER atividades, utilizando textos orais e personagens; fazer levantamento de enredos que
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-Diferentes estratégias argumentativas usadas escritos e outras atividades criativas; possam ser contados pela história em quadrinhos;
na interação oral; criar personagens e enredo para a produção da
• Interpretar textos considerando suas
-Reconhecimento das expressões verbais que história; produzir uma história em quadrinhos.
relações intratextuais;
indicam atitudes e postura de polidez; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/573a3
-Análise dos elementos constituintes do texto • Classificar palavras conforme sua 0ce69702d7d59c11000
narrativo; função nos textos, reconhecendo essa
-Identificação das relações temáticas ou ação como legitimadora do SEQUÊNCIA DIDÁTICA
estruturais de semelhança ou de oposição entre conhecimento científico; Histórias em quadrinhos: estrutura e
dois textos de diferentes autores ou de • Aplicar na construção de textos os humor
diferentes épocas; mecanismos de coesão e coerência; O aluno poderá com esta aula, compreender os
-Distinção entre um fato e uma opinião relativa elementos básicos da narrativa no que diz respeito
a esse fato; • Reconhecer os efeitos de sentido à estrutura; reconhecer os tipos de balões,
-Reconhecimento dos elementos indicadores decorrentes da exploração de recursos legendas e onomatopeias das HQs; conhecer a
das condições do locutor e do interlocutor do ortográficos e morfológicos; utilização das HQs em diversos conteúdos
espaço cultural de produção e de circulação do • Identificar a finalidade e a disciplinares; recontar a história narrada nos
texto; intencionalidade do texto; quadrinhos; ampliar a capacidade de relacionar
-Reconhecimento da tese e os argumentos texto e ilustração.
oferecidos para sustentá-la; • Inferir o sentido de uma palavra ou http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
-Reconhecimento do ponto de vista sobre o expressão; /573a374369702d7d59cc1000
qual o tema do texto é tratado; • Localizar informações explícitas e
-Produção de textos considerando o implícitas em um texto; SEQUÊNCIA DIDÁTICA
destinatário, a finalidade e as características do Aprendendo a fazer histórias em
gênero, atentando para os aspectos discursivos • Reconhecer a necessidade dos valores quadrinhos
da organização das ideias de acordo com as humanos para a vida em sociedade; Objetivos da sequência didática: Identificar a
características textuais de cada gênero e da • Conhecer a cultura e as tradições linguagem e a estrutura das histórias em
utilização de recursos coesivos notacionais brasileiras e capixabas. quadrinhos; Criar uma história em quadrinhos
como o uso de pontuação e de acentuação. utilizando os recursos de linguagem desta
Inclusão de referências, alusões ou citações a modalidade; Enriquecer seu vocabulário por meio
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Semântica
DESENVOLVER
-Reconhecimento dos usos denotativo e
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7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, Interpretação e Produção Textual: JOGO
• Interagir com os colegas por meio de
Gêneros textuais: tira, cartum, piadas, História COMO SE ESCREVE?
atividades de leitura e escrita e de outras
em Quadrinhos (HQ), propaganda (TV, revistas, Jogo que favorece a reflexão sobre a forma de
atividades criativas;
jornais, outdoor, folder, anúncio, cartaz, escrever e falar corretamente algumas palavras da
panfleto); questões de gênero na literatura, • Interpretar textos considerando suas língua portuguesa. Esse jogo deve ser oferecido
textos expositivos dos livros didáticos de outras relações intratextuais; aos alunos com hipótese de escrita alfabética.
disciplinas. • Identificar o conflito gerador do enredo http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
e os elementos que constroem a /570fb5e769702d20ca841300
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DESENVOLVER narrativa;
VÍDEO
-Localização de informações explícitas e • Distinguir a finalidade do gênero textual
Chiclete. (Orto e Grafia)
implícitas do texto; no discurso publicitário;
Vídeo animação que trata da ortografia de palavras
-Estabelecimento das relações entre partes de
• Inferir o sentido de uma palavra ou com CH e X.
um texto, identificando repetições, substituições
expressão; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
ou associações que contribuem para sua
coesão e coerência; • Reconhecer o efeito de sentido /570651e969702d5d1def1700
-Reconhecimento das ideias centrais do texto; decorrente da exploração de recursos
-Identificação das características do tipo / gráficos, ortográficos e/ou JOGO
morfossintáticos; Jogo dos antônimos
gênero a que pertence o texto;
Jogo que trabalha o antônimo das palavras.
-Identificação dos elementos constituintes do • Estabelecer relações lógico-discursivas Brinque neste jogo e aprenda a forma correta do
esquema narrativo da tira, do cartum e da HQ presentes no texto, marcadas por antônimo das palavras.
(enredo, tipos de balões, fala de personagens e conjunções, advérbios etc.; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
de narrador, elementos gráficos);
-Identificação de sentidos ou informações com • Reconhecer posições distintas entre /570fb50069702d20ca6a1300
base em figura, ilustrações e outros recursos duas ou mais opiniões relativas ao
mesmo fato ou ao mesmo tema; VÍDEO
visuais;
A Grande Fábrica de Palavras - Varal de
-Reconhecimento da finalidade ou do objetivo • Concluir a leitura de um texto emitindo Histórias
pretendido no / para o texto; sua crítica acerca do que leu, O garoto Philéas precisa de palavras para abrir seu
-Comentário e reorganização de histórias lidas / aprendendo a desenvolver argumentos; coração a doce Cybelle. Uma linda história sobre a
ouvidas;
-Exposição de informações lidas em textos de • Interatuar com os colegas por meio de importância das palavras!
livros didáticos de outras disciplinas; atividades de leitura e escuta e de outras http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
atividades criativas; /57111a1869702d20c7341800
-Monitoramento do desempenho oral, levando
em conta a intenção comunicativa e a reação • Indicar atitudes com relação ao meio JOGO, QUIZ
dos interlocutores; ambiente e à sua diversidade, as quais Jogo Ler é Preciso
-Produção de textos considerando o lhe assegurem a sustentabilidade; O jogo apresenta uma árvore formada por letras,
destinatário, a sua finalidade e as
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características do gênero, atentando para os • Utilizar a linguagem como instrumento na qual, ao clicar em cada letra, uma palavra
aspectos discursivos da organização das ideias para o exercício da cidadania. aparece e, com ela duas opções de significado,
de acordo com as características textuais de nas quais o aluno deverá escolher qual ele
cada gênero e da utilização de recursos considera correta. Junto à palavra aparece um
coesivos notacionais como o uso de pontuação trecho de alguma obra ou frase relacionada à
e de acentuação; palavra.
-Estratégias de escrita: planejar, rascunhar, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
revisar e reescrever. /5710d6bc69702d20c7c41500
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
JOGO, QUIZ
• Interagir com os colegas por meio de
Leitura, interpretação e produção textual de atividades de leitura e escrita e de outras Jogo do folclore
gêneros diversos: poema (formas livres e Encontre na ilustração os principais personagens
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acróstico), certidão de nascimento, conto atividades criativas; do folclore brasileiro, descubra seus nomes e
moderno. aprenda sobre eles.
• Interpretar textos considerando suas
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
DESENVOLVER relações intratextuais;
/570fbae969702d20c3861500
-Reconhecimento da cultura local: obras de • Identificar o conflito gerador do enredo
autores capixabas; e os elementos que constroem a JOGO
-Manifestação de ideias, sentimentos, narrativa; Os clássicos da literatura infantil
experiências e opiniões sobre leituras brasileira
• Distinguir a finalidade do gênero textual
realizadas; Conheça, neste divertido jogo, os livros brasileiros
no discurso publicitário;
-Dramatização de contos lidos; fundamentais para as crianças. Para jogar, basta
-Recontação de contos lidos; • Inferir o sentido de uma palavra ou clicar nas ilustrações e digitar o nome do livro.
-Monitoramento do desempenho oral, levando expressão; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
em conta a intenção comunicativa e a reação • Reconhecer o efeito de sentido /570fbb9a69702d20c7041200
dos interlocutores; decorrente da exploração de recursos
-Localização de informações explícitas e gráficos, ortográficos e/ou JOGO
implícitas do texto; morfossintáticos; Provérbios letra a letra
-Reconhecimento do tema central do texto; Provérbios letra a letra é um jogo similar ao jogo da
-Identificação das características próprias do • Estabelecer relações lógico-discursivas forca. Interessante e divertido porque permite que
tipo / gênero a que pertence o texto; presentes no texto, marcadas por os alunos antecipem o provérbio oculto. Para tornar
-Identificação de sentidos ou informações com conjunções, advérbios etc.; a atividade significativa é necessário que o
base em figura, foto, ilustrações e outros • Reconhecer posições distintas entre professor jogue com antecedência, faça o
recursos visuais; duas ou mais opiniões relativas ao levantamento dos provérbios ocultos que aparecem
-Distinção entre informações principais e mesmo fato ou ao mesmo tema; nesse jogo e trabalhe antecipadamente com os
informações secundárias; alunos, somente assim, os alunos poderão fazer as
-Avaliação da adequação do título do texto ou • Concluir a leitura de um texto emitindo antecipações durante o jogo.
da proposta de um novo título; sua crítica acerca do que leu, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
-As relações entre partes de um texto, as aprendendo a desenvolver argumentos; /570fa68969702d20c3f51300
repetições, substituições ou associações que • Interatuar com os colegas por meio de
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contribuem para sua coesão e coerência; atividades de leitura e escuta e de outras JOGO
-As relações textuais indicadas por meio deatividades criativas; Você conhece alguns dos nossos ditos
expressões conectoras; mais populares?
• Indicar atitudes com relação ao meio
-Os elementos responsáveis pelos efeitos de Descubra a forma correta do dito popular e depois
ambiente e à sua diversidade, as quais
ambiguidade de um determinado enunciado; conheça as suas origens clicando em “Respostas”
lhe assegurem a sustentabilidade;
-Os elementos constituintes do esquema na caixinha ao lado. Todas as expressões e
narrativo do conto (enredo, tempo, espaço, • Utilizar a linguagem como instrumento informações foram tiradas do livro Locuções
para o exercício da cidadania.
personagens e narrador, conflito e desfecho). Tradicionais no Brasil, Luís da Câmara Cascudo
(Editora Global, 2004).
Sintaxe de uma perspectiva discursivo- http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
textual /571e0de169702d6e8cd20d00
DESENVOLVER
-Análise das diversas funções que as palavras JOGO
exercem na construção dos sentidos e das Memória do gênero
intenções expressas pelos enunciados; Memória do gênero é um jogo da memória muito
-Reconhecimento dos efeitos de sentidos divertido por permitir a associação entre os
produzidos pela posição do sujeito na oração; gêneros masculino e feminino. Ao término de cada
classificação do sujeito simples, composto, fase terá acesso à regra de composição dos
desinencial (elíptico), indeterminado; A oração gêneros. Esse jogo é interessante para crianças
sem sujeito. com hipótese de escrita alfabética.
-O predicado e seu núcleo; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
-Predicação dos verbos: os verbos intransitivo, /570fb34c69702d20c30d1500
transitivo e bitransitivo e seus complementos
(objeto direto e objeto indireto) e o verbo de VÍDEO
ligação, suas características e função; os Emília no País da Gramática 3:
predicativos do sujeito e do objeto; SUBSTANTIVO
-O adjunto adverbial e o adjunto adnominal. Aprenda sobre os substantivos com a turma do
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3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção textual de • Interagir com os colegas por meio de
SEQUÊNCIA DIDÁTICA
gêneros diversos: diário, relato, blog e Hora de produzir uma história que
atividades de leitura e escrita e de outras
artigo de opinião; textos informativos; diverte: a história em quadrinhos
atividades criativas;
textos expositivos e textos normativos Objetivos da sequência: Levantar características
(declaração de direitos, portaria, artigo, • Interpretar textos considerando suas físicas e psicológicas para a criação de
regimento, estatuto etc.). relações intratextuais; personagens; fazer levantamento de enredos que
DESENVOLVER • Identificar o conflito gerador do enredo possam ser contados pela história em quadrinhos;
e os elementos que constroem a criar personagens e enredo para a produção da
-Localização de informações explícitas e narrativa; história; produzir uma história em quadrinhos.
implícitas do texto; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/573a3
-Estabelecimento de relações entre partes de • Distinguir a finalidade do gênero textual 0ce69702d7d59c11000
um texto, identificando repetições, substituições no discurso publicitário;
ou associações que contribuem para sua • Inferir o sentido de uma palavra ou SEQUÊNCIA DIDÁTICA
coesão e coerência; expressão; Histórias em quadrinhos: estrutura e
-Estabelecimento de relação do assunto e da humor
finalidade ao gênero textual; • Reconhecer o efeito de sentido O aluno poderá com esta aula, compreender os
-Reconhecimento do papel da entonação e de decorrente da exploração de recursos elementos básicos da narrativa no que diz respeito
outros recursos suprassegmentais na gráficos, ortográficos e/ou à estrutura; reconhecer os tipos de balões,
construção do sentido e das intenções morfossintáticos; legendas e onomatopeias das HQs; conhecer a
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pretendidos em um determinado evento • Estabelecer relações lógico-discursivas utilização das HQs em diversos conteúdos
comunicativo; presentes no texto, marcadas por disciplinares; recontar a história narrada nos
-Reconhecimento das ideias centrais do texto; conjunções, advérbios etc.; quadrinhos; ampliar a capacidade de relacionar
-Reconhecimento das características próprias texto e ilustração.
