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Classes

Químico
Miscellaneous
Inalador (20)
Injeta seus tônicos diretamente na corrente sanguínea atravéz dos pulmões, anula o
tempo necessário para ativação de tônicos e adiciona 1 turno extra para a duração,
porém só pode ser usado pelo seu dono

Destilador (15)
Pode destilar tônicos e químicos, reduz seus efeitos pela metade mas duplica seu
conteúdo

Minerologista (20)
Seu personagem conhece os minerais e seus efeitos, não precisa estudar minerais
para entender seus efeitos

Bancada química portátil (10)


Pode produzir materiais químicos sem uma bancada de estudos

Ofensivo
Químico aderente (10)
Químico focado em produzir adesivos e colas, começa carregando 10 frascos com
líquidos grudentos

Químico criogênico (10)


Químico focado em produzir conteúdo criogênicos, começa carregando 10 frascos com
líquidos congelantes

Químico solvente (20)


Químico focado em produzir ácidos, começa carregando 10 frascos com líquidos
corrosivos

Químico explosivo (20)


Químico focado em produzir explosivos, começa carregando 10 frascos com líquidos
inflamáveis

Defensivo
Anticorpos mutantes (20)
Infecções e venenos são absorvidos pelo corpo e duram 50% menos

Placa de carbono (20)


Uma placa de carbono colocada no tórax, reduz o dano por 30%, porém é pesada e
reduz chance de crítico em 20%

Metabolismo lento (15)


Dobra a taxa de saturação de fome, porém reduz a taxa de recuperação

Coagulação rápida (15)


Sangramento dura 50% menos tempo

Movimento
Livro de receitas velho (15)
Chance de produzir químicos e tônicos é aumentada por 10%

Bolsa para frascos (15)


Frascos e tônicos não gastam espaço no inventário

Especialista em fungos (10)


Seu personagem conhece a natureza de fungos, não precisa consumir cogumelos para
entender seus efeitos

Hebologista (20)
Seu personagem conhece a natureza de plantas, não precisa consumir plantas para
entender seus efeitos

Survivalist
Miscellaneous
Atleta pro <End +20> (20)
Melhora a resistência física por 20 pontos

Atleta <End +10> (10)


Melhora a resistência física por 10 pontos

Armadilheiro (20)
pode preparar emboscadas e armadilhas com maior facilidade

Estômago de ferro (15)


aumenta a resistência a comidas ruins por 50%

Ofensivo
Sentido aguçado (15)
Aumenta a chance de esquiva por 30%

Faca de sobrevivência (5)


Causa +5 Dano,10% chance de causar sangramento

Lança rústica (10)


Causa 10 Dano, 20% chance de causar sangramento

Crossbow (20)
Causa +15 Dano, pode ser usado como secundária

Defensivo
Alta imunidade (20)
Reduz a chance de sofrer por status effect por 10%

Casaco de pele <-Cold DMG> (15)


Casaco quentinho, reduz o dano causado por frio (cold DMG -5)

Metabolismo rápido (15)


Dobra a taxa de recuperação, porém dobra a taxa de redução de fome

Metabolismo lento (15)


Dobra a taxa de saturação de fome, porém reduz a taxa de recuperação

Movimento
Atento (15)
Reduz a chance de emboscada em 10% (1d10 -1)

Carrega mais peso (10)


Carrega 15 itens a mais

Rastreador <+10 Scout> (15)


Aumenta a chance de sucesso de ações Scout (1d10 +1/10 Scout)
Hebologista (20)
Seu personagem conhece a natureza de plantas, não precisa consumir plantas para
entender seus efeitos

Scavenger
Miscellaneous
Acrobatic <Agi +10> (20)
Aumenta a agilidade em 10 pontos

Flexible <Agi +5> (10)


Aumenta a agilidade em 5 pontos

Engenhoso (15)
Pode produzir armadilhas e ferramentas com menos itens que o resto

Creative (15)
Usando a criatividade seu personagem é capaz de produzir itens a partir de sucata e
lixo, melhora o resultado de criações pré definidas por receitas

Ofensivo
Arma de prego <+15 DMG> (20)
Causa +15 de dano a distância, pode ser usado como arma secundária

Tábua com pregos <+10 DMG> (15)


Causa +10 de dano, 10% de chance de causar sangramento

Faca de sucata <+5 DMG> (10)


Faca feita apartir de sucata e lixo, causa +5 de dano, 5% de chance de sangramento

Infection <+poison DMG> (20)


Seus ataques causam envenenamento nós inimigos

Defensivo
Colete de sucata <Def +10> (20)
Armadura feita de sucata aumenta a defesa em 10 pontos

Colete de lixo <Def +5> (10)


Armadura feita de lixo aumenta a defesa em 5 pontos

Trasher (20)
Usa lixo e sucata para melhorar e concertar armaduras e ferramentas (requer bancada
de trabalho)

Scratch Resistance (10)


Aumenta a resistência a doenças causadas por arranhões e cortes em 40%

Movimento
Sucateiro <Scraper +10> (10)
Aumenta o drop por ações de loot (+1 item/10 Scraper)

Rastreador <Scout +10> (15)


Aumenta a chance de sucesso de ações Scout (1d10 +1/10 Scout)

Camuflado <Stealth +20> (25)


Aumenta a chance de sucesso de ações stealth (1d10 +1/10 stealth)

Silencioso <Stealth +10> (15)


Aumenta a chance de sucesso de ações stealth (1d10 +1/10 stealth)

Tanker
Miscellaneous
Fis pro <Str +20> (30)
Aumenta a força física por 20 pontos

Fisiculturista <Str +10> (15)


Aumenta a força física por 10 pontos

Atleta pro <End +20> (20)


Melhora a resistência física por 20 pontos

Atleta <End +10> (10)


Melhora a resistência física por 10 pontos

Ofensivo
Sabre (25)
Causa +15 Dano físico, 30% chance de causar sangramento

Machete (15)
Causa +10 dano físico, 20% chance de causar sangramento

Muito dano <Fis> (20)


Aumenta a força física em 30 pontos

Mais dano <Fis> (10)


Aumenta a força física em 15 pontos

Defensivo
Poison Resistance (15)
Aumenta a resistência a venenos por 30%

Bleed Resistance (15)


Reduz a chance de sangrar por 30%

Recuperação de HP+ (20)


Aumenta a recuperação de HP por itens em 40%

Recupera mais HP (10)


Aumenta a recuperação de HP por itens em 20%

Movimento
Colete balístico forte (20)
Reduz o dano recebido por 50%

colete balístico (10)


Reduz o dano recebido por 25%

Carrega muito mais peso (20)


Carrega 30 itens a mais
Carrega mais peso (10)
Carrega 15 itens a mais

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