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Petsuchos
Os Petsuchos são uma unidade mítica da Era Heróica

T
disponível apenas para os egípcios que adoram Hathor. Isso é
forma é a de um grande crocodilo enfeitado com joias.

Petsuchos
Monstruosidade enorme, neutra

Classe de Armadura 13 (Armadura Natural)


Pontos de Vida 126(12d12+48)
Velocidade 30 pés. Nadar 50 pés.

STR DEX CON INT WIS CHA


21 (+5) 10 (+0) 18 (+4) 10 (+0) 14 (+2) 10 (+0)

Sentidos Percepção passiva 12


Idiomas —
Desafio 5

Prender a respiração Os Petsuchos podem prender a respiração


por 15 minutos.

Instilar Dúvida (3/dia) Os Petsuchos podem usar uma ação bônus


para atingir uma criatura a até 9 metros dele. Se o alvo puder ouvir os
Petsuchos, o alvo deve ter sucesso em um teste de resistência de
Carisma CD 11 ou ter desvantagem em testes de habilidade, jogadas
de ataque e testes de resistência até o início do próximo turno
do Petsuchos.

Ações
Multiataque. O Petsuchos faz dois ataques: um com a
mordida e outro com a cauda.

Morder. Ataque corpo a corpo com arma: +8 para acertar, Alcance


1,5m, uma criatura. 21 (3d10 + 5) de dano perfurante e o alvo é
agarrado (CD de fuga 16). Até que este agarrão termine, o alvo está
contido e os Petsuchos não podem morder outro alvo.

Cauda. Ataque corpo a corpo com arma: +8 para acertar, Alcance


3 metros, um alvo não agarrado pelos Petsuchos. 15 (2d8 + 5) de dano
de concussão (CD de fuga 16). Se o alvo for uma criatura, ele deve ser
bem sucedido em um teste de resistência de Força CD 16 ou será
derrubado.

Canhão de luz solar rugindo (recarga 6). Uma linha de pura luz do
sol rugindo com 60 metros de comprimento e 1,5 metro de
largura emana dos Persuchos em uma direção de sua escolha. As
criaturas atingidas dentro da linha devem passar em um teste
de resistência de Constituição CD 15.
Uma criatura sofre 8d10 de dano radiante em caso de falha na
resistência ou metade em caso de sucesso.

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