• Reconhecer posições distintas entre
do tipo ou do gênero a que pertence o texto; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
duas ou mais opiniões relativas ao
-Identificação da finalidade ou o objetivo /573a374369702d7d59cc1000
mesmo fato ou ao mesmo tema;
pretendido no e para o texto;
-Estabelecimento de relação de uma • Concluir a leitura de um texto emitindo SEQUÊNCIA DIDÁTICA
informação identificada no texto com outras sua crítica acerca do que leu, Aprendendo a fazer histórias em
oferecidas no próprio texto ou em textos aprendendo a desenvolver argumentos; quadrinhos
diferentes (verbais e não verbais); • Interatuar com os colegas por meio de Objetivos da sequência didática: Identificar a
-Produção de textos dos gêneros considerando atividades de leitura e escuta e de outras linguagem e a estrutura das histórias em
o destinatário, a finalidade e as características atividades criativas; quadrinhos; Criar uma história em quadrinhos
do gênero, atentando para os aspectos utilizando os recursos de linguagem desta
discursivos de organização das ideias de • Indicar atitudes com relação ao meio modalidade; Enriquecer seu vocabulário por meio
acordo com as características textuais de cada ambiente e à sua diversidade, as quais da linguagem oral e escrita; Realizar práticas de
gênero e para a utilização de recursos coesivos lhe assegurem a sustentabilidade; leitura e escrita contextualizadas; Trabalhar a
notacionais como o uso de pontuação e • Utilizar a linguagem como instrumento estrutura textual (início, meio e fim); Montar uma
acentuação; para o exercício da cidadania. apresentação no power point; Enviar e-mail;
-Produção de paráfrase de trechos de texto Desenvolver atitudes de interação, de colaboração
expositivo de livro didático; e de troca de experiências em grupos; Desenvolver
-Utilização das estratégias de escrita: planejar, a capacidade de ler, de compreender e de localizar
redigir rascunho, revisar e reescrever; informações no texto lido.
-Reflexão sobre o efeito de sentido http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
consequente do uso dos recursos gráficos /573a322569702d7d6f031000
(tamanho da letra, tipo de letras, expressão em
negrito, disposição espacial). VÍDEO
Turma da Mônica - Chico Bento no
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Shopping
Episódio em que o Chico Bento vai passear no
Pontuação de uma perspectiva discursivo- shopping. Excelente para apresentar aos alunos a
textual: variante caipira da língua portuguesa.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
DESENVOLVER /5717bbc569702d6e945a0500
-Utilização das convenções gráficas próprias INFOGRÁFICO, JOGO
dos diferentes gêneros do texto; Contos maravilhosos em mínimos
-Os complementos verbais e a pontuação; detalhes
-O adjunto adverbial e a pontuação. Christian Jackson é um artista plástico de Chicago,
nos Estados Unidos. Na série de pôsteres que
Produção Textual: você verá a seguir, Christian representou, com
poucos elementos, contos infantis conhecidos por
DESENVOLVER crianças e adultos de todo o mundo. Um detalhe
-Texto dissertativo / argumentativo; mínimo é suficiente para despertar em nossa
-Coesão e coerência textual: Reconhecimento, memória as histórias de Chapeuzinho Vermelho,
entre partes de textos, das relações textuais do príncipe sapo e tantas outras. Para montar sua
indicadas por meio de expressões conectoras; galeria de pôsteres, relacione os títulos dos contos
-Identificação das formas de tratamento e maravilhosos às imagens correspondentes.
relações de correferência (hiperonímia, Selecione um pôster por vez e arraste o título
expressões nominais definidas, repetição, etc.). correto até o espaço indicado.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas
Ortografia de uma perspectiva discursivo- /573c7e6869702d67ee752000
textual:
DESENVOLVER JOGO, QUIZ
-Uso das expressões bastante, bastantes, Jogo Ler é Preciso
muito, muitos, pouco, poucos. O jogo apresenta uma árvore formada por letras,
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8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
JOGO
• Identificar o tema de um texto;
Leitura, interpretação e produção textual de COMO SE ESCREVE?
gêneros diversos: notícia, reportagem, • Distinguir um fato e as opiniões Jogo que favorece a reflexão sobre a forma de
cordel, entrevista, artigo de curta extensão. relativas a ele; escrever e falar corretamente algumas palavras da
• Enumerar as teses presentes em um língua portuguesa. Esse jogo deve ser oferecido aos
DESENVOLVER texto; alunos com hipótese de escrita alfabética.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.b r/odas/5
-Reflexão sobre o preconceito e diversidade • Demonstrar a relação entre a tese e os
70fb5e769702d20ca841300
cultural presentes nas diversas tipologias argumentos oferecidos para sustentá-la;
textuais;
VÍDEO
-Reconhecimento de aspectos da cultura local: • Adaptar textos narrativos para
obras e autores capixabas; dramáticos com vistas a sua encenação; Chiclete. (Orto e Grafia)
Vídeo animação que trata da ortografia de palavras
-Recitação de cordel; • Analisar textos considerando seus com CH e X.
-Exposição de informações lidas em artigos; elementos estruturais, sintáticos, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
-Expressão de ideias, sentimentos, semânticos e pragmáticos;
70651e969702d5d1def1700
experiências e opiniões de leituras realizadas;
-Monitoramento do desempenho oral, levando • Organizar pensamentos, argumentar,
JOGO
em conta a intenção comunicativa e a reação conceituar, reconhecendo essas ações
dos interlocutores; como legitimadoras do conhecimento Jogo dos antônimos
Jogo que trabalha o antônimo das palavras. Brinque
-Localização de informações explícitas e científico;
neste jogo e aprenda a forma correta do antônimo
implícitas do texto; • Aplicar na construção de textos os das palavras.
-Reconhecimento das ideias centrais do texto; mecanismos de coesão textual; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
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SEQUÊNCIA DIDÁTICA
Curta-poesias
GOVERNO DO ESPÍRITO SANTO
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JOGO, QUIZ
Jogo Ler é Preciso
O jogo apresenta uma árvore formada por letras, na
qual, ao clicar em cada letra, uma palavra aparece e,
com ela duas opções de significado, nas quais o
aluno deverá escolher qual ele considera correta.
Junto à palavra aparece um trecho de alguma obra ou
frase relacionada à palavra.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
710d6bc69702d20c7c41500
2º TRIMESTRE
EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM
SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS (OPERAÇÕES COGNITIVAS EM
COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
JOGO, QUIZ
• Identificar o tema de um texto;
Leitura, interpretação e produção textual de Jogo do folclore
gêneros diversos: crônica, poema (formas • Distinguir um fato e as opiniões Encontre na ilustração os principais personagens do
fixas /soneto), charge. relativas a ele; folclore brasileiro, descubra seus nomes e aprenda
DESENVOLVER • Enumerar as teses presentes em um sobre eles.
texto; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
-Mitos e lendas indígenas; 70fbae969702d20c3861500
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aspectos: discursivos: organização das ideias como essa ação contribui para elevar a caixinha ao lado. Todas as expressões e informações
de acordo com as características textuais de autoestima da população. foram tiradas do livro Locuções Tradicionais no Brasil,
cada gênero, utilização de recursos coesivos; Luís da Câmara Cascudo (Editora Global, 2004).
notacionais: uso de pontuação e acentuação; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
-Transformação das informações de uma 71e0de169702d6e8cd20d00
charge num artigo;
-Utilização das estratégias de escrita: planejar, JOGO
redigir rascunho, revisar e reescrever. Memória do gênero
Memória do gênero é um jogo da memória muito
Morfossintaxe: divertido por permitir a associação entre os gêneros
masculino e feminino. Ao término de cada fase terá
DESENVOLVER
acesso à regra de composição dos gêneros. Esse
-Frase, oração, período; jogo é interessante para crianças com hipótese de
-Uso dos pronomes EU/MIM. escrita alfabética.
-Estudo dos verbos irregulares, auxiliares, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
anômalos, defectivos, abundantes, 70fb34c69702d20c30d1500
pronominais.
VÍDEO
Emília no País da Gramática 3:
SUBSTANTIVO
Aprenda sobre os substantivos com a turma do Sítio
do Pica-pau Amarelo! Esta é uma versão adaptada do
3º capítulo do livro "Emília no País da Gramática", de
Monteiro Lobato.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
71127ca69702d20ca271b00
VÍDEO
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VÍDEO
Palavras Africanas
Apresenta algumas palavras de origem africanas.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
7112b0d69702d20c7fd1800
VÍDEO
Trava Língua - Varal de Histórias
Vídeo que conta uma história e trabalha "Trava-
língua".
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
71118c569702d20c3dc1b00
VÍDEO
Palavras indígenas
Apresenta palavras de origem indígenas.
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7112a4869702d20c3431d00
VÍDEO
Sinais de Pontuação
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3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção textual de • Identificar o tema de um texto; SEQUÊNCIA DIDÁTICA
gêneros diversos: texto teatral, editorial, Hora de produzir uma história que diverte: a
dissertativo-argumentativo, carta ao leitor, • Distinguir um fato e as opiniões história em quadrinhos
crítica; editorial, entrevista. relativas a ele; Objetivos da sequência: Levantar características
• Enumerar as teses presentes em um físicas e psicológicas para a criação de personagens;
DESENVOLVER fazer levantamento de enredos que possam ser
texto;
-Mitos e lendas indígenas; contados pela história em quadrinhos; criar
-Reflexão sobre preconceito e diversidade • Demonstrar a relação entre a tese e os personagens e enredo para a produção da história;
cultural presentes nas diversas tipologias argumentos oferecidos para sustentá-la; produzir uma história em quadrinhos.
textuais; • Adaptar textos narrativos para http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/573a30c
-Reconhecimento de aspectos da cultura local: dramáticos com vistas a sua encenação; e69702d7d59c11000
obras e autores capixabas;
-Dramatização de peça teatral ou fragmento; • Analisar textos considerando seus SEQUÊNCIA DIDÁTICA
-Expressão de opinião sobre ideias elementos estruturais, sintáticos, Histórias em quadrinhos: estrutura e humor
apresentadas em charges verbais ou não semânticos e pragmáticos; O aluno poderá com esta aula, compreender os
verbais; • Organizar pensamentos, argumentar, elementos básicos da narrativa no que diz respeito à
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-Monitoramento do desempenho oral, levando conceituar, reconhecendo essas ações estrutura; reconhecer os tipos de balões, legendas e
em conta a intenção comunicativa e a reação como legitimadoras do conhecimento onomatopeias das HQs; conhecer a utilização das
dos interlocutores: científico; HQs em diversos conteúdos disciplinares; recontar a
-Reconhecimento dos elementos constituintes história narrada nos quadrinhos; ampliar a
• Aplicar na construção de textos os
do esquema narrativo da peça teatral (rubrica, capacidade de relacionar texto e ilustração.
mecanismos de coesão textual;
ato, cenário, tempo, diálogos, personagens, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
enredo, conflito, desfecho); • Conhecer o patrimônio histórico- 73a374369702d7d59cc1000
-Reconhecimento dos elementos constituintes memorialístico e natural de sua cidade,
do esquema argumentativo (tese, argumento, Estado e país e contribuir para sua SEQUÊNCIA DIDÁTICA
tema, ponto de vista); preservação por meio de ações de Aprendendo a fazer histórias em
-Identificar referências ou remissões a outros conscientização; quadrinhos
textos ou a outros autores; • Dominar temas polêmicos e contribuir Objetivos da sequência didática: Identificar a
-Identificação e emprego dos recursos gráficos para que sua discussão ocorra dentro do linguagem e a estrutura das histórias em quadrinhos;
usados para marcar o diálogo em peça teatral; nível do debate democrático: bioética, Criar uma história em quadrinhos utilizando os
-Reconhecimento do valor expressivo do homofobia, discriminação e racismo; recursos de linguagem desta modalidade; Enriquecer
adjetivo em descrições de cenários e lugares e seu vocabulário por meio da linguagem oral e escrita;
caracterizações de personagens e pessoas; • Refletir sobre a necessidade de Realizar práticas de leitura e escrita contextualizadas;
-Valorização das diferentes opiniões e preservação do patrimônio cultural, Trabalhar a estrutura textual (início, meio e fim);
informações veiculadas nos textos como memorialístico e natural, reconhecendo Montar uma apresentação no power point; Enviar e-
possibilidades diferenciadas de compreensão como essa ação contribui para elevar a mail; Desenvolver atitudes de interação, de
do mundo; autoestima da população. colaboração e de troca de experiências em grupos;
-Reconhecimento de que o domínio social da Desenvolver a capacidade de ler, de compreender e
linguagem pode possibilitar a participação de localizar informações no texto lido.
social, política e cidadã; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
-Produção de textos dos gêneros considerando 73a322569702d7d6f031000
o destinatário, a sua finalidade e as
características do gênero, atentando para os VÍDEO
aspectos discursivos de organização das ideias Turma da Mônica - Chico Bento no
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9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
JOGO
• Identificar a tese de um texto e os
Leitura, interpretação e produção textual de argumentos que a sustentam; COMO SE ESCREVE?
gêneros diversos: palestra, seminário, Jogo que favorece a reflexão sobre a forma de
debate, biografia, relatório, blog, e-mail, • Reconhecer as posições distintas entre escrever e falar corretamente algumas palavras da
site. duas ou mais opiniões relativas ao língua portuguesa. Esse jogo deve ser oferecido aos
mesmo fato ou tema; alunos com hipótese de escrita alfabética.
DESENVOLVER
• Concluir a leitura de um texto emitindo http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
-Reflexão sobre produção de tecnologia e pós- sua crítica acerca do que leu e 70fb5e769702d20ca841300
modernidade: chegada do computador, da aprendendo a desenvolver argumentos;
internet e as alterações provocadas na vida das VÍDEO
pessoas e nas relações humanas; • Estabelecer relações lógico-discursivas Chiclete. (Orto e Grafia)
-Comentário e reorganização de contos lidos ou marcadas por conectores e relatores, por Vídeo animação que trata da ortografia de palavras
ouvidos (expandir, diminuir ou alterar o enredo, exemplo, de causa x consequência, de com CH e X.
incluir e retirar personagens, mudar o conflito, o causa e efeito, de tempo, de oposição, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
final etc.); entre outros, entre partes de um texto; 70651e969702d5d1def1700
-Monitoramento do desempenho oral, levando • Resumir e esquematizar textos,
em conta a intenção comunicativa e a reação destacando suas palavras-chave; • JOGO
dos interlocutores; Redigir trabalhos de cunho científico; Jogo dos antônimos
-Observação dos efeitos de sentido produzidos Jogo que trabalha o antônimo das palavras. Brinque
pelo uso de elementos não verbais; • Aplicar as tecnologias em consonância neste jogo e aprenda a forma correta do antônimo
-Reconhecimento das ideias centrais do texto; com os princípios éticos em favor da vida das palavras.
-Exposição de síntese das ideias centrais do e da humanidade; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
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de acordo com as características textuais de III. RELAÇÃO ENTRE TEXTOS trabalho coletivo, enriquecendo a formação de
cada gênero, utilização de recursos coesivos; professores.
