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Os saving throws entram em cena quando a Classe de Armadura não pode ajudar.
Você também pode obrigar oponentes a fazer saving throws, normalmente através do
uso de feitiços, habilidades de classe ou efeitos de itens especiais.
Cada classe ganha proficiência em pelo menos dois tipos de save. O mago, por
exemplo, é proficiente em testes de resistência de inteligência. Tal como acontece
com as perícias de habilidade, ele pode somar sua proficiência ao teste de saving
throw.