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Novos Clãs

Para aqueles que desejam não se limitar apenas ao Japão e querem jogar RPG em outros países ou até
mesmo em outros continentes, irei apresentar alguns clãs que criei durante a elaboração do meu RPG de
WW2 na Europa. Pretendo também criar clãs para as Américas, Oceania, África e Ásia.

Europa:
Rússia:

Clã Rasputin: Um clã jovem que surgiu dos seguidores do lendário feiticeiro russo Rasputin, este clã é
vigoroso e perito, sendo conhecidos como os "Insanos". Seu anseio é a supremacia, almejando sempre o
topo. Originário do amor da Rainha Rússia, viveu um homem peculiar na Rússia, há muito tempo atrás.
Ele era imponente e robusto, com seus olhos emanando um fulgor ardente. A maioria das pessoas o
encarava com temor e apreensão. Com o tempo, sua influência se alastrou, tornando-se cada vez mais
dominante. Seus seguidores perpetuaram seu legado, afirmando que um membro do clã Rasputin é
capaz de ingerir um cálice de veneno e declarar "Estou ileso!".

Bônus em Atributo: 2 pontos de atributo que pode distribuir entre FOR., DEX. ou CON. e 1 ponto entre
INT., SAB. ou CAR.

Maestrias de Clã: Você recebe maestria em 3 perícias.

Olhos de Fogo: Além dos aspectos físicos, essa característica também exerce um efeito psicológico
sobre os oponentes. O simples fato de testemunhar um membro do Clã Rasputin nos olhos fará com que
os inimigos de níveis inferiores tenham que realizar um teste de vontade ou serão intimidados. O jogador
só pode usar essa habilidade uma vez por cena, e todos os inimigos de nível inferior em uma área de 4,5
metros devem fazer um teste de resistência de vontade. Em caso de fracasso, os inimigos ficam
amedrontados, o inimigo fica nesse estado por 2 turnos.

Esse clã tem origem russa, se baseando na música "Rasputin" de Boney M. Ele é focado em quem deseja
ter habilidades de constituição e carisma, mas não se limita apenas a isso, pois você pode distribuir os
pontos de atributo conforme desejar
Alemanha:

Clã Adlerflügel: Os membros do Clã Adlerflügel são conhecidos por sua lealdade inabalável ao Império Alemão e
por sua habilidade especial de "Olhar de Águia". Esta habilidade é uma manifestação da crença profunda do clã na
visão clara e na velocidade para alcançar os objetivos com precisão, assim como a majestosa águia que paira
sobre as paisagens alemãs.

Bônus em Atributo: A DES. aumenta em 2 pontos, SAB. aumenta em 1 ponto.

Maestrias de Clã: Você recebe maestria entre 3 perícias entre os de SAB. e DEX.

Reichsadler: Você ganha um bônus de +5 em atenção, além do aumento de 3 metros no deslocamento. E, duas
vezes entre os descansos curtos, você pode usar sua reação como ação esquiva.

Um clã alemão que surgiu no primeiro Reich Alemão em 2 de fevereiro de 962, no mesmo dia da fundação
do Sacro Império Romano Germânico. Era uma ordem formada principalmente por monges e comandada
diretamente pelo Papa Leão VIII. Mesmo após a queda do Império, eles permaneceram fortes como um
clã único, que só encontrou suas raízes definitivamente no segundo Reich, durante a unificação da
Alemanha em 1871. Em 1918, ao final da Primeira Guerra Mundial, foram afetados pelo Tratado de
Versalhes, perdendo muitos membros e sendo permitida apenas uma única escola em toda a Alemanha.
Durante o Terceiro Reich, foram perseguidos como traidores devido à sua oposição à tomada de poder
por Adolf Hitler, mas mesmo assim, continuaram existindo até os dias de hoje.
Itália:

Julius ou Augusto: Provavelmente um dos clãs mais antigos, fundado por Júlio César, é conhecido como
Magganeiai, Epodai ou Katádesis. Fizeram parte do exército romano e eram formados exclusivamente por
romanos de nascimento. Este é um clã altamente tradicional, focado em técnicas. Devido a essa tradição
e sua ancestralidade 'pura', eles têm um forte contato com energia amaldiçoada. Todo novo membro
desse clã que nasce estuda desde que aprende a ler as suas histórias e habilidades amaldiçoadas.

Bônus de Atributo: Você recebe 3 pontos de atributos para distribuir entre INT., SAB. e/ou CAR.

Maestria de Clã: Por ser treinado desde a infância você recebe maestria em duas perícias entre feitiçaria,
ocultismo e vontade.