. Reconhecer diferentes formas de tratar
notacionais: uso de pontuação e acentuação; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
uma informação na comparação de
-Utilização das estratégias de escrita: planejar, 7164b3d69702d5880da0300
textos que tratam do mesmo tema.
redigir rascunho, revisar e reescrever.
. Reconhecer posições distintas entre JOGO
Intertextualidade implícita e explícita. duas ou mais opiniões relativas ao Poema
mesmo fato ou ao mesmo tema. Junte-se à Ema e Tico numa missão das mais
DESENVOLVER
IV. COERÊNCIA E COESÃO NO instigantes: devolver a cor e a poesia ao mundo. A
-Reconhecimento de uma informação PROCESSAMENTO DE TEXTOS aventura se passa nas cercanias da Ilha dos Poemas,
identificada no texto com outras oferecidas no numa jornada marítima. Quem conduz os
próprio texto ou em outros textos, de forma . Estabelecer relações entre partes de aventureiros oceano afora é o Poeco, um singelo
implícita ou explícita; um texto, identificando repetições ou robozinho que precisa ser remontado para voltar ao
substituições que contribuem para a seu lar. Boa viagem!
Semântica: sinonímia, antonímia, continuidade de um texto. http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
homonímia, polissemia e ambiguidade. . Identificar a tese de um texto. 7165c1369702d5880200400
um texto.
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS EM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção textual de • Identificar a tese de um texto e os JOGO, QUIZ
gêneros diversos: síntese, sinopse, argumentos que a sustentam; Jogo do folclore
resumo, resenha. Encontre na ilustração os principais personagens do
• Reconhecer as posições distintas entre folclore brasileiro, descubra seus nomes e aprenda
DESENVOLVER duas ou mais opiniões relativas ao sobre eles.
-Reflexão sobre a produção de tecnologia e a mesmo fato ou tema; http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
pós-modernidade: a chegada do computador, • Concluir a leitura de um texto emitindo 70fbae969702d20c3861500
da internet e as alterações provocadas na vida sua crítica acerca do que leu e
das pessoas e nas relações humanas; JOGO
aprendendo a desenvolver argumentos;
-Produção de textos dos gêneros considerando Os clássicos da literatura infantil brasileira
o destinatário, a finalidade e as características • Estabelecer relações lógico-discursivas Conheça, neste divertido jogo, os livros brasileiros
do gênero, atentando para os aspectos marcadas por conectores e relatores, por fundamentais para as crianças. Para jogar, basta
discursivos de organização das ideias de exemplo, de causa x consequência, de clicar nas ilustrações e digitar o nome do livro.
acordo com as características textuais de cada causa e efeito, de tempo, de oposição, http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
gênero e da utilização de recursos coesivos e entre outros, entre partes de um texto; 70fbb9a69702d20c7041200
notacionais como o uso de pontuação e • Resumir e esquematizar textos,
acentuação; destacando suas palavras-chave; • JOGO
-Transformação das informações de um conto Redigir trabalhos de cunho científico; Provérbios letra a letra
em uma resenha; Provérbios letra a letra é um jogo similar ao jogo da
-Elaboração de pesquisa bibliográfica; • Aplicar as tecnologias em consonância forca. Interessante e divertido porque permite que os
-Reflexão sobre a linguagem como uma das com os princípios éticos em favor da vida alunos antecipem o provérbio oculto. Para tornar a
formas de atuação do homem sobre a e da humanidade; atividade significativa é necessário que o professor
jogue com antecedência, faça o levantamento dos
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realidade; • Participar do debate político como uma provérbios ocultos que aparecem nesse jogo e
-Reflexão sobre o efeito de sentido forma de fortalecer a democracia e nele trabalhe antecipadamente com os alunos, somente
consequente do uso dos recursos gráficos incluir temas como a sustentabilidade e a assim, os alunos poderão fazer as antecipações
(tamanho da letra, tipo de letras, expressão em diversidade. durante o jogo.
negrito, disposição espacial); http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
I. PROCEDIMENTOS DE LEITURA D1
-Análise das diversas funções que as palavras 70fa68969702d20c3f51300
Localizar informações explícitas em um
exercem na construção dos sentidos e das
texto.
intenções expressas pelos enunciados; JOGO
-Utilização das estratégias de escrita: planejar,. Inferir o sentido de uma palavra ou Você conhece alguns dos nossos ditos
redigir rascunho, revisar e reescrever. expressão. mais populares?
. Inferir uma informação implícita em um Descubra a forma correta do dito popular e depois
Sintaxe de regência. texto. conheça as suas origens clicando em “Respostas” na
caixinha ao lado. Todas as expressões e informações
Sintaxe de concordância (nominal e . Identificar o tema de um texto. foram tiradas do livro Locuções Tradicionais no Brasil,
verbal). . Distinguir fato da opinião relativa a esse Luís da Câmara Cascudo (Editora Global, 2004).
fato. http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
Sintaxe de colocação. 71e0de169702d6e8cd20d00
II. IMPLICAÇÕES DO SUPORTE, DO
GÊNERO E/OU DO ENUNCIADOR NA JOGO
COMPREENSÃO DE TEXTOS D5 Memória do gênero
Interpretar texto com auxílio de material Memória do gênero é um jogo da memória muito
gráfico diverso (propagandas, divertido por permitir a associação entre os gêneros
quadrinhos, foto, etc.). masculino e feminino. Ao término de cada fase terá
. Identificar o gênero de textos variados. acesso à regra de composição dos gêneros. Esse
jogo é interessante para crianças com hipótese de
. Identificar a finalidade de textos de escrita alfabética.
gêneros diferentes. http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/5
III. RELAÇÃO ENTRE TEXTOS D20 70fb34c69702d20c30d1500
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3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS DE COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
PARA O DESENVOLVIMENTO)
Leitura, interpretação e produção textual de • Identificar a tese de um texto e os SEQUÊNCIA DIDÁTICA
gêneros diversos: texto dissertativo, carta argumentos que a sustentam; Hora de produzir uma história que
ao leitor, carta argumentativa. diverte: a história em quadrinhos
• Reconhecer as posições distintas entre duas Objetivos da sequência: Levantar características
DESENVOLVER ou mais opiniões relativas ao mesmo fato ou físicas e psicológicas para a criação de
-Reflexão sobre a produção de tecnologia e a tema; personagens; fazer levantamento de enredos
pós-modernidade: a chegada do computador, • Concluir a leitura de um texto emitindo sua que possam ser contados pela história em
da internet e as alterações provocadas na vida crítica acerca do que leu e aprendendo a quadrinhos; criar personagens e enredo para a
das pessoas e nas relações humanas; desenvolver argumentos; produção da história; produzir uma história em
-Reconhecimento das características próprias quadrinhos.
do tipo ou do gênero a que pertence o texto; • Estabelecer relações lógico-discursivas http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/odas/573
-Reflexão sobre a inserção de novas marcadas por conectores e relatores, por a30ce69702d7d59c11000
tecnologias no campo da interação verbal, e, exemplo, de causa x consequência, de causa
em particular, da escrita digital no âmbito do e efeito, de tempo, de oposição, entre outros, SEQUÊNCIA DIDÁTICA
letramento; entre partes de um texto; Histórias em quadrinhos: estrutura e
-Avaliar o grau de adequação ou a inadequação • Resumir e esquematizar textos, destacando humor
em determinado registro, em diferentes suas palavras-chave; • Redigir trabalhos de O aluno poderá com esta aula, compreender os
situações do uso da língua; cunho científico; elementos básicos da narrativa no que diz
-Os elementos constituintes do esquema respeito à estrutura; reconhecer os tipos de
dissertativo (assunto, tópico, subtópicos, • Aplicar as tecnologias em consonância com balões, legendas e onomatopeias das HQs;
opiniões, argumento, conclusão); os princípios éticos em favor da vida e da conhecer a utilização das HQs em diversos
-Localização de informações explícitas e humanidade; conteúdos disciplinares; recontar a história
implícitas do texto; • Participar do debate político como uma narrada nos quadrinhos; ampliar a capacidade
-Reconhecimento das ideias centrais do texto; forma de fortalecer a democracia e nele incluir de relacionar texto e ilustração.
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informações veiculadas nos textos como tratam do mesmo tema. a variante caipira da língua portuguesa.
possibilidades diferenciadas de compreensão http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/od
. Reconhecer posições distintas entre duas ou
do mundo; as/5717bbc569702d6e945a0500
mais opiniões relativas ao mesmo fato ou ao
-Posicionamento crítico diante de textos de
mesmo tema.
modo a reconhecer a pertinência dos INFOGRÁFICO, JOGO
argumentos utilizados, posições ideológicas IV. COERÊNCIA E COESÃO NO Contos maravilhosos em mínimos
subjacentes e possíveis conteúdos PROCESSAMENTO DE TEXTOS detalhes
discriminatórios nesses veículos; . Estabelecer relações entre partes de um Christian Jackson é um artista plástico de
-As estratégias de escrita: planejar, redigirtexto, identificando repetições ou substituições Chicago, nos Estados Unidos. Na série de
rascunho, revisar e reescrever. que contribuem para a continuidade de um pôsteres que você verá a seguir, Christian
texto. representou, com poucos elementos, contos
Pontuação de uma perspectiva discursivo- infantis conhecidos por crianças e adultos de
textual . Identificar a tese de um texto. todo o mundo. Um detalhe mínimo é suficiente
DESENVOLVER . Estabelecer relação entre a tese e os para despertar em nossa memória as histórias
argumentos oferecidos para sustentá-la. de Chapeuzinho Vermelho, do príncipe sapo e
tantas outras. Para montar sua galeria de
-Reconhecimento dos efeitos de sentido . Diferenciar as partes principais das
pôsteres, relacione os títulos dos contos
consequentes do uso dos sinais de pontuação, secundárias em um texto.
maravilhosos às imagens correspondentes.
notações e outros recursos gráficos.
. Identificar o conflito gerador do enredo e os Selecione um pôster por vez e arraste o título
elementos que constroem a narrativa. correto até o espaço indicado.
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/od
. Estabelecer relação causa/consequência as/573c7e6869702d67ee752000
entre partes e elementos do texto.
. Estabelecer relações lógico-discursivas JOGO, QUIZ
presentes no texto, marcadas por conjunções, Jogo Ler é Preciso
advérbios, etc. O jogo apresenta uma árvore formada por letras,
na qual, ao clicar em cada letra, uma palavra
V. RELAÇÕES ENTRE RECURSOS aparece e, com ela duas opções de significado,
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EXPRESSIVOS E EFEITOS DE SENTIDO nas quais o aluno deverá escolher qual ele
considera correta. Junto à palavra aparece um
. Identificar efeitos de ironia ou humor em
trecho de alguma obra ou frase relacionada à
textos variados.
palavra.
. Reconhecer o efeito de sentido decorrente http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/od
do uso da pontuação e de outras notações. as/5710d6bc69702d20c7c41500
. Reconhecer o efeito de sentido decorrente
da escolha de uma determinada palavra ou
expressão.
. Reconhecer o efeito de sentido decorrente
da exploração de recursos ortográficos e/ou
morfossintáticos.
. Reconhecer o efeito de sentido decorrente
da exploração de recursos estilísticos.
VI. VARIAÇÃO LINGUÍSTICA
. Identificar as marcas linguísticas que
evidenciam o locutor e o interlocutor de um
texto.
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ARTE
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6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Saberes sensíveis, históricos, • Conhecer a representação do patrimônio imaterial em Hagaquê - editor de histórias em quadrinhos
artísticos e culturais. diferentes espaços/civilizações e épocas/movimentos com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
artísticos dialogando com o tempo atual. modo a facilitar o processo de criação de HQs
Arte e patrimônio cultural / Imaterial: • Compreender a importância da preservação e por usuários ainda inexperientes no uso do
Saberes e Formas de Expressão conservação do patrimônio. computador, mas com recursos suficientes
• Reconhecer e valorizar o patrimônio imaterial para não limitar sua imaginação -
1) Saberes: conhecimentos e modos artístico- cultural do seu entorno (comunidade, http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
de fazer enraizados no cotidiano das município e região). 3%A1qu%C3%AA
comunidades. • Conhecer e considerar as diversas manifestações da
arte em suas diferentes materialidades: plásticas, Documentário sobre a “era do rádio”, período
2) Formas de expressão: gestuais e sonoras presentes no patrimônio artístico- que compreendeu os anos de sucesso das
manifestações literárias, musicais, cultural de modo sensível. • emissoras de rádio em vários países e que, no
plásticas, cênicas e lúdicas. • Reconhecer, compreender e vivenciar em análises, Brasil, teve seu auge nas décadas 40 e 50 do
leituras e produções pessoais e/ou coletivas as século XX -
Linguagens e seus diálogos linguagens artísticas como integrantes dos sistemas https://www.youtube.com/watch?v=_4g1j59Ah
A Arte e o patrimônio cultural/ artísticos, comunicativos. Ew
imaterial: saberes e formas de • Ler o mundo e o intertextualizar, ligando-o a outras
expressão representadas nas áreas de conhecimento. Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
linguagens artísticas como texto • Compreender, experimentar e ressignificar a Arte uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
visual, cultural e plural, repleto de como linguagem e as manifestações artísticas. tecnológicos e com eles criar diferentes
significados históricos, sociais, • Conhecer e considerar os planos de expressão e de misturas e combinações, tornando possível
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políticos e econômicos de conteúdo da Arte e das manifestações culturais como imitar a atuação do profissional DJ -
determinada cultura, a serem modos de comunicação e sentido. http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
desvelados pela ativação dos • Experimentar vivências em produções pessoais e/ou
sentidos. coletivas, as propriedades expressivas e construtivas Game Tycoon – Aplicativo que permite a
dos materiais, suportes, instrumentos, procedimentos e criação de jogos de forma simples e intuitiva,
Plano de expressão e conteúdo técnicas manifestados em diversos meios de com diversos enredos -
comunicação da imagem e da música. http://www.greenheartgames.com/app/game-
A Arte e o Patrimônio Cultural/ • Identificar os elementos formadores da Arte das dev-tycoon/
imaterial presente nas manifestações culturais e suas relações de significado.
representações de saberes e formas • Experimentar, utilizar e pesquisar materiais e técnicas Scratch – Crie games, histórias e animações
de expressão por meio de diferentes artísticas (instrumentos musicais alternativos, pincéis, de maneira bem simples -
linguagens artísticas (música, dança, lápis, giz, papéis, tintas, argila, goivas) e outros meios https://scratch.mit.edu/
artes visuais e produção de artefatos) (máquinas fotográficas, vídeos, aparelhos de
e os seus diálogos. computação e de reprografia). GlogsterEdu - Espaço para criação de
• Criar e construir formas sonoras, cênicas, plásticas e cartazes online multimídia – com texto, fotos,
Processo de criação visuais em espaços diversos (bidimensional e vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
tridimensional). dados - http://edu.glogster.com/
Linguagens artísticas e processos de • Identificar-se como cidadão crítico capaz de se
criação (música, dança, pintura, expressar através das linguagens artísticas.
desenho, escultura, gravura, • Identificar e fazer uso de possibilidades de utilização
modelagem, produção de vestuários de materialidades alternativas.
e outras).
