Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
□
É SIMPLES DE APRENDER E
FÁCIL DE USAR. É CONHECIDO
POR SER RÁPIDO, F URIOSO E
a
DIVERTIDO.
Agility
Nome
VOCÊ PODE JOGAR
Smarts
0 Spirit
QUALQUER COISA COM
SAVAGE WORLDS, MAS ELE É Profissão
MELHOR PARA GRANDES
AVENTURAS E JOGOS
ELETRIZANTES COM UM
TOQUE DE FANTASIA PULP .
EU QUERO PULAR DE
DIRIGÍVEIS E LUTAR CONTRA
CJ Strength ISSO É
LOUCURA!
ESSE É O ESPÍRITO!
GORILAS ESPACIAIS! I
SEMPRE QUE VOCÊ TENTAR UMA AÇÃO QUE SEJA PERIGOSA OU PRIMEIRO, PORQUE VOCÊS SÃO E SEGUNDO, PORQUE OS DADOS
INTERESSANTE, VOCÊ ROLA O DADO RELACIONADO AO ATRIBUTO HERÓIS DESSE JOGO, VOCÊS PODEM EXPLODIR!
OU PERÍCIA MAIS RELEVANTE PARA A AÇÃO, E TENTA ATINGIR O RECEBEM UM DADO SEL V AGEM:
UM D6 EXTRA QUE VOCÊ ROLA JUNTO ISSO!
NÚMERO ALVO (NA), NORMALMENTE 4.
COM QUALQUER ROLAGEM DE
SE UMA AÇÃO F OR MAIS DIFÍCIL POR ALGUMA RAZÃO, VOCÊ IRÁ CARACTERÍSTICA!
SOF RER PENALIDADES NA SUA ROLAGEM. POR EXEMPLO, SE
VOCÊ TENTAR USAR UMA PERÍCIA QUE VOCÊ NÃO TEM...
-�-----
SÓ PRECISO EM CONDIÇÕES IDEAIS SIM, MAS COM O DADO SELVAGEM E AS EXPLOSÕES, ME
DE UM 4... QUANTO MAIS COMPLICADA A PARECE QUE TODA ROLAGEM É SUPER FÁCIL.
AÇÃO, MAIOR AS PENALIDADES - MEU PERSONAGEM VAI TENTAR CONSERTAR
E OS HEROIS ADORAM F AZER O MOTOR EM CHAMAS DO AVIÃO ENQUANTO
COISAS COMPLICADAS. PILOTA ELE!
SÓ ROLAR O MEU
ALÉM DISSO, PARA CADA 4 ALÉM DO CONSERTAR D12 E O
NÚMERO ALVO, VOCÊ RECEBE UMA DADO SELVAGEM...
"AMPLIAÇÃO". O QUE SIGNIF ICA QUE SEU
SUCESSO É AINDA MAIOR!
OS BENÊS EM SAVAGE WORLDS PERMITEM RELAXE! HAVERÃO MUITAS OPORTUNIDADES PARA USAR ELES.
VOCÊ SAIR DE MUITAS SITUAÇÕES DIFÍCEIS. VOCÊ PODE USAR OS BENÊS PARA ROLAR DE NOVO O DANO,
CADA JOGADOR RECEBE 3 BENÊS NO ABSORVER DANO CAUSADO POR INIMIGOS, E MUITO MAIS.
EU VOU ABSORVER
TODO O DANO E
INÍCIO DE TODA SESSÃO. VOCÊ PODE
JOGÁ-LO DE VOLTA
USÁ-LOS PARA ROLAR NOVAMENTE OS
NOS INIMIGOS!!!
DADOS DE ATRIBUTOS E PERÍCIAS,
MANTENDO O MAIOR RESULTADO.
MAS NÃO PODE USAR MAS EU TA CERTO...
QUANDO TIRAR UMA QUERO USAR
FALHA CRÍTICA... MEU B ENÊ! ENFIM... COMO O
COMBATE FUNCIONA?
ESSA É UMA EXPLICAÇÃO NÃO-OFICIAL DAS REGRAS DE SAVAGE WORLDS (PINNACLE ENTERTAINMENT GROUP). VOCÊ PODE IMPRIMIR ESSA PÁGINA PARA USAR EM SEU JOGO.
ARTE E TEXTO ORIGNAL
ASSIM QUE O COMBATE COMEÇAR, TODO JOG ADOR SACA UMA CARTA. DURANTE O SEU TURNO, VOCÊ PODE REALIZAR UMA
ENTÃO CADA JOG ADOR AG E NA ORDEM DE SUA CARTA, INDO DO ÁS AO AÇÃO, E SE DESLOCAR A SUA MOVIMENTAÇÃO, QUE
DOIS. É NORMALMENTE 6 (QUADRADOS NO MAPA, OU
METROS NA "REALIDADE").
