Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
https://novaescola.org.br/plano-de-aula/18/ajudando-no-mercado
Ajudando no Mercado
Por: Michele Cristina Alves Bento / 09 de Janeiro de 2018
Código: MAT1_16GRM04
Sobre o Plano
Este plano de aula foi elaborado pelo Time de Autores NOVA ESCOLA
Autor: Michele Cristina Alves Bento
Habilidade da BNCC
(EF01MA19) Reconhecer e relacionar valores de moedas e cédulas do Sistema monetário brasileiro para resolver situações simples do cotidiano do estudante.
Objetivos específicos
Conceito-chave
Recursos necessários
Ideias em construção acerca do Sistema de Numeração Decimal: números, quantificação, sequência crescente e decrescente, contagem de um em um, de dois em dois, de cinco em cinco, de dez em dez etc.
Ideias acerca do Campo Aditivo: quantos a mais, quantos a menos, noção de acrescentar.
Ideias sobre composição numérica, crescente, decrescente.
Ajudando no Mercado
Materiais complementares
Documento
Atividade principal
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/JVrVE2JqEKyzTmEtfhxhhpYnWRcGcXxtmGbUZGT7zZ6WWaKr2M3sFwGMNFCh/ativaula-mat1-16grm04.pdf
Documento
Atividade complementar
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/eMYvTpmmmmdjJBnzU94afSrT2yg7EcSWmFrveubZa6zfKynYfttzsC9s6ej4/ativcomp-mat1-16grm04.pdf
Documento
Raio X
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/eyzf2jqzPfE7GWBZ9nAMw7a2NuXKpp56dVbd2RKZZTPNQPRHrWh7xcC65hAR/ativraiox-mat1-16grm04.pdf
Documento
Guia de intervenção
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/Zz8HbAkQRa9M2TSfgUNyqKqvCg5YB94NEVpsRrY9Qw79XcUqQB8v5gBR4xnt/guiainterv-mat1-16grm04.pdf
Documento
Resolução do atividade principal
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/UGpw4ybe8crqppqzHQcUU7qupceg3WPhdYdMVEwQvzwpPa2Mfn2Qnqu49sDc/resol-ativaula-mat1-16grm04.pdf
Documento
Resolução da atividade complementar
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/b7bKncrzTmp6jXmHfFGzDgMQ8YzPZMrermnU2H93v2ZkxQt9fGvVN2HBHFvB/resol-ativcomp-mat1-16grm04.pdf
Documento
Resolução do raio x
https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/CCS9PPYa6uEZFSjWXKJEKMuZkXKJGDwyecMfCeaqCUWcWYU7wW9eCCtZzTYs/resol-ativraiox-mat1-16grm04.pdf
Ajudando no Mercado
Ajudando no Mercado
Slide 2 Objetivo
Tempo sugerido: 1 minuto
Orientação: Projete ou leia o objetivo para a turma.
Propósito: Compartilhar o objetivo da aula.
Ajudando no Mercado
Slide 3 Aquecimento
Tempo sugerido: 7 minutos
Orientações: Resgate com seus alunos sobre quais
as cédulas e moedas presentes em nosso Sistema
Monetário Nacional, e quais são as situações de
nosso cotidiano em que utilizamos esses recursos.
De forma bastante breve, instigue e estimule à
participação dos alunos.
Propósito: Obter informações sobre o que os
alunos já conhecem sobre o Sistema Monetário
Nacional.
Discuta com a turma:
Quais as cédulas e moedas do nosso Sistema
Monetário Nacional?
Em que situações de nosso cotidiano utilizamos
esses elementos?
Como posso utilizar o “dinheiro” no meu dia-à-
dia?
Você já participou de situações utilizando cédulas e
moedas?
É correto pensar que as cédulas e moedas fazem
parte da nossa vida?
Devemos saber utilizar as cédulas e moedas?
Ajudando no Mercado
Ajudando no Mercado
Ajudando no Mercado
Ajudando no Mercado
Slide 7 Encerramento
Ajudando no Mercado
Slide 8 Raio x
Tempo sugerido: 8 minutos
Orientações: Leia a comanda em voz alta para
todos os alunos, garanta que todos prestem
atenção. Oriente que os alunos deverão utilizar as
cópias das moedas do envelope de dinheirinho, que
cada um tem para representar os valores. Circule
para verificar como os alunos estão realizando seus
apontamentos e se necessário resgate ideias com
perguntas produtivas. O Raio X é um momento
para você avaliar se todos os estudantes
conseguiram avançar no conteúdo proposto, então
procure identificar e anotar os comentários de cada
um. No final, reserve um tempo para um debate
coletivo registrando as soluções na lousa. Você
pode fazer o download desta atividade para
imprimir para os seus alunos aqui.