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
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formadores: estudo do plano da Reconhecer as linguagens artísticas com outras desses povos, onde a diversidade cultural deu
expressão e do conteúdo (cores, linguagens e áreas de conhecimento criticamente, origem a uma arte também diversa -
formas, volumes e espacialidades contextualizando-a histórica e socialmente. http://revistaescola.abril.com.br/historia/pratica-
presentes nas obras de arte e nas Compreender, experimentar e ressignificar a Arte pedagogica/video-museu-afro-brasil-africa-
artes gráficas, na música, no teatro, como linguagem e as manifestações artísticas. • diversidade-permanencia-561765.shtml
na dança e entre outros). Conhecer e considerar os planos de expressão e
de conteúdo da Arte e das manifestações culturais
Processo de criação como modos de comunicação e sentido. Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
Experimentar vivências em produções pessoais uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
Linguagens artísticas e processos de e/ou coletivas, as propriedades expressivas e tecnológicos e com eles criar diferentes
criação (experimentações em construtivas de materiais, suportes, instrumentos, misturas e combinações, tornando possível
produções que contemplem as procedimentos e técnicas, manifestados em imitar a atuação do profissional DJ -
propriedades expressivas e diversos meios de comunicação da imagem: http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
construtivas dos materiais, como as fotografia, cartaz, televisão, vídeo, histórias em
pinturas, os desenhos, as criações de quadrinhos, telas de computador, publicações, Game Tycoon – Aplicativo que permite a
objetos, as instalações, a arte digital, publicidade, desenho industrial, desenho animado; criação de jogos de forma simples e intuitiva,
o vídeo, em fotografias e outras). comunicação cênica e sonora, e entre outros. com diversos enredos -
Relacionar as diversas linguagens a partir das suas http://www.greenheartgames.com/app/game-
particularidades manifestadas nos diversos dev-tycoon/
suportes e materialidades (artes visuais, música,
multimeios e outros). Scratch – Crie games, histórias e animações
Desenvolver leituras das diversas manifestações da de maneira bem simples -
Arte nos diversos contextos espaciais/ temporais https://scratch.mit.edu/
Experimentar, utilizar e pesquisar materiais e
técnicas artísticas (pincéis, lápis, giz de cera, GlogsterEdu - Espaço para criação de
papéis, tintas, argila, goivas) e outros meios cartazes online multimídia – com texto, fotos,
(máquinas fotográficas, vídeos, aparelhos de vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
computação e de reprografia). dados - http://edu.glogster.com/
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7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Observar, analisar e relacionar as diferentes formas Hagaquê - editor de histórias em quadrinhos
Saberes sensíveis, históricos, de manifestação cultural presente nas obras de com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
artísticos e culturais arte, na dança, música e teatro produzidos em modo a facilitar o processo de criação de HQs
diversas culturas (local e regional) e em diferentes por usuários ainda inexperientes no uso do
Arte e patrimônio cultural/ Imaterial: tempos e espaços da história. computador, mas com recursos suficientes
Celebrações: Ritos e Festas e Identificar e reconhecer a importância das para não limitar sua imaginação -
Lugares manifestações e dos produtores artísticos e http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
culturais como agentes sociais de diferentes 3%A1qu%C3%AA
A Arte e as manifestações artísticas, épocas e culturas.
culturais e estilísticas utilizada por Reconhecer a importância da Arte e das
diferentes grupos sociais e étnicos manifestações culturais na sociedade e na vida das Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
(povos indígenas e afrodescendentes pessoas uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
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e de outras etnias das Américas), Conhecer e considerar as diversas manifestações tecnológicos e com eles criar diferentes
valorizando e dialogando as diversas da Arte em suas diferentes materialidades: misturas e combinações, tornando possível
linguagens: Artes Visuais, Música, gestuais, sonoras, cenográficas e cinestésicas, imitar a atuação do profissional DJ -
Dança e Teatro. presentes na natureza e nas diversas culturas de http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
modo sensível.
1) Celebrações: rituais e festas que Reconhecer, compreender e vivenciar em análises, Game Tycoon – Aplicativo que permite a
marcam a vivência coletiva do leituras e produções pessoais e/ou coletivas as criação de jogos de forma simples e intuitiva,
trabalho, da religiosidade, do linguagens artísticas como integrantes dos com diversos enredos -
entretenimento e de outras práticas sistemas artísticos e comunicativos. http://www.greenheartgames.com/app/game-
da vida social. Reconhecer as linguagens artísticas com outras dev-tycoon/
linguagens e áreas de conhecimento criticamente,
2) Lugares: mercados, feiras, contextualizando-a histórica e socialmente. Scratch – Crie games, histórias e animações
santuários, praças e demais espaços Compreender, experimentar e ressignificar a Arte de maneira bem simples -
onde se concentram e se reproduzem como linguagem e as manifestações artísticas. • https://scratch.mit.edu/
práticas culturais coletivas. Conhecer e considerar os planos de expressão e
de conteúdo da Arte e das manifestações culturais GlogsterEdu - Espaço para criação de
Linguagens e seus diálogos como modos de comunicação e sentido. cartazes online multimídia – com texto, fotos,
A poética do cotidiano presente nas Experimentar vivências em produções pessoais vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
manifestações visuais, gestuais, e/ou coletivas, as propriedades expressivas e dados - http://edu.glogster.com/
sonoras, cenográficas, em diferentes construtivas de materiais, suportes, instrumentos,
suportes procedimentos e técnicas, manifestados em
diversos meios de comunicação da imagem:
Plano de expressão e conteúdo fotografia, cartaz, televisão, vídeo, histórias em
quadrinhos, telas de computador, publicações,
A Arte como linguagem e sua leitura, publicidade, desenho industrial, desenho animado;
considerando seus dois planos comunicação cênica e sonora, e entre outros.
formadores: estudo do plano da Relacionar as diversas linguagens a partir das suas
expressão e do conteúdo (estudo dos particularidades manifestadas nos diversos
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expressão e do conteúdo (estudo dos como modos de comunicação e sentido. vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
elementos visuais e suas Experimentar vivências em produções pessoais dados - http://edu.glogster.com/
significações nas produções de e/ou coletivas, as propriedades expressivas e
artistas plásticos e designers). construtivas de materiais, suportes, instrumentos,
procedimentos e técnicas, manifestados em
Processo de criação diversos meios de comunicação da imagem:
fotografia, cartaz, televisão, vídeo, histórias em
Linguagens artísticas e processos de quadrinhos, telas de computador, publicações,
criação (experimentações em publicidade, desenho industrial, desenho animado;
produções que contemplem as comunicação cênica e sonora, e entre outros.
propriedades expressivas e Relacionar as diversas linguagens a partir das suas
construtivas dos materiais, como as particularidades manifestadas nos diversos
pinturas, os desenhos, as criações de suportes e materialidades (artes visuais, música,
objetos, as instalações, a arte digital, multimeios e outros).
o vídeo, em fotografias e outros). Desenvolver leituras das diversas manifestações da
Arte nos diversos contextos espaciais/ temporais
Experimentar, utilizar e pesquisar materiais e
técnicas artísticas (pincéis, lápis, giz de cera,
papéis, tintas, argila, goivas) e outros meios
(máquinas fotográficas, vídeos, aparelhos de
computação e de reprografia).
Criar e construir formas plásticas e visuais em
espaços diversos (bidimensional e tridimensional).
Vivenciar os diversos processos criativos advindos
de diferentes suportes e materialidades;
Relacionar ideias através das linguagens artísticas
de percepção, imaginação, memória e reflexão,
interagindo com materiais diversos e multimeios.
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8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Observar, analisar e relacionar as diferentes formas Hagaquê - editor de histórias em quadrinhos
Saberes sensíveis, históricos, de manifestação cultural presente nas obras de com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
artísticos e culturais arte, na dança, música e teatro produzidos em modo a facilitar o processo de criação de HQs
diversas culturas (local e regional) e em diferentes por usuários ainda inexperientes no uso do
A Arte e Patrimônio Cultural/ tempos e espaços da história. computador, mas com recursos suficientes
Material/Natural/Sítios Arqueológicos Identificar e reconhecer a importância das para não limitar sua imaginação -
e Paisagísticos: manifestações e dos produtores artísticos e http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
culturais como agentes sociais de diferentes 3%A1qu%C3%AA
1) as manifestações artísticas, épocas e culturas.
culturais e estilísticas Reconhecer a importância da Arte e das Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
compreendendo as diferenças entre a manifestações culturais na sociedade e na vida das uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
Arte Clássica e Moderna pessoas tecnológicos e com eles criar diferentes
relacionando as produções de âmbito Conhecer e considerar as diversas manifestações misturas e combinações, tornando possível
nacional e internacional em diferentes da Arte em suas diferentes materialidades: imitar a atuação do profissional DJ -
tempos históricos, considerando a gestuais, sonoras, cenográficas e cinestésicas, http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
sua dimensão sensível e os diálogos presentes na natureza e nas diversas culturas de
estabelecidos com outras linguagens modo sensível. Game Tycoon – Aplicativo que permite a
e a área de conhecimento (artistas
Reconhecer, compreender e vivenciar em análises, criação de jogos de forma simples e intuitiva,
locais, regionais, nacionais e
leituras e produções pessoais e/ou coletivas as com diversos enredos -
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presentes na natureza e nas diversas culturas de com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
Linguagens e seus diálogos
modo sensível. modo a facilitar o processo de criação de HQs
A poética do cotidiano e seus Reconhecer, compreender e vivenciar em análises, por usuários ainda inexperientes no uso do
suportes midiáticos, gráficos, têxtil e leituras e produções pessoais e/ou coletivas as computador, mas com recursos suficientes
cinemáticos (produções gráficas, linguagens artísticas como integrantes dos para não limitar sua imaginação -
designer, televisivas, sistemas artísticos e comunicativos. http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
cinematográficas e de outras mídias Reconhecer as linguagens artísticas com outras 3%A1qu%C3%AA
na interface com as tecnologias). linguagens e áreas de conhecimento criticamente,
contextualizando-a histórica e socialmente.
Plano de expressão e conteúdo Compreender, experimentar e ressignificar a Arte Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
como linguagem e as manifestações artísticas. • uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
A Arte como linguagem presente nas Conhecer e considerar os planos de expressão e tecnológicos e com eles criar diferentes
manifestações da Indústria Cultural de conteúdo da Arte e das manifestações culturais misturas e combinações, tornando possível
(produção gráfica, designer, como modos de comunicação e sentido. imitar a atuação do profissional DJ -
publicidade, fotografias, vídeos, Experimentar vivências em produções pessoais http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
cinema e outras) e os seus diálogos e/ou coletivas, as propriedades expressivas e
construtivas de materiais, suportes, instrumentos, Game Tycoon – Aplicativo que permite a
Processo de criação procedimentos e técnicas, manifestados em criação de jogos de forma simples e intuitiva,
diversos meios de comunicação da imagem: com diversos enredos -
Linguagens artísticas e processos de http://www.greenheartgames.com/app/game-
fotografia, cartaz, televisão, vídeo, histórias em
criação (gravura, desenho industrial, quadrinhos, telas de computador, publicações, dev-tycoon/
desenho em computador, homepage,
publicidade, desenho industrial, desenho animado;
publicidade, fotografias, vídeos, Scratch – Crie games, histórias e animações
comunicação cênica e sonora, e entre outros.
cinema e outras). de maneira bem simples -
Relacionar as diversas linguagens a partir das suas
particularidades manifestadas nos diversos https://scratch.mit.edu/
suportes e materialidades (artes visuais, música,
multimeios e outros). GlogsterEdu - Espaço para criação de
Desenvolver leituras das diversas manifestações da cartazes online multimídia – com texto, fotos,
GOVERNO DO ESPÍRITO SANTO
SECRETARIA DE ESTADO DA EDUCAÇÃO
SUBSECRETARIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA E PROFISSIONAL
Arte nos diversos contextos espaciais/ temporais vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
Experimentar, utilizar e pesquisar materiais e dados - http://edu.glogster.com/
técnicas artísticas (pincéis, lápis, giz de cera,
papéis, tintas, argila, goivas) e outros meios
(máquinas fotográficas, vídeos, aparelhos de
computação e de reprografia).
Criar e construir formas plásticas e visuais em
espaços diversos (bidimensional e tridimensional).
Vivenciar os diversos processos criativos advindos
de diferentes suportes e materialidades;
Relacionar ideias através das linguagens artísticas
de percepção, imaginação, memória e reflexão,
interagindo com materiais diversos e multimeios.