“Legião Romana”: Você é treinado desde a infância a caçar maldições e seus inimigos, Você recebe
maestria em todas as armas e você recebe “Conjuração Defensiva” do Esp. de Técnica independente da
sua especialização. E, você recebe espaço para uma habilidade amaldiçoada no nível 1

Fundada no início do Império de Júlio César em 48 a.C., eles foram a legião mais poderosa do Império
Romano. Inicialmente, era composta apenas por profetas da cidade de Roma, mas logo cresceu, e
pessoas que mostravam qualquer pequeno indício de energia amaldiçoada foram sendo obrigadas a
servir nessa legião. Quando Júlio César foi assassinado, perderam um pouco de poder e influência em
Roma, mas logo na tomada de poder de Augusto, recuperaram-se, ultrapassando até o poder que tinham
antes. Seus nomes foram então mudados para "Legião de Augusto". Continuaram fortes até a queda de
Roma em 476 d.C. Nesse período, muitos membros foram mortos pelos bárbaros, e aqueles que
chegaram em Constantinopla não foram bem recebidos, pois não seguiam o Cristianismo. Na queda de
Constantinopla em 1453, aqueles que foram descobertos foram perseguidos pelos Otomanos.
França:

Laviolette: Um clã de mercenários que se concentra na caça de maldições, mas há histórias que dizem
que eles também caçam pessoas. Como um Laviolette, você é habilidoso com lâminas leves e ataques
furtivos.

Bônus de Atributo: Você recebe 2 pontos em Dex. e 1 ponto em INT. ou SAB.

Maestria de Clã: Você recebe uma maestria em Furtividade e 2 outros a sua escolha.

“L’ordre”: Você é especialista em caça e ataques surpresas. Você recebe um bônus de +3 pontos na
percepção e +2 pontos em furtividade, e apenas no primeiro turno em que o inimigo te avista, ele fica
desprevenido.

Um clã formado por nobres cavaleiros de um reino chamado Reino Franco, ou Frância, foi fundado por Rei
Clóvis I junto com o Reino em 496. Foi uma ordem de cavaleiros que juraram lealdade ao seu Rei e a
Deus. Eles caçavam todas as criaturas malignas do Reino Franco e, rapidamente, ganharam notoriedade
em toda a Europa. Também lutaram contra a invasão muçulmana na região da Ibéria, com grande
destaque em suas participações nas cruzadas, sendo um dos grupos fundadores dos templários. No
reinado de Filipe IV, o Belo, em 1307, foram perseguidos como hereges. Encontrar esse clã é muito difícil
devido à sua desconfiança, fruto de anos de perseguição. Por essa razão, muitos de seus membros
tornaram-se mercenários.
Inglaterra:

Fitzroy: Fitzroy, "filho do rei" - aqueles que carregam esse sobrenome são bastardos dos primeiros reis da
Inglaterra. Seu sobrenome é antigo, datando do século X. Mesmo sendo de ascendência real, vocês são
mal vistos por serem considerados uma linhagem impura, um "fruto do pecado".

Bônus de Atributo: Você recebe +3 pontos para distribuir nos atributos.

Maestria de Clã: Você recebe maestria em Enganação e 2 em outras perícias

Sangue Real Maldito: Você possui uma fala “abençoada” e “amaldiçoada” ao mesmo tempo. Tem
vantagem em todos os testes de carisma contra “plebeus”, porém, tem desvantagem em todos os testes
de carisma contra “nobres”, isso decorre do seu sangue pecaminoso.

Alfredo o Grande, Eduardo o Velho, Ethelweard e outros são os ancestrais deste clã de bastardos. Este clã
ocupou uma posição nobre por muitos séculos e é extremamente reservado para preservar a pureza de
seu sangue nobre. Durante a Guerra das Rosas, este clã foi amplamente procurado por ambas as
dinastias. Durante a Primeira e a Segunda Guerras Mundiais, seus membros foram os principais
voluntários em uma Força Especial do Reino Unido.
Espanha:

Hernández: Hernández, um sobrenome comum para um clã nada de especial. Eles se originaram na
Guerra Civil Espanhola, inicialmente com os Nacionalistas, mas alguns membros do clã se juntaram aos
Republicanos. Posteriormente, dividiram-se ainda mais, com alguns apoiando os Anarquistas e os
Calistas. O clã enfraqueceu-se ainda mais com membros fugindo para o México. Este clã é “fraco” e
relativamente novo, mas possui o maior número de membros e é continental.

Bônus de Atributo: Você recebe 2 pontos em FOR. e mais 1 a sua escolha.

Maestria de Clã: Você tem Maestria com todas armas a distância e você recebe 3 perícias ou pode
receber uma Especialização e uma Maestria.

“Más Fuertes Juntos”: Seu clã é grande e unido, mesmo após a guerra. Você pode encontrar facilmente
um membro do clã (você pode escolher 1 membro do seu clã como Aliado, rolando 1d9, o resultado
determina o tipo de aliado que você possui), e você herda uma ferramenta amaldiçoada de 3° grau (arma,
armadura ou escudo) à sua escolha, conforme determinado pelo mestre.

Embora esse clã seja chamado de "fracos" por serem novos, eles têm origem na fusão de vários clãs
espanhóis antigos. Durante a Guerra Civil Espanhola, eles se dividiram em muitos grupos, mas após a
guerra, se reuniram novamente, formando um dos maiores clãs do mundo. Eles sempre se ajudam e
trocam muitos "presentes" entre si, mas ainda podem ocorrer desentendimentos devido a diferenças de
ideais.

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