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Linhas de História

Linhas de história para serem seguidas.


● A árdua jornada de boas ações do Willy
● Proteção dos animais florestais da Faye
● Descoberta da criação de Billy
● Restauração da tribo drow
● Desenvolvimento do contato drowmarith com a superfície

Sementes Plantadas
Pedaços de história que podem ser utilizados novamente.
● Demônios e Lolth
● Influência divina (Amazona Vermelha, Lolth, Solarius)
● Coletor Cinzento tem coisas a coletar do grupo
● Billy tem duas almas
● O cintilar de outros planos
● O mistério do Mundo que Nunca Foi.

Super Fatos Deluxe


X.
● Os cavalos do grupo 6 km por hora e 48 por dia
● Espiral está a 108 km de Karmak
● A Mata Arbaleste está a 45 km de Karmak
● Ponto de Linhas está a 18,75 km de Karmak
● Fatalis está a 108 km de Karmak
● Casmora está a 180 km de Karmak
● Karstard está a 108 km (terreno difícil) de Karmak
● Thulm está a 288 km de Karmak
● Bemoran está a 432 km de Karmak

Ganchos
Ganchos para aventuras ou missões.
● Uma Espiral da Guerra Sombria permanece erguida no leste de Karmak. A guilda dos
Vigílias Cinzentos e uma pequena milícia de guarda enviados de Fatalis, um município de
Corlieon para manter os monstros dentro da masmorra, que permanece inexplorada.
● Uma alta e magra figura encapuzada passa pelo grupo e começa uma conversa. Ele explica
que trabalha para o Apostador, um agiota poderoso que tem ligações políticas influentes, e
aparentemente o grupo inteiro deve pagar suas taxas para ele, por mais que ninguém tenha
pedido empréstimos nos últimos meses. (Billy Othmar, William Astalon Bellendor IV, Faye
Hirano).
● Baba Yaga, Bruxa Prateada, Ladra de Almas, e Primeira Estriga abre um portão para o Mundo
Material através de uma brecha na árvore da vida. Ela usa estes momentos preciosos para
roubar inúmeros artefatos, dos quais incluí a herança de família de (PNJ importante), cujo
qual não sabia da importância do item. Cabe ao grupo achar uma maneira de viajar à Selva
Feérica e negociar a posse do valioso item com a Primeira Estriga.
● Há muito tempo atrás, cinco armas lendárias foram criadas com lascas de energia divina.
Destas
● O artificie local precisa de um grimório para criar golens e pode recompensar o grupo com
itens mágicos poderosos.
● Um grupo de mercenários benevolentes possui um novo líder poderoso, que possui intenções
malignas. Eles planejam espalhar sua influência e organizar bandidos sobre um brasão só, e
dominar passagens usadas para troca de recursos entre os reinos.
● Uma vila parece estar tendo problemas com mortos vivos. Colheitas mortas e criaturas da
noite se esgueiram pelas sombras do pequeno vilarejo. Há vários anos atrás, o povo do
vilarejo realizou um pacto com um vampiro.
● As crianças envolvidas com o culto agora parecem ter crescido, e lealmente seguem os
ensinos do culto. Especificamente, uma das crianças parece ter desenvolvido um pacto de alto
poder com seu patrono.
● Há eras incontáveis, uma bruxa poderosa conhecida por dezenas de nomes criou inúmeras
armas e armaduras encantadas com almas roubadas. Hoje em dia, resquícios de suas obras
permanecem espalhadas pelo mundo.
● Um grande conjurador histórico parece ter desaparecido há anos na Selva Feérica, cabe ao
grupo encontrar as pistas de seu desaparecimento.
● Uma criatura esotérica parece ter dominado um forte perto das montanhas. Cabe ao grupo se
livrar da criatura e ajudar o governante local.
● Em uma vila local, cidadãos parecem esquecer o que está acontecendo de dia para noite.
● A caverna possui um brilho anormal.

Locais
Locais importantes para o grupo, ou locais possíveis.
● Karmak (fronteira de Grazzum e Corelion no centro da Garganta da Fada)
● Fatalis (fronteira de Corelion ao norte)
● Karstard (Montanhas Carmesim ao oeste)
● Casmora (Sul)
● Thulm (mais ao Sul)
● Bemoran (Sudeste a partir de Thulm)
● Cemitério de Batalhas Passadas (ao Leste de Karmak)
● Muralha Negra (ao Nordeste de Karmak)

Personagens
Personagens importantes para o grupo.
● Krav (ON, drow ladino)
● Mellius (OB, forjado bélico burgomestre)
● Eylana Graveto (NB, povo-besta oráculo)

Nomes
Nomes genéricos para uso rápido.