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Observar, analisar e relacionar as diferentes formas
Saberes sensíveis, históricos, de manifestação cultural presente nas obras de Hagaquê - editor de histórias em quadrinhos
artísticos e culturais arte, na dança, música e teatro produzidos em com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
diversas culturas (local e regional) e em diferentes modo a facilitar o processo de criação de HQs
A Arte e Patrimônio Cultural/Material/ tempos e espaços da história. por usuários ainda inexperientes no uso do
da Cultura Audiovisual: Identificar e reconhecer a importância das computador, mas com recursos suficientes
manifestações e dos produtores artísticos e para não limitar sua imaginação -
1) As manifestações artísticas culturais como agentes sociais de diferentes http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
presentes na cultura audiovisual épocas e culturas. 3%A1qu%C3%AA
produzidas em âmbitos local, Reconhecer a importância da Arte e das
regional, nacional e internacional de manifestações culturais na sociedade e na vida das Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
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9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Observar, analisar e relacionar as diferentes formas Hagaquê - editor de histórias em quadrinhos
Saberes sensíveis, históricos, de manifestação cultural presente nas obras de com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
GOVERNO DO ESPÍRITO SANTO
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artísticos e culturais arte, na dança, música e teatro produzidos em modo a facilitar o processo de criação de HQs
diversas culturas (local e regional) e em diferentes por usuários ainda inexperientes no uso do
A Arte e Patrimônio Cultural/ tempos e espaços da história. computador, mas com recursos suficientes
MATERIAL/MÓVEIS: Identificar e reconhecer a importância das para não limitar sua imaginação -
manifestações e dos produtores artísticos e http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
1) as representações artísticas, culturais como agentes sociais de diferentes 3%A1qu%C3%AA
culturais e estilísticas da produção épocas e culturas.
brasileira de representação Reconhecer a importância da Arte e das Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
acadêmica e figurativas relacionando manifestações culturais na sociedade e na vida das uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
a produção local, regional e nacional pessoas tecnológicos e com eles criar diferentes
e estabelecendo reflexões com a arte Conhecer e considerar as diversas manifestações misturas e combinações, tornando possível
internacional em diferentes tempos da Arte em suas diferentes materialidades: imitar a atuação do profissional DJ -
históricos (artistas capixabas, gestuais, sonoras, cenográficas e cinestésicas, http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
nacionais e internacionais, heranças presentes na natureza e nas diversas culturas de
culturais, grupos regionais, nacionais, modo sensível. Game Tycoon – Aplicativo que permite a
internacionais, entre outros). Reconhecer, compreender e vivenciar em análises, criação de jogos de forma simples e intuitiva,
leituras e produções pessoais e/ou coletivas as com diversos enredos -
Linguagens e seus diálogos linguagens artísticas como integrantes dos http://www.greenheartgames.com/app/game-
A poética do cotidiano e seus sistemas artísticos e comunicativos. dev-tycoon/
suportes plásticos, sonoros, Reconhecer as linguagens artísticas com outras
cenográficos, midiáticos e linguagens e áreas de conhecimento criticamente, Scratch – Crie games, histórias e animações
cinemáticos (produções gráficas, contextualizando-a histórica e socialmente. de maneira bem simples -
televisivas, cinematográficas e de Compreender, experimentar e ressignificar a Arte https://scratch.mit.edu/
outras mídias na interface com as como linguagem e as manifestações artísticas. •
tecnologias). Conhecer e considerar os planos de expressão e GlogsterEdu - Espaço para criação de
de conteúdo da Arte e das manifestações culturais cartazes online multimídia – com texto, fotos,
Plano de expressão e conteúdo como modos de comunicação e sentido. vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
Experimentar vivências em produções pessoais dados - http://edu.glogster.com/
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2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Observar, analisar e relacionar as diferentes formas
Saberes sensíveis, históricos, de manifestação cultural presente nas obras de Hagaquê - editor de histórias em quadrinhos
artísticos e culturais arte, na dança, música e teatro produzidos em com fins pedagógicos. Foi desenvolvido de
diversas culturas (local e regional) e em diferentes modo a facilitar o processo de criação de HQs
A Arte e Patrimônio Cultural/ tempos e espaços da história. por usuários ainda inexperientes no uso do
MATERIAL / MÓVEIS: Identificar e reconhecer a importância das computador, mas com recursos suficientes
manifestações e dos produtores artísticos e para não limitar sua imaginação -
1) as representações artísticas, culturais como agentes sociais de diferentes http://www.nied.unicamp.br/?q=content/hag%C
culturais e estilísticas da Arte épocas e culturas. 3%A1qu%C3%AA
Brasileira identificada dentro da Reconhecer a importância da Arte e das
tendência moderna figurativa/ manifestações culturais na sociedade e na vida das Simulador de DJ - Proporciona, por meio de
abstrata- identificando a produção pessoas uma atividade lúdica, a pesquisa de sons
local, regional e nacional e Conhecer e considerar as diversas manifestações tecnológicos e com eles criar diferentes
estabelecendo reflexões com a arte da Arte em suas diferentes materialidades: misturas e combinações, tornando possível
internacional em diferentes tempos gestuais, sonoras, cenográficas e cinestésicas, imitar a atuação do profissional DJ -
históricos (artistas capixabas, presentes na natureza e nas diversas culturas de http://www.titter.pt/simulador-de-dj.html
nacionais e internacionais, heranças modo sensível.
culturais, grupos regionais, nacionais
Reconhecer, compreender e vivenciar em análises, Game Tycoon – Aplicativo que permite a
internacionais, entre outros). criação de jogos de forma simples e intuitiva,
leituras e produções pessoais e/ou coletivas as
linguagens artísticas como integrantes dos com diversos enredos -
Linguagens e seus diálogos http://www.greenheartgames.com/app/game-
sistemas artísticos e comunicativos.
A poética do cotidiano e seus Reconhecer as linguagens artísticas com outras dev-tycoon/
suportes entre as novas pesquisas linguagens e áreas de conhecimento criticamente,
plásticas e visuais (assemblagens, contextualizando-a histórica e socialmente. Scratch – Crie games, histórias e animações
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ready-mades, novas pinturas e Compreender, experimentar e ressignificar a Arte de maneira bem simples -
outros). como linguagem e as manifestações artísticas. • https://scratch.mit.edu/
Conhecer e considerar os planos de expressão e
Plano de expressão e conteúdo de conteúdo da Arte e das manifestações culturais GlogsterEdu - Espaço para criação de
como modos de comunicação e sentido. cartazes online multimídia – com texto, fotos,
A Arte como linguagem presente nas Experimentar vivências em produções pessoais vídeos, gráficos, sons, desenhos, anexos de
manifestações culturais (pintura, e/ou coletivas, as propriedades expressivas e dados - http://edu.glogster.com/
desenho, escultura, gravura, construtivas de materiais, suportes, instrumentos,
instalações artísticas, fotografias, procedimentos e técnicas, manifestados em
vídeos, cerâmica e outras) e os seus diversos meios de comunicação da imagem:
diálogos. fotografia, cartaz, televisão, vídeo, histórias em
quadrinhos, telas de computador, publicações,
Processo de criação publicidade, desenho industrial, desenho animado;
comunicação cênica e sonora, e entre outros.
Linguagens artísticas e processos de Relacionar as diversas linguagens a partir das suas
criação (pintura, desenho, escultura, particularidades manifestadas nos diversos
gravura, instalações artísticas, suportes e materialidades (artes visuais, música,
fotografias, vídeos, cerâmica e multimeios e outros).
outras). Desenvolver leituras das diversas manifestações da
Arte nos diversos contextos espaciais/ temporais
Experimentar, utilizar e pesquisar materiais e
técnicas artísticas (pincéis, lápis, giz de cera,
papéis, tintas, argila, goivas) e outros meios
(máquinas fotográficas, vídeos, aparelhos de
computação e de reprografia).
Criar e construir formas plásticas e visuais em
espaços diversos (bidimensional e tridimensional).
Vivenciar os diversos processos criativos advindos
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computação e de reprografia).
Criar e construir formas plásticas e visuais em
espaços diversos (bidimensional e tridimensional).
Vivenciar os diversos processos criativos advindos
de diferentes suportes e materialidades;
Relacionar ideias através das linguagens artísticas
de percepção, imaginação, memória e reflexão,
interagindo com materiais diversos e multimeios.
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EDUCAÇÃO FISICA
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6º / 7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
As funções orgânicas Identificar as funções orgânicas relacionadas às Corpo Humano Feminino - Simulador que
relacionadas às atividades atividades motoras. identifica no corpo humano feminino os
motoras. membros, tronco e cabeça possibilita
Identificar as possibilidades de movimentos dos identificar e denominar as partes que compõe
Capacidades físicas: noções diferentes segmentos do corpo na realização da o corpo humano -
gerais de força, resistência, ginástica. http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/rec
flexibilidade. ursos/10163/mulher.swf
Reconhecer os diferentes tipos de jogos e suas
Habilidades motoras características fundamentais. Corpo Humano Masculino - Animação que
fundamentais possibilita identificar no corpo humano
masculino a cabeça, o tronco e membros
Jogos populares. inferiores e superiores -
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/storage/rec
Jogos cooperativos. ursos/10533/homem.swf
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Dicas de saúde – teste de flexibilidade - O
Capacidades físicas: noções Identificar as funções orgânicas relacionadas às
vídeo mostra a avaliação do teste de
gerais de força, resistência, atividades motoras.
flexibilidade utilizando o banco de Wells.
flexibilidade. - Capacidades
Conhecer a história das danças estudadas; Demonstra o teste utilizando o material correto
físicas aplicadas na atividade
possibilitando identificar os princípios de
física. Identificar as características das danças treinamento envolvidos na elaboração de um
estudadas;
Noções de ritmo. - programa de exercício e como forma de
Identificar as possibilidades de movimentos dos manutenção da saúde -
Variação de movimentos do
diferentes segmentos do corpo na realização da https://www.youtube.com/watch?v=nZwTEwf1
corpo em diferentes estilos de PAs
dança;
dança.
Identificação do ritmo pessoal e grupal.
Pequenas sequências Quiz online - permite o aluno reconhecer as
coreográficas. modalidades esportivas -
http://sitededicas.ne10.uol.com.br/quiz_crianca
Jogos de raciocínio: Continuação _esportes1.htm
ao Xadrez: mini-torneio.
Um Esporte Coletivo (Futsal,
vôlei, handebol, basquete):
Iniciação esportiva –
fundamentos técnicos e regras
básicas.
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8º / 9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
As atividades físicas e os Conhecer os conceitos de saúde e os padrões de Quiz online - permite o aluno reconhecer as
exercícios físicos: implicações na estética corporal que existem nos diferentes grupos modalidades esportivas -
obesidade e no emagrecimento. sociais e culturais. http://sitededicas.ne10.uol.com.br/quiz_crianca
_esportes1.htm
Benefícios da prática das Reconhecer a importância da prática da ginástica
ginásticas. para manutenção e a promoção da saúde. Revista Nova Escola – matéria que aborda o
trabalho com diferentes esportes da cultura
Riscos e cuidados na prática das Reconhecer os diferentes tipos de jogos e suas corporal que utilizam taco e raquetes, como
Ginásticas. características fundamentais. Beisebol, Softbol, Criquete e Tênis.-
https://novaescola.org.br/conteudo/3938/trabal
Jogos de raquete. ho-de-educacao-fisica-com-tacos-e-raquetes
INGLES
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6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Interagir com textos autênticos e atuais em Utilizar, de forma crítica, as redes sociais, os
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E diferentes registros linguísticos, uma vez que dicionários e as enciclopédias impressas e
EDUCAÇÃO: Primeiros contatos estes apresentam traços de identidade. virtuais, alterado sempre o idioma dos sites
com a língua estrangeira e sua Identificar e fazer uso adequado dos elementos para Inglês.
importância no dia a dia articuladores do discurso.
Identificar os elementos morfológicos na Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EIXO LINGUAGEM Estratégia de estrutura do texto. tecnologias disponíveis como ferramentas para
compreensão Auditiva; Identificar e utilizar adequadamente os tempos a aquisição, construção e produção de
Estratégias de produção textual; verbais da língua-alvo no processo de conhecimentos.
Funções comunicativas da compreensão e produção oral e escrita de http://learnenglish.britishcouncil.org/en/element
linguagem, inclusive a linguagem gêneros textuais diversificados. ary-podcasts/series-01-episode-01
de sala de aula. Valorizar a sua própria cultura a partir do
conhecimento de LE como expressão https://www.youtube.com/watch?v=ZADSyQZlv
EIXO CONHECIMENTO multicultural nas variadas formas de Cc&feature=youtu.be
LINGUÍSTICO: Funções dos manifestação cultural, a fim de ampliar sua
elementos fonéticos-fonológicos visão de mundo. Este site possibilita criar grupos de trabalho,
(sons, tonicidade, entonação, Conhecer as estratégias de compreensão e realizar atividades de áudio, e muito mais:
entre outros); Funções dos produção de textos orais e escritos de https://anvill.uoregon.edu/about
elementos sintáticos e diferentes gêneros.
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articuladores do discurso
Sugestão: Pronomes pessoais,
artigos e a conjunção “and”.
CONTEÚDOS ESPECÍFICOS:
Uso comunicativo do presente –
Verbo to be.
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Através da ferramenta organograma do
Interagir com textos autênticos e atuais em
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E software PowerPoint, os alunos devem
diferentes registros linguísticos, uma vez que
EDUCAÇÃO: Valorizando o desenhar sua árvore genealógica incluindo três
estes apresentam traços de identidade.
ambiente familiar - membros da gerações de sua família.
Identificar e fazer uso adequado dos elementos
família, espaços da casa, objetos
articuladores do discurso.
de casa, animais de estimação,
Identificar os elementos morfológicos na
profissões.
estrutura do texto.
Identificar e utilizar adequadamente os tempos
EIXO LINGUAGEM: Estratégias
verbais da língua-alvo no processo de
de produção textual; Estratégias
compreensão e produção oral e escrita de
de produção Auditiva; Estratégias
gêneros textuais diversificados.
de leitura; Funções
Valorizar a sua própria cultura a partir do
comunicativas da linguagem,
conhecimento de LE como expressão
inclusive a linguagem de sala de
multicultural nas variadas formas de
aula.
manifestação cultural, a fim de ampliar sua
visão de mundo.
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CONTEÚDOS ESPECÍFICOS:
Uso comunicativo do presente –
Verbo to be. Uso comunicativo
de determinantes – Artigos
indefinidos e artigo definido,
pronomes possessivos. Uso
comunicativo das palavras
interrogativas – pronomes
interrogativos Who, What.
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
GOVERNO DO ESPÍRITO SANTO
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7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Utilizar o Google Maps para localizar a escola,
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E Interagir com textos autênticos e atuais em
e criar trajeto de casa até a escola, entretanto
EDUCAÇÃO: Minha comunidade diferentes registros linguísticos, uma vez que estes
antes de realizar a tarefa alterar o idioma para
– explorar os tipos de comércio e apresentam traços de identidade.
língua inglesa.
locais frequentados pelos alunos Identificar e fazer uso adequado dos elementos
nos arredores da escola. articuladores do discurso.
Identificar os elementos morfológicos na estrutura
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2º TRIMESTRE
CONTEÚDOS ESPECÍFICOS:
Uso comunicativo do presente –
Presente simples.