OU VOCÊ PODE REALIZAR 2 OU 3 AÇÕES EM UM
MAS ENTÃO É
TUDO
TURNO. MAS VOCÊ TERÁ UMA PENALIDADE DE -2 OU
ALEATÓRIO? -4, RESPECTIVAMENTE, EM TODAS AS AÇÕES.
QUANDO TODO MUNDO TIVER AGIDO,
OUTRA RODADA DE COMBATE SE INICIA E
SE VOCÊ QUER QUE SEU PERSONAG EM SEJA AS CARTAS SÃO SACADAS NOVAMENTE.
MAIS RÁPIDO NA INICIATIVA, VOCÊ PODE
PEG AR ALG UMAS VANTAGENS - HABILIDADES
ESPECIAIS QUE PERSONALIZAM SEU HEROI - E EU POSSO
PARA LHE PERMITIR SACAR OUTRA CARTA SEMPRE SACAR UM
QUE TIRAR UM 5 OU MENOS, POR EXEMPLO. CORINGA?
OU VOCÊ PODE TER UMA COMPLICAÇÃO PARA TORNAR SEU PERSONAG EM
MAIS LENTO, FORÇANDO ELE A SACAR DUAS CARTAS E USAR A MENOR. SIM! E COM ELE VOCÊ PODE
(EXISTEM VÁRIAS VANTAG ENS E COMPLICAÇÕES LEG AIS QUE DÃO AG IR QUANDO QUISER, RECEBE
INDIVIDUALIDADE A CADA PERSONAG EM, DANDO UM TOQUE ESPECIAL A +2 EM TODAS AS ROLAGENS E
ELES, TANTO NA MECÂNICA QUANTO NA INTERPRETAÇÃO). TODO MUNDO RECEBE UM BENÊ!
O GORILA ESPACIAL SACOU UM REI DE ESPADAS! ELE VAI TE ATACAR. E OUTRO VAI
ATIRAR EM VOCÊ
COM UM LASER? COM LASERS --
ELE ROLA A PERÍCIA LUTAR, MAS NÃO USA 4 COMO NA, E EM COMBATES À
SIM O SEU APARAR. DISTÂNCIA, SEU APARAR
É IRRELEVANTE, O QUE
SEU APARAR É BASEADO NO QUÃO BEM VOCÊ SABE LUTAR IMPORTA É DISTÂNCIA E
(METADE DO DADO DE LUTAR +2, MAIS PRECISAMENTE). COBERTURA.
UM DOS G ORILAS ACERTOU! ELE AG ORA ROLA O DANO COMBATE É REPLETO DE SAVAGE WORLDS TEM DEZENAS DE CENÁRIOS
CONTRA O A SUA RESISTÊNCIA, QUE É BASEADO NO SEU AÇÕES ESPECIAIS QUE VOCÊ PUBLICADOS, DESDE HORROR NO VELHO OESTE,
PODE USAR. PASSANDO POR AVENTURAS NO ESPAÇO,
VIGOR E ARMADURA (METADE DO DADO DE VIGOR + 2, +
ARMADURA). POR EXAMPLO, VOCÊ PODE FANTASIA COM PIRATAS EM ALTO MAR, ATÉ
SE ELE TIVER SUCESSO, VOCÊ FICA ABALADA, E SÓ PODE TENTAR PROVOCAR SEU AVENTURAS MAIS LEVES COM HERÓIS QUE
ANDAR OU CORRER. PARA PODER AG IR, VOCÊ TEM QUE ADVERSÁRIO PARA DEIXÁ-LO PODEM TROCAR DE SUPER-PODERES!
TER SUCESSO EM UMA ROLAG EM DE ESPÍRITO. DISTRAÍDO (-2
NAS AÇÕES). VOCÊ QUER DIZER CRYSTAL HEARTS,
UMA VEZ ABALADA, TODO
ACERTO ADICIONAL LHE QUE PODE SER ENCONTRADO EM
UPTOFOURPLAYERS.COM?
CAUSARÁ UM FERIMENTO.
EXATO!
ELE TIROU 12 AH, E CADA CENÁRIO
CONTRA MINHA TEM ALGUMAS REGRAS
RESISTÊNCIA 7... PRÓPRIAS PARA DAR O
OU SER SORRATEIRO E DEIXAR O TOM DO MUNDO.
ISSO É UM SUCESSO ALVO VULNERÁVEL (TODAS AS
COM UMA AMPLIAÇÃO! ROLAGENS DE CARACTERÍSTICA
VOCÊ ESTÁ ABALADA E CONTRA ELE TEM +2).
RECEBE UM
FERIMENTO. MAS EU SÓ
TENHO 3 NÍVEIS
DE FERIMENTO.
ESSA É UMA EXPLICAÇÃO NÃO-OFICIAL DAS REGRAS DE SAVAGE WORLDS (PINNACLE ENTERTAINMENT GROUP). VOCÊ PODE IMPRIMIR ESSA PÁGINA PARA USAR EM SEU JOGO.