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Salvador-BA
2020
EDNA CRISTINA DE JESUS (2346264605) - PEDAGOGIA - LIC.
JÉSSICA CRISTINA SOUZA VASCONCELOS (2346264405) – PEDAGOGIA –LIC.
MARIA LUIZA DE JESUS SILVA (2346264505) – PEDAGOGIA - LIC.
VANDERLEIDE CONCEIÇÃO DE JESUS (2346397005) – PEDAGOGIA – LIC.
Salvador-BA
2020
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO..............................................................................................................4
DESENVOLVIMENTO..................................................................................................5
PLANO PARA O PROJETO..........................................................................................9
CONSIDERAÇÕES FINAIS........................................................................................13
REFERÊNCIAS...........................................................................................................14
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INTRODUÇÃO
DESENVOLVIMENTO
Por muito tempo, e ainda nos dias atuais, a educação esteve e ainda
se encontra atrelada a uma concepção plenamente tradicional de ensino, na
qual o professor é o detentor do saber e o aluno uma mera tábula rasa onde o
professor deposita os seus saberes e o aluno os grava passivamente. Essa
concepção errônea de educação praticada ainda por alguns educadores atuais,
se deve ao fato dos mesmos terem vivenciado essa forma educacional quando
pequenos, portanto, muitos acabam reproduzindo tal prática. Existem alguns
educadores, cujas concepções de ensino são progressistas, porém, para que a
educação emancipatória se concretize na prática, não basta que apenas o
professor queira, toda a comunidade escolar necessita mudar para uma
concepção educacional atual, colocando sempre, o aluno como centro do
processo de ensino-aprendizagem e o professor como mediador. A aplicação de
metodologias ativas no trabalho com brincadeiras e jogos nos anos Iniciais do
Ensino Fundamental é de suma importância para que o aluno se torne o
protagonista do seu próprio aprendizado. As metodologias ativas e o trabalho
com jogos e brincadeiras, possuem uma grande chance de aumentar
consideravelmente o interesse dos discentes perante às aulas. Observamos o
quanto é necessário atribuir uma maior importância a corporeidade na
educação, afinal têm-se ampliado diversos debates, em relação a necessidade
de mudanças educacionais, tendo em vista as particularidades de cada discente,
pois trabalhando o corpo em toda a sua totalidade, teremos um desenvolvimento
educacional significativo na vida das crianças. Percebemos que a questão
acerca do desenvolvimento corporal é bastante relevante, para o
prosseguimento e conscientização do corpo em si, pois os pequenos estarão
conhecendo o seu corpo e seus limites, rompendo barreiras que por vezes não
sabiam que existiam, estarão desempenhando controle e domínio da
consciência corporal, utilizando jogos e brincadeiras educativas e recreativas
para a construção de indivíduos cooperativos, críticos e sociais. Deve-se
compreender que é notório o quão os jogos e brincadeiras são deveras
significativas na vida das crianças, pois irão auxiliar e estimular uma serie de
habilidades para a transição, evolução, crescimento e cognição do
desenvolvimento infantil. Tanto os jogos quanto as brincadeiras irão despertar
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JUSTIFICATIVA: Percebe-se que a grande maioria dos estudantes dos anos iniciais
do Ensino Fundamental possuem dificuldades de aprendizagem. Tais dificuldades
por estar relacionadas à diversos fatores infra e extraescolar inerentes a realidade
dos educandos, o que torna imprescindível a adoção de metodologias ativas com
brincadeiras e jogos inserindo no contexto escolar, visto que as mesmas quebram o
paradigma enfadonho e tradicional do ensino oferecido aos estudantes do ensino
fundamental.
OBJETIVOS:
ESPECÍFICOS:
ARTE – Desenvolver a psicomotricidade e sensibilidade corporal;
LÍNGUA PORTUGUESA – Concatenar o uso da linguagem oral com a
linguagem corporal;
MATEMÁTICA – Desenvolver a capacidade lógica do educando com padrões
de movimento predeterminados (imitação de movimentos);
HISTÓRIA – Desenvolver jogos de tabuleiro de perguntas e respostas que
explorem atuais e antigos;
GEOGRAFIA – Desenvolver jogos que explorem o senso de localização do
educando no espaço geográfico;
CIÊNCIAS – desenvolver dinâmicas que explorem o autoconhecimento do
corpo humano.
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HABILIDADES:
METODOLOGIAS:
RECURSOS:
Caixa de som bluetooth;
Smartphone;
Chromebooks;
Notebooks;
Data-show;
Power point;
Cartolina;
Giz de cera;
Quadro banco;
Tatames:
AVALIAÇÃO:
Serão avaliados:
A participação no decorrer das atividades;
O Desenvolvimento a psicomotricidade e sensibilidade corporal;
O uso da linguagem oral com a linguagem corporal;
A capacidade lógica do educando com padrões de movimento
predeterminados;
O senso de localização do educando no espaço geográfico;
O autoconhecimento do corpo humano;
REFERÊNCIAS:
COSTA, J. D. M.; PINHEIRO, A. M. O ensino por meio de temas-geradores: a
educação pensada de forma contextualizada, problematizada e interdisciplinar.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
REFERÊNCIAS