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Interagir com textos autênticos e atuais em Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E
diferentes registros linguísticos, uma vez que tecnologias disponíveis como ferramentas para
EDUCAÇÃO: Alimentação e
estes apresentam traços de identidade. a aquisição, construção e produção de
hábitos saudáveis.
Identificar e fazer uso adequado dos elementos conhecimentos.
EIXO LINGUAGEM: Estratégias articuladores do discurso. http://www.canadianpharmacymeds.com/blog/
de tradução. Estratégias de Identificar os elementos morfológicos na wp-content/uploads/2014/02/Diabetes-
produção textual. Estratégias de estrutura do texto. Infographic-2.jpg
produção auditiva. Estratégias de Identificar e utilizar adequadamente os tempos
leitura. Compreensão e produção verbais da língua-alvo no processo de
oral e escrita de gêneros textuais compreensão e produção oral e escrita de
diversificados. Funções gêneros textuais diversificados.
comunicativas da linguagem, Valorizar a sua própria cultura a partir do
inclusive a linguagem de sala de conhecimento de LE como expressão
aula. multicultural nas variadas formas de
EIXO CONHECIMENTO manifestação cultural, a fim de ampliar sua
LINGUÍSTICO: Funções dos visão de mundo.
elementos semânticos no Conhecer as estratégias de compreensão e
contexto (sinônimos, collocations, produção de textos orais e escritos de
conjuntos lexicais, entre outros); diferentes gêneros.
Sugestão: adjetivos opostos.
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8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E Interagir com textos autênticos e atuais em
Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EDUCAÇÃO: Falando de si e diferentes registros linguísticos, uma vez que
tecnologias disponíveis como ferramentas para
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morfológicos (processos de
formação de palavras, sufixos,
prefixos, entre outros).
CONTEÚDOS ESPECÍFICOS:
Uso comunicativo dos tempos
verbais no presente – Verbo “to
be” e presente simples do verbo
“to have”, além de outros verbos
de ação que podem ser
explorados, sugere-se então, os
verbos relacionados ao sentido,
como “to hear”, “to see”, “to
taste”, “to touch”. Uso
comunicativo das palavras
interrogativas.
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Interagir com textos autênticos e atuais em Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EIXO CULTURA,
diferentes registros linguísticos, uma vez que tecnologias disponíveis como ferramentas para
SOCIEDADE E EDUCAÇÃO:
estes apresentam traços de identidade. a aquisição, construção e produção de
Pessoas e fatos que
influenciaram o mundo. Identificar e fazer uso adequado dos elementos conhecimentos.
articuladores do discurso.
EIXO LINGUAGEM: Identificar os elementos morfológicos na http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnic
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9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Interagir com textos autênticos e atuais em Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E
diferentes registros linguísticos, uma vez que tecnologias disponíveis como ferramentas para
EDUCAÇÃO: Comunicação e
estes apresentam traços de identidade. a aquisição, construção e produção de
tecnologia.
Identificar e fazer uso adequado dos elementos conhecimentos.
EIXO LINGUAGEM: Estratégias articuladores do discurso. http://cdn0.sbnation.com/imported_assets/1025
de produção textual – redação de Identificar os elementos morfológicos na 866/jon3_GIF.gif?_ga=1.105962944.25510642
e-mails, redação para twitter, estrutura do texto. 2.1461955783
linguagem da internet. Identificar e utilizar adequadamente os tempos
Estratégias de produção auditiva. verbais da língua-alvo no processo de https://learnenglish.britishcouncil.org/en/eleme
Estratégias de leitura. compreensão e produção oral e escrita de ntary-podcasts/series-01-episode-08
Compreensão e produção oral e gêneros textuais diversificadas.
escrita de gêneros textuais Valorizar a sua própria cultura a partir do https://learnenglish.britishcouncil.org/en/eleme
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2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E Interagir com textos autênticos e atuais em
tecnologias disponíveis como ferramentas para
EDUCAÇÃO: Escola e Carreira. diferentes registros linguísticos, uma vez que
a aquisição, construção e produção de
estes apresentam traços de identidade.
EIXO LINGUAGEM: Estratégias Identificar e fazer uso adequado dos elementos
conhecimentos.
de produção textual. Estratégias http://cdn2.sbnation.com/imported_assets/1025
articuladores do discurso.
de produção auditiva. Estratégias 908/jon8_GIF.gif?_ga=1.139648368.25510642
Identificar os elementos morfológicos na
de leitura. Compreensão e 2.1461955783
estrutura do texto.
produção oral e escrita de Identificar e utilizar adequadamente os tempos
gêneros textuais diversificados. verbais da língua-alvo no processo de
Funções comunicativas da compreensão e produção oral e escrita de
linguagem, inclusive a linguagem gêneros textuais diversificados.
de sala de aula. Valorizar a sua própria cultura a partir do
EIXO CONHECIMENTO conhecimento de LE como expressão
LINGUÍSTICO: Funções dos multicultural nas variadas formas de
elementos semânticos no manifestação cultural, a fim de ampliar sua
contexto (sinônimos, collocations, visão de mundo.
conjuntos lexicais, entre outros); Conhecer as estratégias de compreensão e
Funções dos elementos produção de textos orais e escritos de
sintáticos e articuladores do diferentes gêneros.
discurso (conjunções, pronomes,
advérbios, entre outros); Funções
dos elementos fonético-
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3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Interagir com textos autênticos e atuais em Utilizar sites que possibilitem reconhecer as
EIXO CULTURA, SOCIEDADE E
diferentes registros linguísticos, uma vez que tecnologias disponíveis como ferramentas para
EDUCAÇÃO: Planejando o
estes apresentam traços de identidade. a aquisição, construção e produção de
futuro.
Identificar e fazer uso adequado dos elementos conhecimentos.
EIXO LINGUAGEM: Estratégias articuladores do discurso. https://learnenglish.britishcouncil.org/en/eleme
de produção textual. Estratégias Identificar os elementos morfológicos na ntary-podcasts/series-03-episode-04
de produção auditiva. Estratégias estrutura do texto.
de leitura. Compreensão e Identificar e utilizar adequadamente os tempos https://learnenglish.britishcouncil.org/en/eleme
produção oral e escrita de verbais da língua-alvo no processo de ntary-podcasts/series-03-episode-06
gêneros textuais diversificados. compreensão e produção oral e escrita de
Funções comunicativas da gêneros textuais diversificados.
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MATEMÁTICA
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6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTO POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
2º TRIMESTRE
3º TRIMESTRE
SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM
COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
GEOMETRIA, GRANDEZAS E MEDIDAS Reconhecer e interpretar unidades
O sistema métrico decimal: a história de medida, seus múltiplos e
submúltiplos. CURRÍCULO INTERATIVO
das medidas e transformações de
unidades, aplicações. Realizar transformações entre
As unidades não padronizadas de unidades de medida.
Compreender o conceito de
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7º ANO
1º TRIMESTRE
SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM
COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
NÚMEROS E OPERAÇÕES Compreender o sistema de CURRÍCULO INTERATIVO
numeração decimal no que tange ao
Operações fundamentais. valor posicional dos algarismos.
As estratégias de cálculo: cálculo Reconhecer e utilizar diferentes
mental, estimativas, calculadora e formas de representação dos O Currículo Interativo é uma plataforma de busca
algoritmo. números, assim como das
que reúne objetos e recursos digitais para apoiar
Os decimais: escrita, representações propriedades das operações.
e cálculos com decimais. Reconhecer, interpretar e representar professores e alunos em processos de ensino e de
números inteiros. aprendizagem.
As frações:
http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/
Ideia de parte-todo e razão. Localizar e representar números
Suas representações. inteiros na reta numérica.
Cálculos. Comparar números inteiros.
PORTAL DA MATEMÁTICA
Retomar o conceito de equivalência Resolver situações-problema
de frações. envolvendo operações com números
Números decimais: inteiros.
Decimal finito Reconhecer as frações e os decimais
e suas representações. O Portal da Matemática oferece a todos os alunos
Noção das dízimas
Compreender o conceito de número e professores do país videoaulas de matemática
periódicas.
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8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTO POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
EXPECTATIVAS DE SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS
APRENDIZAGEM COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
NÚMEROS E OPERAÇÃO Reconhecer, comparar e CURRÍCULO INTERATIVO
representar números racionais e
Utilização do cálculo mental, da
irracionais.
estimativa, da calculadora e dos
Efetuar cálculos com números
algoritmos.
Resolução e proposição de
racionais e/ou irracionais, O Currículo Interativo é uma plataforma de busca
envolvendo as seis operações que reúne objetos e recursos digitais para apoiar
problemas envolvendo as operações
fundamentais. professores e alunos em processos de ensino e
de adição, subtração, multiplicação,
divisão, potenciação e radiciação. Interpretar e representar de aprendizagem.
Os conjuntos numéricos: notações científicas. http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/
Inteiros, racionais e Resolver situações-problema
irracionais. envolvendo notações
científicas.
Identificar a localização na PORTAL DA MATEMÁTICA
reta numérica.
O conjunto dos números reais:
relação entre os conjuntos numéricos
(IN, Z, Q e IR). O Portal da Matemática oferece a todos os alunos
Notação científica como forma de
e professores do país videoaulas de matemática
compreender a escrita de números
que cobrem o currículo do 6º ano do ensino
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2º TRIMESTRE
EXPECTATIVAS DE SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS
APRENDIZAGEM COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ÁLGEBRA Resolver equações do 1º grau. KHAN ACADEMY
Sistemas do 1º grau: Reconhecer e determine
Métodos de resolução. sistemas de equação do 1º
Aplicação e resolução de grau.
problemas. Resolver sistemas de equação
Representação algébrica de uma do 1º grau. O Khan Academy tem a missão de fornecer
situação-problema.
Resolver situações-problema educação de alta qualidade para qualquer um, em
Operações básicas envolvendo
expressões algébricas e envolvendo equações e qualquer lugar, com uma coleção grátis de mais
generalizações das propriedades dos sistemas de equações do 1º de 3.800 vídeos de matemática, medicina e
números. grau. saúde, economia e finanças, física, química,
Produtos notáveis: utilizá-los com a Resolver situações-problema biologia, ciência da computação, entre outras
finalidade de simplificar o cálculo envolvendo produtos notáveis.
algébrico. matérias.
Analisar e interpretar resultados
TRATAMENTO DA INFORMAÇÃO https://pt.khanacademy.org/
de pesquisas estatísticas
Organização de dados em tabelas e realizadas por amostragem.
gráficos. GEOGEBRA
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3º TRIMESTRE
EXPECTATIVAS DE SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS
APRENDIZAGEM COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
GEOMETRIA, GRANDEZAS E Compreender a condição de
MEDIDAS existência de um triângulo na OGEOGEBRA
superfície plana.
Proporcionalidade:
Identificar e representar os
Semelhança.
pontos notáveis dos triângulos.
Homotetia.
Aplicar a propriedade da soma Espaço para a divulgação do software GeoGebra.
Escala.
dos ângulos internos de um Ele disponibiliza materiais e recursos para
Teorema de Tales. triângulo na superfície plana. capacitar usuários em seus aspectos técnicos e
Construções geométricas utilizando
Aplicar o teorema dos ângulos para fomentar reflexões sobre seu uso em
régua e compasso e geometria
externos de um triângulo na situações de ensino e aprendizagem.
dinâmica.
superfície plana.
Ângulos: http://ogeogebra.com.br/site/
Compreender o conceito de
Ângulos consecutivos e
congruência de figuras planas.
adjacentes.
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contagem.
Resolver situações-
problema envolvendo
juros simples. PhET oferece gratuitamente simulações de fenômenos
Resolver situações- físicos divertidas, interativas e baseadas em pesquisa .
problema envolvendo Através deste os alunos podem fazer conexões entre os
cálculos de juro composto. fenômenos da vida real e a ciência básica,
aprofundando a sua compreensão e apreciação do
mundo físico.
https://phet.colorado.edu/pt/
2º TRIMESTRE
EXPECTATIVAS DE SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
CONHECIMENTOS
APRENDIZAGEM COMPETÊNCIAS TECNOLÓGICAS
ÁLGEBRA Reconhecer uma equação do KHAN ACADEMY
Sistemas do 2º grau. 2º grau e determinar suas
raízes. O Khan Academy tem a missão de fornecer educação
Métodos de resolução.
Interpretar e representar de alta qualidade para qualquer um, em qualquer lugar,
Aplicação e resolução de
equações do 2º grau algébrica com uma coleção grátis de mais de 3.800 vídeos de
problemas.
e geometricamente. matemática, medicina e saúde, economia e finanças,
Geometria analítica
Resolver situações-problema física, química, biologia, ciência da computação, entre
Plano cartesiano
envolvendo equações do 2º outras matérias.
Coordenadas cartesianas https://pt.khanacademy.org/
grau.
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CIÊNCIAS
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6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
CONHECIMENTOS COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Evolução do conhecimento Ler, interpretar e produzir textos argumentativos Pesquisando as Teorias Evolutivas: A
científico – Ciências. e explicativos. origem das espécies
Conceito de Ciência. Elaborar gráficos, imagens. Com esta aula os alunos poderão
Ambiente físico-químico. Resolver situações-problema, utilizando-se de conhecer as teorias evolutivas, identificar
Água - propriedades, etapas e a raciocínios lógicos e demonstrações. o mecanismo de evolução das espécies e
importância do ciclo da água. Realizar as atividades com independência, explorar os métodos de estudo da
Doenças transmitidas pela utilizando-se de técnicas básicas de estudo evolução dos seres vivos.