Encontros de Combate
Nível 6, 4 Membros.
Aberrações
● 1 Sceaduinar Elite (Moderado) (80xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=794

Animais
● X

Bestas
● 1 Ahuizotl Elite (Fácil) (60xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=540
● 2 Basiliscos Elite (Moderado) (80xp)
Bestiário, pág 40

Constructos
● 1 Estátua Animada Gigante (Fácil) (60xp)
Bestiário, pág 21

Elementais
● 2 Cachoeiras Vivas Elite (Moderado) (80xp)
Bestiário, pág 152

Habitantes das Terras Sombrias

● X

Ínferos
● 2 Babaus, Demônio do Sangue (Moderado) (80xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=598
● 1 Succubus (Fácil) (60xp)
Bestiário, pág 77
● 1 Adhukait (Fácil) (60xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1070
● 1 Balor (Extremo) (400xp)
Bestiário, pág 83

Monitores
● X

Mortos-vivos
● 1 Sombra Maior, 1 Sombra (Moderado) (80xp) (Bestiário 1 pg 305)
● 2 Zumbi Descomunais (Moderado) (80xp) Bestiário, pág 341
● 1 Totenmaske, 1 Dreshkan (Moderado) (80xp)
https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=829
Armadilhas
Nível 6
● Runa de Bola de Fogo, simples 6xp, Ladroagem CD 22 (especialista) ou dissipar magia (3°
nível CD de neutralização 20)
● Pilar de Lâminas Rodopiantes, complexo 20xp, Ladroagem CD 21 (treinado) duas vezes
nos pilares ou Ladroagem CD 19 (especialista) uma vez no painel
● Armadilha de Pó de Alucinação, simples 8xp, Ladroagem CD 26 (especialista)

Encontros de Chefão
Nível 6, 4 Membros.

Raikayl & Ulies, as Serpes Gêmeas


Raikayl - Dragão de Salmoura (jovem), nível 8
Ulies - Dragão de Salmoura (jovem) Fraco, nível 7

140 de xp por derrotar Raikayl & Ulies

Recompensas
Tesouros por nível.

Itens Consumíveis Miscelâneos


● 0°: Black Powder Dose (Quartilho de Pólvora) 1 pc, munição
● 1°: Wolf Fang (Presa de Lobo) 4 po, talismã
● 2°: Antler Arrow (Flecha de Galhada) 7 po, munição
● 2°: Aromatic Ammunition (Munição Aromática) 5 po, munição
● 2°: Black Adder Venom (Veneno de Víbora Negra) 6 po, veneno
● 2°: Black Powder Horn (Chifre de Pólvora) 5 po, munição
● 2°: Lesser Bloodhound Mask (Máscara do Cão de Caça Menor) 6po, ferramenta alquímica
● 2°: Lesser Bravo's Brew (Mistura do Bravo Menor) 7 po, elixir
● 2°: Cauterizing Torch (Isqueiro Cauterizante) 10 po, engenhoca
● 2°: Lesser Emetic Paste (Pasta Emética Menor) 5 po, alquímico
● 3°: Bombas alquímicas moderadas 10 po
● 3°: Moderate Ablative Armor Plating (Blindagem de Armadura Ablativa Moderada) 12 po,
engenhoca
● 3°: Moderate Ablative Shield Plating (Blindagem de Escudo Ablativa Moderada) 12 po,
engenhoca
● 3°: Vine Arrow (Flecha de Vinha) 10 po, munição
● 3°: Vermin Repellent Agent (Repelente de Vermes), ferramenta alquímica
● 3°: Toadskin Salve (Bálsamo de Pele de Sapo) 10 po, óleo
● 3°: Moderate Blast Boots (Botas Foguetes Moderadas) 11 po, engenhoca
● 3°: Cat's Eye Elixir (Elixir do Olho de Gato) 7 po, elixir
● 3°: Camouflage Dye (Tinta da Camuflagem) 10 po, ferramenta alquimica
● 3°: Disrupting Oil (xx), 10 po, óleo
● 3°: Moderate Energy Mutagen (Mutagênico de Energia Moderado) 12 po, mutagênico
● 4°: Timeless Salts (Sais Intemporais) 14 po, ferramenta alquímica
● 4°: Viper Arrow (Flecha de Víbora) 17 po, munição
● 4°: Bloodseeker Beak (Bico de Buscassangue) 20 po, talismã
● 4°: Chameleon Suit (Traje Camaleão) 16 po, engenhoca
● 4°: Cinnamon Seers (Vislumbre de Canela) 14 po, pastilha
● 4°: Dragonbone Arrowhead (Ponta de Flecha de Osso de Dragão) 20 po, talismã

