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APRENDIZAGEM.
RESUMO
O presente trabalho tem como objetivo explicitar a importância do lúdico no
processo de ensino - aprendizagem, tendo em vista a oportunização do desenvolvimento
pleno das crianças, uma vez que, por meio do lúdico, o profissional docente e também
os discentes enriquecem as práticas educativas na sala de aula. Para tanto, o educador
deve dispor categoricamente, de uma perspectiva de ensino que integre compromisso e
criatividade, objetivando conspicuamente uma considerável interação entre
professor/aluno e, sobretudo, visando concretizar uma práxis educativa emancipatória,
sobretudo, que considere avidamente as peculiaridades e possibilidades de cada
indivíduo, bem como o seu contexto cultural hodierno e experiências empíricas.
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*-Acadêmico do 8° período do curso de Licenciatura Plena em Pedagogia da Universidade Estadual de Goiás/Campus de Campos
Belos-Goiás/e-mail: renan88silva@hotmail.com
1. INTRODUÇÃO
Desse modo, para a concretização de tal proposta é precípuo que a ação docente
se dê no sentido de provocar múltiplas interações entre as crianças, e que o aprender se
legitime de forma “gostosa”, estimulante. Em outras palavras, a prática de ensino-
aprendizagem deve despertar nas crianças o gosto pelo aprendizado, pelas novas
descobertas, sobretudo, pelo estudo e pela pesquisa constante. Daí a importância do
educador incluir o lúdico à suas práticas pedagógicas.
Por conseguinte, faz-se necessário reiterar que o lúdico não deve ser considerado
somente um “passatempo” ou uma “diversão gratuita” para crianças, mas sim, uma
conduta de dinamização das atividades de ensino-aprendizagem que prime por uma
perspectiva de formação humana, que considere insofismavelmente o educando
enquanto agente do seu próprio conhecimento, para que este supere seus
espontaneísmos e participe ativamente de fato, do processo das relações sociais e
exercício da sua cidadania.
Sob esse prisma, o educador deve utilizar os jogos consciente daquilo que
pretende alcançar, engendrando, sobretudo, propostas metodológicas interdisciplinares
que favoreçam o processo de socialização e interação entre todos os educandos e,
possibilitando ao máximo a propalação de um verdadeiro ambiente alfabetizador.
3. CONSIDERAÇÕES FINAIS
Por conseguinte, como foi explicitado, a dinamização das aulas por meio de
jogos educativos compete-se como fundamental na construção cognitiva e moral dos
educandos, além de que, exige inegavelmente, uma capacidade crítico-reflexiva
altamente acurada por parte do educador. Este, por sua vez, deve considerar, sobretudo,
a identidade cultural e histórica dos discentes, proporcionando-os desenvolver um
conjunto de situações contextualizadas de ensino- aprendizagem, num processo
coletivo, e em consonância com uma perspectiva deliberada e emancipatória de
formação humana.
3. O BRINCAR
REFERÊNCIAS