água. (organização de material de consulta e registro
de fontes, elaboração de roteiros, realização de http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica
atividades extras, elaboração de resumos). Aula.html?aula=41295
Dominar os procedimentos da pesquisa
científica e utilizar a pesquisa como meio de Uso consciente da água
buscar, fundamentar respostas e contextualizar Essa sequência didática traz uma
conceitos. sugestão de atividade para ajudar a
Identificar ações de cidadania e de despertar nos alunos a responsabilidade
solidariedade. pelo uso da água. A aula foi elaborada
Elaborar objetivos de trabalho. sobre a problemática do consumo de água
e trabalha conteúdos de Matemática,
Reconhecer a produção do acervo sociocultural
ecologia e consumo consciente,
(científico e não científico) como uma produção
mostrando que a ciência é uma das
humana socio-histórica, e, portanto, resultado
ferramentas para a preservação desse
da conjunção de fatores sociais, políticos,
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http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstrea
m/handle/mec/24606/Aquecimento%20diferenci
ado%20e%20ebulicao%20da%20%C3%83%C2
%A1gua%20-%20pontociencia.pdf?sequence=1
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
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Ar – características e Ler, interpretar e produzir textos argumentativos O PERIGO QUE VEM DO AR! / Doenças
propriedades. e explicativos. transmitidas por pernilongos
Doenças transmitidas pelo ar. Elaborar gráficos, imagens; Apresenta as principais doenças que são
Resolver situações-problema, utilizando-se de transmitidas por pernilongos no Brasil e
raciocínios lógicos e demonstrações. as medidas preventivas contra as mesmas
Realizar as atividades com independência,
utilizando-se de técnicas básicas de estudo http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnica
(organização de material, consulta e registro de Aula.html?aula=1957
fontes, elaboração de roteiros, realização de
atividades extras, elaboração de resumos).
Dominar os procedimentos da pesquisa
científica e utilizar a pesquisa como meio de
buscar, fundamentar respostas e contextualizar
conceitos.
Identificar ações de cidadania e de
solidariedade.
Elaborar objetivos de trabalho.
Reconhecer a produção do acervo sociocultural,
(científico e não científico) como uma produção
humana socio-histórica, e, portanto, resultado
da conjunção de fatores sociais,
políticos,econômicos, culturais, religiosos e
tecnológicos.
Aplicar os conceitos aprendidos para conhecer
o ambiente físico-químico onde vive;
Analisar a interação da sua comunidade com o
meio ambiente e identificar os limites e as
possibilidades dessa interação
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7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
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8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Produzir relatórios de pesquisa.
CORPO HUMANO Resolver situações-problema, utilizando-se de Célula: unidade básica dos seres vivos
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9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Aspectos químicos da vida / Planejar, realizar e defender ações de cidadania
Ciências e tecnologias e de solidariedade. Tudo se transforma - Alquimia
Matéria e suas as propriedades Ler, compreender e extrapolar textos científicos. O vídeo conceitua alquimia e os relaciona
gerais no cotidiano. Resolver situações-problema, utilizando-se de com os conceitos de Química e tem
Modelo Atômico de Dalton – argumentos, raciocínios lógicos e formato de um documentário televisivo,
natureza da matéria. demonstrações. explorando os conceitos relacionados aos
Misturas e soluções – tipos e Planejar, organizar e realizar atividades de assuntos abordados com pesquisas,
processos de separação de estudos, sem necessidade de intervenção do entrevistas e informações. Desse modo,
misturas. professor. as imagens são intercaladas com uma
Dominar e utilizar técnicas de estudos narração sobre a matéria, porém, com
Aspectos físicos da vida / (organização de material, consulta e registro de habilidade e um texto lúdico.
Ciências e tecnologias fontes, elaboração de roteiros, realização de
Movimento e força – grandezas atividades extras, elaboração de resumos, http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstrea
(distância, tempo, velocidade e esquemas, sínteses, resenhas). m/handle/mec/18538/video.html?sequence=4
aceleração) em movimentos Reconhecer e fazer uso da pesquisa como
retilíneos e circulares. forma de comprovar hipóteses, utilizando
Noções de eletricidade e argumentos válidos e fundamentação teórica.
magnetismo. Elaborar perguntas, hipóteses e argumentos.
Tudo se transforma - Gênesis dos
Responsabilizar-se pelas atitudes tomadas.
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3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM (OPERAÇÕES SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
COGNITIVAS ESPERADAS PARA O DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
DESENVOLVIMENTO)
Aspectos físicos da vida / Planejar, realizar e defender ações de cidadania e de Tudo se transforma - Energia nuclear 2
Ciências e tecnologias solidariedade. O conteúdo do vídeo explica o que são
Noções de energia, calor e • Ler, compreender e extrapolar textos científicos. reações nucleares, defini os tipos de
temperatura. • Resolver situações-problema, utilizando argumentos, usinas nucleares e diferencia os tipos de
Noções de princípio da raciocínios lógicos e demonstrações. dispositivos atômicos.
conservação e transformação • Planejar, organizar e realizar atividades de estudos,
de energia. sem necessidade de intervenção do professor. http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstrea
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HISTÓRIA
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6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
1. Introdução aos Estudos Reconhecer o ofício do Episódio da série Navegantes, com Aula sobre a Pré
Históricos historiador como produtor do História, do Barão do Pirapora de Piedade-SP -
A História e o ofício do historiador. conhecimento histórico; Disponível em
O Tempo e a História: contagem do Compreender as noções de https://www.youtube.com/watch?v=OFZAL1d_qN0&hl=
tempo cronológico e suas diferentes tempo e suas dimensões; pt&gl=BR (Autonomia - C4)
periodizações. Fontes históricas, Reconhecer os diferentes Desenvolvimento de pesquisa online e produção de
memória, registros e instituições de recursos existentes em fontes textos colaborativos que aprofundem a noção de
guarda. Cultura material e imaterial; históricas diversas; cultura material e imaterial, tendo como referência a
patrimônio e diversidade cultural no Identificar diferentes abordagens história do Espírito Santo, de um município ou bairro do
Brasil e no Espírito Santo. Pré- existentes em fontes históricas entorno da escola (Autoria - C1; C2 ; Autonomia -
História Brasileira. diversas; C1,C2)
2. Os primeiros habitantes Reconhecer a história como FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
A origem do mundo e do homem: produto histórico, social e cultural professores podem criar jogos educacionais sem
História, mitos e lendas. As e suas implicações na produção precisar de conhecimentos de programação ou design.
primeiras sociedades da (o): historiográfica; Desenvolvendo a escrita criativa, raciocínio lógico e a
América, Brasil e Espírito Santo: Reconhecer as representações e habilidade de resolução de problemas.-
puris, Goitacazes, temiminós, manifestações culturais sob o https://www.fazgame.com.br/
botocudos, tupiniquim. Contribuição princípio da diversidade.
da matriz indígena.
2º TRIMESTRE
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Roma. regimes e sistemas de governo Sequência didática que permite ao estudante identificar
das sociedades do Oriente e a arte antiga através da pesquisa, observando a
Ocidente; produção artística da civilização egípcia; desenvolver a
Compreender os conflitos imaginação e a criatividade; utilizar novos softwares
políticos, sociais e culturais no para elaborar a construção de uma narrativa;
domínio das relações de poder representar a oralidade através do discurso direto dos
nas sociedades antigas; quadrinhos; despertar o interesse pela leitura e escrita -
Reconhecer as formas de Disponível em
organização social, do trabalho e http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.ht
os processos produtivos na ml?aula=36772
Antiguidade; Infográfico que aborda a história das variações da
Compreender o impacto da escrita árabe - Disponível em
tecnologia no desenvolvimento http://www.historia.seed.pr.gov.br/modules/links/link.ph
das primeiras sociedades da p?id=235
Antiguidade; FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
Reconhecer os mecanismos de professores podem criar jogos educacionais sem
organização social e de cidadania precisar de conhecimentos de programação ou design.
nas sociedades antigas; Desenvolvendo a escrita criativa, raciocínio lógico e a
habilidade de resolução de problemas.-
https://www.fazgame.com.br/
Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de
jogos de forma simples e intuitiva, com diversos
enredos - http://www.greenheartgames.com/app/game-
dev-tycoon/
Scratch – Crie games, histórias e animações de
maneira bem simples - https://scratch.mit.edu/
GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
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7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
1. Oriente e Ocidente no Mundo Reconhecer as origens do Islamismo; FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
Medieval Identificar relações entre o islamismo professores podem criar jogos educacionais sem precisar
Nascimento e expansão do e o Cristianismo; de conhecimentos de programação ou design.
Islamismo. Islamismo hoje. Cultura Analisar o processo de formação do Desenvolvendo a escrita criativa, raciocínio lógico e a
islâmica. Europa Medieval. mundo medieval na Europa. habilidade de resolução de problemas.-
Feudalismo (relações de trabalho, Conceituar feudalismo; https://www.fazgame.com.br/
sociais e de poder). Servidão. Analisar o processo de fragmentação Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos
Fortalecimento da Igreja Católica do poder político e a primazia cultural de forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
(Cristianismo). Conhecimento e e política da Igreja Católica; http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
arte medieval. O imaginário atual Reconhecer os mecanismos de Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira
sobre a Idade Média. organização social e de cidadania na bem simples - https://scratch.mit.edu/
2. O mundo fica redondo Idade Média; GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
A formação dos Estados Identificar diferentes abordagens multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
Nacionais: o estado moderno existentes em fontes históricas desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
europeu. O conhecimento diversas sobre a Idade das "Trevas" A Idade Média em sala de aula - Livro interativo que
(Humanismo, Renascimento), as Compreender o significado do aborda a história sobre a Idade Média com gravuras e
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expansões e o imaginário do mar. Renascimento e do Humanismo; suas respectivas referências e artigos que se referem às
A Europa e as navegações. Analisar a relação entre a formação imagens - http://www.idademedianaescola.com.br/
dos Estados Nacionais europeus, o
mercantilismo e a expansão
ultramarina.
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
3. Encontro de mundos Analisar os diferentes impactos da Vídeo – História do Brasil Colonial - Apresenta o sistema
Natureza e povos da Europa na conquista europeia da América para colonial no Brasil, permanências e rupturas do processo
visão dos nativos. Natureza e as populações americanas. histórico -
povos da América na visão dos Compreender os conflitos políticos, http://www.dominiopublico.gov.br/download/video/me000802.
europeus. Astecas, Maias e Incas: sociais e culturais decorrentes da mp4
diversidade cultural. Povos relação entre colonizadores e os Vídeo – No trecho do documentário Memórias de Cativeiro, a
indígenas no Brasil e do Espírito povos da América; África aparece nas narrativas associada à noção de um
Santo: terra, identidade e Reconhecer as representações e antepassado “escravo” e “estrangeiro”, contrapondo-se a
diversidade cultural. manifestações sociais dos povos seus filhos “brasileiros” quase sempre lembrados de ventre-
4. Colonização portuguesa na indígenas americanos; livre -
América Analisar manifestações culturais de https://www.youtube.com/watch?v=NbjCb3j68zc&feature=you
As primeiras administrações origem indígena no Brasil e no Espírito tu.be
portuguesas no Espírito Santo e Santo; FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
suas relações com outras Analisar diferentes tipos de fontes professores podem criar jogos educacionais sem precisar de
experiências no Brasil Colonial e referentes aos grupos étnicos que conhecimentos de programação ou design. Desenvolvendo a
na América. As ordens religiosas e contribuíram para a formação da escrita criativa, raciocínio lógico e a habilidade de resolução
a educação. Missões jesuíticas e população do Espírito Santo; de problemas.- https://www.fazgame.com.br/
Ler e interpretar mapas históricos Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos de
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indígenas. Impactos da referentes às populações indígenas forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
colonização portuguesa para os brasileiras e do Espírito Santo. http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
povos indígenas brasileiros. Reconhecer características do Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira bem
Escravidão indígena e suas formas processo de organização do domínio simples - https://scratch.mit.edu/
de resistência A produção colonial na Américas portuguesa; GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
açucareira e outras atividades Analisar a importância da ação multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
econômicas. Sociedade e cultura missionária na América portuguesa a desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
na colônia: contribuição das partir da catequese; Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos de
matrizes indígenas, africana e Conceituar colonização; forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
europeia na sociedade colonial. Relacionar o processo de produção http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
colonial à formas de organização do Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira bem
trabalho escravo no Brasil; simples - https://scratch.mit.edu/
Caracterizar as diferentes fases da GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
colonização no Brasil; multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
Identificar o processo de expansão desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
das fronteiras do território colonial a
partir da dinâmica econômica;
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
5. Colonização, conflitos, Caracterizar o processo de escravidão A Rota do Escravo - A Alma da Resistência", a história do
resistências e reforma. no Brasil colonial; comércio de seres humanos é contada através das vozes de
História dos povos africanos que Analisar o impacto do comércio de escravos, mas também dos mestres e comerciantes de
foram trazidos para a América. O escravos no Brasil e do escravos -
tráfico e a escravidão atlântica do desenvolvimento do tráfico https://www.youtube.com/watch?v=HbreAbZhN4Q.
ponto de vista dos escravizados. transatlântico na colônia; FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
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Impactos do tráfico no continente Caracterizar as revoltas coloniais professores podem criar jogos educacionais sem precisar de
africano e no Brasil (demográfico, ocorridas no Espírito Santo e no conhecimentos de programação ou design. Desenvolvendo a
social, político e cultural). A Brasil; escrita criativa, raciocínio lógico e a habilidade de resolução
escravidão negra de origem Identificar as particularidades das de problemas.- https://www.fazgame.com.br/
africana no Brasil e suas formas de invasões estrangeiras no Brasil; Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos de
resistência. Reforma Protestante. Analisar diferentes fontes históricas forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
Conflitos e revoltas do período referentes sobre a história do Brasil http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
colonial no Brasil: século XVII. O colonial. Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira bem
que acontecia no Espírito Santo. simples - https://scratch.mit.edu/
Invasões estrangeiras e novas GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
ideias: holandeses no Brasil. multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
Movimentos de resistência. desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
Marcha da colonização no Brasil Relacionar a formação do mercado FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
e resistências interno na Colônia com a dinâmica professores podem criar jogos educacionais sem precisar
Avanço para o interior. Mineração. central e local; de conhecimentos de programação ou design.