Itens Permanentes Miscelâneos


● 0°: Ten-Foot Pole (Vara de Três Metros) 1 pc, equipamento de aventura
● 0°: Waterproof Firearm Carrying Case (Maleta de Arma de Fogo à Prova d'Água) 2 pp,
equipamento de aventura
● 0°: Water Purifier (Purificador de Água) 5 po, equipamento de aventura
● 0°: Wax Key Blank (Caixote de Chave de Cera) 1 po, equipamento de aventura
● 0°: Brass Ear (Corneta Acústica) 1 po, equipamento de aventura
● 1°: Walking Cauldron (Caldeirão Andante) 12 po, item mágico
● 2°: Bewitching Bloom, Lilac (Florescer Encantante, Lilás) 25 po, tatuagem
● 2°: Empathy Charm (Amuelto da Empatia) 35 po, item vestido
● 3°: Trinity Geode (Geode da Trindade) 60 po, núcleo mágico
● 3°: Camouflage Suit (Traje de Camuflagem) 10 po, engenhoca
● 4°: Bane Oil (Óleo da Ruína) 12 po, óleo
● 4°: Mentalist's Staff (Cajado do Mentalista) 90 po, cajado
● 4°: Bag of Holding Type I (Mochila de Carga Tipo I) 75 po, item segurado
● 4°: Bewitching Bloom, Red Rose (Florescer Encantante, Rosa Vermelha) 90 po, tatuagem
● 4°: Keymaking Tools (Ferramentas de Fabricação de Chaves) 55 po, item segurado
● 5°: Tenda para quatro pessoas 5 po, item de aventura
● 8°: Mithral Iron Waffle (Forma de Waffle de Mithral) 355 po, item de aventura

Dar entre Partidas


Consumíveis
● 5°: Lesser Stone Body Mutagen (Mutagênico do Corpo Rochoso Menor), mutagênico
● 5°: Pergaminho de Magia de 3° nível (dissipar magia/dispel magic), pergaminho
● 5°: Lesser Moonlit Spellgun (Disparo Mágico Lunar Menor), disparo mágico
● 5°: Bola Shot (Disparo de Boleadeira), munição
● 5°: Lesser Bane Ammunition (Munição Arruinante Menor), munição
● 5°: Egg Cream Fizz (Champagne de Creme de Gema), elixir
● 5°: Moderate Elemental Ammunition (Munição Elemental Moderada), munição
● 6°: Moderate Antidote (Antídoto Moderado), elixir
● 6°: Moderate Antiplague (Antipeste Moderado), elixir
● 6°: Eidetic Potion (Poção Eidética), poção
● 7°: Sovereign Glue (Cola Soberana), alquímico
● 7°: Condensed Mana (Mana Condensada), alquímico

Permanentes
● 6°: Clandestine Cloak (Manto Clandestino) 230 po, item vestido
● 6°: Bloodletting Kukri (Kukri de Sangria) 240 po, arma
● 6°: Cassian Helmet (Elmo Cassiano) 225 po, item vestido
● 6°: Retaliation (Retalhação) 250 po, runa
● 6°: Crown of the Companion (Coroa do Companheiro) 250 po, item vestido
● 6°: Devil's Bargain (Barganha do Diabo) 250 po, armadura vestida
● 5°: Lesser Armory Bracelets (Braceletes da Armaria Menor) 150 po, item vestido
● 5°: Boots of Elvenkind (Botas Élficas) 145 po, item vestido
● 5°: Grim Ring (Anel Tenebroso) 150 po, item vestido
● 5°: Alicorn Lance (Lança do Alicórnio) 150 po, arma
● 5°: Collar of the Shifting Spider (Colar da Aranha Mutante) 133 po, item vestido

Até Nível 7
● 500 po até nível 7

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