Propósito: Verificação sobre a utilização e
reconhecimento das moedas e cédulas, construindo
valores e estabelecendo relações do Campo Aditivo.
Discuta com a turma:
Uma pizza custa mais que uma bala?
É possível que Cauê economize um bom valor?
Materiais complementares
Raio X
Resolução do Raio X
Atividade complementar
Resolução da Atividade Complementar
MAÇÃS KG
R$ 3,00 CAMARÃO KG
R$ 12,00
FRANGO KG
LARANJAS KG R$ 11,00
R$ 2,20
BANANAS KG
R$ 1,50
REFRIGERANTE 1L
R$ 3,00
R$ 33,00
URSO DE PELÚCIA
R$ 24,00
AVIÃOZINHO R$ 41,10
R$ 17,00
R$ 26,00
PIÃO
R$ 8,90
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Atividades complementares MAT1_16GRM04
UM PAR DE TÊNIS
R$ 45,00
JOGO DE MONTAR
R$ 36,00
NAVE
R$ 50,00
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3. [DESAFIO]
CAUÊ TEM R$50,00. ELE PRECISA COMPRAR OS ITENS ABAIXO. DEFINA O VALOR
DA PIZZA DE FORMA QUE EXISTA TROCO, POIS CAUÊ PRECISA ECONOMIZAR
ORGANIZE E REGISTRE SUAS IDEIAS. UTILIZE CÉDULAS E MOEDAS.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
CAUÊ TEM R$50,00. ELE PRECISA COMPRAR OS ITENS ABAIXO. DEFINA O VALOR
DA PIZZA DE FORMA QUE EXISTA TROCO, POIS CAUÊ PRECISA ECONOMIZAR
ORGANIZE E REGISTRE SUAS IDEIAS. UTILIZE CÉDULAS E MOEDAS.
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Guia de intervenções
MAT1_16GRM04 /Ajudando no mercado
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
Esta atividade é dependente das escolhas dos alunos, e eles precisam estar bem
à vontade para escolher seus produtos e formarem suas listas de compra.
Portanto, as possibilidades serão variadas. Aqui vão alguns exemplos:
Lista de Compras (escrita ou colada):
Valor exato
CAMARÃO KG
R$ 12,00
MAÇÃS KG
R$ 3,00
ROCAMBOLE UN.
R$ 5,00
TOTAL: R$ 20,00
OU
_____________________________________________________________________________
MAÇÃS KG
R$ 3,00
LARANJAS KG
R$ 2,20
BANANAS KG
R$ 1,50
ABACAXI UN.
R$ 2,50
TOTAL: R$ 20,00
_____________________________________________________________________________
R$ 26,00
URSO DE PELÚCIA
R$ 24,00
AVIÃOZINHO R$ 33,00
R$ 17,00
R$ 41,10
PIÃO
R$ 8,90
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
_____________________________________________________________________________
R$ 18,00
UM PAR DE TÊNIS
R$ 45,00
R$ 9,00
JOGO DE MONTAR
R$ 36,00
R$ 23,00
NAVE
R$ 50,00
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3. [DESAFIO]
R$ 12,00
_____________________________________________________________________________
R$ 22,00
R$ 45,00
R$ 90,00
Observação:
_____________________________________________________________________________
Comanda:
CAUÊ TEM R$50,00. ELE PRECISA COMPRAR OS ITENS ABAIXO. DEFINA O
VALOR DA PIZZA DE FORMA QUE EXISTA TROCO, POIS CAUÊ PRECISA
ECONOMIZAR ORGANIZE E REGISTRE SUAS IDEIAS. UTILIZE CÉDULAS E
MOEDAS.
Solução:
Possibilidades:
PIZZA
_____________________________________________________________________________
OU
OU
BOMBONS
R$ 3,80
Representações possíveis:
OU
_____________________________________________________________________________
SOBRA:
R$ 23,20
_____________________________________________________________________________