Bandeiras e Entradas. O Espírito Analisar o papel da capitania do Desenvolvendo a escrita criativa, raciocínio lógico e a
Santo na rota do ouro. Pecuária e Espírito Santo na dinâmica do Império habilidade de resolução de problemas.-
consolidação do território colonial. atlântico; https://www.fazgame.com.br/
Conflitos e revoltas do período
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colonial no Brasil: primeira metade Analisar a ocupação do espaço central Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos
do século XVIII. do Brasil como necessidade do de forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
Revoluções na Europa e na processo de colonização; http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
América Analisar o processo minerador no Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira
Revolução Industrial: Brasil, e seu impacto na capitania do bem simples - https://scratch.mit.edu/
transformações no processo de Espírito Santo; GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
produção. O absolutismo Caracterizar o sistema de governo multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
monárquico e as representações monárquico no Antigo Regime; desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
do povo. Iluminismo. A formação Reconhecer os mecanismos de Revolução Industrial – Filme educativo que retrata o
dos Estados Unidos. O fim do organização social e de cidadania no começo da 1ª Revolução Industrial -
Antigo Regime na Europa. absolutismo monárquico; https://www.youtube.com/watch?v=jt-o3EBQPMU
Repercussões no mundo. Analisar o impacto das revoluções História das Coisas- documentário de 20 minutos,
Revolução Francesa A ideia dos liberais na dissolução do Antigo baseado nos subterrâneos de nossos padrões de
Direitos do Homem. Regime; consumo, e que revela as conexões entre diversos
Compreender o impacto da Revolução problemas ambientais e sociais com a produção industrial
Industrial na organização da - https://www.youtube.com/watch?v=7qFiGMSnNjw
sociedade contemporânea. O liberalismo – A economia clássica - Jogo que aborda as
características do liberalismo econômico e as ideias
iluministas e racionalistas dos séculos XVII e XVIII -
http://objetoseducacionais.mstech.com.br/historia/8_11_o
a_.html
2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
Tensões no Brasil Colônia, Conceituar e caracterizar o pacto FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
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Independências na América e o colonial; professores podem criar jogos educacionais sem precisar de
Império Brasileiro. Compreender os conflitos políticos, conhecimentos de programação ou design. Desenvolvendo a
O Brasil sob as regras do pacto sociais e culturais no domínio das escrita criativa, raciocínio lógico e a habilidade de resolução
colonial. A era pombalina. As relações de poder a partir da Crise do de problemas.- https://www.fazgame.com.br/
influências da época pombalina no Antigo Regime no Brasil; Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos de
Espírito Santo. Iluminismo no Caracterizar os diversos movimentos forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
Brasil. Tensões na América políticos ocorridos no Império http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
Portuguesa: as Conjurações. A Português a partir do final do século Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira bem
transferência da corte portuguesa. XVIII e início do XIX; simples - https://scratch.mit.edu/
O império napoleônico e a ameaça Analisar o impacto da transferência da GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
a Portugal. As reformas no Brasil. corte portuguesa para o Rio de multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
O processo de independência do Janeiro; desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
Brasil. O que acontecia no Espírito Caracterizar o processo de 1822 O caminho da Independência do Brasil - Entenda neste
Santo. O reinado de D. Pedro I: emancipação política do Brasil; especial desenvolvido por Laurentino Gomes os fatos que
constituição de 1824 e cidadania Reconhecer direitos e deveres dos desencadearam a Independência brasileira -
limitada (exclusão de índios, indivíduos-cidadãos a partir da http://educarparacrescer.abril.com.br/1822/
escravos e mulheres). O Espírito Constituição de 1824 e suas
Santo nas primeiras décadas do transformações no decorrer do
século XIX. Insurreição de Período Imperial no Brasil;
Queimado. Conflitos e lutas por
poderes regionais. Movimentos de
independência em toda a América
Latina. Consolidação do território.
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
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O império brasileiro (Reinado de Caracterizar o Período Imperial no Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos de
D. Pedro II) Brasil nas dimensões política, forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
Artes, ciências, natureza, econômica, social e cultural; http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
imigrantes, viagens e viajantes no Analisar a Insurreição do Queimado Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira bem
reinado de D. Pedro II. O Espírito no contexto do fim da Escravidão no simples - https://scratch.mit.edu/
Santo no século XIX. Economia Brasil; GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
agroexportadora: o café. Mercado Analisar os diversos impactos sociais, multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
interno no império. Modernização econômicos e políticos da Abolição da desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
no Brasil e no Espírito Santo: Escravidão. Projeto Imigrantes ES- Acervo do Arquivo Público do Estado
ferrovias e indústrias. Imigração. Relacionar a história brasileira aos do Espírito Santo com dados sobre os imigrantes que vieram
Relações de trabalho e fim do processos contemporâneos de para a Província a partir do século XIX -
regime escravagista: as leis e a reconhecimento da desigualdade http://imigrantes.es.gov.br/
realidade. A realidade social no país a partir do contexto da Vídeo – Brasil Império por Boris Fausto -
socioeconômica da população sociedade escravista e suas http://www.dominiopublico.gov.br/download/video/me000811.
negra após a escravidão. Processo permanências na sociedade atual no mp4
histórico de exclusão. Espírito Santo;
Diversidade étnico-racial no Caracterizar o processo de migração
Espírito Santo no Estado do Espírito Santo a partir do
As comunidades de imigrantes no século XIX;
Espírito Santo. Territórios
quilombolas no Espírito Santo.
Questão indígena no Espírito
Santo.
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9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
A passagem do Império para a Compreender o impacto das FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
República revoluções tecnologicas na professores podem criar jogos educacionais sem precisar
Ideias republicanas e organização do trabalho, da economia de conhecimentos de programação ou design.
Consolidação da República. A e do espaço na sociedade brasileira; Desenvolvendo a escrita criativa, raciocínio lógico e a
república no Espírito Santo. Conceituar oligarquia, clientelismo, habilidade de resolução de problemas. -
Relações sociais, políticas e coronelismo e federalismo e relacioná- https://www.fazgame.com.br/
econômicas. los como elementos constitutivos do Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos
Industrialização e impérios sistema político oligárquico no Espírito de forma simples e intuitiva, com diversos enredos -
Segunda e terceira Revolução Santo e no Brasil; http://www.greenheartgames.com/app/game-dev-tycoon/
Industrial. Industrialização e Compreender o processo de Scratch – Crie games, histórias e animações de maneira
crescimento das cidades no Brasil diversificação da economia, bem simples - https://scratch.mit.edu/
e no Espírito Santo: relações com imigração, urbanização e GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
a economia mundial. Movimentos industrialização no Brasil; multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
imperialistas da Europa em Conceituar imperialismo e suas desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
direção a África e Ásia. implicações no colonialismo no século 1889 – O caminho para a Proclamação da República -
XIX; Jogo interativo onde a missão é desbravar o caminho que
O século XX no Brasil e no Identificar as causas da Primeira levou ao fim da Monarquia e à Proclamação da República,
mundo: conflitos e resistências Guerra Mundial e a participação e levar o voto à urna -
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cotidiano e história. A ditadura Reconhecer o dualismo ideológico GlogsterEdu - Espaço para criação de cartazes online
militar brasileira no contexto entre os EUA e a URSS, bem como o multimídia – com texto, fotos, vídeos, gráficos, sons,
mundial. Ditaduras políticas na impacto geopolítico no contexto desenhos, anexos de dados - http://edu.glogster.com/
América Latina. O papel dos EUA. mundial; Documentário – A vida e a cultura do Brasil em 1964 -
O Espírito Santo durante os “Anos Analisar o "Milagre Brasileiro" no http://veja.abril.com.br/tveja/emp-auta/a-vida-e-a-cultura-
de Chumbo”. contexto político-econômico mundial; no-brasil-em-1964/
Compreender os movimentos de Documentário – Senado em Documento – Getúlio Vargas -
dominação e resistência na ditadura https://www.youtube.com/watch?v=8iaPH_loPKU
militar e no processo de Jogo da Memória – Presidentes do Brasil -
redemocratização, no Brasil; http://acervo.novaescola.org.br/fundamental-2/jogo-
Analisar o contexto do Espírito Santo memoria-presidentes-brasil-historia-737398.shtml
durante o governo militar brasileiro; Infográfico – Como seria a nossa vida se o AI-5 ainda
estivesse em vigor?
http://noticias.uol.com.br/infograficos/2013/12/12/ai-5-
completa-45-anos.htm
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO DE
(OPERAÇÕES COGNITIVAS COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
ESPERADAS PARA O
DESENVOLVIMENTO)
5. O século XX no Brasil e no Caracterizar a política brasileira após a FazGame - Ferramenta colaborativa em que alunos e
mundo: uma nova ordem abertura política; professores podem criar jogos educacionais sem precisar
Redemocratização no Brasil e no Analisar a situação socioeconômica de conhecimentos de programação ou design.
Espírito Santo: o movimento das brasileira após a redemocratização; Desenvolvendo a escrita criativa, raciocínio lógico e a
Diretas Já. A Constituição de Analisar a participação dos habilidade de resolução de problemas.-
1988. O papel das eleições na movimentos sociais em prol da https://www.fazgame.com.br/
construção da cidadania e da democracia e da igualdade de direitos Game Tycoon – Aplicativo que permite a criação de jogos
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GEOGRAFIA
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6º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
7º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
1- Compreender diferentes processos de
2- A região como porção espacial para regionalização.
estudo geográfico: critérios de Comparar dados sobre produção, circulação
caracterização de regiões. e/ou consumo de mercadorias em diferentes Currículo Interativo: disponibiliza vários
lugares. objetos educacionais de aprendizagem
Apropriação e utilização de recursos Identificar populações que não tem suas http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/
econômicos em regiões. Regiões necessidades básicas atendidas.
brasileiras e do mundo. Analisar as consequências ambientais do
uso das diversas fontes de produção de http://www.jogosdaescola.com.br/play/images/fla
energia. sh/geografia/006.swf (Brasil - Jogo)
Reconhecer as consequências do uso
indiscriminado das diversas fontes de
energia.
Relacionar as transformações dos recursos
naturais às intervenções humanas.
Identificar impactos ambientais decorrentes
da ação humana no espaço geográfico.
Compreender a importância da água para as
diferentes sociedades.
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2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
Identificar os fatores responsáveis pela
A vida e a produção das populações poluição atmosférica. http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstrea
nas regiões: extrativismo e riquezas Compreender os processos de poluição m/handle/mec/20305/Jogo_EM%20BUSCA%20
minerais. atmosférica. DO%20PETRLEO.swf?sequence=3 (Petróleo)
Analisar os problemas socioambientais
Matérias-primas, produtos e resultantes do uso dos recursos naturais.
mercadorias. Energia: fontes, redes e Compreender os problemas decorrentes da
produção. Indústrias e Agropecuária. poluição atmosférica.
Analisar as consequências ambientais do
uso das diversas fontes de produção de
energia.
Reconhecer as consequências do uso
indiscriminado das diversas fontes de
energia
3º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
Identificar populações que não tem suas
Meios de transporte, comunicação e necessidades básicas atendidas. http://indigenas.ibge.gov.br/mapas-indigenas-
informação. Reconhecer os fundamentos defendidos na 2.html (População indígena)
Declaração Universal dos Direitos Humanos.
Populações, povos, nações. Comparar diferentes propostas de ações que
Sociedades e comunidades. Teorias
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8º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
Continente Americano: características Analisar a importância do conhecimento Currículo Interativo: disponibiliza vários
geográfico na interpretação do mundo. objetos educacionais de aprendizagem
gerais, regionalização pelo critério
físico, formação histórica, conquista do Correlacionar diferentes tipos de linguagens http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/
continente, regionalização por critérios e expressões artísticas com a Geografia
socioeconômicos (América Latina, Reconhecer as territorialidades como
expressões de grupos diversos http://www.cambito.com.br/games/americas.swf
América Anglo-Saxônica).
Relacionar as transformações do espaço (América)
Relevo e hidrografia: principais formas geográfico às ações dos diversos agentes
do relevo, rios e lagos; (Estado, empresas, ONGs,organismos http://www.universoneo.com.br/fund/games/geo
internacionais, etc.) 08.swf (Continente Americano)
Clima e vegetação: fatores do clima, Relacionar a dinâmica do meio físico (relevo,
tipos climáticos, vegetação. clima, vegetação, hidrologia e solos) com as
transformações do espaço geográfico.
População: densidade demográfica, Relacionar os diferentes tipos de atividade
crescimento demográfico, indicadores econômica às transformações do espaço
sociais. geográfico.
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2º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
Reconhecer as territorialidades como https://www.youtube.com/watch?v=dF255x8fVE
América do Norte: território, população expressões de grupos diversos. 8&list=PL9205D7519041E377&index=2 (Países
e aspectos econômicos. Reconhecer as diferentes regionalizações do da América)
espaço geográfico.
América Central: território, população e Relacionar a dinâmica do meio físico (relevo, http://www.gameseducativos.com/encontre-nos-
aspectos econômicos. clima, vegetação, hidrologia e solos) com as estados-unidos-da-america/geografia (Estados
transformações do espaço geográfico. Unidos)
América Andina: território, população Relacionar as questões ambientais
e aspectos econômicos. contemporâneas às alterações das dinâmicas
naturais e socioculturais.
Guianas: território, população e Relacionar os diferentes tipos de atividade
aspectos econômicos. econômica às transformações do espaço
geográfico.
América Platina: território, população e Analisar a divisão internacional do trabalho e
aspectos econômicos. suas relações com o espaço geográfico.
3º TRIMESTRE
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9º ANO
MATRIZ DE CONHECIMENTOS POR TRIMESTRE
1º TRIMESTRE
CONHECIMENTOS EXPECTATIVAS DE APRENDIZAGEM SUGESTÕES PARA O DESENVOLVIMENTO
(OPERAÇÕES COGNITIVAS ESPERADAS PARA DE COMPETÊNCIAS TECNOLOGICAS
O DESENVOLVIMENTO)
Identificar situações representativas do
Globalização. Territorialidades processo de globalização. Currículo Interativo: disponibiliza vários
internacionais (Antártica). Analisar situações acerca das objetos educacionais de aprendizagem
transformações socioespaciais provocadas http://curriculointerativo.sedu.es.gov.br/
A territorialização do mundo a partir da pela globalização.
Ásia e da Europa. Compreender diferentes processos de
regionalização. http://ensinomediodigital.fgv.br/disciplinas/geogr
Analisar as transformações no espaço afia/curso1/aula2/curso.aspx?ida=2&idc=17&ida
geográfico oriundas do desenvolvimento das rea=6&title=Geografia%20-%20Curso%201%20-
diversas redes mundiais. %20Aula+2+-+Globaliza%e7%e3o
Conhecer as características dos fluxos (Globalização)
internacionais de mercadorias.
Identificar as principais características da http://serbal.pntic.mec.es/ealg0027/asia2ptcap.h
formação de blocos econômicos mundiais. tml (Capitais da Ásia)
Compreender os processos de
territorialização em diferentes contextos http://atlasescolar.ibge.gov.br/images/atlas/map
geográficos. as_mundo/mundo_034_divisao_continentes.pdf
(Divisões do Continente)
2º TRIMESTRE
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