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PROPRIEDADES DA PARAMECIA
Desabrochar Imprevisível (Habilidade Específica): Uma vez por turno, quando executar uma técnica que possua a Hana-
Hana no Mi como requisito, você pode escolher uma das seguintes caraterísticas:
Receber vantagem na jogada de ataque executada diretamente pela técnica;
Impõem desvantagem em um Testes de Resistência qualquer;
Você escolhe quais criaturas são afetadas dentro da área da técnica.
Florescer (Habilidade Específica): Com uma ação bônus, você é capaz de criar qualquer parte do seu corpo na superfície de
objetos e criaturas (exceto kairoseki) a até 18 metros de você, que dura até o início do seu próximo turno (você pode mantê-las
usando uma ação bônus em cada um dos seus turnos). Desde que você esteja no seu turno, não é necessária nenhuma ação para
desfazer esse desabrochar. Fora do seu turno, é preciso usar sua reação. Dependendo de que parte foi desabrochada no local
escolhido, é possível as seguintes opções:
Cabeça ou Partes Dela: Você é capaz de falar, cheirar, ouvir e ver como se estivesse no local;
Braços ou Mãos: Você é capaz de usar suas ações (atacar, agarrar, ajudar e etc.), como se estivesse no local;
Pernas: Você é capaz de mover um objeto ou uma criatura imóvel (média ou menor) por 6 metros.
Essa parte desabrochada é uma representação do seu corpo real e possui todas as suas características (valores de
habilidade, perícias, CR, proficiências e etc.). Caso ela seja atacada, a jogada de ataque recebe vantagem e Testes de Resistência
feitas por ela recebem desvantagem. Ao receber dano, ela se desfaz e o dano é repassado para você.
TÉCNICAS DE AKUMA NO MI
O usuário é proficiente em técnicas com a “Hana-Hana no Mi”, podendo adicionar seu bônus de proficiência.
Dos Fleur
Você desabrocha dois membros no seu próprio corpo e realiza duas jogadas de ataque com eles. Antes de fazer
a jogada de ataque, cada membro pode pegar um objeto ou sacar uma arma, que esteja em seu alcance.
Alternativamente, você pode usar esta caraterística como reação para fazer um Teste de Resistência
Técnica de Força ou Destreza com vantagem.
Base Duração Instantâneo
(1º Grau)
0 Alcance Pessoal
Pontos de Usuário Requisito Hana-Hana no Mi, Ação Bônus
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
Seis Fleur – Clutch
Escolha uma criatura que você possa ver, dentro do alcance da técnica, para desabrochar seis braços nela que a
agarram e causam uma forte torção em suas articulações. O alvo desta técnica deve fazer um Teste de
Técnica Resistência de Força. Sofrendo todo o dano se falhar ou metade desse dano se obtiver sucesso.
Aprimorada Duração Instantâneo
(2º Grau) 6 Alcance Até 12 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Hana-Hana no Mi, Ação
Dano 6d10 de dano de Concussão
Ataque Combinado Possível
Cuerpo Fleur
Você pode criar uma criatura idêntica a você (mesmas vestimentas, mas sem armas ou objetos) em qualquer
espaço desocupado dentro do alcance da técnica, e todo o dano que esse clone recebe é direcionado a você. Esse
clone possui todas as suas caraterísticas (valores de habilidade, perícias, CR, proficiências e etc.), assim como
divide sua consciência com você e recebe a capacidade de ouvir, ver e falar.
Técnica Usando sua reação, você pode fazer o clone se mover até uma distância igual ao seu deslocamento ou
Aprimorada desfaze-lo. Usando uma ação bônus, o clone é capaz de reproduzir qualquer técnica da Hana-Hana no Mi. Ao
(5º Grau) fazer isso, você gasta a mesma quantidade de Pontos que a técnica exige + 1 Ponto de Usuário.
Duração Até 1 minuto, Concentração
4 Alcance Até 18 metros, Linha
Pontos de Usuário Requisito Hana-Hana no Mi, Ação
Dano Nenhum
Ataque Combinado Impossível
TÉCNICAS AUXILIARES
Campo de Flores
Você desabrocha membros por todas as superfícies à sua volta que agarram qualquer criatura, dentro da área
da técnica e que você possa ver. Toda a criatura dentro da área da técnica deve fazer um Teste de Resistência
de Constituição. Cada criatura que falhar nesse teste receberá a condição “Impedido”, até o final do próximo
turno de cada criatura.
Técnica Enquanto a técnica durar, jogadas de ataque que tenham os braços desabrochados como alvo fazem
Auxiliar com que o dano seja direcionado a você. Esses braços possuem a mesma CR que a sua, mas jogadas de ataque
corpo-a-corpo recebem vantagem em atingi-los e eles possuem desvantagem em Testes de Resistência de
Destreza.
Duração Até o final do turno da criatura
3
Alcance Até 9 metros, Esfera
Pontos de Usuário
Requisito Hana-Hana no Mi, Ação Bônus